De mémoire Egosoft c’est 20 bonhommes en comptant la secrétaire.
Édit : Au temps pour moi, 18 en 2017 : https://en.m.wikipedia.org/wiki/Egosoft
Je reviens sur le dernier patch qui apporte un gros gain de stabilité. Avant au bout de 2 ou 3h la consommation de mémoire faisait que le jeu commençait a saturé et chez moi causait un plantage. Je n'ai plus de plantage et je constate que je n'ai plus de perte de perfs comme avant au bout d'un certain temps.
Je constate aussi que les ailiers fonctionnent mieux.
Pour le reste je ne sais pas encore.
Bref j'adore ce jeu, je n'arrivais a jouer a x3 car je n'y comprenais rien, j'ai encore essayé la semaine dernière...
sur x4, je dois avoir environ 200 vaisseaux et 5 bases.
Casualisation !!!!!!
Au bûcher Egosoft !!!!! Ils tirent vers le bas !!!!!
PS : Je plaisante hein.... J'ai jamais compris comment avancer dans X3 non plus...
Ben c'est facile, tu fais tu pognon, tu l'investis, tu fais encore plus de pognon, tu l'investis encore plus
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Il y a une étape de capture de vaisseau avant, que tu revends au chantier naval le plus proche. Avec les bénefs tu investis dans ton commerçant universel.
Ils prévoient l'option sans cockpit comme a l'ancienne, genre x3 ??? J'ai decroché apres 2h, ca me fait clostro ce mod et je trouve l'interface fouilli.
Les autoroutes ils pensent a proposer de les desactiver ou pas? Ca aussi ca ne me plait pas trop, ou au moins les rendre visible que sur radars, ca pollue la vue.
Du coup je viens de voir que le patch 2.0 est là, je vais attendre encore un peu pour mettre a jour.
Je veux bien payer un DLC avec les options no-autoroute//no-cockpit.
Pour l'instant je reste sur ma faim et j'espere pouvoir y jouer quand meme.
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
@gezer : tu peux masquer le cockpit dans les options d’affichage il me semble.
Pour les autoroutes, il y a un mod qui vire le visuel - à trouver sur le Nexus.
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
@ Cassin : """Les cockpits c'est une des options les plus demandée depuis leurs retrait dans X3 """
Je comprends que certains aient envie de cockpits, j'ai testais les mods x3, pour moi c'est bof quoi!!! Mais ca aurait etait bien que ce soit une option, un choix.
A la base, la possibilité de faire des choix sur les X est ce qui les rend intéressants.
@ Bourrinopathe : Merci pour l'info sur le mod Nexus, je testerais.
Peut-etre que ca vas me convenir.
Si on peut retirer le cockpit dans les graphismes j'ai pas trouvé. Je chercherais.
lol en preco non j ai juste acheter la version deluxe en physique ^^ . alors oui je suis un pigeon mais je préféré laisser une seconde chance et l'agressivité de nilsou me parais parfois un poil disproportionné (et pourtant j ai assister au moment les plus épique du forum x rebirth a coté celui ci c est peace and love sous sédatif) .
Enfin bon de toute façon c'est lassant ou amusant suivant les jours de le voir lever étendard d'une croisade en me demandant bien pq tant d'acharnement c'est tout .
T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.
Je partage cette avis quand meme. C'est évidemment prémédité, meme dans une petite boite les decisions sont prisent avec beaucoup de recul.
L'image et le marketing ne sont jamais pris a la legere.
Proposer en DLC du vrai contenu supplementaire je dis pas non si j'y trouve mon compte bien-sur.
Payer pour avoir des choses que je connais deja, inclusent dans les precedents opus, c'est quand meme limite mesquin et foutage de goule.
Ou comment se faire un peu de blé sans se fouler . D'ici qu'ils nous mettent les secteurs a peages.....
Courage.
la vache on franchis un cap en faite nous manque plus que l'ours quebecophobe (je préféré pas l invoquer directement parlons pas de malheur).
^^
T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.
