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Affichage des résultats 1 à 30 sur 43
  1. #1




    Le meilleur Zelda de la décennie 2000 sort donc le 12 décembre sur PC et 8e génération de consoles.
    Faisons des offrandes à l'autel du Grand Esprit Ancestral du Portage PC pour que Capcom fasse quelque chose d'aussi propre que SEGA avec Bayo et Vanquish.

    http://www.capcom-unity.com/okami/bl...-this-december

    Page Steam
    Dernière modification par Catel ; 03/10/2017 à 23h43.

  2. #2
    Cool, je vais y jouer juste pour confirmer mon intuition que c'est une horreur vidéo-ludique poetiquo-bullshit vantée par les pro-S/N en manque, comme Ico, Shadow Of The Colossus, Chianmou et tout ces trucs indéfendables

  3. #3
    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Cool, je vais y jouer juste pour confirmer mon intuition que c'est une horreur vidéo-ludique poetiquo-bullshit vantée par les pro-S/N en manque, comme Ico, Shadow Of The Colossus, Chianmou et tout ces trucs indéfendables
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  4. #4
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    https://cdn.capcom-unity.com/capcom-...6.jpg?v=143100



    Le meilleur Zelda de la décennie 2000 sort donc le 12 décembre sur PC et 8e génération de consoles.
    Faisons des offrandes à l'autel du Grand Esprit Ancestral du Portage PC pour que Capcom fasse quelque chose d'aussi propre que SEGA avec Bayo et Vanquish.

    http://www.capcom-unity.com/okami/bl...-this-december


    J'en parlais à madame récemment en plus, en lui disant que ce jeu était un des jeux qui m'avaient le plus marqué, mais que j'avais plus ma Gamecube

  5. #5
    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Cool, je vais y jouer juste pour confirmer mon intuition que c'est une horreur vidéo-ludique poetiquo-bullshit vantée par les pro-S/N en manque, comme Ico, Shadow Of The Colossus, Chianmou et tout ces trucs indéfendables
    J'avais adoré

    Je l'ai même refait récemment sur PCSX 2.

    Le côté poético-concon-lanaturecétrobo est présent, mais c'est atténué, d'une, par un humour qui a l'air assez typiquement Japonais, du style "pipi/caca hihihi" et "hohoho elle a des gros lolos" (faut y être sensible, mais parfois c'est tellement con et brutalement sorti de nulle part que ça peut faire rire), de deux par des références JV centrées sur le catalogue Capcom de l'époque (Devil May Cry, Viewtiful Joe, etc), souvent placées avec un côté burlesque.

    Références qui vont certainement passer complétement inaperçues 15 ans après... d'ailleurs, étais-ce vraiment nécessaire de faire un remake HD alors qu'avec un émulateur, l'ISO d'origine et un chouilla de bidouillage d’après tutoriaux on peut avoir exactement la même chose sans débourser un centime ? (ceci en précisant que j'ai le jeu d'origine sur PS2, ticket de caisse probablement encore à l'intérieur de la boîte... et faisant foi, donc. :P)

    Ah, et aussi: c'te jeu a une B.O. magnifique. Qui se trouve après une simple recherche, etc.
    Citation Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SF
    Les étiquettes politiques -royaliste, communiste, populiste, fasciste, socialiste- ne sont pas pertinentes. Le genre humain se divise politiquement entre ceux qui veulent contrôler la vie des autres, et ceux qui n'éprouvent pas ce besoin.

  6. #6
    Sans être léger (il est toujours assez appuyé), l'humour n'est pas toujours grossier non plus. En fait malgré son esthétisme l'univers d'Okami est semi-parodique, faut pas le prendre au sérieux : la déesse Amaterasu n'est jamais représentée traditionnellement en louve, c'est un jeu de mot sur Okami qui peut signifier selon les kanji « grande déesse » ou « loup ». Susano dans le jeu est un histrion et limite un pauvre type, à la japonaise, un peu comme Toshiro Mifune dans les 7 samouraïs, alors que dans le folklore japonais c'est un dieu très puissant et qui prête pas à rigolade. Etc.

  7. #7
    La page Steam du jeu, qui patouille un peu à cause du caractère spécial du O
    http://store.steampowered.com/app/587620/KAMI_HD/

    Pas encore bien accoutumé aux mystères du PC, mmh ?

