Ils avaient pas dit qu'ils feraient des podcast chaque mois à partir du 27 septembre afin de nous montrer l'avancée du projet?
Ils avaient pas dit qu'ils feraient des podcast chaque mois à partir du 27 septembre afin de nous montrer l'avancée du projet?
Niveau UI ouais, probablement. Quoique du coup X:Rebirth se jouait bien à la manette (hin hin...), mais oui bref, c'est pas la direction que je souhaiterais qu'ils confirment dans X4, clairement.
Par contre niveau financement, j'imagine que c'est pas rien de prévoir des sorties consoles, et que donc bah d'une autre manière ça impacte le développement de façon positive aussi. Plus de moyens quoi.
Et je dis tout ça sans rien y connaître, en pur expert CPC
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Oui oui, je suis d'accord. Cependant dans X3 je pense aussi que c'est indispensable à cause des choix de design qui ont été fait (la lenteur des vaisseaux, la rentabilité des usines etc...)
Le but c'était juste de dire que ça ne me semble pas être un frein à un hypothétique coop, en tweakant bien le jeu on devrait pouvoir se passer du MATS.
Après soyons clair, je préfère 100 fois un X4 solo et parfait qu'un X4 amputé des deux jambes mais avec du coop.
Par contre ça me ferais mal au c.l d'avoir un X4 taillé console et casualisé comme a pu l'être XR.
Sortez les agenda. Le 3eme stream sera mercredi 13 décembre à 20h sur la chaine Twitch d'Egosoft.
'peut pas y'a Star Wars 8 qui sort
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Un résumé? j'ai une faible connexion et leur vidéo est en 1080p...
Merci pour le lien, la video est propre, c'est plaisant.
J'ai juste survolé mais vu nulle part trace d'impression de gérer un empire depuis son vaisseau...
Et un X3, c'est l'histoire d'un pignouf qui potentiellement peut devenir une comète.
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
Boarf, impression ou pas, une chose est sûr et certaine :
J'attendrais sagement la sortie et les premiers avis sur le jeu avant d'acheter quoi que ce soit.
Vu l'entubage que ça a été sur X:R ... Et vu l'habitude du marché de ne vendre des jeux qu'à moitié (voir pas du tout) fini...
De toute façon ça il faut s'y attendre. Les X précédents n'ont jamais été des modèles de finition à leur sortie, y'a peu de chance que celui-ci change la donne...
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Autant je n'ai pas pris Rebirth à sa sortie, autant pour Foundations je leur ferai confiance, ils savent qu'ils ne peuvent pas décevoir 2 fois ceux qui les suivent depuis longtemps. Donc pour moi ce sera le jour de sa sortie mais pas avant.
Perso je serai vigilant sur l'aspect gestion.
Si on reste sur cet écran rikiki et du style je gère mon empire depuis ma tablette, ce sera sans moi.
Si on bascule de la tablette à du vrai reporting et tableau de bord dans tous les sens / bordéliques et moddables, je saurai que le fils prodigue est rentré à la maison.
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
Oui c'est vrai que les sorties précédentes n'étaient pas fabuleuses non plus (si on parle de stabilité / bug etc.)
Mais ce n'est pas trop ça qui m'inquiète, Egosoft a un suivi exemplaire sur leur jeu habituellement.
Je suis plutôt inquiet quant aux mécaniques de gameplay et à la profondeur des activités disponibles.
J'ai vraiment peur qu'ils nous sortent un X:R ++ ou ils auraient ajouté le pilotage multiple et l'hyper jump + 2-3 écrans pour faire joli.
Quelqu'un sait si ils ont changé le moteur "background" (celui gérant l'économie, les flottes etc..) ou si c'est toujours celui de X:R ?
Si ils ont repris le même, ça sent déjà le sapin
Je sais que c'est malpoli de frapper quelqu'un déjà à terre donc je vais pas trop insister mais tes inquiétudes/attentes semblent correspondre aux miennes, et l'impression que j'avais eu en regardant le stream d'annonce était qu'ils allaient dans une direction X:R++ piou-piou arcade trop cool, pour simplifier.
Du coup, de très loin je l'attends, celui-là...
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D'un autre côté, quand tu lis des topics sur X3 un peu partout sur le net, tu as l'impression que la majorité des mecs font du piou-piou arcade, donc bon...
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Pour sûr, il me semble aussi avoir lu que X:R était leur meilleur succès commercial ().
Je réagis pas en actionnaire là, ou en observateur du JV (genre ah oui ils vont faire de bons chiffres avec cette recette), mais du haut de mes goûts/préférences quoi. Dont la direction qu'ils - me semblent - vouloir prendre, continue de s'éloigner
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Il faut croire que l'on est trop vieux pour ces conneries
Le "c'était mieux avant", tout ça tout ça.
Le jour ou Egosoft se rendra compte que ce qui démarque leur série de tout les autres space shooter (Elite / SC ) c'est l'aspect gestion d'empire, on aura fait un sacré bond en avant...
