Je penche pour la méduse quand même, profondeurs peut faire référence à des cavernes comme à l'ocean.
Et la méduse et 100 fois plus liée au calice de sang que le Kharrybdis
Je penche pour la méduse quand même, profondeurs peut faire référence à des cavernes comme à l'ocean.
Et la méduse et 100 fois plus liée au calice de sang que le Kharrybdis
Celle-là, oui.
Elle est vieille hein, elle sert juste d'inspiration !
Beaucoup de mods ont été mélangé entres eux ou mis à jours entre temps. Et d'autres sont obsolète ^^
Terminé une campagne vortex avec Alith Anar, et c'était bien ! Sa capacité de pouvoir se battre en embuscade quand on attaque une armée sur la carte est complétement abusée, mais c'est bien fun !
Et Tyrion avec l'épée de Khaine devient un monstre, il s'est fait attaquer par 2 fulls stacks Skavens remplis des meilleurs unités, toutes avec un chevron d'or. A la fin, il était le dernier elfe debout et j'ai gagné avec 700 kills! Complétement OP
Creative Assembly ils arrivent à teaser pendant 2 semaines une unité d'un DLC qui est déjà sorti ...
Bon c'est sympa mais j'aimerais bien l'avoir moi cette unité que j'ai déjà achetée ...
Weng Weng Weng Weng two feet nine, He kicks you in the nutsack from behind
Dernière modification par Nilsou ; 13/06/2018 à 02h20.
Je cherchais l'impact du niveau de difficulté sur le jeu dans le détail pour comprendre plus précisément l'impact des mods dessus.
Comme j'ai trouvé ça ici, je pose ça là si jamais d'autres gens sont curieux :
TOTAL WARHAMMER I
HARD CAMPAIGN
PLAYER
- 2 Public Order
CPU
+ 6 Public Order
+ 25% Taxes Rate
More aggressive VS player
Stronger Chaos Invasion
HARD BATTLES
CPU
+ x Units Stats
VERY HARD CAMPAIGN
PLAYER
- 4 Public Order
CPU
+ 8 Public Order
+ 40% Taxes Rate
Even More aggressive VS player
Even Stronger Chaos Invasion
VERY HARD BATTLES
CPU
+ 12% Units Stats
LEGENDARY CAMPAIGN
PLAYER
- 8 Public Order
CPU
+ 10 Public Order
+ 60% Taxes Rate
Even MoreMore aggressive VS player
Defenitive Chaos Invasion
LEGENDARY BATTLES
CPU
+ 12% Units Stats
TOTAL WARHAMMER II
HARD CAMPAIGN
PLAYER
- 2 Public Order
+ 10% Units Upkeep
+ 7% Totaly army Upkeep per Owned Army
CPU
+ 6 Public Order
+ 25% Taxes Rate
More aggressive VS player
Stronger Reaction to Player's Rituals
HARD BATTLES
PLAYER
-2 Leadership
CPU
+ x Units Stats
+ -4 Leadership
VERY HARD CAMPAIGN
PLAYER
- 4 Public Order
+ 30% Units Upkeep
+ 15% Totaly army Upkeep per Owned Army
CPU
+ 8 Public Order
+ 40% Taxes Rate
Even More aggressive VS player
Even Stronger Reaction to Player's Rituals
Some IA get +1 army halfstack from turn 1
VERY HARD BATTLES
PLAYER
-4 Leadership
CPU
+ 12% Units Stats
LEGENDARY CAMPAIGN
PLAYER
- 8 Public Order
+ 30% Units Upkeep
+ 15% Totaly army Upkeep per Owned Army
CPU
+ 10 Public Order
+ 60% Taxes Rate
Even MoreMore aggressive VS player
Defenitive Reaction to Player's Rituals
Some IA get +1 army halfstack from turn 1
LEGENDARY BATTLES
PLAYER
-4 Leadership
CPU
+ 12% Units Stats
Ah merci c'est tjs intéressant d'avoir ces infos !
Petite question par curiosité : si vous deviez choisir entre la Norsca et le Chaos vous acheteriez quel dlc ?
Juste au niveau du gameplay / de la diversité.
Pour moi ce teaser a révélé à quel point une bonne partie de la "communauté" sont des bébés et je suis gentil. C'est à se tirer un balle d'être CM. Me suis fait downvoté pour avoir osé dire qu'il fallait pas le prendre trop mal sur reddit, on ne peut pas résonner avec des émeutiers.
Sinon, le Kharmachin est certes plus grand, mais une resucée de l'hydre. Une méduse serait un modèle plus original. J'ai pas encore joué DE donc au niveau de l'utilité j'ai pas d'opinion.
Petite question de gros noob de Total War : Warhammer qui s'est mis en tête de le réinstaller malgré tout pour Mortal Empires (vous inquiétez pas, j'ai tout ce qu'il faut ) : Est-ce que c'est possible de faire en sorte que l'Intelligence Artificielle ait des armées "logiques". C'est-à-dire, peut-être des limites d'unités par armée, ou des trucs dans le genre, qui empêche d'avoir des armées de 10 pistoliers par exemple, ou des choses bof logiques ? Ou alors vous trouvez qu'elle s'en sort pas trop mal pour le moment ?