  8. #8
    L'avantage est qu'il n'y aura plus besoin de l'émulateur pour y jouer, puis personne ne s'étonnera que Capcom essaye d'amortir (pardon! De monétiser à mort) un jeu qui n'avait pas trop marché à sa sortie (acheté 60€ sur PS2 day-one, j'ai passé 45H heureuses sur ce jeu).

    Tiens d'ailleurs je l'avais repris en dématérialisé sur PS3, quelqu'un sait s'il y aura un cross-buy prévu pour PS4 ? J'ai dans l'idée que c'est un doux-rêve mais sait-on jamais.

  9. #9
    Je ré-up le sujet, vu que c'est aujourd'hui que le messie nous fait l'honneur de sa seconde venue

  10. #10
    Ouep d'ailleurs pour ceux qui ne sont pas au courant le jeu est locké à 30fps sur PC

  11. #11
    C'est normal, le jeu a été crée ainsi. Augmenter le framerate fait tout bugger apparement.

  12. #12
    Par curiosité je suis allé voir sur How Long to Beat, faut quand même compter mini 30h pour le terminer, je le pensais pas si long

  13. #13
    Perso j'en suis à 70h sur ps3, par petite sessions, je fais toutes les missions annexes, j'essaie de trouver tous les secrets, je me ballade, je tombe sur de chouettes trucs. Ya un paquet de choses à faire, et c'est assez surprenant de diversité. On peut pêcher, enquêter sur des vols, aider des fantomes à trouver un sens à leur mort, relancer un commerce de textile, c'est cool.

  14. #14
    J'ai fini que le premier(sur deux?) arc
    Spoiler Alert!
    (battu celui annoncé comme le grand méchant mais en fait c'est pas fini)
    sur console, mais je suis très partagé, d'une part c'était bien pensé pour la wiimote le système, d'autre part le coup des dialogues représentés par du bruit me faisait pêter les plombs, d'autant qu'une grande partie, surtout au début est d'un nian-nian... dommage pour un jeu qui a part ailleurd d'indéniable qualités.

    Au moins j'imagine que c'est pas pixellisé sur PC...
    Mes dessins sur DeviantArt IG et BlueSky

  15. #15
    Y avait pas un truc avec des runes à dessiner avec le pad ? Donc bien reloud... Du coup, elle est souris amicale cette version PC (même si je me doute de la réponse...)

  16. #16
    Citation Envoyé par pesos Voir le message
    Par curiosité je suis allé voir sur How Long to Beat, faut quand même compter mini 30h pour le terminer, je le pensais pas si long
    Ah si si, il est assez long comme jeu. Et chaque minute est géniale.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Valenco Voir le message
    Y avait pas un truc avec des runes à dessiner avec le pad ? Donc bien reloud... Du coup, elle est souris amicale cette version PC (même si je me doute de la réponse...)
    Il fallait dessiner des motifs pour utiliser les pouvoirs d'Amaterasu. Mais franchement ça se faisait très bien, jamais eu de problème sur PS2.
    Dernière modification par chenoir ; 12/12/2017 à 17h35.

  17. #17
    Ok. J'avais un vieux souvenir d'un test dans un mag qui pointait cette difficulté.

  18. #18
    Citation Envoyé par Uriak Voir le message
    J'ai fini que le premier(sur deux?) arc
    Spoiler Alert!
    (battu celui annoncé comme le grand méchant mais en fait c'est pas fini)
    sur console, mais je suis très partagé, d'une part c'était bien pensé pour la wiimote le système, d'autre part le coup des dialogues représentés par du bruit me faisait pêter les plombs, d'autant qu'une grande partie, surtout au début est d'un nian-nian... dommage pour un jeu qui a part ailleurd d'indéniable qualités.

    Au moins j'imagine que c'est pas pixellisé sur PC...
    Honte à toi, le jeu est sorti initialement sur ps2 et est tout à fait jouable au pad. La wiimote n'est bonne à rien et marque pour moi les heures les plus sombres du JV

    Sinon c'est effectivement le meilleur Zelda des années 2000, et le meilleur jeu auquel j'ai pu jouer sur PS2!

  19. #19
    Citation Envoyé par pesos Voir le message
    Par curiosité je suis allé voir sur How Long to Beat, faut quand même compter mini 30h pour le terminer, je le pensais pas si long
    C'est une des caractéristiques qui rendent ce jeu génial (ou détestable).

    Quand tu
    Spoiler Alert!
    crois que tu l'as fini, en fait tu en es à la moitié.

  20. #20
    Le portage clavier/souris sera-il réussi ? C'est bien de voir un jeu comme celui-ci sur PC.

