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  1. #2971
    Concernant les épidémies:
    - De temps en temps, des scripts de déclenchement de catastrophes s'enclenchent (maladies, incendies etc...).
    C'est fait pour stresser ton système. Si tu es correctement équipé, le pb se règle très vite, si tu es bancale, cela traîne et les pb s'enchainent.

    - Economie: je n'ai pas voulu réagir à ton info d'un solde en permanence négatif et un bilan bancaire qui évolue bien; car c'est juste impossible.
    Mais comme tu m'as l'air cognitivement bien gaulé, je penche pour un bug.

    Et la dernière mise à jour en est farcie.
    Exemple, hier je n'ai pas pu jouer car retour bureau incessants, avant hier j'ai du me mettre en offline.
    Plus les pb déjà évoqués dans notre fil de discussion.

    Donc tu as raison de dire que c'est incohérent car ça l'est; et ce n'est pas l'état normal.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  2. #2972
    J'espère que je vais pas dire de grosses conneries mais pour moi c'est possible sans bug, car le commerce, l'IA vient dans ton port, achète ton excédent, et la tune rentre.
    Etant donné que c'est ponctuel, ça n’apparaît pas dans la liste des revenus continus.

  3. #2973
    Bonjour,

    Depuis la Maj 7.1 on a des points d'influence à la pelle !! du coup on peut et doit se focaliser sur les musées et autres donc :

    Pour les épidémies : le set "marécages" demande seulement 3 plantes pas chères trouvables facilement chez madame Kahina et donne 50% de moins d'épidémie + 2 point de bonheur !! indispensable à toute iles Habitées!

    Pour les brouzoufs , c'est autre chose … Tu n'obtient une économie pérenne qu'à partir des Investisseurs … et encore ..

    Avant la vente de vaisseaux de ligne réussissait bien mais ca été divisé par deux .., la vente des produits obtenus après certains Carnavals ('champagnes, cigares, etc ..) reste un must ..

    Perso je joue qu'avec des AI faciles dont j'achète les parts de leur iles principales (sauf 1 ou 2 ) dès que je peux .. après ca roule tout seul !

    Sinon actuellement le mieux consiste à construire des "villages" de types circulaire 5 ( entre 118 et 120 maisons selon ton choix )avec un HDV au centre … l'intérêt ?

    si tu as des paysans : une bonimenteuse et 2 bouquins de lois pour augmenter la populace : résultat tu gagnes le produit de la vente du schnaps SANS en produire une seule goutte ! bénéf assuré !

    Si tu les montes (tous ! ) en ouvriers : Un Mertens patron de brasserie +l'archevêque Archibald + plus un bouquin ( la bulle de préférence..) : résultat il ne reste plus que des vêtements , poissons et savons à produire !!! Tous le reste est fourni par l'église et le pub (a placer autour):eau de vie , saucisses, pains; bière !!

    Pour les artisans ca se complique car Mertens ne fonctionne plus mais tu as L'ACTEUR (fourni Rhum et conserves! )avec le cabaret puis les ingénieurs Ou le must reste MR GARRiCK (qui fournis montres et bijoux!!) ainsi qu'aux investisseurs !!

    Tous ces persos sont facilement trouvables chez Eli Bleackwoth

    Bon faut déjà arriver au niveau Artisans pour débloquer L'HDV mais bon Un entrepôt faisant la meme taille en attendant suffira ..

    Voila quelques tips assez marrant à mettre en place et assez productifs!

    Bon jeu !

  4. #2974
    Pour le sens d'un "non-bug", j'ajouterais aussi que si un de mes bateaux arrivent dans le port d'un partenaire commercial pour y vendre 10 canons/ 10 montres/ 10 moteurs, ça doit être 15k qui tombe d'un coup, ce qui n'est peut être pas intégré dans la balance courante. Mais, encore un fois, je dois spéculer car aucun écran statistique ne permet de savoir si c'est bien le cas, si bien que c'est peut être effectivement tout bêtement un bug.
    Et merci Wuik pour ces tips de PGM.

