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  1. #1531
    Si la bataille finale aurait été ingérable ça aurait gueulé aussi de toute façon...

    Pour les spawns je suppose qu'on peut les faire popper plus loin, mais c'est pas évident, ou leur retirer leurs points d'action du premier tour. Je peux regarder ça à l'occasion. J'avoue que c'est pas évident de se motiver, je refuse toujours de faire une campagne sans B&G.
    Mes dessins sur DeviantArt et Twitter

  2. #1532
    J'envie ta patience!
    Pas pu resister surtout qu'on se regale bien quand meme avec les nouveaux mecanismes/nouvelles races.
    J'ai commencé avec les HL et je confirme qu'ils sont bien petés.
    De tres bonnes armures de base et les gros dinos sont intuables, contre l'IA ca passe tranquilou.
    Pas encore totalement saisi le concept de la toile de geomancie mais ça a l'air de changer par rapport aux esclaves des EN.
    Je me demande comment ils vont introduire les anciennes races qui ont beaucoup moins de mecanisme a gerer.

  3. #1533
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Je fais une partie coop skaven avec un pote, il a pris ceux qui se trouvent en amerique du Sud, il a 2 paturages dés le début. Je suis à 30 de nourriture avec -4 par tour alors que lui plafonne à 150 avec un revenu excédentaire
    L'un est en Normal, l'autre est en Hard.

  4. #1534
    Pour les spawns je suppose qu'on peut les faire popper plus loin, mais c'est pas évident, ou leur retirer leurs points d'action du premier tour. Je peux regarder ça à l'occasion. J'avoue que c'est pas évident de se motiver, je refuse toujours de faire une campagne sans B&G.
    Ouais, j'ai vraiment du mal a comprendre le choix de design sur le fait qu'un joueur ne peut pas réagir à/prévoir la vague de spawn...
    ... avoir ne serait-ce qu'un tour ne serait pas du luxe oui : il n'y a rien de fun/tactique/roleplay à voir une villes rasée sans raison par une armée sortie de nulle-part... Pareil pour les fortifications qui ne deviennent plus trop un choix si on doit les placer à tous les points de spawns potentiels (Qui varient du tout au tout en fonction des villes qu'on conquiert).

    Pareil pour l'intervention. Quoique pour le joueur elle arrive toujours sur la capitale, non ? Du moins c'etait le cas pour moi, avec siège direct de la ville.

    Bon, sinon les HL sont vraiment bestiaux. J'ai jamais autant gagné de victoires heroiques avec des garnisons de ville (Sans fortifications) capable de tenir un full/gros stack (Que ce soit Chaos, Bretons, Skavens...) et puis le Wind Blast des Skink Priests est tellement bons sur ce qui est groupé et sans armure (Il est facile de faire 250+ tués par sort sur les Skavens de départ en les groupant sur une petite ligne de defense @_@).

  5. #1535
    En fait je sais comment faire, on peur les priver d'ordres pour qu'ils attaquent seulement au tour suivant. Mais niveau scripting il faut stocker et délayer tout ça, c'est à voir.
    Mes dessins sur DeviantArt et Twitter

  6. #1536
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    L'un est en Normal, l'autre est en Hard.
    Parce qu'il n'y a aucune région à pâturage en Afrique ? C'est d'ailleurs dommage qu'on puisse pas se filer de bouffer comme on peut le faire pour le pognon.

  7. #1537
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Parce qu'il n'y a aucune région à pâturage en Afrique ? C'est d'ailleurs dommage qu'on puisse pas se filer de bouffer comme on peut le faire pour le pognon.
    Oui c'est ça. Le Clan Mors a un départ moins facile que les Pestiliens.

  8. #1538

  9. #1539
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    Oui c'est ça. Le Clan Mors a un départ moins facile que les Pestiliens.
    Ha putain aucun carrément ?

    Je suis donc condamnné à regarder mes rats entre-dévorer ?

    Après y'a toujours l'édit qui produit de la bouffe mais bon -30% d’impôts ça fait mal.

  10. #1540
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Ha putain aucun carrément ?
    Si pour les Mors, tu as une ville au sud tenue par des Elfes Hauts qui a du pâturage. C'est après que les soucis viennent.

  11. #1541
    Mortal Empires will be released and available to download on 26th October 2017! Yes, that’s just next week. Happy Tuesday-Newsday!

  12. #1542
    Bonne nouvelle, je vais enfin pouvoir désinstaller le 1 et faire de la place sur mon ssd.

  13. #1543
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    Si pour les Mors, tu as une ville au sud tenue par des Elfes Hauts qui a du pâturage. C'est après que les soucis viennent.
    Ou tu peux te battre constamment et récupérer ainsi de la bouffe régulièrement. Mais c'est sans fin et je t'avoue que, moi aussi, ça me lourde la nourriture. J'ai fait la bêtise de commencer la campagne skaven avec Queek sans réaliser ce qui m'attendait...

