Ça joue ce soir ?
Bon, sans rire sinon, j'accroche bien au jeu en ce moment. On joue régulièrement en duo avec ma copine (Biscuitkzh sur le forum), Gunner/Engineer niveau 20 environ, et on commence à se dire que ce serait sympa en équipe complète à l'occasion. S'il y a des canards que ça tente, n'hésitez pas à me contacter sur Steam (signature). On a un TeamSpeak (mais aussi accès à cette cochonnerie de Mumble au besoin), et pas de souci pour basculer sur d'autres classes si nécessaire.
Je t'ai ajouté, j'y joue régulièrement et toute les classes.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Session bien sympa ce soir avec Franky et Biscuitkzh. On est tombé sur la plus grosse cavité que j'ai jamais rencontré dans les 175m de large pour un bon 75m de haut. C'est ici si vous voulez voir : https://www.twitch.tv/videos/352357686?t=41m35s
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Putain je suis super content, ayant acheté la version xbox / windows 10 j'avais galéré des le debut du jeu pour trouver des missions et des autres joueurs !
Mais la avec le serveur browser pour le quick join c'est enfin possible !
Par contre je suis completement largué, ils ont rajouté des assignements etc ...
Pour lvl une arme / armure / equipement les ressources qu'il demande on les récupère bien en reward de mission right ? (si c'est bien ca, moyen de voir ce qu'on va gagner avant de rejoindre une partie ? )
Vous conseillez quoi comme complexité / durée sachant que mes persos sont 5 grosso merdo ?
Y'a d'autres truc important a savoir ? (j'avais pas suivi le jeu depuis la sortie vu que la version one / w10 déconnait au niveau du matchmaking ou était pas peuplé !
Maman, je passe sur twitch !
Magnifique caverne, en effet. Plus impressionnant : personne ne s'est écrasé au fond. Pas même Biscotte qui est pourtant spécialiste de ce genre de figure.
Et je confirme, session très sympathique. C'était cool de profiter d'être 3 pour pousser un peu la difficulté, malgré les quelques petits échecs (on en aura profité pour inaugurer la Medical Bay !). On remet ça bientôt !
Certaines en récompense pour les missions "imposées" en effet, mais sinon ce sont tout simplement des ressources à extraire au cours de parties normales, et qui peuvent être achetées (très cher) ou revendues (moins cher) sur le terminal "Mineral Trade".
La durée, c'est à toi de voir, par contre attention avec la complexité si tu ne joues pas Scout (ou Gunner à la rigueur), ça peut vite devenir compliqué de se déplacer. Au niveau du Hazard je n'irais pas au-delà de 2 (50%) en solo à bas niveau, mais à voir comment tu le sens une fois en mission. À plusieurs, tout ou presque devient possible.
{ Steam ~ Biscuitkzh / EGS ~ Biscuitkzh / Xbox ∼ Bisflames / Discord ∼ Bismad#0296 / YouTube ∼ Biscuit kzh / Twitch ∼ Biscuitkzh}
Merci pour ta réponse !
J'essai d'y jouer en quick match à plusieurs.
Par contre je reviens sur le jeu un peu à la dure, j'y ai joué quelques heures à la sortie mais je trouvais jamais de partie.
Et la qd je rejoints des parties j'ai du mal à identifier les ressources qu il faut.
Et la map c'est un peu le bordel, j'ai jamais pu localiser les œufs
Je viens de tester une mission en solo, ils ont vachement fluidifié la chose ce qui est cool !
Par contre meme en mettant un truc pas trop long, il m'a fallu grosso merdo 45 min pour completer la mission de minage, ca vous parait coherent ?
Ouais, si t'es pas trop habitué, c'est le tarif. Ça dépend aussi de la classe, un Scout par exemple ira sensiblement plus vite (c'est la classe que je préfère en solo).
Ca dépend énormément de la complexité de la grotte aussi et de comment tu utilise Bosco à mon avis. Mais ouais pour une grosse grotte 40min c'est cohérent.
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Ok merci, je me souviens plus si j'avais mis 1 et 1 ou 2 et 2 pour lenght et complexity.
Je vais test le scout, j'ai mon driller 9 et le gunner 6.
La vache, je suis e'train de faire la deuxième mission pour débloquer le trade de minerai et elle est bien dure !
Que je la fasse en solo ou en full groupe on y arrive pas.