  5. #2975
    Et pour ceusses qui ont le DLC Palais, la première loi (abusée ?) qui met les ingé niveau tune ++++ genre +50%

    sans



    avec, les bonus sous le portrait


  6. #2976
    Citation Envoyé par space_mammouth Voir le message
    Pour le sens d'un "non-bug", j'ajouterais aussi que si un de mes bateaux arrivent dans le port d'un partenaire commercial pour y vendre 10 canons/ 10 montres/ 10 moteurs, ça doit être 15k qui tombe d'un coup, ce qui n'est peut être pas intégré dans la balance courante. Mais, encore un fois, je dois spéculer car aucun écran statistique ne permet de savoir si c'est bien le cas, si bien que c'est peut être effectivement tout bêtement un bug.
    Et merci Wuik pour ces tips de PGM.
    Ok, je comprends mieux, tu pousses le commerce à fond (je ne fais pas trop). Dans ce cas tu peux trouver l'historique des ventes au niveau de chaque comptoir du port mais je n'ai pas en tête une consolidation sur l'ensemble de ton empire, je regarderai ce soir.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  7. #2977
    Y a les boites à crafter aussi chez le vieux au Cap j'y pense en regardant, avec déjà les deux premières ça doit te faire du +30% de tunes en plus dans le rayon des hôtels de ville, +60% avec la dernière que j'ai eu la flemme de construire.

  8. #2978
    Hello, es qu'il y a un moyen de réactiver le DLC palais après l'avoir refuser, ils disent que c'est impossible mais y a pas un moyen ?
    Merci
    Jamais plus vite qu'à fond !
    Ma chaine vidéo DR http://www.dailymotion.com/playlist/...y-by-bonowrc/1

  9. #2979

  10. #2980

  11. #2981
    Patch aujourd'hui qui corrige des bugs, notamment les tooltips : https://twitter.com/ANNO_EN/status/1245988710107283457.

  12. #2982
    Aaah merci, il me semblait bien car j'ai vu vite fait à un moment un popup Anno 1800 est prêt à être lancé, mais j'avais pas trouvé derrière où on parlait de maj.

  13. #2983
    Citation Envoyé par BonoWRC Voir le message
    Hello, es qu'il y a un moyen de réactiver le DLC palais après l'avoir refuser, ils disent que c'est impossible mais y a pas un moyen ?
    Merci
    En rechargeant une sauvegarde d'avant ton refus du DLC tu peux...

  14. #2984
    Bon bah voilà, j'ai fait le tour, toutes les expos de chaque sorte dans chaque niveau full ressources, tout le monde full ressources, après ce serait continuer pour continuer, pas trop mon truc.

    Quelques captures, pour le plaisir des neuneuils :







    Une ile des iles :



    Partie culturelle :



    Et un plateau gazeux





    Stats : +180K balance, 40K pop, 8K attrait.
    Dernière modification par zorglub1422 ; 05/04/2020 à 13h15.

  15. #2985
    Pas à dire, ce jeu fait du bien aux mirettes.
    Perso je vise 50K investisseurs (succès à la clé) selon mon délire... Et je délire pas mal.
    Puis j'arrête promis, jusqu'au prochain DLC.
    Mais j'ai à peine 10K... Oui je délire pas mal.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  16. #2986
    Effectivement, ça peut être un objectif, je vais garder la save. Là doit y avoir 11-12 K investisseurs.

  17. #2987
    Certes, après avoir bouclés les succès des derniers DLC , y a plus grand chose à faire mais en recommençant une partie en mode 10X1O pour tester et finalement continuer cette partie ( sans Mercier! hélas ..)
    J'arrive actuellement au level 91 le prochain sera atteint avec 818 450 pleupleus .. mais c'est foutrement laborieux !!
    Le nouveau monde n'est aucunement impacté par le Palais et ses ministères , du coup le problème reste le meme : café chocolat cigares.. à produire pour ces foutus investisseurs !
    Donc j'applique plus ou moins bien la méthode de Gérard de Vire soit l'agriculture alternative...
    Bah à part pour le rhum, les ponchos et bombins facile à mettre en place pour le nouveau monde selon les layout http://www.annolayouts.de/index.htm?lang=en avec une bonne logistique.
    Le raisin , tabac , patates sont fournis par les plantations de café et de chocolat du nouveau monde.
    Le reste consiste à jongler avec les items légendaires récoltés avec les amarrage publics et ceux Craft ables en Artique (enfin moi c'est la méthode la moins pire que j'ai trouvée !)
    Fin bref contrairement aux Autres Anno , faut savoir et surtout vouloir faire et défaire constamment ce qui peux t'avoir pris deux plombes à mettre en place ...