  21. #21
    Citation Envoyé par pesos Voir le message
    Ouep d'ailleurs pour ceux qui ne sont pas au courant le jeu est locké à 30fps sur PC
    Le remake sur WII est pas en 60FPS lui ?

  22. #22

  23. #23
    Bah en meme temps c'est Okami, la base est ultra saine, donc à moins qu'ils ne se vautrent fabuleusement sur le portage, ils ne risquaient pas grand chose.

  24. #24
    J'ai testé 10 minutes. Je n'avais jamais joué à aucune des précédentes versions. Le portage me semble très bien hormis les 30fps et les options graphiques aux choix minimum (bas - moyen - élevé, un truc comme ça). C'est possible aussi que la résolution n'aille pas au dessus de 1920x1080, j'ai vu des gens se plaindre sur le forum, ça doit être des conneries parce que tous le monde parle de "support 4k". C'est la résolution de mon écran donc je peux pas vraiment confirmer ou infirmer.

    ... Après, c'est un vieux jeu donc même si ça choque un peu de voir spawner les trucs à détruire un peu sous son nez, de pas avoir plein d'éléments à l'écran, ou le fait qu'une bulle de texte ne puisse contenir que deux lignes de cinq mots et quelques (ça aurait été pas mal qu'ils modifient ça, les phrases étant souvent haché entre deux bulles)... on peut mettre ça sur le compte de l'âge.

    Quand il est sorti il me faisait vachement envie et je ralais qu'il ne sorte pas sur PC. Là, je crains que mon appréciation soit un peu atténué par la technique d'une autre époque.

    Ha !... Et j'avais l'overlay steam était en mode big picture. J'ai un pad XBox One mais Okami semble considérer que c'est aussi un steam controller. J'ai décoché l'option (dans le paramètre Steam "dans un jeu") "Utiliser l'overlay Big Picture avec le Steam Controller sur la version bureau de Steam" et j'ai eu à nouveau l'overlay classique bureau.

    Dernière modification par M.Rick75 ; 16/12/2017 à 13h33.

  25. #25
    Boh on arrive bien à relancer régulièrement Deus Ex premier du nom, donc la technique...

  26. #26
    Citation Envoyé par KaiN34 Voir le message
    Le remake sur WII est pas en 60FPS lui ?
    Nan, ni le HD sur PS3 de 2012. La physique du jeu est pétée sinon.

  27. #27
    Citation Envoyé par M.Rick75 Voir le message
    J'ai testé 10 minutes. Je n'avais jamais joué à aucune des précédentes versions. Le portage me semble très bien hormis les 30fps et les options graphiques aux choix minimum (bas - moyen - élevé, un truc comme ça). C'est possible aussi que la résolution n'aille pas au dessus de 1920x1080, j'ai vu des gens se plaindre sur le forum. C'est la résolution de mon écran donc je peux pas vraiment confirmer ou infirmer.

    ... Après, c'est un vieux jeu donc même si ça choque un peu de voir spawner les trucs à détruire un peu sous son nez, de pas avoir plein d'éléments à l'écran, ou le fait qu'une bulle de texte ne puisse contenir que deux lignes de cinq mots et quelques (ça aurait été pas mal qu'ils modifient ça, les phrases étant souvent haché entre deux bulles)... on peut mettre ça sur le compte de l'âge.

    Quand il est sorti il me faisait vachement envie et je ralais qu'il ne sorte pas sur PC. Là, je crains que mon appréciation soit un peu atténué par la technique d'une autre époque.

    Ha !... Et j'avais l'overlay steam était en mode big picture. J'ai un pad XBox One mais Okami semble considérer que c'est aussi un steam controller. J'ai décoché l'option (dans le paramètre Steam "dans un jeu") "Utiliser l'overlay Big Picture avec le Steam Controller sur la version bureau de Steam" et j'ai eu à nouveau l'overlay classique bureau.
    Cool

    On peut y jouer au clavier/souris pour utiliser le pinceau à la souris ?

  28. #28
    Oui. Avec le clavier, le pinceau se dirige bien à la souris. Le loup blanc (je sais plus s'il s'appelle Okami, Chifumi ou Panzani) avec wqsd rebindable (comme les autres touches). On bascule à la volée dans le jeu avec des contrôles clavier ou manette selon l'input.

  29. #29
    Citation Envoyé par M.Rick75 Voir le message
    Le loup blanc (je sais plus s'il s'appelle Okami, Chifumi ou Panzani)
    Amaterasu, comme le dessert italien.

  30. #30

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