Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 85 sur 149 PremièrePremière ... 3575777879808182838485868788899091929395135 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 2 521 à 2 550 sur 4467

Discussion: X4: Foundations

  1. #2521
    Citation Envoyé par Nilsou Voir le message
    ??? Ha bon ? on a pas du lire les mêmes dernières pages ...
    La plupart des canards qui y jouaient encore (soit 2 ou 3 personnes) ne revenaient que pour dire qu'ils avaient lâché le jeu ... et CPC l'a achevé avec son 4/10 ...

    -
    Nan nan, j'ai aussi dit que j'adore ce jeu et je passe un temps fou dessus

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  2. #2522
    De mémoire Egosoft c’est 20 bonhommes en comptant la secrétaire.

    Édit : Au temps pour moi, 18 en 2017 : https://en.m.wikipedia.org/wiki/Egosoft

  3. #2523
    Citation Envoyé par loupgarou93 Voir le message
    Et voila vous l avez encore casser ....

    tous cela a cause de cette légende urbaine ou si tu prononce devant un miroir le mot egosoft leur patron apparais et te pique ta thune et ... non je dirais pas la suite c est bien trop horrible .

    ah la la je vais lui trouver une recette de camomille je connais un super site allemand plein de bonne recette.
    T'as pas acheté XRebirth en pré-commande toi, ça se voit...

  4. #2524
    Je reviens sur le dernier patch qui apporte un gros gain de stabilité. Avant au bout de 2 ou 3h la consommation de mémoire faisait que le jeu commençait a saturé et chez moi causait un plantage. Je n'ai plus de plantage et je constate que je n'ai plus de perte de perfs comme avant au bout d'un certain temps.
    Je constate aussi que les ailiers fonctionnent mieux.
    Pour le reste je ne sais pas encore.

    Bref j'adore ce jeu, je n'arrivais a jouer a x3 car je n'y comprenais rien, j'ai encore essayé la semaine dernière...
    sur x4, je dois avoir environ 200 vaisseaux et 5 bases.

  5. #2525
    Casualisation !!!!!!

    Au bûcher Egosoft !!!!! Ils tirent vers le bas !!!!!

    PS : Je plaisante hein.... J'ai jamais compris comment avancer dans X3 non plus...

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  6. #2526
    Ben c'est facile, tu fais tu pognon, tu l'investis, tu fais encore plus de pognon, tu l'investis encore plus
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  7. #2527
    Il y a une étape de capture de vaisseau avant, que tu revends au chantier naval le plus proche. Avec les bénefs tu investis dans ton commerçant universel.

  8. #2528
    Ils prévoient l'option sans cockpit comme a l'ancienne, genre x3 ??? J'ai decroché apres 2h, ca me fait clostro ce mod et je trouve l'interface fouilli.
    Les autoroutes ils pensent a proposer de les desactiver ou pas? Ca aussi ca ne me plait pas trop, ou au moins les rendre visible que sur radars, ca pollue la vue.
    Du coup je viens de voir que le patch 2.0 est là, je vais attendre encore un peu pour mettre a jour.
    Je veux bien payer un DLC avec les options no-autoroute//no-cockpit.
    Pour l'instant je reste sur ma faim et j'espere pouvoir y jouer quand meme.

  9. #2529
    Les cockpits c'est une des options les plus demandée depuis leurs retrait dans X3 ^^



    Citation Envoyé par Groomy Voir le message
    Il y a une étape de capture de vaisseau avant, que tu revends au chantier naval le plus proche. Avec les bénefs tu investis dans ton commerçant universel.
    En général quand tu en es à la capture de vaisseau tu as déjà ton compte de MK3 (ou alors tu parles des vaisseaux abandonnés, auquel cas je suis d'accord )
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  10. #2530
    @gezer : tu peux masquer le cockpit dans les options d’affichage il me semble.

    Pour les autoroutes, il y a un mod qui vire le visuel - à trouver sur le Nexus.
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  11. #2531
    @ Cassin : """Les cockpits c'est une des options les plus demandée depuis leurs retrait dans X3 """
    Je comprends que certains aient envie de cockpits, j'ai testais les mods x3, pour moi c'est bof quoi!!! Mais ca aurait etait bien que ce soit une option, un choix.
    A la base, la possibilité de faire des choix sur les X est ce qui les rend intéressants.


    @ Bourrinopathe : Merci pour l'info sur le mod Nexus, je testerais.
    Peut-etre que ca vas me convenir.
    Si on peut retirer le cockpit dans les graphismes j'ai pas trouvé. Je chercherais.