  18. #2988
    Citation Envoyé par Wuik Voir le message
    Certes, après avoir bouclés les succès des derniers DLC , y a plus grand chose à faire mais en recommençant une partie en mode 10X1O pour tester et finalement continuer cette partie ( sans Mercier! hélas ..)
    J'arrive actuellement au level 91 le prochain sera atteint avec 818 450 pleupleus .. mais c'est foutrement laborieux !!
    Le nouveau monde n'est aucunement impacté par le Palais et ses ministères , du coup le problème reste le meme : café chocolat cigares.. à produire pour ces foutus investisseurs !
    Donc j'applique plus ou moins bien la méthode de Gérard de Vire soit l'agriculture alternative...
    Bah à part pour le rhum, les ponchos et bombins facile à mettre en place pour le nouveau monde selon les layout http://www.annolayouts.de/index.htm?lang=en avec une bonne logistique.
    Le raisin , tabac , patates sont fournis par les plantations de café et de chocolat du nouveau monde.
    Le reste consiste à jongler avec les items légendaires récoltés avec les amarrage publics et ceux Craft ables en Artique (enfin moi c'est la méthode la moins pire que j'ai trouvée !)
    Fin bref contrairement aux Autres Anno , faut savoir et surtout vouloir faire et défaire constamment ce qui peux t'avoir pris deux plombes à mettre en place ...
    Tu peux expliquer un peu de quoi il s'agit ?

  19. #2989
    En gros il agit sur les cartes pour faire tourner les bonus et donc les denrées supplémentaires produites, du coup il peut continuer à croitre.
    C'est sportif comme façon de jouer.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  20. #2990
    Ah oui, j'ai trouvé le post, c'est un autre monde

  21. #2991
    C'est en ça que 1800 est intéressant; comme a dit Cartier Bresson , ce qui importe c'est la façon d’accommoder les œufs.
    Et dans ce cas, les recettes sont nombreuses; le gameplay s'adapte à plein de manière de jouer:
    - Le challenger à outrance
    - Le challenger raisonnable (c'est toi)
    - l'amateur de gestion mais sans pousser
    - le promeneur (c'est moi...)
    - etc
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  22. #2992
    Bof, moi je l'ai acheté récemment, et en étant fan de gestion, sans forcement pousser, on en fait quand même vite le tour, et l'ergonomie est pas super...
    Un peu déçu perso.

  23. #2993
    L'ergonomie est aux fraises dès que tu veux pousser un peu.
    Donc le "fan de gestion" n'y trouve pas son compte non. Après, y a toujours des inconscients qui vont passer 50 000 heures à naviguer entre les map et gérer 2000 bateaux sans interface prévue pour ça pour réussir des challenges.
    Tant mieux pour eux mais la difficulté du jeu n'est ici aucunement en cause. On se bat plus contre l'interface et le système de jeu merdique que contre un réel enjeux ou une réelle difficulté.

    Voilà, ce petit message pour faire revenir Edmond en message privé
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  24. #2994
    Bah je suis plutôt d'accord perso, même si je le dirais en terme moins cru et que finalement, pour quelqu'un qui n'a jamais fait Anno 1404, ça vaut un peu le coups quand même.
    Mais oui il y a zero difficulté ni véritable enjeux...

  25. #2995
    je me faisais la réflexion de l'interface cet aprem.
    En réalité, il suffirait de peu.
    Rien que pour les expé, le simple fait de dévalider les fenêtres popup intempestives dans les options change complètement la manière de les appréhender.
    On va dans le menu quand on veut et on gère l'ensemble des missions en même temps (affectation des bateaux et des équipements, suivi etc) bref c'est fluide et cela ne coupe pas les actions en cours. Je prend du plaisir à faire les expé pour les bonus que cela apporte.
    Le même principe appliqué aux autres aspect; sorte de LUA (liste unique d'action) paramétrable que l'on consulterai dans le but d'agir d'une seule traite ou bien selon le rythme qui convient à chacun.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  26. #2996
    [QUOTE=FMP-thE_mAd;12819870]L'ergonomie est aux fraises dès que tu veux pousser un peu.
    Donc le "fan de gestion" n'y trouve pas son compte non. Après, y a toujours des inconscients qui vont passer 50 000 heures à naviguer entre les map et gérer 2000 bateaux sans interface prévue pour ça pour réussir des challenges.
    Tant mieux pour eux mais la difficulté du jeu n'est ici aucunement en cause. On se bat plus contre l'interface et le système de jeu merdique que contre un réel enjeux ou une réelle difficulté.

