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  1. #2101
    Juste pour info... les lignes électriques s’étendent beaucoup plus loin avec des routes pavés qu'avec les routes de terre.
    Mais vous devez effectivement créer des clusters et la consommation est parfaitement fixe indépendamment des gens qui consomment (et heureusement)

  2. #2102
    D'ailleur dans les zones industrielles avec l'électricité (+ les routes pavées + un entreport tiers 3 ?) j'ai des petits camions automobiles, c'est tout mignon.


  3. #2103
    Coin²,

    J'ai pas compris un truc : je ramène du pétrole du nouveau vers l'ancien monde,avec les petroliers.

    J'ai environ 1000 de pétrole dans le port pétrolier,et qd je veux assigner un nouveau pétrolier a cette route,il me dit que je n'ai pas de marchandises dans le port

    Ça pus le bug,cette histoire,non ??

    Edit : auto-réponse,c'est bien un bug si je ferme puis relance le jeu,ça fonctionne.Je laisse mon message au cas où,si qqun a le même probleme.
    Dernière modification par ra-ra-raspoutine ; 08/05/2019 à 12h25.
    soyons désinvoltes,n'ayons l'air de rien...

  4. #2104
    Citation Envoyé par Drah Voir le message
    N.B. : la faute revient un peu trop souvent ici ou là : on écrit a priori, pas "à priori" : tiré du latin : "ce qui est avant."
    Pour continuer la parenthèse (), en français, les deux sont bons.


    Sinon, tjs pas eu le temps d'aller acheter le jeu de mon côté ... je vais sans doute attendre une promo.

  5. #2105
    En français, depuis 90 c'est la forme avec accent qui est à privilégier, contrairement à ce que dit Drah :
    Citation Envoyé par wiki
    Le statut actuel, à la suite de la réforme de l'orthographe française de 1990, est qu'aucune des deux graphies n'est fautive, mais la forme avec accent est recommandée10. Il est par ailleurs considéré comme plus cohérent d'utiliser l'italique pour la graphie sans accent, et uniquement pour celle-là, s'agissant alors d’une locution latine11,9. Cela dit, on observe dans l'usage que la graphie sans accent est parfois employée sans italique. Quant à la forme sans accent et avec soudure apriori, elle est recommandée lors d'un usage comme nom, et déclinable au pluriel.

  6. #2106
    Citation Envoyé par ra-ra-raspoutine Voir le message
    Coin²,

    J'ai pas compris un truc : je ramène du pétrole du nouveau vers l'ancien monde,avec les petroliers.

    J'ai environ 1000 de pétrole dans le port pétrolier,et qd je veux assigner un nouveau pétrolier a cette route,il me dit que je n'ai pas de marchandises dans le port

    Ça pus le bug,cette histoire,non ??

    Edit : auto-réponse,c'est bien un bug si je ferme puis relance le jeu,ça fonctionne.Je laisse mon message au cas où,si qqun a le même probleme.
    J'ai eu le même hier, mais j'ai eu d'autre chose à faire (une expedition, puis le journal, puis d'autre trucs) et quand je suis revenu sur ma route ca remarchait.

    En parlant journal, je sais pas si c'est un bug mais sur mon île principal j'ai plus que quelques ingénieurs et beaucoup d'investisseurs, j'ai souvent des articles négatif car manque de poisson, manque de pub, manque de blabla dans l'île.
    Tous les stocks sont à fond, et si j'ai pu upgradé les maisons c'est bien que j'ai accès au pub, eglise, ...
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  7. #2107
    Dites, on peut avoir plusieurs sauvegardes en même temps sur un profil?

    J'ai terminé la campagne, j'ai voulu lancer une partie bac à sable en passant par "nouveau jeux" via le menu, et je me rends compte après coup que ma campagne a été effacée

    Bon c'est pas bien grave, je voulais la relancer dans une autre difficulté pour le succès, mais on n'a qu'un slot de sauvegarde par profil, ou je suis passé à côté de quelque chose?

  8. #2108
    Quand tu cliques sur charger, tu peux choisir quelle partie parmi toutes celles que tu as faites. Enfin toutes, je crois que c'est cappé à 6, au delà il faut en supprimer un je suppose. De l'intérêt des couleurs/avatars/logos pour faire la distinction entre chaque.

  9. #2109
    Ah non c'est pas cappé chez moi j'ai les centaines de sauvegarde auto qui s'accumulent.

  10. #2110
    Le cappage c'est le nombre de profil de sauvegarde. Mais je suis très économe j'en ai que 2 (la campagne, le bac à sable) peut être qu'après la 6eme on a un ascenseur qui permet d'en choisir encore plus.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  11. #2111
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    En parlant journal, je sais pas si c'est un bug mais sur mon île principal j'ai plus que quelques ingénieurs et beaucoup d'investisseurs, j'ai souvent des articles négatif car manque de poisson, manque de pub, manque de blabla dans l'île.
    Tous les stocks sont à fond, et si j'ai pu upgradé les maisons c'est bien que j'ai accès au pub, eglise, ...
    J'ai eu ça aussi.
    soyons désinvoltes,n'ayons l'air de rien...

