Qui dit gros patch dit gros bugs pendant un certain temps.
Qui dit gros patch dit gros bugs pendant un certain temps.
C'est la faute à Arteis
https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1369485085
Des mods graphiques principalement et ceux qui améliorent la Vanilla sans cheats.
Ma liste est ici: https://steamcommunity.com/workshop/...?id=1327729903
Elle ressemble beaucoup à celle de Da-Soth et je conseille Better Autoresolve et Loreful Diplomacy pour aller avec. Le premier équilibre un peu l'autoresolve catastrophique du jeu sans faire de miracle non plus vu que 90% de l'AR ne peut être moddé, mais c'est mieux que rien. Le second empêche les alliances et surtout les invitations à rejoindre une guerre entre factions qui peuvent pas se blairer dans le lore, lisez le google doc pour les détails mais ça respecte très bien le lore. Fini les wood elves qui invitent les beastmen contre vous ou les nains qui s'allient avec les peaux vertes ! Je me souviens encore de ma toute première campagne Vortex avec Teclis et de Itza qui invite Clan Pestilens à venir en guerre contre moi avant de s'allier avec eux...
j'aimerai bien qu'un jour il update ce mod pour TWW2 : https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=725056529
Pour l'instant je me rabat sur ce lui là : https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1162183926
Je déteste les trails sur les flèches/rifles
Quel scandale, personne n'utilise mon mod dans ses collections, ça vaut bien le coup de se casser le cul !
Vous avez vu les mécaniques de recrutement de Thrones of Britannia? C'est très intéressant, le nombre d'unités de chaque type est limité en fonction de certaines contraintes (bâtiment, peut être aussi tech ou autre) ce qui fait qu'on doit aussi varier la composition des armées en fonction de ce qui est disponible et il est impossible de faire plein de stacks full d'unités d'élite.
L'autre truc intéressant c'est que le recrutement et toujours global mais pour compenser une unité franchement recrutée contient très peu d'hommes. Le nombre de soldats la composant augmente en fonction des bonus/malus qui affect le replenishment comme d'hab. Ça a le double intérêt d'être bcp plus fluide pour amener des troupes fraîches sur le front puisqu'on est obligé de les promener avec un général c'est con de recruter un taxi. Je trouve cette mécanique vraiment foireuse. Et ça empêche de sortir des stacks de nul part au dernier moment quand c'est arrangeant il faut planifier le recrutement de ses armées qq tours avant de faire la guerre.
Et le batailles de siège sont tellement plus cool!
Pour ceux qui seraient intéressés, je viens de faire une grosse mise à jour de mon mod. A voir ici :
https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1326805764
Le patch de CA ne va pas sortir avant au moins 3 semaines (je pense le 29 ou le 31 vu qu'ils font ça les mardi ou jeudi). Et rien nous dit qu'il va être "gros" en plus, à part Norsca
J'ai remarqué que les sons qui venaient de derrière la caméra étaient vachement atténués, ça vous fait pareil ?
En soi non mais la plupart des changements ne seront pris en compte que dans le cas d'une nouvelle partie.
Bon et sinon que diriez-vous d'une news ?
Fin mai nous aurons une update avec Norsca enfin ajouté dans Mortal Empires ainsi qu'un patch avec, on l'espère, enfin des corrections pour l'horrible autoresolve. Et avec ça on aura droit au second DLC qui sera un Lord Pack avec dedans... Alarielle pour les HE et Hellebron pour les DE. Elles vont sans doute commencer dans leurs régions respectives à savoir Avelorn pour Alarielle et Har Ganeth pour Hellebron.
Bon... CA ne prend aucun risque pour le coup, on les a connu plus ambitieux. Un départ en plein dans Ulthuan pour l'une (comme si Lothern était déjà pas assez facile...) et juste à côté de Naggarond pour l'autre. Perso j'aurais préféré Alith Anar à Naggarythe pour les HE et Lokhir FellHeart à Karond Kar, ces deux positions de départ auraient été bien plus intéressantes à mon avis.
En plus de tout ça, leur suivi FLC mentionne un LL pour les HL qu'on devrait logiquement avoir lors de cette même update. Là pour le coup je sèche un peu... autant Kroak pour Itza ne fait aucun doute, autant je ne le vois pas arriver comme ça en douce dans un FLC mais plutôt dans le prochain Lord Pack. Je ne connais pas assez bien les lézards pour dire qui serait le suivant.
Je ne sais pas trop avec quels LL tu les as connus plus ambitieux? The king and the warlord? C'était le meilleur des deux, c'est vrai que pour le premier Ghorst, pas mal de gens ont pas digéré, au point que quelque part ils en sont venus à mettre Vlad et Isabella ensuite. C'est plutôt prudent en effet de mettre les LL très connus en payant, et les secondaires en Free DLC...
J'aimerais m'y mettre enfin après cette update, mais l'éventualité de nouveaux bugs me hérisse. Surtout si derrière on attend encore 3 mois, sérieux.
Pour finir une p'tit update ^^
Je reviens là-dessus après une partie en mortal empire...
Autant, la campagne vortex s'est bien passée en terme de performance sur la carte de campagne, autant en mortal, avec les vampires, ça s'est transformé en slideshow vers le tour 91 alors que je n'avais même pas encore découvert toute la carte...
Nouveau starting position pour Ungrim. Ca sent bon pour le reste des factions du old world ) https://www.reddit.com/r/totalwar/co...grim_ironfist/ On peut noter le nouveau icône en bas à droite, surement pour du craft
le pack DLC : The Queen and The Crone https://www.imdb.com/name/nm9612101/...ttfc_fc_cl_t26