Bon avec toute cette hype technologique (miam entre parenthèses) personne n’a l’air de te répondre pour le moment. Alors même si je suis encore un gros noob je vais te dire comment moi je vois les choses...Bonjour ici.
J'attaque la série avec cet opus. J'ai essayé de me documenter pas mal donc pour l'instant ça va, je galère pas trop
Par contre, je ne suis pas arrivé à trouver beaucoup d’explication sur la politique à tenir a niveau de l'extension de ses provinces et des déplacements de campagne.
Une fois que nous sommes arrivés à reprendre les colonies de notre province de départ, on continue avec notre conquête avec notre armée unique et on délaisse notre province ?
Avoir une 2nd armée si tôt dans le jeu me semble être un gouffre financier.
En espérant que des mecs plus expérimentés corrigent/complètent .. Je mets en balise spoiler pour pas faire un pavé.
Spoiler Alert!En effet il faut être assez aggressive pour s’étendre et en effet il est pas facile d’avoir des armées partout par rapport à d’autres jeux. Au contraire la victoire se joue beaucoup sur des bras de fer entre armées full stack. D’ailleurs tu as remarqué que l’entretien coûte très cher pour la plupart des peuples et que le recrutement est assez rapide. Reconstituer un stack se fait très vite. Et chez la plupart des peuples le nombre de commandant augmente l’entretien de toutes les troupes. On peut pas en avoir trop. Et la defense du territoire est du coup très stratégique.
Les provinces se valent pas. Et souvent seules les capitales des provinces sont à défendre vraiment. D’ailleurs les capitales ont souvent des armées en garnison vraiment balezes et c’est un endroit parfait pour vaincre un ennemi puissant en combinant garnison et armée terrestre. Surtout l’IA qui a tendance à aimer se sacrifier sur des remparts ... à l’inverse perdre une capitale de region peut être une catastrophe. La çà dépend aussi qui tu joues et les provinces sont pas égales.
A mesure que tu t’étendras tes provinces vont pouvoir être spécialisées. Les bâtiments coûtent chers, surtout les hauts tiers. Du coup au début tu vas développer tes capitales et les petites villes les plus éloignées de menaces potentielles. Certaines villes peuvent aussi être plus spécialisées en défense. Elles seront jamais aussi fortes que ta capitale (je crois en tout cas). Mais à certains points stratégiques de ton territoire (typiquement les passes) ça peut valoir le coup de les développer. Essaie de voir aussi les spécialités économiques de certaines villes (e.g. mines de sel). Ce sont de bonnes sources de revenus souvent.
Et du coup tu comprends aussi que la prise d’informations est capitale, ainsi que la diplomatie ! Tu vas vite avoir pas mal de voisins, donc si la menace arrive de tous les côtés tu vas pas t’en sortir. Note bien que la diplomatie est à la fois généralement logique (tu peux voir tous les points positifs et négatifs d’une relation) et en même temps des fois très instable. Surtout avec les races avec lesquelles tu n’es pas censé être allié. Ou les alliés de tes ennemis, qui étaient tes alliés mais vont faire un choix. Le jeu est pas réputé pour sa diplomatie, mais malgré sa simplicité le nombres de peuples fait qu’il faut souvent s’intéresser plus en détail à qui est ami avec qui.
Pour la prise d’information il fait beaucoup s’appuyer sur les héros. Les peuples sont pas tous semblables dans le nombre de héros qu’ils te donnent, mais ça vaut souvent le coup d’en déployer un bon nombre. En plus certains donnent des options pour ralentir ou affaiblir une armée ennemie. Pour certains peuples il faut pas mal faire attention à avoir les bons bâtiments pour avoir suffisamment de héros.
Enfin il y a quelques spécificités selon qui tu affrontes. Je vais pas toutes te les nommer. Mais fais gaffe notamment aux mouvements souterrains. Excellent pour défendre des régions montagneuses. Et pour perdre un ennemi. Et fais gaffe aux hordes, notamment les hommes bêtes qui peuvent apparaître partout, faibles aux débuts (des armées immenses de squishy) mais qui prennent en force si tu t’en débarrasses pas. Et qui sont neutres au début mais passent aggro au pire moment quand tu es en plein fight à l’autre bout du monde ...
Voilà pour mes conseils de casual !