Sans être inexact, je ne serais pas aussi catégorique que ça ... vous bossez tous avec des outils de gestion de conf' non (enfin ceux qui développent) ?
Bon ben voilà ... on développe des versions incrémentales du projet avec des fonctionnalités en plus à chaque incrément et ensuit on choisi quelle version on commercialise.
Je ne peux pas répondre aussi longuement que je le voudrai, mais de mon expérience, c’est rare.
Certes tu peux sortir une vieille révision ou partir en branche, mais plutôt que de transpirer à merger quand t’es en rush de release, le plus simple c’est souvent de juste commenter un peu de code (quitte à partir sur une branche temporaire juste pour ça). Mais bon j’imagine que ça doit aussi dépendre du contexte. En dev de soft dédié client, en général ce qui a été développé le client veut l’avoir et toi ça te ferai suer de l’avoir dev "pour rien" (en attendant la prochaine version).
Après évidemment tous les contextes sont différents
Des nouvelles de la 2.5?
comment on passe en beta sur steam? je suis en 2.21
Merci! on va voir ce que ça change
Bonjour les gens, je suis nouveau venu sur X4 et déjà super fan de X3 ( sans connaître XR ) je me suis plongé avec joie dans ce nouvel opus
J'accomplis les tuto, je dessoude quelques criminels, j'accomplis les premiers pas de la mission du boron curieux des écorchures de l'espace. Puis j'achète mes premières améliorations, je me balade et, thanato-pedagogiquement, j'apprends à quelques kahaks et xenon les rudiments de la courtoisie.
J'ai mon premier million et des barouettes qui m'autorise à acheter un Demeter moyennement équipé. Puis je souhaite un upgrade de chasseur. Je le commande avec le meilleur possible... Et il manque des pièces de moteurs pour sa fabrication.
J'ai pu lire que je n'ai pas été le seul à souffrir de ce soucis : je ne trouve nulle-part d'usine à ça.
Quelque âme charitable de ce forum jovial daignera t'elle m'aider ?
Faut faire le livreur. Soit soi-même. Soit via une IA (qui pilote les vaisseaux que tu ne pilote pas toi même).
Trouve une usine qui en fabrique. Remplit ta soute. Et fais la livraison. Autant de fois que nécessaire.
Idéalement tu voudras garder une IA qui fera ce taf à plein temps pour garantir que le shipyard/wharf/etc soit bien approvisionné.
Et au passage à priori tu feras du benef puisque si la station est en manque, elle achète les pièces manquantes cher.
Merci de votre réponse, j'avais bien l'intention de le faire moi-même. Je ne trouve juste pas d'usine qui produit des pièces de moteur.
Un IA petit faire ça ? Chouette, j'ai hâte de découvrir comment faire ça.
Si jamais tu trouves la situation frustrante, tu peux avoir recours à des mods mais ta sauvegarde sera marquée comme modifiée et tu n’accèderas plus au contenu en ligne comme les Aventures/Ventures.
(ça n’empêche pas de voir des vaisseaux « ventures » dans ta partie)
(la solution proposée par HBK fonctionne aussi très bien - j’avais commencé par ça)
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/181
C’est un compromis, mais je trouvais assez incohérent qu’une station accepte de prendre une commande qu’elle n’est pas capable d’honorer - certaines stations n’arrivant pas à rétablir les stocks d’éléments nécessaires.
(je ne sais plus si c’est un bug ou une défaillance de l’économie dynamique)
Ceci dit, autant faire un max sans mods avant de bricoler. Il y a de nombreux soucis qu’on peut plus ou moins compenser avec des mods mais c’est aussi un pas vers l’usine à gaz 2.0.
Éclate-toi bien en tout cas ! Il y a largement matière avant de commencer à être pointilleux.
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
Merci Bourrinopathe. Il a l'air bien utile ce mod vu sa description.
Dommage d'en venir à de la "petite tricherie" pour pallier les défauts du jeu. Après tout, il n'en n'est qu'au début de sa vie.
++