  12. #2112
    Quand on parle d'investisseurs (je trouve les transitions que je peux) l'influence qui a usé beaucoup de clavier sera sacrément boostée dans la mise à jour du 15 mai prochain : son gain est quasiment doublée (2 pour chaque maison d'investisseur, etc.) tout comme les bonus de propagande/culture/etc. Ca sera l'occasion de finir les musées/zoos.

    Là je suis bien content de ma partie en cours mais ce jeu est un sacré gouffre à temps. "Tiens je vais débloquer le tier suivant de bien de consommation. Ah mais j'ai besoin d'augmenter certaines chaînes de prod du coup. Ah tiens, j'ai des expéditions en cours". J'attends de voir si ce changement d'influence améliore le late game mais sur une grande partie de jeu, le rythme est salement addictif grâce à sa variété.

  13. #2113

    Le 15 mai ma partie est fini ! (sauf si j'arrive à me motiver pour finir les collections musée/zoo)
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  14. #2114
    Au final je trouvais l'influence pas si mal dosée, ça rajoute une once de challenge. Ca évite d'écraser les IA trop vite. (ou tout court) Ca évite de blobler trop vite.


    et +1 avec la variété. C'est puissamment addictif.
    Et au final le gameplay du chemin de fer (et de l'électricité), s'il est visuellement passable, est quand même très bien amené.

  15. #2115
    Il est quand même très chiant ce chemin de fer, j'ai sur mon île principale 5 centrales 2 puits, un stock jamais à 0, et pourtant j'ai régulièrement des coupures de courant à cause du fonctionnement et de la limitation des trains.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  16. #2116
    C'est vrai que l'électricité amène un challenge intéressant de middle game.
    Et vu qu'on peut déplacer les bâtiments, ça n'est pas si galère. Particulièrement pour alimenter les ingénieurs en électricité, cette fonctionnalité est très pratique.

    - - - Updated - - -

    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Il est quand même très chiant ce chemin de fer, j'ai sur mon île principale 5 centrales 2 puits, un stock jamais à 0, et pourtant j'ai régulièrement des coupures de courant à cause du fonctionnement et de la limitation des trains.
    Il faut faire des doubles voies à certains endroit pour ça, afin de permettre au train de se croiser.

  17. #2117
    A priori il y aura un fix aussi.

    Et: Fixed an issue where City Incidents buildings would interchange their object menus

    C'était bien relou ça.

    ils vont maxer les croiseurs et monitors, c'est vrai qu'en regardant les stats je les ais trouvé peu intéressant.

  18. #2118
    Citation Envoyé par Guapo Voir le message
    C'est vrai que l'électricité amène un challenge intéressant de middle game.
    Et vu qu'on peut déplacer les bâtiments, ça n'est pas si galère. Particulièrement pour alimenter les ingénieurs en électricité, cette fonctionnalité est très pratique.

    - - - Updated - - -



    Il faut faire des doubles voies à certains endroit pour ça, afin de permettre au train de se croiser.
    J'ai en faite 3 boucles (une pour les puits, 2 pour les habitations), les trains ne sont jamais bloqué, mais on est limité à 5 trains par île, de plus le choix de circulation est pour moi incompréhensible, j'ai parfois des trains qui chargent une centrale sur la boucle habitation ouest, puis part sur la boucle est charger une autre centrale, puis revient à l'ouest pour une 3eme centrale, traversant au passage des centrales sans les recharger.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  19. #2119
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    J'ai en faite 3 boucles (une pour les puits, 2 pour les habitations), les trains ne sont jamais bloqué, mais on est limité à 5 trains par île, de plus le choix de circulation est pour moi incompréhensible, j'ai parfois des trains qui chargent une centrale sur la boucle habitation ouest, puis part sur la boucle est charger une autre centrale, puis revient à l'ouest pour une 3eme centrale, traversant au passage des centrales sans les recharger.
    Donc si je comprends ta méthode:
    - 1 boucle = 1 destination (raffinerie / centrale...)
    - Ne jamais mettre 2 objectifs sur la même boucle, du style desservir 2 centrales
    Ai je compris?

    Savez vous si le patch du 15 mai équivaut à un game over pour les parties en cours?
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  20. #2120
    Non mes boucles desserves plusieurs centrals ou puits, mais les trains peuvent passer par les differents entrepot pour aller au suivant.
    Je vais essayer de faire des captures d'écran pour montrer ça, mais là le jeu me gonfle, j'ai plusieurs quetes qui se valides pas.
    Je mets des navires pret d'un navire à escorter rien le script pour lancer l'escort ne se lance pas.
    On me emande de transporter un objet du point A au point B, arrivé à destination re-belotte pas de validation de quete.