    Bah .. vrai et faux .. étant moi même joueur d'échecs je vais tenter une (légère!) parabole … une foi les règles apprises ( Bon la y a pas de manuel ..) soit tu vas "pousser du bois" , soit tu vas 't'investir ..c'est ton choix!
    Perso , j'ai donné des cours à des plus jeunes et me suis amusé a faire des simultanées avec eux par la suite ..
    Bah la l'interface est dans ta "tête" et tu "navigues entre les maps" (joueurs! )

    Dans cet ANNO quand je reprend ma save , il s'écoule bien une bonne demi heure (déjà le temps que les arbres repoussent .. ) à tout me rappeler ce qui est en cours et réfléchir à ce que je vais faire par la suite ..
    Pour les navires .. ben une fois une route commerciale mise en place , soit tu la laisses meme si celle ci devient obsolète , soit tu t'en sert pour une autre ..et Vrai , j'en aurais bien 2000..
    Mais je peux en stopper un et le trouver dans la minute qui suit pour lui assigner une autre route ..
    Et tu peux (récemment!) exporter une bonne partie d'une ile tout en gardant une quantité nécessaire à celle ci ! indispensable ca !!
    généralement je remplace mes moyens courriers par les longs courriers.. lorsque un légendaire arrive enfin ..
    Contrairement à 1404 , la populace bouge tout le temps car le manque d'un produit sur une ile pendant un moment va diminuer celle ci , ce qui va diminuer les besoins et donc ralentir les productions , voir stopper certaines et avec "l'alternative" cela devient un réel casse-tête .. mais il y a toujours une solution à trouver ..

    Fin bref dire qu'il y a zéro difficultés , c'est quand tu" pousses du bois " ...

  27. #2997
    C'est vrai que l'interface est pas claire et ne nous fournit notamment pas toutes les informations requises pour parfaitement optimiser.
    Mais dire qu'il y a zéro difficulté quand il faut gérer 8 îles en parallèle qui ont chacune leur spécialisation/ ressources/ besoins et sont interdépendantes les unes les autre, si bien qu'un grain de sable dans l'une fait s'effondrer les autres, c'est que vous êtes des Kasparov les amis.

  28. #2998
    Faut faire des stocks les amis ^^

  29. #2999
    Faut avoir joué à Tropico pour connaitre pire, du coup c'est pas si mal.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  30. #3000
    Citation Envoyé par Wuik Voir le message
    Bah .. vrai et faux .. étant moi même joueur d'échecs je vais tenter une (légère!) parabole … une foi les règles apprises ( Bon la y a pas de manuel ..) soit tu vas "pousser du bois" , soit tu vas 't'investir ..c'est ton choix!
    Perso , j'ai donné des cours à des plus jeunes et me suis amusé a faire des simultanées avec eux par la suite ..
    Bah la l'interface est dans ta "tête" et tu "navigues entre les maps" (joueurs! )

    Fin bref dire qu'il y a zéro difficultés , c'est quand tu" pousses du bois " ...
    Je pense savoir de quoi je parle quand je parle de difficulté dans un Anno. J'ai écumé le 1404 et le 2070 en faisant tous les challenges proposés et en y passant des centaines d'heures sur chacun (il y en a même encore sur ma chaine Youtube je crois). Le fait est que je ne retrouve pas ces challenges dans le 1800. Ou tout du moins, je ne retrouve pas le plaisir de les faire dans le 1800, à cause de sa lourdeur, de son interface, de ses gimmicks ultra pénibles.

    A la vraie difficulté (par exemple essayer de faire une ville de 50k investisseurs) s'ajoute surtout une difficulté d'interface. Et tu te rends compte finalement assez vite que tu te bats plus contre l'interface et le système de jeu, que contre ton challenge.

    Voilà pourquoi je trouve que dans ce 1800, la difficulté (la vraie, celle qui vient du gameplay) n'est pas au rendez-vous. Elle est noyée dans l'autre, celle de l'ergonomie et des lourdeurs.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

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