Quand je vois sur le forum Anglais des threads du style : "Pourras-t-on se poser sur les planètes ?"
Avec des mecs qui te sorte 15000 arguments pour te prouver que oui ce serait bien, honnêtement, ça me fait peur.
Et j'ai vraiment l'impression que l'on est juste une poignée à avoir saisi l'essence même du jeu...
Ou alors sommes nous les derniers à espérer encore ?
Celui là, j'attendrai un an avant de le prendre, et encore, se faire Flagshipped par Rebirth m'aura largement suffit. Et si jamais l'aspect gestion d'empire passe à l'as, c'est même pas la peine.
C'est pas faux !
Nan je pense pas vu le shitstorm sur rebirth et la facon dont il est tombé dans l'oubli - le comparant à x3 il n'y a pas photo.
Le fait de vouloir faire un portage console n'a pas aidé je pense et à diminuer l'aspect gestion de facto.
Il y avait aussi une vraie montée en puissance presque rolesque qui te faisait faire facile 200H avec des nouveautés progressives.
Dans rebirth j'ai jamais eu ce sentiment.
Et les autoroutes par pitié - je veux mes vieux secteurs avec portail.
Je pense(j'espere-je prie) à un retour aux sources chaudes et abondantes de x3!
Ben oui, euh... enfin je pense qu'on est quelques uns dans le même bateau mais le problème c'est X:R déjà, avec un très net recul de l'aspect gestion, et ensuite le second problème c'est que dans les streams de X4... enfin je n'ai regardé que les premiers, mais ça a suffit à me faire penser qu'ils n'ont aucune idée de ce qui faisait le charme de X3.
Dans le premier stream d'annonce, y'a quand même un chapitre entier nommé "commerce", et ils n'y parlent pas un poil de commerce. C'est magique.
Du reste, il s'est a priori très bien vendu le X:R donc bon... c'est pas forcément déconnant de partir sur du piou-piou trop fun, avec VR et planetary landing sous directX 15 (). Après, il faudrait aussi voir pourquoi il s'est aussi bien vendu. Etait-ce en vertu des qualités propres du titre (/s'étouffe... le jeu est pas mauvais, mais bon...), ou alors a-t-il largement bénéficié du capital confiance généré par X3 (à mon avis y'a pas mal de ça).
Quoiqu'il en soit, perso les streams me laissent la désagréable impression qu'ils ont :
- pas du tout compris le "problème" de X:R ;
- pas réalisé ce qui faisait le charme de X3 ;
- décidé de faire un truc trop cool (aie aie aie).
Donc, see, même plus wait pour moi.
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Complètement d'accord avec toi
J'ajouterais que X:R s'est bien vendu car il est tombé en plein pendant la période de hype autour des space sim (genre l'annonce de Star Citizen et la sortie d'Elite).
Avec bien évidemment la réputation X3 et une campagne marketing rondement mené à base de déclaration par omission. Je me rappel avoir posté sur le forum officiel en les informant que la page de X:R était pleine de déclaration fausse (les fameuses promesses d'avant sortie vs résultat final) et ils s'étaient empressés de la changer xD
Bref, le soufflet "space sim" a quand même perdu de sa superbe et les joueurs se méfient désormais.
Entre les backers mécontent de Star Citizen.
Les déçu d'Elite dangerous.
Les abusés par X:R.
Je souhaite bon courage à Egosoft
J'en mettrais ma main à couper que l'actionnaire principal d'Egosoft c'est Trump
Je passe mon tour pour la hype... déjà dit plus haut mais j'attend de cette licence une gestion d'empire dantesque, empire construit à coup de dizaines d'heures, en commençant tout nul, tout pauvre. Ce X sent le Rebirth réchauffé je pense aussi...
X rebirth fût ma première et dernière précommande. J'avais même changé ma config' en prévision. J'ai encore honte aujourd'hui
Idem pour moi : Rebirth a été ma première déception en matière de précommande . Je préco trés rarement (1 ou 2 titres par an) et uniquement les suites de jeux que j'affectionnent (ça me donne un peu l'impression de soutenir les devs ) mais Rebirth a été une grooooooosse déception
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Merci, l'essence des X3.
Faire un empire commercial de 1000 usines en complexes ravitaillées par 1000 transporteurs équipés par la production de ces mêmes usines, le tout agrémentés de 100 M2 et de 500 M7 équipés aussi par ta prod pour protéger le tout, tout en ayant programmé chacun de ces clampins pour une tache particulière et précise.
Éventuellement raser un emmerdeur potentiel de l'extérieur OOS ou de baston de M2 l'intérieur à coup de PPC.
Bref du délire de gestion mégalo à grande échelle...
Interface pourrie ? Non, touffue avec 150 options de commande ils auraient pu retourner l'histoire dans tous les sens, et je vois pas comment ils auraient pu simplifier.
De toute façon, vu que je pense aussi qu'ils ont même pas compris pourquoi ils vendaient des jeux, que d'autre part il est impossible de faire un jeu avec autant d'options compatible console, y a aucune raison d'être optimiste.