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  1. #3241
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    (La complexité géométrique, ce qui est vraiment pas rien quand on sait que c'est un des paramètres les plus difficiles à tenir)
    Tu pourrais développer ? Je vois pas de quoi tu parles.

    A moins que tu viennes de l'inventer.

  2. #3242
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Tu pourrais développer ? Je vois pas de quoi tu parles.

    A moins que tu viennes de l'inventer.


    Les niveaux, les objets et les PNJ qui les occupent, la distance à partir de laquelle les LOD entrent en action, ect...

  3. #3243
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Dites, je me remets gentiment a Fire Emblem warriors et c'est vraiment sympa, j'en suis a la mission 5 par contre ca fait 3 semaines que je l'ai pas démarrer et je me posais 2/3 questions :

    - Y'a t'il une stratégie a respect quant au fait de mettre 2 persos en soutiens ? grosso modo je fais 2 équipes a chaque fois (donc 2*2 perso ensemble) c'est jouable ? ou j'ai plutôt intérêt a laissé les 4 persos indépendant ?
    - au sujet du soutien y'a des équipes a privilégié en priorité ?
    - niveau forge etc ... faut vraiment passer du temps dedans ou optimisation auto de chaque perso c'est suffisant ? (ce que j'aime dans ce jeu c'est la baston )

    Pour l'instant j'avance en difficile on verra bien, mais j'accroche plus a celui la qu'a Hyrule warrior.

    Si vous voyez d'autres truc essentiels je suis preneur !
    Ptit up au cas où

  4. #3244
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    https://rogelioolguin.files.wordpres...sm-wire-01.jpg

    Les niveaux, les objets et les PNJ qui les occupent, la distance à partir de laquelle les LOD entrent en action, ect...
    Et c'est exceptionnel ? J'ai du mal à saisir où se trouve la prouesse.

  5. #3245
    Un des premiers aspects qui morfle même en passant de la version PS4 à celle sur Xbox One et est traditionnellement massacré lorsqu'il s'agit de porter un jeu sur une plateforme très inférieure en termes de puissance (voir mon post et celui de Suicidesnake pour les détails) se trouve ici totalement préservé. C'est donc impressionnant. Maintenant je pense qu'on peut laisse ce lien et passer à autre chose.

  6. #3246
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Et c'est exceptionnel ? J'ai du mal à saisir où se trouve la prouesse.
    Je ne sais si tu te rappelles de l'ancien temps mais des jeux comme les Splinter Cell ou les Ghost Recon se retrouvaient généralement avec des niveaux "modifiés" (ou plutôt coupés). D'autres comme Thiefs 3 ou Deus Ex 2 ont fait le choix d'être segmenté, en amont, pour prendre en compte les différences de hard. les portage PS4/vita subisse des downgrades également bien plus important dans la majorité des cas (réso/texture comme ici, mais fps* et "ré-agencement" également).
    Donc s'ils ont réussi à ne pas tout saccager en passant sur une switch de roumain, sans que ce ne soit prévu nul part dans le process de création, c'est effectivement plutôt pas mal. A voir où se trouve la prouesse (coté hard facile à programmer ou portage fait par des doigts de fées) mais ce n'est pas à négliger. Ca permet de cracher à la tête d'un Fifa sans mode carrière et un online dégueu ou d'un Mr Shifty sans regret par exemple .

    _______________

    * D'ailleurs cette nouvelle fixette sur les fps, par la terre entière (GK en tête quand je repense à la gen PS360 d'ailleurs) me fait doucement rigoler. Les jeux console dont le framerate ne bouge jamais, c'est MEGA SUPER GIGA RARE. C'est surtout la fréquence de ces dernières qu'il faut voir (et si ça impacte les controle ou non). Si la stabilité, aka le critère que je juge le plus important, est quasi constante... ben c'est bon. Si ça merde en difficulté supérieur, la, c'est pas bon. Mais la mention des 3 arènes de GK reporté ici, ça veut dire quoi? Que 3 instants ramages, c'est la fin du monde? Ils étaient moins éloquent sur Dishonored 2 ou Mafia 3 sur ce sujet : surement une panne de la matrice...

