Pareil, j'ai du mal à comprendre comment 50 secondes d'attente entre les tours peuvent rendre un jeu injouable...
Enfin, tant mieux s'ils arrivent à corriger ça et si ça rend le jeu plus confortable pour certains.
- - - Mise à jour - - -
Le pourcentage a tendance à baisser suivant ton niveau de difficulté. La part du budget allouée aux missions des agents n'est pas du tout prioritaire pour l'IA. Plus elle gagne de thunes et plus elle dépense pour ses agents. En VH, elle utilise très souvent ses agents.
Je soupçonne qu'ils aient intégré ce mécanisme suite aux nombreuses plaintes des joueurs de voir l'IA utiliser ses agents et pour répondre aux mods anti-agents.