    Et puis le musée zoo ca me gonfle, j'enchaine les expo, les expéditions plus de nouveau objet depuis 15h et la quete que je pouvais pas finir (a cause de l'anneau de Lungnibbelgen) a disparut hier et c'est relancé aujourd'hui mais ca coince toujours au même point.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  21. #2121
    Salut à tous,

    Comment on fait les bijoux pour les investisseurs ??

    Ça me dit que les perles sont dans le nouveau monde,mais aux menus constructions coté nouveau monde,j'ai pas les fermes perlières

    Merci.
    soyons désinvoltes,n'ayons l'air de rien...

  22. #2122
    C'est lié à une fertilité, donc non dispo sur toutes les iles.
    C'est un bâtiment lié au premier niveau: jornaleros; accessible immédiatement; qui se place en bord de mer.
    Ah oui; bien évidement dans le nouveau monde.
    Dernière modification par Edmond Edantes ; 11/05/2019 à 13h16.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  23. #2123
    Et à chercher dans les bâtiments portuaire du coup.

  24. #2124
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    C'est lié à une fertilité, donc non dispo sur toutes les iles.
    C'est un bâtiment lié au premier niveau: jornaleros; accessible immédiatement; qui se place en bord de mer.
    Ah oui; bien évidement dans le nouveau monde.
    Citation Envoyé par M.Rick75 Voir le message
    Et c'est dans le sous-menu du port (la ferme perlière).

    Oups,au temps pour moi,je n'avais pas vu que c'etait un sous-menu du port,donc en bord de mer

    Merci à vous deux.
    soyons désinvoltes,n'ayons l'air de rien...

  25. #2125
    Citation Envoyé par ra-ra-raspoutine Voir le message
    Oups,au temps pour moi,je n'avais pas vu que c'etait un sous-menu du port,donc en bord de mer

    Merci à vous deux.
    Content de voir que je suis pas le seul à avoir galérer

    J'ai voulu faire des screen shot, déjà j'ai pas assez de recule pour montrer ce que je veux
    Mes images sont flous alors qu'in game le jeux est joli ²

    Mon exposition avec son musée devant


    Ma collection zoologique


    Ma collection de musée
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  26. #2126
    Sur combien d'iles as tu de la population?
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  27. #2127
    Mouais, comme je le pensais ça rends vraiment zarb au final une ville bien développé dans ce jeu...
    C'est très monotone (les doublons de bâtiments se voient comme le nez au milieu de la figure), un style parisien mais vraiment pas aéré, et le tout en bord de mer mais sans rien qui laisse entendre dans l'architecture que c'est du bord de mer, ça laisse une impression de malaise ...

    En tout cas pour un observateur extérieur, sans jouer au jeu.

  28. #2128
    Bonjour les loulous!

    Après avoir commencé quelques parties en bac à sable, je commence à être lassé de toujours tomber sur peu ou prou la même carte. Dans les paramètres de partie j'ai découvert qu'il y avait plusieurs topographies possibles, j'ai mis aléatoire et je me retrouve avec toutes les îles placées en cercle autour du pirate.

    Du coup là où je n'avais pas trop de problème pour me déplacer dans les parties précédentes parce que le pirate était le seul ennemi et coincé, là à chaque fois que je fais des quêtes il faut faire vraiment attention à ce que le navire ne passe pas trop proche du centre pour éviter de se faire canarder par les défenses du pirate. Pour les routes commerciales ça devrait aller parce qu'il suffit de bouger les épingles sur la carte.

    Est ce que par hasard il existerait une option pour qu'un navire se tienne à l'écart des défenses ennemies? Un peu à l'instar de l'IA pirate qui esquive comme par magie les rayons d'action de mes défenses.

  29. #2129
    Tu as la configuration ARC qui laisse les pirates très loin et les iles groupées.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Nilsou Voir le message
    Mouais, comme je le pensais ça rends vraiment zarb au final une ville bien développé dans ce jeu...
    C'est très monotone (les doublons de bâtiments se voient comme le nez au milieu de la figure), un style parisien mais vraiment pas aéré, et le tout en bord de mer mais sans rien qui laisse entendre dans l'architecture que c'est du bord de mer, ça laisse une impression de malaise ...

    En tout cas pour un observateur extérieur, sans jouer au jeu.
    Observe. Nous, nous nous amusons.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  30. #2130
    Citation Envoyé par Nilsou Voir le message
    Mouais, comme je le pensais ça rends vraiment zarb au final une ville bien développé dans ce jeu...
    C'est très monotone (les doublons de bâtiments se voient comme le nez au milieu de la figure), un style parisien mais vraiment pas aéré, et le tout en bord de mer mais sans rien qui laisse entendre dans l'architecture que c'est du bord de mer, ça laisse une impression de malaise ...

    En tout cas pour un observateur extérieur, sans jouer au jeu.
    Je trouve que ça rappelle un peu les grands immeubles de la côte belge :P
    Minecraft : Kiwyh | XBL : ColdCrawdad7 | Guild Wars 2, PlanetSide 2 : Kyrhal.8750.

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