Vala vala. Des mods à recommander d'ailleurs pour une expérience Warhammer optimale ?
(note : je viens de remonter et de trouver un nouveau joueur qui pose les mêmes questions que moi sur les mods, mais quel hasard ! )
Qu'est ce qui unit news vidéoludiques, accordéon, histoire militaire et relations internationales ? Le Monde du Captain Sparke pardi, avec sa chaine Youtube et sa chaine musicale (et Facebook et Twitter)
Norsca sans hésitations, ,le chaos n'a pas reçu d'évolutions majeures depuis la sortie du 1er et mériterait un petit up. Surtout sur mortal empire ou, en fin de partie, les changements de tours durent 15 minutes et quand tu n'as pas de bataille tes tours durent 30 secondes.
Par contre Norsca à des mécaniques originales et en fin de partie, avec les bonus techno et les chasses aux monstres, Wulfrik tient la dragée haute à Archaon je trouve.
Par contre ne pas se fier à la difficulté "normale" de Norsca, les débuts sont vraiment pas simples, mais une fois lancé tu roules sur tout ce qui bouge
La principale différence entre eux et les autres tient à l'occupation limitée et l'absence de mur ou de garnison importante dans les villes norses. D'un autre côté Norsca pardonne peu aux envahisseurs, comme Athel Loren.
Belle liste, mais malheureusement les valeurs ne sont pas à jours, certaines n'ont même jamais été comme ça
Ca j'ai jamais vu et je n'ai aucune idée d'où ça sort. Il y a eu plus de mensonges et de contre vérités sur les cheats de l'IA dans les TW qu'il n'y en a eu sur n'importe quelle autre théorie complotiste
Karak 8 peaks was an inside job
Et c'est probablement l'armée la plus fun à jouer avec des unités monstrueuses vraiment sympatoches, du mammouth au troll des glaces en passant par les Wyrm. C'est juste délicieux ! Les unités ennemis voltigent dans tout les sens
Quant aux hommes leurs unités parviennent même à être originale et tactique avec les lances haches (Cavaliers courtes distances perce armures) et les lances piques (Piquier moyenne distance anti unité large) .
Bref, vraiment sympatoche à jouer. Le seul truc à déplorer c'est qu'elle n'ont pas d'artillerie mais bon, on fait avec.
- - - Mise à jour - - -
C'est la licence qui veut ça, on est jamais à l'abri d'un HÉRÉTIQUE fourbe et corrompu !
D'ailleurs on te surveille toi, on te surveille
Le seul défaut c'est que c'est épuisant de conquérir Norsca et que les batailles dans la neige se ressemble toute
Pense à utiliser le GCCM qui ajoute un peu de variété dans tout ça...
M'enfin bon, faut aller piller pour changer de type de terrains.
Je suis d'accord avec toi sur le fait que Norsca soit l'une des armées les plus fun, mais pas sur le reste. Avec la mécanique permettant de confédérer une tribu dès que tu as battu son leader en bataille, tu peux tenir la Norsca en 25 tours, sauf peut etre Throgg mais, même la, une petite embuscade bien senti et tu ramasses tout d'un coup.
Ca va limite trop vite même, vu que quand tu fais ça, Kislev et l'empire te tombent tout de suite dessus
Mais c'est parce que je joue en tant que Throgg, et même si il est super fun à jouer, son emplacement initial est une horreur, tout tes fronts sont pris. En tant que Throgg bien malin celui qui arrive à fédérer Norsca en 25 tours avec une difficulté correcte.
Je joue avec certains mods d'IA aussi, ça doit jouer. Et même quand tu fédère Norsca la moindre rébellion est une horreur à gérer vu que tu n'a pas de garnison ou presque et que tu ne peut pas entretenir 10 stacks d'armées.
Ben faut frapper ces sudistes mous et juteux alors (je cite un des boss de vermintide )
Je viens de faire un petit tableau, fais toi plaisir
https://files.fm/u/9cqh65wf
La gestion des front multiples est pénible avec Wulfrik et Throgg de toute manière, surtout au démarrage (il m'a fallut 4 tentatives pour que ça passe et sur la 1ere au tour 30 j'étais en guerre avec Argol, Kislev, Middenheim, Kraka Drak et Throgg ). Perso j'ai trouver le moyen de temporiser en m'en prenant aux ennemis de Kislev et de l'empire (Hochland et Marienburg chez moi) qui sont trop loin pour contre attaquer, une simple déclaration de guerre à une nation lointaine peut parfois empêcher un voisin de venir de mettre sur la tronche
L'ordre public ne m'a pas trop poser de soucis, mais je faisais systématiquement le bâtiment pour les bonus et j'ai aussi un peu abusé de l'exemption d’impôts (mais vu l'income des norses, c'est pas trop pénalisant)
Vous êtes en quelle difficulté ? Par curiosité, parce qu'en normal/normal, j'ai confédéré tout Norsca avec Throgg au tour 20, c'est normal ?