  7. #3247
    Je suis gamer PC depuis 30ans et j'aime bien la version switch de Doom, mon cas est-il récupérable?

    Vous avez 3 heures...
    Frag or frag not, there is no try.

  8. #3248
    Citation Envoyé par Kazemaho Voir le message
    Je suis gamer PC depuis 30ans et j'aime bien la version switch de Doom, mon cas est-il récupérable?

    Vous avez 3 heures...
    Ceux qui te diront que tu es irrécupérable n'ont même pas touché au jeu (dans cette version en tout cas). Par contre ils en auront beaucoup parlé...

    Vous avez réussi à me hyper pour Rocket League, qui sort dans deux jours, alors que ça n'était pas gagné. Je suis affreusement nul aux jeux de foot et de conduite, donc j'imagine que mes futurs coéquipiers vont être ravis de jouer avec moi.

  9. #3249
    Citation Envoyé par Kazemaho Voir le message
    Je suis gamer PC depuis 30ans et j'aime bien la version switch de Doom, mon cas est-il récupérable?

    Vous avez 3 heures...
    Peut on vraiment être qualifier de gamer PC lorsque l'on prend du plaisir à jouer à DOOM avec un pad ?



    :relancededix:

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Euklif Voir le message
    ...
    Merci pour les précisions, mais non du coup ça me disait pas grand chose. Mais en même temps je ne pense pas que avoir jouer à beaucoup de portages sur des plateformes moins puissantes.

    Sinon c'est évidemment cool que des dev tiers tentent le coup sur la Switch.

  10. #3250
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Peut on vraiment être qualifier de gamer PC lorsque l'on prend du plaisir à jouer à DOOM avec un pad ?



    :relancededix:
    .
    Ben justement. Autant je me vois pas jouer a Overwatch ou CS au pad. Autant ce Doom s'y prete bien car il reste très arcade et proche du Doom d'origine qui pour rappel se jouait uniquement au clavier.
    C'est un des rares fps qui se prêtent bien a un jeu au pad pour moi car très peu precis au niveau visée.
    Frag or frag not, there is no try.

  11. #3251
    Oserais-je demander des retours sur Sonic Forces ?
    ---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>

  12. #3252
    Sur GK certains l'ont pris.
    Visiblement c'est entre médiocre et pas mal.
    Le level design fait tiép, mais les sensations de vitesse sont là.

    Je crois que Puyo ou Boulap' ont fait un test.

    Doom
    est un très très bon jeu.
    Jouez-y où vous le voulez, mais par pitié, si vous aimez vraiment les FPS, mettez-y un petit billet (et revenez me remercier après).

    Petit lobby pour Rocket League, un des meilleurs jeux arcades multijoueurs sortis ces dernières années.
    Easy to play (very) hard to master, courbe de progression monstrueuse, gratifiant dès la première minute et super rythmé, j'y ai passé des heures mémorables.
    Prévoir néanmoins de la coop locale ou en ligne avec au moins un ami, ça rend les choses beaucoup plus marrantes.
    Je n'aime ni les jeux de caisses, ni les jeux de foot, mais ce jeu est un de mes petits chouchous.
    Reste à voir la qualité du portage. Si c'est stable en 1080p à 60 fps (docké), même en splitscreen, je le reprends sans poser de question.

  13. #3253
    En trainant sur l'e-shop j'ai vu "Cat quest", des gens l'ont pris/connaissent ?
    Bien ou pas ?

  14. #3254
    Apparemment c'est un petit A-RPG très sympa. Y a eu quelques retours sur GK.
    Je crois que le jeu est dispo sur d'autres plateformes si tu veux trouver des avis.

