Pour lu bug des recettes, il est connu et un patch serait en cours. On l'a tous je crois. Mais si tu débloques plus de recettes (que ça passe sur deux pages), le bug disparaît complètement.
Pour lu bug des recettes, il est connu et un patch serait en cours. On l'a tous je crois. Mais si tu débloques plus de recettes (que ça passe sur deux pages), le bug disparaît complètement.
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=> https://stardewvalley.net/sdvswitchbugfixes/
En désactivant l’option « controler style» on manipule le curseur librement, en attendant un patch.
Et pour l’energie, à certaines périodes des baies sauvages poussent en abondance sur toute la carte dans les buissons, on peut se faire des provisions pour presque une année, en attendant l’ouverture du sauna.
12 sprinkler v4 avec des plants de patates au printemps, baies bleus en été et rouge en automne ça t’assure jusqu’à 4000 à chaque récolte (env. 4-5 par saisons) mais surtout de l’energie et du temps pour faire autre chose (planter d’autres légumes par exemple ou descendre dans la mine). C’est tout moche mais ça peut aider au début, en attendant les versions 8 cases.
Pour les outils je dirais l’arrosoir, la pioche, la hache et la bêche dans l’ordre. Gaffe avec l’arrosoir car tu en seras privé un jour complet.
Merci pour le tip sur la sélection
J'ai toujours pas de baies (en même temps je ne suis qu'au jour 14).
Donc arrosoir à donner un jour de pluie forcément...
Je suis arrivé au niveau -15 de la mine, ça commence à piquer vu le nombre d'ennemis, mais toujours pas de fer.
En minant comme un dingue j'ai débloqué le blueprint de "l'extracteur de sève". Il va falloir que je teste pour voir ce qu'on peut faire de tout ça.
J'ai un rapport bizarre avec ce jeu.
Quand je n'y joue pas, je n'ai pas envie d'y jouer.
Par contre dès que je le lance, je décroche plus...
Comme moi avec la coke
Bon j'ai lancé le jeu hier, ça à l'air pas mal mais ... au bout de 2h, j'ai toujours pas compris ce que je censé faire / ce que je peux faire
Je comprends pas comment le jeu à pu avoir un aussi gros succès avec un onboarding aussi perrave (20 minutes de cinématiques et "allez salut, débrouille toi")
Parce que justement (a.) il te laisse te débrouiller à ta guise, (b.) il a rappelé des bons souvenirs à tous ceux qui ont joué à des anciens Harvest Moon qu'il a repris mieux que les nouveaux Harvest Moon.
Est-ce que tu as visité le Community Center et débloqué les "quêtes" qui sont dedans ? Est-ce que tu as vu où se débloquent les quêtes journalières ? Est-ce que tu as déjà tenter d'explorer la mine ?
Moi c'est plutôt l'inverse : je sais pas comment me débrouiller pour générer de l'argent tout en évitant de vendre des choses qui pourraient me servir le lendemain, et déjà que je suis pas sûr de faire des trucs optimaux pour l'argent (mais c'est pas très grave, le jeu ne punit pas trop sur ça)…
C'est un simulateur de vie à la ferme.
Il n'y a pas de chemin à suivre concret. En gros tu peux essayé de faire une méga ferme, te lier d'amitié avec les PNJ de la ville d'à côté, partir à la pêche, collectionner des artefacts divers et variés, découvrir la mine en tuant des monstres et en allant toujours plus bas, etc. Je pense que ce jeu plait car il n'y a aucune ligne de conduite, tu joue en te fixant toi même tes objectifs.
Pour ma part moi j'aimerais bien faire une ferme prospère, je plantes mes légumes, j'arrose et j'entretiens mon terrain, de temps en temps je vais pêcher et offrir quelques cadeaux aux habitants, je vais miner en fonction de mes besoins en minéraux. Pour l'instant j'ai envie d'avoir tout mes outils en cuivre, afin de pouvoir aller un peu plus profond dans la mine pour passer mes outils à un niveau supérieur et enfin pouvoir être autonome pour la création de mes diverses instruments de ferme. J'aimerais construire une ruche et des arrosages automatiques de niveaux 2, mais il me manque de quoi aller miner du fer et de l'or.
Et passer par le forgeron du village, ça coûte cher, du coup je préfère me donner le défi d'y arriver par mes propres moyens.
Tu reçois une petite brouette de quête au début, c'est ça qui te pose un peu les bases du truc, mais assez vite oui t'es un peu lâché et faut fouiner la carte puis te fixer des objectifs. T'y vas par petites étapes. Puis t'y jouera plus pendant un mois, puis t'y reviendra, t'arrêteras et ainsi de suite.
Y'a des bornes d'arcade au pub!!
Bon, ca y est, je me lassé de ce jeu. Tout est trop lent et sans objectif/challenge/difficulté (sauf le fait que rien n'est expliqué et qu'il faille tout découvrir par soi-même), j'ai plus l'impression de jouer à un jeu facebook ou mobile qu'autre chose !
Ca aura été quand même un bon bouche trou avant Mario Odyssey. Et puis ma copine (qui aime les jeux facebook/mobile) passe sa vie dessus !
T'as pas remarqué un truc bizarre en visitant le centre communautaire dans une des salles de gauche ?
Sinon rien à voir, mais j'avais commencé à jouer à Stardew tranquillement de mon côté, et ma copine aimait bien me regarder jouer...
Puis elle voulait prendre la manette de temps en temps...
Puis elle ne voulait plus la rendre...
Le seuil critique a été atteint ce week-end : elle a créé sa partie et elle a passé toutes ses soirées dessus depuis
Aujourd'hui elle est en congé et je sens que le jeu va prendre cher !
Bref ma copine est accroc et je peux plus toucher ma Switch
C'est l'effet Stardew, pourtant à la base, elle n'est pas du tout joueuse
Battle.net, BGA : S0uly
Et tu peux toucher ta copine pendant qu'elle joue à la Switch ?
Ou même ca tu as pas le droit ?
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Battle.net, BGA : S0uly
Tu peux pas descendre à la cave et t'occuper du foin ?
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Battle.net, BGA : S0uly
Continuez c'est très intéressant !
https://stardewvalley.net/status-upd...player-beyond/
La beta pour le multiplayer est prévu au premier trimestre 2018
Du nouveau contenu sera ajouté à cette occasion
En 2018 arrivera aussi le support du français, italien, coréen et turque.
Et une version PS Vita, crossbuy mais sans multiplayer.