  14. #1544
    Il doit bouger vers le Vieux Monde lors de la prochaine mise à jour Queek, non ?

  15. #1545
    Bon je crois que je vais pas m'embêter avec le mod d'IA du coup. Par contre si pas de B&G, bah je vais être bien embêté...
    Mes dessins sur DeviantArt et Twitter

  16. #1546
    Je suis sur que CA va pas sortir de B&G pour TTW2 mais qu'il faudra Warhammer 1 + le DLC pour l'avoir sur le 2.

    Du coup, les acheteur du deux devront acheter le 1 + le DLC pour l'avoir sur le 2.

    Faut que je postule chez CA je suis diabolique.

  17. #1547
    ... avoir ne serait-ce qu'un tour ne serait pas du luxe oui : il n'y a rien de fun/tactique/roleplay à voir une villes rasée sans raison par une armée sortie de nulle-part...
    +1

    Pareil pour l'intervention. Quoique pour le joueur elle arrive toujours sur la capitale, non ? Du moins c'etait le cas pour moi, avec siège direct de la ville.
    Idem pour moi avec ma partie Hauts Elfes où j'ai été jusqu'au 4ème rituel avec systématiquement l'attaque de la capitale (je n'ai pas été jusqu'au 5ème rituel, préférant plutôt faire une victoire par domination à mon sens plus intéressante)

  18. #1548
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Mortal Empires will be released and available to download on 26th October 2017! Yes, that’s just next week. Happy Tuesday-Newsday!
    Et qui a une journée de repos prévue par hasard le 27 à la maison sans femme et sans enfants: moi

    Mon blog figurines: UglyMiniatures

  19. #1549
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Ha putain aucun carrément ?

    Je suis donc condamnné à regarder mes rats entre-dévorer ?

    Après y'a toujours l'édit qui produit de la bouffe mais bon -30% d’impôts ça fait mal.
    Il y en a un là où commence Krog'Gar.
    Et un autre sur l'une de des tribus d'HL au Nord de la position de départ de Queek.

    Même sans tu devrais t'en sortir. Mais personnellement je trouve cette mécanique inintéressante et je n'aurais aucun scrupule à la modder si elle m'emmerde sur Mortal Empire.


  20. #1550
    Citation Envoyé par Kesitem Voir le message
    Et qui a une journée de repos prévue par hasard le 27 à la maison sans femme et sans enfants: moi
    Je suis jaloux

  21. #1551
    Citation Envoyé par Aldareis Voir le message
    +1


    Idem pour moi avec ma partie Hauts Elfes où j'ai été jusqu'au 4ème rituel avec systématiquement l'attaque de la capitale (je n'ai pas été jusqu'au 5ème rituel, préférant plutôt faire une victoire par domination à mon sens plus intéressante)
    Tu aurais du finir le 5eme rituel - ca n'arrete pas la campagne et je ne spoil pas mais c'est assez sympa de continuer vu que ca change un peu la donne avec des avantages et certains inconvenients.
    Je trouve ca tres sympa d'ailleurs comme mecanique.

  22. #1552
    We're currently planning for Blood and Gore to be released alongside Mortal Empires
    Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aa
    Mes dessins sur DeviantArt et Twitter

  23. #1553
    Sauf si je me trompe, l’info de l’officialisation de la date du 26 octobre n’a pas été relayée: https://www.mundusbellicus.fr/550173...-le-26-octobre

  24. #1554

  25. #1555
    Citation Envoyé par Uriak Voir le message
    Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aa
    Gros +1 !
    Je vais enfin pouvoir commencer une campagne.

  26. #1556
    Perso ça va être Vermintide direct, j'ai à peine touché aux Skav dans la campagne du Vortex juste pour le plaisir de la découvrir vraiment avec la grande campagne.
    DE CHELONIAN MOBILE


  27. #1557
    Citation Envoyé par Kesitem Voir le message
    Et qui a une journée de repos prévue par hasard le 27 à la maison sans femme et sans enfants: moi
    Low... J'ai acheté un nouveau PC, posé 5 jours de congés et envoyés mes enfants au centre de loisirs
    Le Meister reconnaitra les siens.

  28. #1558
    Je trouvais les balistes HE completement OP, je viens de découvrir les catapultes de la peste.. C'est débile. Y'a un soucis d'équilibrage je pense.

  29. #1559
    Ce sont des HE après ...
    Et comment ça peut peut plus "OP" que les mortiers/fusées humains ou les boulets à tête chercheuse orcs ?
    C'est quand même du tir tendu après tout, ça a ses limites

  30. #1560
    Je crois qu'il veut dire que les catapultes sont encore plus OP.

    Mais clairement l'artillerie c'est méchant dans ce jeu, j'attends de voir l'Empire avec ces buffs.

    En tout cas c'est juste plus possible de laisser l'artillerie ennemie s'amuser pendant toute une bataille, les catapultes skaven font déjà du 120 kills juste le temps d'aller les faire taire.

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