C'est celle où il faut récolter 7 à 10 gros cristaux bleues
Petit conseil pour les missions "Point Extraction", plus le temps passe et plus de monstres spawneront à chaque vague/plus les vagues arriveront rapidement, donc il faut essayer de les conclure le plus rapidement possible. Si vous galérez un peu à la faire, concentrez-vous uniquement sur l'objectif principal (les 7 à 10 Aquarqs) et assez de nitra pour faire quelques Supply Pod, en ayant au moins un Driller qui s'occupera uniquement des Aquarq si vous êtes dans un biome autre que le désert.
Ça finira par passer.
Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.
Ok merci
J'ai l'impression que les Aquarqs sont pas tres loin du point d'extraction, je veux dire qu'il faut pas se balader hyper loin non ?
Sinon en solo j'ai l'impression que qd je demande au robot d'extraire a ma place, je recupere bcp moins de ressource que si je le fais moi meme non ?
En tout cas sur W10 /One y'a un peu plus de monde et le multi est operationnel et je profite vraiment du jeu, il est qd meme hyper sympa !
Apres pour la durée de vie je sais pas si les upgrades tiennent en haleine ou si on les débloque vite ? (et je sais pas encore comment avoir de nouvelles armes)
Pour les perks y'en a des essentielles ?
vu que pas bcp de monde sur Xbox / w10 j'ai essayé en solo, ca n'est pas passé
Peut etre en driller ?
- - - Mise à jour - - -
A moins qu'il y ai moyen de rejoindre une partie d'un mec faisant la quete ?
De mon expérience, la répartition des Aquarqs dans le niveau est très aléatoire. Tu peux en avoir 4 à moins de 10 mètres de la base comme 0. La seule constante des "Point Extraction", c'est qu'il y a toujours un coin du niveau vide, ce qui m'a toujours intrigué. Tu joues en quel niveau de difficulté ? Si tu insistes en hazard 1, ça devrait finir par passer, le temps que tu maîtrises les bases.
Tu en perds un tout petit peu. De la même manière que lorsque tu es plein d'un type de minerai mais que tu continues de le miner, tout coup de pioche qui ne va pas toucher assez de minerai pour faire tomber une pépite au sol (moins de 1.0 en quantité je crois) est perdu, c'est la même chose pour Bosco, c'est ce qui arrive quand tu le vois donner un coup de pioche mais que rien ne tombe au sol. Donc tu récupères le principal quand même.
Ce qui peut te donner l'illusion que Bosco pioche moins que toi, c'est le fait que dans le jeu, la quantité de minerai donnée par un filon ne se reflète pas nécessairement dans sa taille à l'écran. Sur deux filons visuellement de même importance, un peut te donner plus de 50 de minerai, et l'autre seulement 25.
Difficile de te répondre sur ce point, vu que je n'y joue quasiment plus depuis l'update avec les nouvelles armes. Quand on jouait avec les potes en tout cas, c'est le fun qui nous a tenu en haleine, pas les upgrades. Je trouve au contraire que le grind nécessaire amené par les promotions/retraites et le nouveau système d'armes a quelque peu cassé notre envie de jouer.
Pour les upgrades des personnages, hors armes et améliorations d'armes, le jeu est quand même plus fun une fois que tu les as toutes débloquées. Si tu joues essentiellement en solo, je te conseille de te concentrer dans un premier temps sur le scout, en le jouant et en débloquant principalement ses upgrades. Sa capacité de mouvement te permettra de finir les missions plus rapidement, de moins galérer dans certaines configurations, et de moins stresser sur le chemin du retour une fois le pod appelé. Ça te permettra d'amasser plus rapidement la thune et les minerais nécessaires pour débloquer les upgrades de tous les personnages. Je te conseille d'ailleurs de choisir les missions "Mineral Mania" lorsqu'une est disponible sur le plan, étant donné le caractère mineraivore des-dites upgrades.
Pour la durée de vie, même si tu ne joues qu'en solo, tu peux quand même te faire plaisir assez longtemps, tu peux t'améliorer jusqu'à jouer avec Bosco jusqu'en hazard 4 en réussissant au moins 90% de tes missions. Sur le point de la difficulté, tu n'es pas restreint par le fait de ne pas jouer en multi.
Étant donné qu'un certain nombre d'entre elles sont complètement inutiles, celles choisies par l'ensemble des joueurs sont très souvent les mêmes :
- Impact Compensators : prendre moins de dommages de chute, à prendre sans réfléchir.
- Deep Pockets : pouvoir porter plus de minerai d'un type sur toi, indispensable au confort de jeu, moins d'aller-retour sur la mule, difficile de s'en passer une fois qu'on l'a testé.
- Weekend Athlete : Courir un poil plus vite, pas indispensable, mais c'est toujours un plus, et ce n'est pas comme s'il y avait beaucoup de perks utiles en concurrence.
