Voilà, j'ai fini mon premier jeu de l'event, j'ai nommé Deadlight :
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Bon, ça a été un peu long, pas que le jeu le soit (+/- 5 heures) mais Xenoblade Chronicles 2 vampirise mon temps de jeu en ce moment (oui, j'aime aussi les japoniaiseries, ne me jugez pas
).
Sinon, Deadlight, c'est de la plateforme/réflexion, qui m'a fait furieusement pensé, au début en tous cas, à Inside (toutes proportions gardées, les deux ne boxent pas dans la même catégorie). Le monde est infesté de ̶z̶o̶m̶b̶i̶e̶s̶ ombres (heureusement parce que j'en avais marre des zombies) et le héros cherche sa femme et sa fille dans un univers post-apo qui pioche allègrement du côté de Walking Dead/la route/28 jours plus tard... Le scénar reste assez bateau, avec un twist finale prévisible au possible mais est par contre raconté sous forme de comics avec des illustrations assez classes.
Comme dans Inside, les décors ont une jolie profondeur, malheureusement, certains extérieurs, notamment en ville sont un peu mo-moches avec des textures flous à vous rendre nostalgiques de la N64.
Le jeu alterne phase de plateformes pas désagréables (avec des animations évoquant un certain prince de Perse) et énigmes gentillettes avec quelques phases un peu plus énervées de fuites en avant.
Il n'y a pas de défauts rédhibitoires, tout au plus un petit manque de lisibilité parfois (à quelques reprises, on a du mal à voir où commence et où se termine une plateforme) et quelques passages plus punitifs qui cassent un peu le rythme, obligeant par exemple à se manger certains pièges la première fois car quasiment impossibles à anticiper. Les combats sont par contre hyper relou et imprécis, heureusement qu'ils sont la plupart du temps évitables.
Globalement j'ai passé un bon moment, merci à LeBonDeun). J'hésite maintenant entre The Darkness 2 et From Dust. Darkness me tente plus mais je pense que je vais me mettre à From Dust car je sens bien que si je ne le lance pas dans le cadre de l'event, je ne le lancerai jamais.