  15. #3255
    Cat quest - DOOM - Skyrim - Rocket league ... Va falloir choisir mais tel que je me connais je vais finir par choisir les 4

  16. #3256
    Citation Envoyé par fishinou Voir le message
    Oserais-je demander des retours sur Sonic Forces ?
    Un étron, apparemment.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  17. #3257
    y'a moyen de voir le temps passé sur un jeu ??

    Dans mon profil, je n'ia que "joué récemment" et pas la durée passée dessus !
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  18. #3258
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Un étron, apparemment.
    C'est un Sonic, quoi.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Dyce Voir le message
    y'a moyen de voir le temps passé sur un jeu ??

    Dans mon profil, je n'ia que "joué récemment" et pas la durée passée dessus !
    Il faut attendre une dizaine de jours et la console te l'affiche. (ne me demande pas pourquoi, ça reste un mystère pour tout le monde)
    Gros batave

  19. #3259
    Citation Envoyé par noors Voir le message
    Sinon Crawl est officialisé sur switch, et ça c’est top
    Ça c'est trop cool!
    Le premier chef d'œuvre d'une longue série, cliquez ici
    Le second, cliquez

  20. #3260
    Citation Envoyé par Dyce Voir le message
    y'a moyen de voir le temps passé sur un jeu ??

    Dans mon profil, je n'ia que "joué récemment" et pas la durée passée dessus !
    Normalement ça t'affiche le temps passé une fois que tu as dépassé les 5 heures sur un titre, après ça s'actualise toutes les 5 heures de jeu.

  21. #3261
    ah ok....merci pour les infos


    Bon bah j'y retourne alors
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  22. #3262
    Citation Envoyé par Dyce Voir le message
    y'a moyen de voir le temps passé sur un jeu ??

    Dans mon profil, je n'ia que "joué récemment" et pas la durée passée dessus !
    Truc très con : active le contrôle parental (en laissant les autres sécurités au vert), tu auras un reporting mensuel et tu peux consulter le temps journalier
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  23. #3263
    Citation Envoyé par Nephizz Voir le message
    Normalement ça t'affiche le temps passé une fois que tu as dépassé les 5 heures sur un titre, après ça s'actualise toutes les 5 heures de jeu.
    Non non, c'est bien au bout de 10 jours. Parce que je t'assure que j'ai rapidement atteint les 5 heures sur Mariole et rien n'était indiqué pour autant.
    Gros batave

  24. #3264
    Citation Envoyé par Nephizz Voir le message
    Normalement ça t'affiche le temps passé une fois que tu as dépassé les 5 heures sur un titre, après ça s'actualise toutes les 5 heures de jeu.
    Ils ont légèrement modifié ça, maintenant une fois les 10 jours passés y a des nouveaux paliers avant les 5h.
    Le "a joué quelque temps" reste présent si on a joué moins d'une heure mais ensuite y a un détail heure par heure.

  25. #3265
    Ok, autant pour moi. Dans les deux cas je trouve le système un peu étrange.

  26. #3266
    Citation Envoyé par Ogmi Voir le message
    Je te rassure ça m'arrive de temps en temps et effectivement tenir appuyé le bouton d'alimentation jusqu'à l'extinction de la console est la solution!
    Ça m'arrive régulièrement aussi, c'est pas très grave mais c'est relou. Un petit patch Mr Nintendo svp !
    Mon site sur Fuji, la photographie et les voyages : http://www.gau-photos.blogspot.fr/

  27. #3267
    Citation Envoyé par fishinou Voir le message
    Oserais-je demander des retours sur Sonic Forces ?
    Les sensations de vitesses sont la comme la dit Couyu, mais les phase de plate-forme sont une horreur, quand tu passe de Mario à ça c'est dur très dur.
    ???


  28. #3268
    Citation Envoyé par fishinou Voir le message
    Oserais-je demander des retours sur Sonic Forces ?



    because the game forces you to reevaluate your life.

  29. #3269
    Le meilleur titre de review vidéo est attribué à




  30. #3270
    Jim qui continue de chercher le contact avec les fanboys de Nintendo.

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