Ça manque d'enclume du destin tout ça.
Mais c'est un bon changement qui va permettre de dynamiser un peu les campagnes naines.
Ça manque d'enclume du destin tout ça.
Mais c'est un bon changement qui va permettre de dynamiser un peu les campagnes naines.
C'est la faute à Arteis
C'est un petit pas pour le moddeur, mais un grand pas pour les joueurs...
Un pote moddeur vient de sortir son mod qui permet deux choses qui sont à mon avis essentielles :
- Lorsque vous confédérez une autre faction, les points de skill investis par l'IA sont reset et vous pouvez maintenant les remettre comme bon vous semble
- Si l'un des Lords (comme un LL par exemple) est blessé il est maintenant ajouté à votre roster de Lords et vous pourrez le recruter lorsqu'il sera de nouveau dispo
La compatibilité est aussi de 100% puisque c'est un script.
Le mod ici : http://steamcommunity.com/sharedfile...?id=1391653276
Mouai, y en a que pour les sales nains c'est un peu pénible ^^.
Par contre dans leur billets, ils parlent de peser le pour et le contre de bouger tous les saigneurs (ahahah) car certains joueurs sont contre des départs différents.
J'avoue ne pas bien comprendre pourquoi on pourrait etre contre des départs différent suivant le seigneur, et je ne me rappelle pas avoir lu quoi que soit allant dans ce sens, mais plutot l'inverse.
Aucun bescherelle n'a été blessé pendant l'élaboration de ce post.
http://trololololololololololo.com/
Sympa les modifications apportées aux nains, j'espère que des changements similaires sont prévus pour les autres factions, surtout pour l'empire avec un pauvre départ...
Je suis étonné qu'une partie de la communauté soit hostile à avoir différents départs pour les LL...
Très sympa comme mod CeltikK, je vais le rajouter ce soir, déjà ton mod fait un très bon travail dans ma campagne vortex avec les hauts-elfes, les elfes noirs sortent de sacrées armées à la chaine, avancer dans leur territoire n'est pas aisé
Du coup avec le mega patch prévu le 31/05, j'imagine que tous les mods vont avoir des problèmes de compatibilité avec la nouvelle version du jeux?
Et pour ceux que ça intéresse, j'ai trouvé le DLC à 5,82€ sur 2game, ça me semble être le prix le plus bas sur un site legit.
https://2game.com/eu/total-wartm-war...ueen-the-crone
L'IA récupérait déjà les LL blessés il me semble non ? Mais si ce n'est pas le cas de toute façon oui le script marche pour l'IA également. D'ailleurs la façon dont fonctionne le script c'est qu'il fait un "clone" des Lords blessés et les remet dans le pool de Lords pour le recrutement donc l'IA aura accès à ces Lords quoi qu'il arrive et de base elle recrute en priorité les LL.
Et oui, surtout que là c'est pas une petite mise à jour. A part les mods graphiques, tous les autres seront impactés c'est normal. Mon mod sera indisponible pendant 1-2 semaines facile.
Va falloir faire mieux que ca: https://www.voidu.com/en/total-war-w...dium=affiliate
Franchement avec tous les mods supers que j'ai installé ces dernières semaines plus le DLC/MàJ qui arrive bientôt, il me tarde de relancer WHII (jvais encore jouer les Hauts Elfes visiblement, ce qui constitue déjà 70% de mon temps de jeu sur WHII, mais bon on rate pas Alarielle). J'avais lu que y'avait un bug sur Grombrindal et sa mécanique spéciale y'a déjà un bon moment, c'est toujours d'actualité ?
IL utilise le script framework machin, je lui propose de passer à ma méthode? ^^
Il y a eu un live aujourd'hui de CA sur le nouveau dlc, et mon Dieu!
Le gars à la barbe ça va, il gère, mais le jeune , pas de contournement, les lémures qui regardent le fight en bronzant, lent à réagir et ne sais pas jouer.
Aussi, est-ce qu'ils pourraient zoomer sur les nouvelles unités, seigneurs, héros?
signature
Ah c'est la première fois que tu vois les gars de CA jouer sur un de leurs live?
Si vous voulez voir les nouvelles unités bien jouées (ou au moins mieux que sur le live de CA) , y a eu un tournoi live avec les nouvelles unités sur la chaîne de Turin (je suppose que la plupart le savent déjà mais pour les quelques uns qui l'ont manqué ça peut être utile), et la rediff est dispo bien sur
le debuff d'income des climats orange et rouge ne s'applique qu'on batiments et pas aux villes/ports ?
Ajout de Alith Anar sur steam (déblocable le 31 mai bien évidemment ):
https://store.steampowered.com/app/7...I__Alith_Anar/
Les traits et capacités sont plutôt sympa :
Royaume des Ombres : Alith Anar peut se mouvoir comme une ombre sur la carte sans jamais se faire intercepter.
Esprit vindicatif : toutes les armées de Nagarythe sont en mode embuscade par défaut.
Condamné à mort : à intervalles réguliers, une liste ciblant des personnages Condamnés à mort sera rafraîchie. Éliminez ces cibles pour gagner diverses récompenses, parmi lesquelles l'influence utile pour corrompre des Seigneurs ou gagner les faveurs de la cour.
Méprise : cette capacité de combat permet à Alith Anar d'invoquer un double de lui-même sur le champ de bataille pendant qu'il se faufile dans les ombres.
Invocation du Morai-Heg : le nouveau rite exclusif d'Alith Anar lui permet d'invoquer La Main de la Couronne de l'Ombre. Ce guerrier fantôme d'élite peut assassiner les cibles désignées par Alith Anar avec 100 % de précision, avant de s'évanouir dans le Royaume des Ombres sans laisser de traces.
C'est moi ou ça sent le gros truc bien pété façon dlc wood elves?
L'épée de Khaine ne pourra être retirée de son autel que par les elfes (dont les elfes sylvains). Ça ça paraît logique, mais tout le monde peut la récupérer en tuant son porteur, ça promet d'être intéressant un Kolek avec l'épée
Le debuff concerne tous les batiments, les revenus, l'ordre public, etc ... de la ville/port.
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Et sur le forum, ça chouinait que les Archers Elfes étaient moins forts que les Archers Bretonniens. Bon, ils se sont bien rattrapés depuis, heureusement, l'absence d'artillerie et la qualité générale de l'infanterie contrebalancent leurs unités à distance.
J'ai une pensée émue à mes chevaucheurs de sangliers orks qui n'ont jamais pu arriver au contact des Waywatchers.
Par contre, Durthu n'a pas aimé le duel contre Grimgor. Il a fini en stère de bois. Les dommages de ce Lord.
J'ai été traumatisé par mes batailles contre les WE. Louen a rasé toute la forêt et laissé l'arbre en place au milieu parce que c'est un homme bon, mais faut pas le faire chier. Mais tant de preux chevaliers tués par ces flêches en continu, sans compter les tonnes de rangers avec glaive que l'IA sortait, évidemment -_-