- Resupplier : Un de mes préférés, mais que mes potes ont d'abord snobé avant que je finisse par les convaincre de son utilité. S’approvisionner plus vite auprès du supply pod (ce qui m'a sauvé la vie plus d'une fois dans les situations tendues avec le reste de l'équipe à terre, et qui synergise bien avec Iron Will) et dans son dernier niveau, recharge automatiquement ses armes, ce que j'adore personnellement.
- Iron Will : rester en vie quelques secondes de plus lorsque tes points de vie tombe à zéro, indispensable au moins pour le scout qui aura plus de facilité que les autres personnages à se déplacer rapidement sur un gisement de Red Sugar ou un Supply Drop pour y regagner de la vie et éviter que Bosco crame un de ses trois revives sur toi (très pratique aussi en multi quand tu es dans un endroit difficilement accessible et que tu profites de ces quelques secondes pour venir t'allonger aux pieds de tes potes).
En multi, Field Medic est indispensable, comme pour Resupplier le temps gagné dans les situations craignos peut littéralement faire la différence entre une mission réussie ou échouée.
À moins que ça ait changé avec la dernière update, seule la personne ayant lancé la quête peut la compléter, les joueurs l'ayant rejoint ne débloquent rien malheureusement.
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Ok merci pour les conseils !
Disons que je joue en solo qd personne ne vient dans ma mission ou si je ne trouve pas de serveur qui me plaise
Sinon j'ai reussi a la passer avec des gens en pick up je suis content
Dites, y a une astuce en solo pour faire les missions de kill des 2 grosses araignées ?
Perso j'y arrive pas, du coup j'ai laissé tombé car le robot la touche que très légèrement et comme elle est tout le temps face à moi je peux pas lui toucher le fion
En difficulté supérieure à hazard 2 (et si tu ne connais pas bien le jeu, tu peux retirer ce début de phrase), pour les Extermination en solo, le Gunner est indispensable (à moins d'être un masochiste et de vouloir passer le double de temps sur la mission). C'est justement le genre de mission (que je ne trouve pas terriblement intéressante de base) que j'évite en solo à moins d'y être obligé.
Donc avec le Gunner : Avant le début du combat, tu t'assures d'être à fond en munition et tu lances une zipline à travers la salle où se trouve le Dreadghnout (si la taille de la salle le permet, si elle est trop petite, tu fais ça dans la grande salle la plus proche et tu y attireras la bestiole). La partie centrale de la zipline ne doit pas être trop proche du plafond ou du sol, ou le Dreadghnout pourra juste venir te croquer la tête. Tu montes dessus, tu démarres le combat et tu fais des allers-retours sur la zipline en évitant les boules de feu et en tirant sur la queue du monstre dés que tu la voies.
Avant, le Gunner pouvait rusher la première phase avec le C4, mais maintenant que celui-ci n'est réservée qu'au Driller, ce n'est plus possible et ça rend le combat plus long...
Dernière modification par Wulfstan ; 30/12/2018 à 23h10.
Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.
Ah ok merci !
Vraiment sympa ce jeu qd meme
Et surtout content qu'il marche enfin en crossplateforme W10/Xbox, qd la tele est prise par madame, je switch sur le pc
https://steamcommunity.com/games/Dee...10107904564482
Road map 2019 !
Ca promet, ce jeu est quand même dans le haut du panier des early access ça fait plaisir !
Je comprend pas qu'ils le sortent pas. Il est jouable, bien optimisé, y'a un peu de contenu, ce qu'ils ont dans la roadmap fait plus "jeu service" que "early access".
Si on regarde le road map il n'est planifié que jusqu'en février. Le reste ce sont des idées de développement. Peut être qu'ils le sortiront en mars ou quelques chose du genre. Mais c'est vrai que pour un early access c'était une sublime expérience.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Hey ! J'ai découvert ce jeu par hasard et il m'intéresse beaucoup car je cherche un jeu coop sympa pour décompresser apres les soirées ranked (de merde) sur Overwatch avec les copains.
Quel est l'état du jeu ? Est-il facile à prendre en main ? Est-ce qu'on peut faire des séances de jeu courtes ? ( 1 ou 2 heures max)
Il y a l'air d'avoir pas mal de retours positifs pour une EA et le prix est raisonnable.
Oui à toutes les questions.
Pour l'avoir éprouvé personnellement, c'est d'ailleurs un excellent antidote à Overwatch.
Pour préciser un peu sur l'état du jeu : il est très propre, pas de bugs significatifs, un volume de contenu à faire pâlir d'envie certains produits "finis", et un suivi excellent de la part du studio.