HS : pour les caractères spéciaux tu type Ç, É, À, œ, etc, il existe un clavier enrichi pour Windows, quand on y prend goût on ne le quitte plus : https://sourceforge.net/projects/frelrick/
HS : pour les caractères spéciaux tu type Ç, É, À, œ, etc, il existe un clavier enrichi pour Windows, quand on y prend goût on ne le quitte plus : https://sourceforge.net/projects/frelrick/
J'ai l'impression que les développeurs ont passé pas mal de temps sur le jeu, et je vois pas pourquoi ils ne mériteraient pas de se faire un paquet d'argent avec leur boulot s'il est de qualité et que la demande est là: la demande pour des jeux de qualité profite à tous les joueurs en tirant les productions vers le haut et on peut raisonnablement espérer que les bénéfices seront largement investis dans un prochain projet, là où ceux des triple A (qui sont bien plus vénères) servent surtout à rémunérer les actionnaires des gros éditeurs.
J'ai très peur de lancer un nouveau débat à la con, mais le prix est censé être le point d'équilibre entre offre et demande, pas le reflet du coût de conception/fabrication. C'est pour ça que Nintendo Labo ne coûtera pas le prix du carton et de l'encre et que la SNES mini coute plus cher qu'un raspberry Pi avec retroarch et des manettes SNES USB.
Céleste : 1h40 de jeu, 281 morts.
Tout. Va. Bien.
Je fais une petite pause là, c'est pas bon pour mon rythme cardiaque ce genre de jeu, surtout les phases de "boss".
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Ca serait dommage de totalement les ignorer. C'est le principe même de ce genre de jeux de crever tout le temps et ce sont ces niveaux qui poussent le level design et les différents éléments le plus loin. Perso, c'est là que je me suis le plus marré (et que j'ai le plus ragé, j'ai du faire 450 morts sur la face B du chapitre 2).
J'essaierai d'y retourner une fois le jeu fini, pour tenter. Mais c'est clairement le genre de challenge qui, pour le coup, me pousse à bout. Et me connaissant, si je m'entête trop, c'est un coup à m’écœurer du jeu.
Dans le genre, j'ai globalement bien apprécié Shovel Knight, mais le combat final obligeant à faire tous les boss d'affilée m'a tellement fait rager que j'ai abandonné le jeu, et n'y retoucherai probablement jamais.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Celeste ne dure pas 8h hein. Il m'a fallu presque 8h pour finir l'histoire principale avec 127/175 fraises et 1105 morts. Donc en rajoutant le chapitre bonus, les fraises manquantes et les face B, on risque de doubler le temps de jeu, minimum.
Puis le prix n'est pas censé représenter le temps de jeu. La qualité est au rendez-vous. Un vrai coup de cœur ce jeu.
Édith : @darkmanticora En effet, ce jeu est pour toi vu que l'on peut ralentir le temps ou avoir l'endurance infinie (si je me souviens bien).
Perso j'ai pas honte de dire que je vais prendre Céleste parce que je sais que si le niveau est trop grindcore pour moi, je pourrais ne pas être déçu. J'avoue que je ne passe plus assez de temps à jouer pour travailler mon skill de manière durable, et je sais que je suis plutôt laborieux pour ce genre de jeu nerveux, même si je peux aller loin, il me faut du temps
Là au moins, au lieu de le foutre au placard après X heures, il pourra me permettre d'en voir la fin. Voir d'initier le gamin à ce genre de jeu sans lui donner envie de se pendre.
Envoyé par ackboo
Le nombre de fois où il est mort lui.
C'est ça. C'est un jeu qui se rapproche un peu de Super Meat Boy dans son fonctionnement. On meurt beaucoup, mais ça redémarre instantanément, et la division en petits tableaux fait qu'on ne revient pas beaucoup en arrière, donc c'est pas frustrant.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Ok, merci pour l’éclaircissement.
Uplay & Steam : DespendoFR | Playstation : Despendo | Switch : SW-0754-3750-0518
Moi, avec un trailer, je sais si le film va me plaire ou pas. Idem pour une série.
Un bon test de Boulon dans CPC à l'époque, j'achetais les yeux fermés, et jamais déçu.
Il y a des avis, comme celui de Boulon à l'époque, qui font référence pour moi. J'ai pas le temps de tout tester. Désolé.
Dieu est une hypothèse
Code Ami: 2680 9964 4359
Ça a l'air toujours aussi cool !
Mais faut qu'ils se détendent un peu dans la vidéo, on dirait qu'ils parlent tous avec un flingue sur la tempe...
~~ Give a man a fire, he is warm for a while, set a man on fire and he is warm for the rest of his life. ~~
De toutes façons je pense qu'on peut pas considérer la switch comme une console de salon.
Nintendo c'est les futurs Sega, ils tiennent que grâce à 2/3 licences.
Vous avez un modèle de carte SD à recommander ?
La console est devenue 100 % casual depuis qu'ils ont annoncé le Labo, j'ai honte d'y toucher.
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