  12. #2532
    Citation Envoyé par gezer Voir le message
    Si on peut retirer le cockpit dans les graphismes j'ai pas trouvé. Je chercherais.
    Il faut définir une touche/bouton dans les commandes (Toggle Cockpit, de mon côté). Je n’ai pas testé.
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  13. #2533
    Citation Envoyé par Seloune Voir le message
    T'as pas acheté XRebirth en pré-commande toi, ça se voit...
    lol en preco non j ai juste acheter la version deluxe en physique ^^ . alors oui je suis un pigeon mais je préféré laisser une seconde chance et l'agressivité de nilsou me parais parfois un poil disproportionné (et pourtant j ai assister au moment les plus épique du forum x rebirth a coté celui ci c est peace and love sous sédatif) .

    Enfin bon de toute façon c'est lassant ou amusant suivant les jours de le voir lever étendard d'une croisade en me demandant bien pq tant d'acharnement c'est tout .
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  14. #2534
    Citation Envoyé par Nilsou Voir le message
    Bah si tu fait payer le retard en étiquetant "DLC au prix fort" à la dernière minute ce que tu n'a pas réussis à finir au lieu de le sortir comme un patch gratuit (ce que font d'autres devs), je trouve que c'est du même niveau moral que de préméditer l'affaire. Dans les deux cas tu décide sciemment de faire payer au prix fort des bouts que tu comptait inclure dans le jeu d'origine.
    C'est peut être leggggggeeerrement moins crade que de préméditer vraiment l’affaire des mois à l'avance, mais légèrement alors ...

    Je partage cette avis quand meme. C'est évidemment prémédité, meme dans une petite boite les decisions sont prisent avec beaucoup de recul.
    L'image et le marketing ne sont jamais pris a la legere.
    Proposer en DLC du vrai contenu supplementaire je dis pas non si j'y trouve mon compte bien-sur.
    Payer pour avoir des choses que je connais deja, inclusent dans les precedents opus, c'est quand meme limite mesquin et foutage de goule.
    Ou comment se faire un peu de blé sans se fouler . D'ici qu'ils nous mettent les secteurs a peages.....
    Courage.

  15. #2535
    Citation Envoyé par gezer Voir le message
    Je partage cette avis quand meme. C'est évidemment prémédité, meme dans une petite boite les decisions sont prisent avec beaucoup de recul.
    L'image et le marketing ne sont jamais pris a la legere.
    lol


  16. #2536
    la vache on franchis un cap en faite nous manque plus que l'ours quebecophobe (je préféré pas l invoquer directement parlons pas de malheur).

    ^^
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  17. #2537
    Citation Envoyé par HBK Voir le message
    C’est ce que j’allais dire. C’est beaucoup plus facile ET safe de juste "débrancher" un truc pas fini/incomplet que de se faire suer à en éradiquer toute trace.
    Sans être inexact, je ne serais pas aussi catégorique que ça ... vous bossez tous avec des outils de gestion de conf' non (enfin ceux qui développent) ?
    Bon ben voilà ... on développe des versions incrémentales du projet avec des fonctionnalités en plus à chaque incrément et ensuit on choisi quelle version on commercialise.

  18. #2538
    Citation Envoyé par DjudjRed Voir le message
    Sans être inexact, je ne serais pas aussi catégorique que ça ... vous bossez tous avec des outils de gestion de conf' non (enfin ceux qui développent) ?
    Bon ben voilà ... on développe des versions incrémentales du projet avec des fonctionnalités en plus à chaque incrément et ensuit on choisi quelle version on commercialise.
    Ou, mieux encore, on fonctionne par features. Mais je suis désolé, malheureusement tout n'est pas aussi carré sur tous les projets où je suis passé...


  19. #2539
    Citation Envoyé par DjudjRed Voir le message
    Sans être inexact, je ne serais pas aussi catégorique que ça ... vous bossez tous avec des outils de gestion de conf' non (enfin ceux qui développent) ?
    Bon ben voilà ... on développe des versions incrémentales du projet avec des fonctionnalités en plus à chaque incrément et ensuit on choisi quelle version on commercialise.
    Je ne peux pas répondre aussi longuement que je le voudrai, mais de mon expérience, c’est rare.

    Certes tu peux sortir une vieille révision ou partir en branche, mais plutôt que de transpirer à merger quand t’es en rush de release, le plus simple c’est souvent de juste commenter un peu de code (quitte à partir sur une branche temporaire juste pour ça). Mais bon j’imagine que ça doit aussi dépendre du contexte. En dev de soft dédié client, en général ce qui a été développé le client veut l’avoir et toi ça te ferai suer de l’avoir dev "pour rien" (en attendant la prochaine version).

    Après évidemment tous les contextes sont différents

  20. #2540

  21. #2541
    Citation Envoyé par Tellop Voir le message
    Des nouvelles de la 2.5?
    Elle est toujours en béta non ?

    Edit : Beta 3 "Last updated: 2019-04-25".

    De mémoire y'a quelques ajouts sympatoches mais c'est pas la révolution non plus.

  22. #2542
    comment on passe en beta sur steam? je suis en 2.21

  23. #2543
    Citation Envoyé par Tellop Voir le message
    comment on passe en beta sur steam? je suis en 2.21
    Tu fais clic droit sur ton jeu dans ta bibliothèque puis --> propriétés --> onglet betas --> sélectionnes dans la liste déroulante la beta que tu veux et ça devrait mettre le jeu à jour automatiquement.

  24. #2544
    Citation Envoyé par Tellop Voir le message
    comment on passe en beta sur steam? je suis en 2.21
    Il te faut un mot de passe.

    De mémoire c'est :

    IBackedUpMySaves.

    Et fait ce qu'il y a marqué dans le mot de passe avant de (potentiellement) pourrir tes saves : Fais en une copie.

  25. #2545
    Merci! on va voir ce que ça change

  26. #2546
    Bonjour les gens, je suis nouveau venu sur X4 et déjà super fan de X3 ( sans connaître XR ) je me suis plongé avec joie dans ce nouvel opus

    J'accomplis les tuto, je dessoude quelques criminels, j'accomplis les premiers pas de la mission du boron curieux des écorchures de l'espace. Puis j'achète mes premières améliorations, je me balade et, thanato-pedagogiquement, j'apprends à quelques kahaks et xenon les rudiments de la courtoisie.

    J'ai mon premier million et des barouettes qui m'autorise à acheter un Demeter moyennement équipé. Puis je souhaite un upgrade de chasseur. Je le commande avec le meilleur possible... Et il manque des pièces de moteurs pour sa fabrication.

    J'ai pu lire que je n'ai pas été le seul à souffrir de ce soucis : je ne trouve nulle-part d'usine à ça.

    Quelque âme charitable de ce forum jovial daignera t'elle m'aider ?

  27. #2547
    Citation Envoyé par Dessoto Voir le message
    Bonjour les gens, je suis nouveau venu sur X4 et déjà super fan de X3 ( sans connaître XR ) je me suis plongé avec joie dans ce nouvel opus

    J'accomplis les tuto, je dessoude quelques criminels, j'accomplis les premiers pas de la mission du boron curieux des écorchures de l'espace. Puis j'achète mes premières améliorations, je me balade et, thanato-pedagogiquement, j'apprends à quelques kahaks et xenon les rudiments de la courtoisie.

    J'ai mon premier million et des barouettes qui m'autorise à acheter un Demeter moyennement équipé. Puis je souhaite un upgrade de chasseur. Je le commande avec le meilleur possible... Et il manque des pièces de moteurs pour sa fabrication.

    J'ai pu lire que je n'ai pas été le seul à souffrir de ce soucis : je ne trouve nulle-part d'usine à ça.

    Quelque âme charitable de ce forum jovial daignera t'elle m'aider ?
    Faut faire le livreur. Soit soi-même. Soit via une IA (qui pilote les vaisseaux que tu ne pilote pas toi même).

    Trouve une usine qui en fabrique. Remplit ta soute. Et fais la livraison. Autant de fois que nécessaire.

    Idéalement tu voudras garder une IA qui fera ce taf à plein temps pour garantir que le shipyard/wharf/etc soit bien approvisionné.

    Et au passage à priori tu feras du benef puisque si la station est en manque, elle achète les pièces manquantes cher.

  28. #2548
    Merci de votre réponse, j'avais bien l'intention de le faire moi-même. Je ne trouve juste pas d'usine qui produit des pièces de moteur.

    Un IA petit faire ça ? Chouette, j'ai hâte de découvrir comment faire ça.

  29. #2549
    Si jamais tu trouves la situation frustrante, tu peux avoir recours à des mods mais ta sauvegarde sera marquée comme modifiée et tu n’accèderas plus au contenu en ligne comme les Aventures/Ventures.
    (ça n’empêche pas de voir des vaisseaux « ventures » dans ta partie)
    (la solution proposée par HBK fonctionne aussi très bien - j’avais commencé par ça)

    https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/181

    C’est un compromis, mais je trouvais assez incohérent qu’une station accepte de prendre une commande qu’elle n’est pas capable d’honorer - certaines stations n’arrivant pas à rétablir les stocks d’éléments nécessaires.
    (je ne sais plus si c’est un bug ou une défaillance de l’économie dynamique)

    Ceci dit, autant faire un max sans mods avant de bricoler. Il y a de nombreux soucis qu’on peut plus ou moins compenser avec des mods mais c’est aussi un pas vers l’usine à gaz 2.0.

    Éclate-toi bien en tout cas ! Il y a largement matière avant de commencer à être pointilleux.
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  30. #2550
    Merci Bourrinopathe. Il a l'air bien utile ce mod vu sa description.

    Dommage d'en venir à de la "petite tricherie" pour pallier les défauts du jeu. Après tout, il n'en n'est qu'au début de sa vie.

    ++

Page 85 sur 149 PremièrePremière ... 3575777879808182838485868788899091929395135 ... DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •