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  1. #1
    Alors c'est parti pour la bagarre. Si Groomy pouvait s'abstenir de lire tout ça, ça m'arrangerait.




    Merry Christmas Mr.Lawrence. En gros les premiers mois de la guerre.


    Je vous colle tous les screens du terrain en début de post, je vous laisserai scroller ensuite quand il s'agira de combler vos lacunes en géographie.






























    Qui l'eut cru, les Japonais ont franchis le pas.

    Ha ils nous cassent les noix depuis des mois parce qu'on les prive de pétrole, mais apparemment ils en ont assez pour alimenter leurs portes avions (et qu'on a les plus beaux, et que nous on a les meilleurs aviateurs, et que nous on a des hangars fermés et des tuyères inversés.. Ils sont vraiment tape à l'œil..) pour nous les foutre dans la gueule. HONTEUX.


    Comment se traduit Pearl Harbor dans le jeu ? Tout simplement par le placement au tour de la Kido Butai à quelques encablures d'Hawaï. Avec un bémol : Un niveau de ravitaillement bas, ce qui empêche l'armada de pouvoir attaquer à nouveau au tour suivant. Une flotte stock 3 "tours" de supply. A 0, elle ne peut plus attaquer et se défend à 50% de ses capacités. Pour ravitailler, il faut un port (les ports de niveau 1 à 4 peuvent ravitailler de 1 à 4 "unités" tandis qu'à partir du niveau 5, ça en ravitaille un nombre infini) ou bien utiliser un supply oiler (qu'il faut produire plusieurs mois en amont), avec le bémol qu'ils peuvent se faire intercepter si des sous marins ennemis sont dans les parages.


    L'attaque japonaise frappe fort, 4 cuirassés sont coulés dans l'opération. C'est plutôt raide..




    Dans le même temps, les Japonais investissent les Salomons en chassant les Australiens de la grande base navale de Rabaul, ils débarqueront également rapidement dans le Nord de la Nouvelle Guinée.


    Plusieurs iles du Pacifique sont aussi investis directement (mais pas Guam, Groomy mettant quelques tours à s'en rendre compte ). Mention spéciale aux Marines qui gardaient l'île de Wake : Ils tiendront le choc del 'assaut initial japonais (fait sans soutien naval). Ils évacueront dans la foulée l'île, mais leur résistance me permettra d'avoir une unité de Marines expérimenté rapidement, ça aura son importance.


    De l'autre coté de l'océan, les britanniques vont aussi ramasser. Pas de jaloux. La flotte d'extrême orient stationné à Singapour subit un raid aérien à partir des bases japonais indochinoises.. 2 BB y sont coulés (Prince of Wales et Repulse je crois). Tandis qu'une escadre japonaise patrouille au large, empêchant les corps d'armée indien y stationnant de s'échapper. Les Philippines sont balayés. Bornéo est envahi pour y sécuriser les puits de pétrole. Mais Sumatra est laissé tranquille (plus grosse source de pétrole), tandis que les japonais font un débarquement "timide" à Surabaya (Est de Java), et ne débarquent pas directement à Batavia (capitale de Java et des Indes Néerlandaises).


    Au niveau terrestre, les japonais entrent en Birmanie avec l'objectif d'atteindre Rangoon, tandis qu'une autre partie fonce vers Singapour.


    En Chine, c'est l'attaque tout azimut. Et mes chinois font ce qu'ils peuvent pour tenir.








    La réponse allié sera terrible. Sera oui. Pour l'instant elle est "timorée".


    En effet, nous ne sommes pas préparés à la guerre, nous manquons de transport, nos unités sont quasi toutes à 1/5e de leur capacités combatives..


    Objectif premier : Sauver ce qu'i peut l'être !


    Les navires britanniques quittent Singapour pour se réfugier à Calcutta hors de portée des crocs japonais et y effectuer les réparations des navires endommagés.
    Les navires américains, dont plusieurs escadres de sous marins précédemment basés à Manille fuient vers l'Est, en direction de la cote Est australienne.
    Ceux qui ont pris cher à Hawai.. Restent sur place pour réparer. Et les PA qui étaient en mer reviennent de leur exercice et retrouvent leurs camarades meurtris.



    Objectif deux
    : Quoi qu'on fait ?


    Le Pacifique central est "sur". La flotte japonaise doit retourner baser (y'a pas de base d'ampleur dans les marshalls, sauf eventuellement une qui pourrait être developpé par des ingénieurs, si une unité d'infanterie a la spécialisation ingénieurs, en plus de diminuer la pénalité de franchissement des rivières, elle peut monter le niveau de port de certains ports, bâtir des aérodromes) , et on a plus grand chose à défendre à part Hawaï même, et qui est un sacré morceau, loin des bases japonaises, 3 ports qui assurent le ravitaillement..


    Le Pacifique Sud en revanche.. Les objectifs japonais dans ce secteur sont la Nouvelle Calédonie, la Nouvelle Zélande, les Fiji, les grosses villes australiennes du Sud Est.. Mais pour éviter que le Japonais puisse rusher tout ça facilement dés le début (les unités alliés sont vraiment à poil au début), il y a une règle spéciale : Pour pouvoir toucher à tout ça, grosso merdo, il faut contrôler la nouvelle guinée (le Nord c'est facile, mais faut aussi Port Moresby) et les îles Salomons..


    J'ai donc deux priorités : Assurer la défense de Port Moresby, et reprendre pied dans les Salomons le plus près de Rabaul, avec à minima la tenue d'Henderson Field (port modeste de niveau 3, mais qui peut être monter au niveau 5 grâce à des ingénieurs de bagarre, ce qui permettrait d'en faire une base majeure à même de servir de point d'attache à la flotte US du Pacifique. A proximité de la ligne de contact, sans ça, on recule en Australie méridionale ou bien à Nouméa.


    La tenue des Salomons répond aussi à un autre objectif : C'est le terrain de jeu idéal pour l'aviation terrestre, et je n'ai qu'une envie : Engager une bataille d'attrition dans le secteur.


    Les Australiens vont donc aller rapidement renforcer la pauvre garnison de Port Moresby appuyés par de l'aviation à Cairns pour contrôler le détroit et repousser un éventuel débarquement japonais. L'aviation américaine et les troupes qui arriveront au compte goute iront quant à elles occuper les iles des salomons, dont Henderson Field. Les Japonais seront très prudents dans le secteur, et on aura l'occasion d'occuper jusqu'à Buin, tandis que les japonais occuperont les îles au Nord de Rabaul.




    Plus à l'Ouest, en Indonésie, ça se passe mieux (malgré les pertes initiales). Les Japonais prennent trop de temps à s'occuper des forces hollandaises présentes à Java.. Ces dernières ont le temps de se regrouper, de former une armée et de se retrancher à Batavia, au prix de l'abandon de Sumatra. L'aviation hollandaise est dissoute, et nous nous retrouvons avec une petit stock de point de prod à même de renforcer l'armée hollandaise.
    en effet, Batavia est un centre de supply, impossible d'affamer la ville, même en en faisant le blocus, il faut donc aller les chercher frontalement. Les japonais vont donc se casser les dents plusieurs mois dessus avant d'abandonner l'idée de prendre la ville d'assaut et d'en faire juste la garde. En soit ce n'est pas très grave, la ville n'est pas une ville à PV mais deux choses malgré tout : Avant de pouvoir ravitailler l'Ouest de l'Australie, il faut contrôler certaines villes hollandaises dont Batavia, et surtout le temps perdu ici m'a probablement sauvé les fesses plus à l'Ouest..


    Singapour aura aussi la bonne idée de tenir 1 mois et demi avant de succomber, et ses indiens avec. Ce qui me permet la aussi de gagner du temps.


    En effet, en Birmanie, notre objectif prioritaire est de tenir Rangoon si possible. Et avec le temps perdu par les japonais à Sumatra ou à Singapour, y'a jeu. Une division arrive à bloquer les japonais devant le fleuve Salween, qui sera ensuite transformé en corps, puis en armée. Le fait est qu'après plusieurs mois de combat, le front se fige sur le fleuve, nous avons même le privilège d'avoir une tête de pont coté Est du fleuve, ce qui sera très intéressant pour après.


    La sauvegarde de Rangoon est inespéré et extrêmement bénéfique :
    -Ville à PV
    -Point de départ d'une ligne de ravitaillement pour les nationalistes chinois (qui seront complétés quelques mois plus tard par le Ledo Hump, pont aérien). Tenir la Birmanie, c'est donc tenir plus facilement la Chine.
    -Autre règle spéciale : Pour ravitailler en Inde orientale, les japonais doivent préalablement tenir Rangoon, tout comme ils doivent tenir Ceylan pour ravitailler à l'Ouest de l'Inde.


    Avec un petit contre coup tout de même : A défaut d'aller en Birmanie, le gros des forces terrestres japonaises bourreront en Chine.


    En Chine, il bourre comme un porc, même quand il pleut ou il neige. On croirait Seymos. Mes chinois font le taff. Reculent en bon ordre et arriveront même à garder Changsha (et ses précieux points de production) plusieurs mois.




    Niveau prod : Tout passe dans le renforcement des unités déjà déployés, l'aide américaine se concentrant à 70% sur les indiens, tandis que le reste replume les australiens et neo zelandais, notamment leur aviation pour la bataille des Salomons.








    Pour résumer : Le front est figé sur le fleuve en Birmanie (enfin figé, il attaque régulièrement pour essayer de forcer le fleuve, mais une fois trop installé, ça devient très compliqué). Un abscès reste présent et mobilise des forces à Batavia, tandis que dans les Salomons le front se fige aussi. En Chine en revanche ça pousse fort.


    Globalement satisfait : Je tiens Rangoon, (et Guam temporairement ) donc je marque des points, le front semble stabilisé en Birmanie, de même en Nouvelle guinée (les australiens ont stabilisés le front, les japonais se sont même retirés derrière le fleuve, sécurisant totalement Port Moresby par voie terrestre) et dans les salomons. Tout va bien.


    Pour le moment.









    (si vous pensez qu'un topic dédié est plus adapté, je le ferai)
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  2. #2
    Ahhh bah voila, plutôt qu'en mode campeur au milieu d'un autre topic

    Ton départ semble plus que correct non?
    A tout hasard, si tu recherches un parrainage pour star Citizen, ce code est fait pour toi! STAR-GHY6-HS3V

  3. #3
    Il est excellent oui. Timide dans les salomons, et offensive initiale qui a échoué en Birmanie.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  4. #4
    Comme quoi, tes heures passées à t'entrainer n'auront pas été inutiles

    Plus sérieusement tu as un plan global en tête? Ou pour le moment c'est plus réaction le temps de voir?
    A tout hasard, si tu recherches un parrainage pour star Citizen, ce code est fait pour toi! STAR-GHY6-HS3V

  5. #5
    Petit bémol quand même avec les pertes initiales qui ont été lourdes.


    Et pour info, on est mi 43 actuellement. Donc je vois dans la matrice.


    Mais à ce moment la oui, mon plan est de lancer une guerre d'attrition le plus haut possible dans les salomons et de tout mettre pour tenir en Birmanie/Inde. Et les deux sont bien partis : Rangoon est toujours mienne, et les iles au Sud Est de Rabaul sont à moi, rendant la base peu sure.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  6. #6
    Des lacunes en géographie ? Non, car je viens de lire le CR d'une partie d'Empire of the Sun ! Du coup je suivrai avec beaucoup d'attention.

  7. #7
    Episode 2 : Ceylan mais c'est beau (que c'est forcé je sais ).


    Après les premiers mois de guerre, le front s'est donc stabilisé.

    Le front se fige sur le fleuve en Birmanie où les japonais lanceront quelques assauts infructueux (et par quelques j'entend beaucoup ), les indiens arrivant à effectuer un roulement pour relever les unités fatigués par les assauts nippons.

    En Chine, sur le front "Sud" Changsha finit par tomber, mais tout se fait en bon ordre, une partie des troupes nationalistes se replient derrière le fleuve Yuan pour couvrir la route Changsha/Chungking tandis que l'autre morceau va se replier vers les montagnes et le fleuve Hongshui pour interdire le chemin de Kweiyang. C'est la suite logique dans le coin : Il y a une voie ferrée, et la prise de Kweiyang condamnerait Kunming, et donc couperait l'approvisionnement occidental qui passe par la Birmanie (on parle de 10 pts de prod par tour. Sur une prod chinoise "locale" de 60, c'est assez énorme).

    Sur le Front "Nord", les japonais tâtent le terrain dans les mont Wudang (Entre Sian et le Yangtse) avec quelques divisions, mais les armées du secteur (au nombre de 2, le gros des armées japonaises se trouvant dans le secteur Sud) se concentrent sur la partie nord du front, à Sian, la ville tombe, les forces communistes appuyés par 2 armées nationalistes couvrent le Shanxi en s'appuyant sur le fleuve Jaune.

    Dans le Pacifique Central, RAS.

    Dans le Pacifique Sud, la nouvelle guinée est coupée en 2, les japonais nous ont même abandonné les montagnes en repartant au Nord du fleuve. Les troupes australiennes vont occuper la chaine de montagne, en la suivant 4 hex vers l'Ouest, ce qui rend définitivement Port Moresby hors de portée de l'armée de terre nippone.

    Au niveau des salomons, nous avons pu déployer toute la flotte aérienne US, appuyés par les forces aériennes australiennes et neo zelandaises (avec du matos US evidemment, leur prod est quasi nulle). Rabaul est à portée de plusieurs escadrilles de bombardiers navals. Et la flotte japonaise va l'apprendre à la dure. Un raid aérien massif lancé à partir des différents aérodromes du secteur frappe les navires à quai à Rabaul. Un porte avion coule tandis qu'un cuirassé est sevèrement touché. Excellent ! Les portes avions sont le nerf de la guerre.

    Logiquement, les navires japonais décident donc de migrer ailleurs. Je n'ai pas la vision sur Truk (grosse base navale du secteur, au Nord de Rabaul). Mais je l'ai sur Singapour. En effet, avec la resistance des hollandais, tout un chapelet de territoires à la con, dont une ile en face de singapour sont toujours "à moi". Me donnant un peu de reco sur la ville. Il semblerait qu'une grosse partie de la flotte soit désormais la. Pour rester hors de portée des avions américains. Me dis je. A tort.





    Et oui.. Je pensais la partie totalement sous contrôle. Le Japonais apeuré à Singapour.. Sauf qu'en fait la concentration à Singapour était le prélude à une opération amphibie massive sur Ceylan.. Mais Colombo et Jaffna sont des noix durs à craquer. Colombo a un bonus défensif de x1.8. C'est énorme et rend tout tout de main "surprise" quasi impossible. Cela devrait passer par un blocus préalable.

    Enfin ça c'était si j'avais pas négligé la défense de l'île.. Les divisions qui assurent la garnison des 2 ports ont 2PV sur les 10 possibles. Ce sont des coquilles vides.. En effet j'ai tout concentré sur le front Birman et ai donc refuser de renforcer ces unités la pour privilegier les unités sur le front. Je pensais l'opération trop complexe et risqué. C'était sans compter sur un QG Impérial sous crack.

    Une armada japonaise croise donc au large de Ceylan et y débarque une armée et une division de marines japonais. Tout en entreprenant le blocus des deux ports (plus de ravitaillement, pas de renfort, impossibilité d'évacuer, impossibilié de débarquer des unités fraiches..).. Colombo est la cible. Et la division de vieillards résiste à l'attaque initiale !

    Tant qu'il n'a pas pris de port, tout est compromis pour lui, la flotte s'use au large, et pas de port = troupes d'invasion condamné. Je décide donc de tenter une sortie pour libérer Jaffna.

    La flotte britannique ( 2 escadres de 6 navires, comprenant 6 cuirassés, 2 portes avions et 1 porte avion d'escorte) sort de Calcutta. Et frappe majestueusement la petite escadre qui s'occupait du blocus de Jaffna, le gros étant pour Colombo. Nous colons un cuirassé et un porte avion ! La task force avec PA ayant frappé en premier, suivit d'une attaque de cuirassés pour finir. Nous allons pouvoir renforcer les garnisons locales ! Enfin si il ne rétablit pas le blocus sur Jaffna en engageant le gros de ses forces contre les miennes (le statut du blocus est calculé en début de tour, donc il peut le "rétablir" sans interruption). En même temps, un destroyer est envoyé au casse pipe pour ravitailler ce tour ci à Colombo. C'est la clé.

    Probablement en descente de crack, et suite à l'engagement défavorable précédent, les japonais n'engagent pas la flotte britannique et se concentrent sur des assauts terrestres sur Colombo. Qui réussiront à déloger la garnison. Colombo japonaise, la bataille est perdue.. Nous maintenons une présente au large de Jaffna pour permettre aux divisions indiennes en reflue d'embarquer pour rejoindre le continent. Nous allons en avoir besoin..

    Car Ceylan n'est pas juste une île, c'est :

    1) Des PV (avec Colombo)
    2)La possibilité de ravitailler un débarquement japonais en Inde..
    3) Un port de gros niveau capable de ravitailler un nombre infini de navire (et de les réparer, on peut pas réparer dans les petits ports !). Navires qui pourraient raider la route maritime dans l'océan indien.
    4) Une base aérienne qui permet aussi de raider les convois à destination de l'Inde.


    C'est dur.




    Mais je n'ai pas été passif de l'autre coté de l'océan.. En effet, plusieurs choses me décident moi aussi à plonger la tête dans le bol de cocaïne.

    1) Concentration des forces aéronavales japonaises dans l'océan indien.
    2) Patrouille malheureuse d'une escadre japonaise au Nord Ouest de Rabaul (l'aviation lui tombe dessus, 1 PA, 1 BB coulés !)
    3) Concentration de l'aviation US (et de 2 corps de Marines) à portée de Rabaul..

    Le Commandement US ordonne un bombardement massif de la garnison de la ville, les task forcent croisent au large du port pour appuyer le débarquement via l'aviation embarquée et le bombardement naval), tandis que des escadres secondaires entament le blocus des 2 iles au Nord de Rabaul (plusieurs destroyers et CA seront coulés par l'aviation japonaise..) pour "massifier" le tout et attiré la foudre des avions japonais.
    2 Corps de Marines (dont celui qui avait échappé à l'anéantissement au début de la guerre) obtiennent une spécialisation (unité d'élite, qui boost l'expérience, et infiltrators, qui augmente les chances de provoquer un repli) et avec l'appui d'une autre formation de l'army débarquent et font sauter la garnison du port ! Rabaul est à nous !

    La perte de Ceylan est un coup dur pour les britanniques et les indiens, mais celle de Rabaul l'est tout autant pour les japonais.


    A partir de la, deux plans sont appliqués symétriquement :

    - Renforcement de Rabaul : Les ingénieurs US déploient 3 aérodromes de fortune sur l'île, me permettant de concentrer l'aviation à portée de Lae, et menaçant ainsi la Nouvelle guinée (2 Villes à PV ici), tout en interdisant clairement toute contre attaque sur Rabaul (je blinde aussi l'île de garnisons), pour ne pas subir ce que j'ai subis.

    -Renforcement de l'Inde : Déploiement de garnisons supplémentaires sur les ports jusqu'ici non gardés (retardant ainsi toute éventuelle contre offensive sur le front birman..), redéploiement stratégique de l'aviation du pacifique Sud vers l'Inde : 2 escadrilles de bombardiers navals (australien et neo zelandais) ainsi qu'une escadrille de bombardiers stratégiques US.

    Le renforcement de l'Inde répond à deux objectifs : Il faut absolument empêcher les Japonais de prendre pied en Inde. Et il faut commencer à envisager la reconquête de Ceylan, cela nous pousse à etre trop défensif, tout en saccageant nos convois..

    Un plan se dessine dans mon esprit..

    Dernière modification par LeLiquid ; 24/02/2023 à 09h55.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  8. #8

  9. #9
    Ça bastonne sévère. Dur pour le jap et ses 2 PA.

  10. #10
    Yep. Les cuirassés aussi.

    Après c'est la première partie pour Groomy. Il découvre aussi.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  11. #11
    Ah oui la prise de Ceylan carrément
    Je suis pas convaincu que Rabaul soit si cher payé pour ça.
    Bon après tu gardes la Birmanie tu sembles quand même dans une meilleure situation qu'historiquement.

    Après occuper l'île lui permet de te raider à loisir mais à l'inverse tu dois pouvoir lui raider le ravitaillement jap' non ?
    Et ça doit l'obliger à se projeter hyper à l'ouest (et donc à laisser à poil l'est), ou bien à ne pas couvrir Ceylan ou bien à trop se disperser ?

  12. #12
    2 PA / 1 BB coulés et Rabaul vs Ceylan le deal est pas si mal.
    Il va faire quoi de Ceylan réellement ?

  13. #13
    Vous en êtes à quelle date?
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  14. #14
    Citation Envoyé par Pitagor Voir le message
    Ah oui la prise de Ceylan carrément
    Je suis pas convaincu que Rabaul soit si cher payé pour ça.
    Bon après tu gardes la Birmanie tu sembles quand même dans une meilleure situation qu'historiquement.

    Après occuper l'île lui permet de te raider à loisir mais à l'inverse tu dois pouvoir lui raider le ravitaillement jap' non ?
    Et ça doit l'obliger à se projeter hyper à l'ouest (et donc à laisser à poil l'est), ou bien à ne pas couvrir Ceylan ou bien à trop se disperser ?
    Je fais un point sur le ravitaillement pour montrer que c'est plus chiant pour moi que pour lui.

    Y'a deux types de convois. Ceux pour le transport des ressources et du pétrole. Ceux ci utilisent des "vrais" convois qui peuvent être coulés, protégés par des escortes (qu'on doit aussi produire) et doivent être reproduits lorsqu'ils sont coulés. Un convoi peut transporter 1 unité de ressource.
    C'est ce qu'il peut taper en faisant de raids sur la ligne "commerciale" qui relie l'Inde aux britanniques ou bien au lend lease US. Et l'Inde en produit pas mal, la quasi totalité des ressources brits proviennent de l'Inde.

    Ceylan ne produit rien en revanche, mais il y a bien des liaisons pour approvisionner ses unités qui y sont. Mais toute la partie logistique est abstraite. Les convois sont pas "réels".
    Par défaut, y'aura toujours assez de convois pour amener le supply que peut recevoir le port (plus le port est gros, plus il peut recevoir de supply, 20 pts de supply par niveau de port, pour exemple une division c'est 10, un corps d'armée US 36, une trentaine pour une escadrille..).

    Par contre on peut complètement le couper en faisant le blocus du port, il faut 3 navires pour un port classique, 1 seul pour les atols minuscules du pacifique, représentés par un unique hex de débarquement, et que ces navires soient adjacents au port (et qu'aucun navire ennemi ne soit aussi adjacent au port, dans ce cas pas de blocus).
    Ou alors le perturber, si des navires se trouvent à un certain nombre d'hex du port, je crois que le max est 4, y'aura perturbation, exemple : seulement 20 des 60 de supply possibles sont arrivés.
    Cette perturbation peut aussi se faire via l'aviation, avec une plus grosse portée.

    Quels sont les effets ? Si blocus total, donc absence de ravitaillement, y'a des effets progressifs :
    Premier tour à poil = -10% de readiness (et pas de remplacement de perte évidemment).
    2e tour = -20% de readiness
    3e tour = -20% de readiness et - 10 ou 20% des PV de l'unité. Et ça se répète sur les tours suivants.


    Si simple perturbation : Soit y'a toujours assez de supply et donc aucune conséquence. Soit il y en a mais plus assez, dans ce cas, les troupes passent en basic supply. En gros elles stagnent : la readiness ne remonte quasi plus et les pertes ne sont plus remplacés.


    En conclusion, raider le ravitaillement n'est pas vraiment utile si il n'y a pas de combat associé.
    Donc au niveau des raids, il est vraiment gagnant, mais moi je peux pas vraiment l'exploiter.


    Par contre tu soulèves un bon point avec ta dernière phrase.. Effectivement, il se disperse.. Il a déployer 2 escadrilles, 3 ou 4 unités terrestres qui ne sont pas ailleurs. Il doit avoir de quoi intervenir dans l'ocean indien (chose dont le japonais peut complètement se passer une fois la Malaisie tombé). Mais surtout.. Qui sont très isolés au final.. Ce que je compte exploiter.



    Citation Envoyé par Cedski Voir le message
    2 PA / 1 BB coulés et Rabaul vs Ceylan le deal est pas si mal.
    Il va faire quoi de Ceylan réellement ?
    Oui, carrément.

    Pour Ceylan, comme je le disais, au dela des VP, y'a deux façons de s'en servir (enfin 3 je pense).

    1) Mettre le minimum pour juste me faire chier à la reprendre. Ca mobilise des ressources pour moi (et lui fait gagner des VP).
    2) S'en servir de rampe de lancement pour enchainer sur l'Inde.
    3) S'en servir pour raider.



    Citation Envoyé par Nicolus Voir le message
    Vous en êtes à quelle date?
    Juillet 43
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  15. #15
    Maintenant que j'ai fais un petit point sur la situation et les mécaniques associés. Detaillons ce qu'il se passe, et ce que je compte faire.


    Comme je l'ai dis, une fois l'île conquise, il a plusieurs possibilités. (invasion-rien-casse couillage)


    L'invasion de l'Inde est impossible car j'ai blindé les ports et les hex adjacents pour vraiment rendre impossible tout passage en force.
    Il ne décide pas non plus de jouer la carte minimaliste, il renforce l'île, y déploie des escadrilles.


    Il part donc sur une logique de raid aérien à partir de l'île.. Mais uniquement aérien. Alors que les raids navals sont beaucoup plus efficaces.. Ce qui est un poil dommage car maintenant qu'il possède Ceylan, il peut faire chier dans l'océan Indien plus efficacement, j'explique.

    Lorsqu'une unité navale passe un tour en mer, elle perd en readiness, (et donc en efficacité de combat), et ce montant de perte est calculé en fonction des ports à proximité.

    Si jamais le Japonais voulait raid dans l'océan indien, avec la situation "normale" voila ce qu'il se passerait : Il partirait de Malaisie, passerait son tour en mer, perdrait quasi 20% de readiness (voir le double si il doit passer un tour sup avant d'atteindre la ligne de "commerce", j'ai pas les distances exactes en tête, et moi avec ma flotte stationné à Colombo, je pourrai engager (ou essayer) un combat naval, à 100% de readiness. Donc par défaut j'aurai l'avantage. Sans compter un probable avantage en reco grâce aux terres contrôlés dans le secteur (en plus de Colombo, il y a un petit archipel britannique au Sud Ouest de Ceylan, qu'on voit pas sur la carte).

    Risqué donc.

    La même strat à partir de la situation actuelle, il aurait plus de reco que moi (surtout si il prenait l'archipel dont je parlais), il perdrait moins de readiness, je devrais rebaser à Calcutta ou Bombay.. La situation est bien différente.


    Mais il restera dans les faits précautionneux et se cantonnera aux raids aériens. Pour plusieurs raisons je crois :

    -Il ne pense pas à chopper l'atol isolé, pourtant super utile.
    -L'aviation que j'ai transféré du pacifique vers le Sud de l'Inde est à portée de Colombo, interdisant tout stationnement de flotte dans le port.
    -Il sous estime peut être l'efficacité des raids de surface.
    -Peut être qu'il a pas assez de pétrole pour ça, il bourre tellement avec l'aviation.
    -Il y a peut être juste pas pensé.



    Nous sommes donc à la mi 42, et je dois donc planifier ma future offensive : La reconquête de Ceylan.


    On parle d'un plan à 6 mois la. Tout ça pour lui laisser deux choix :

    1) Abandonner l'île sans combattre, et perdre les unités qui y stationnent.
    2) Tenter de sauver l'île, et donc provoquer un combat aéronaval, à mon avantage.

    Phase 1) Préparer la concentration de l'aviation alliée dans le Sud de l'Inde de manière à pouvoir interdire les eaux à l'ennemi.
    Phase 2) Produire des barges de débarquement et organiser les unités terrestres chargés de débarquer sur l'île.
    Phase 3) Concentrer mes forces navales.
    Phase 4) Faire illusion dans les salomons.
    Phase 5) Déclenchement de l'OPERATION NINJA.

    Le tout devant se faire "discrètement". C'est la clé du truc.



    Dans le même temps, les sous marins Us que j'avais mis de coté (j'en ai produit une quinzaine en plus des 5 de départ) se lâchent d'un coup : J'ai préféré les garder au chaud 6 mois le temps qu'une partie des problèmes de torpilles disparaisse et que la tech soum soit plus avancée. L'attaquer trop vite lui aurait donner l'idée de renforcer la partie escorte pour des résultats peu probants de mon coté.


    Rendez vous dans 6 mois pour l'OPERATION NINJA.

    Dernière modification par LeLiquid ; 25/02/2023 à 10h16.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  16. #16
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message

    Juillet 43
    42 ou 43?
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  17. #17
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Je fais un point sur le ravitaillement pour montrer que c'est plus chiant pour moi que pour lui.

    Y'a deux types de convois. Ceux pour le transport des ressources et du pétrole. Ceux ci utilisent des "vrais" convois qui peuvent être coulés, protégés par des escortes (qu'on doit aussi produire) et doivent être reproduits lorsqu'ils sont coulés. Un convoi peut transporter 1 unité de ressource.
    C'est ce qu'il peut taper en faisant de raids sur la ligne "commerciale" qui relie l'Inde aux britanniques ou bien au lend lease US. Et l'Inde en produit pas mal, la quasi totalité des ressources brits proviennent de l'Inde.

    Ceylan ne produit rien en revanche, mais il y a bien des liaisons pour approvisionner ses unités qui y sont. Mais toute la partie logistique est abstraite. Les convois sont pas "réels".
    Par défaut, y'aura toujours assez de convois pour amener le supply que peut recevoir le port (plus le port est gros, plus il peut recevoir de supply, 20 pts de supply par niveau de port, pour exemple une division c'est 10, un corps d'armée US 36, une trentaine pour une escadrille..).

    Par contre on peut complètement le couper en faisant le blocus du port, il faut 3 navires pour un port classique, 1 seul pour les atols minuscules du pacifique, représentés par un unique hex de débarquement, et que ces navires soient adjacents au port (et qu'aucun navire ennemi ne soit aussi adjacent au port, dans ce cas pas de blocus).
    Ou alors le perturber, si des navires se trouvent à un certain nombre d'hex du port, je crois que le max est 4, y'aura perturbation, exemple : seulement 20 des 60 de supply possibles sont arrivés.
    Cette perturbation peut aussi se faire via l'aviation, avec une plus grosse portée.

    Quels sont les effets ? Si blocus total, donc absence de ravitaillement, y'a des effets progressifs :
    Premier tour à poil = -10% de readiness (et pas de remplacement de perte évidemment).
    2e tour = -20% de readiness
    3e tour = -20% de readiness et - 10 ou 20% des PV de l'unité. Et ça se répète sur les tours suivants.


    Si simple perturbation : Soit y'a toujours assez de supply et donc aucune conséquence. Soit il y en a mais plus assez, dans ce cas, les troupes passent en basic supply. En gros elles stagnent : la readiness ne remonte quasi plus et les pertes ne sont plus remplacés.


    En conclusion, raider le ravitaillement n'est pas vraiment utile si il n'y a pas de combat associé.
    Donc au niveau des raids, il est vraiment gagnant, mais moi je peux pas vraiment l'exploiter.


    Par contre tu soulèves un bon point avec ta dernière phrase.. Effectivement, il se disperse.. Il a déployer 2 escadrilles, 3 ou 4 unités terrestres qui ne sont pas ailleurs. Il doit avoir de quoi intervenir dans l'ocean indien (chose dont le japonais peut complètement se passer une fois la Malaisie tombé). Mais surtout.. Qui sont très isolés au final.. Ce que je compte exploiter.





    Oui, carrément.

    Pour Ceylan, comme je le disais, au dela des VP, y'a deux façons de s'en servir (enfin 3 je pense).

    1) Mettre le minimum pour juste me faire chier à la reprendre. Ca mobilise des ressources pour moi (et lui fait gagner des VP).
    2) S'en servir de rampe de lancement pour enchainer sur l'Inde.
    3) S'en servir pour raider.





    Juillet 43
    Ok du coup je comprend l'interêt de Ceylan.
    Juste un point:
    si j'ai bien compris, les unités en elle même n'ont donc pas besoin de convois physiques.
    Du coup les unités de ressource ça sert à quoi ? Juste créer des unités neuves ? Alimenter des hubs ? (et après, convois "virtuels" jusqu'aux unités)

    Et le pétrole ? C'est aussi comme les unités de ressource ? Ou il faut aussi un flux physique pour certaines unités ? (blindées, aériennes, bateaux)

    - - - Mise à jour - - -

    Manque un gif là.


  18. #18
    Citation Envoyé par Nicolus Voir le message
    42 ou 43?
    Eté 42 pour ce moment de l'AAR, été 43 pour le véritable avancement de la partie. J'ai pas été clair.

    Citation Envoyé par Cedski Voir le message
    Ok du coup je comprend l'interêt de Ceylan.
    Juste un point:
    si j'ai bien compris, les unités en elle même n'ont donc pas besoin de convois physiques.
    Du coup les unités de ressource ça sert à quoi ? Juste créer des unités neuves ? Alimenter des hubs ? (et après, convois "virtuels" jusqu'aux unités)

    Et le pétrole ? C'est aussi comme les unités de ressource ? Ou il faut aussi un flux physique pour certaines unités ? (blindées, aériennes, bateaux)

    - - - Mise à jour - - -

    Manque un gif là.

    https://media.tenor.com/YYkpSHJ9GyAA...ibert-taxi.gif


    En me relisant c'est peut être pas si clair.

    En gros, y'a deux types de ressources "physiques" : points de prod et pétrole. Qui nécessitent des convois pour être rapatriés à la capitale. Nankin par exemple produit 10 pts de prod par tour.

    Une fois "stocké" à la capitale, les points de prod sont utilisés pour produire de nouvelles unités ou remplacer les pertes via les convois "virtuels" (impossible en cas de basic supply dont je parlais précédemment).
    Le pétrole n'a pas besoin d'atteindre les unités en revanche, c'est encore plus abstrait. Si j'en ai pas assez en stock, je ne pourrai pas utiliser l'aviation, la marine, les unités terrestres motorisés, ni faire de transport maritime. Quand j'attaque avec une unité aérienne par exemple, ça prélève en direct dans le stock global.

    Le ravitaillement des unités (qui ne consomme pas de point de prod), ainsi que les remplacements (qui eux en consomment, on fixe une part de la prod qu'on alloue au remplacement des pertes) sont eux distribués de manière "abstraite".



    Pour illustrer le chemin d'un point de prod à Nankin :
    Il va sans rien consommer, en suivant une route ou une voie ferrée aller dans un port, de la il consomme un convoi réel pour atteindre tokyo. Ensuite il pourrait très bien être utilisé pour produire une nouvelle formation, reprendre le rail/route pour remplacer une perte/moderniser une unité se trouvant à Kyoto par exemple. Ou bien prendre un convoi virtuel, aller à Lae et de la remplacer une perte d'une unité quelconque.

    Si jamais le japonais n'a plus de convois. Tout ce qui est produit outre mer est perdu (si c'est via liaison terrestre c'est ok), en revanche, même si plus aucun convoi, les troupes stationnés outre mer auront toujours leur ravitaillement et pourront toujours remplacés leurs pertes (sauf blocus) même si ça sera compliqué puisque si on retire les ressources outre mer au japon, il ne lui reste quasi plus de prod de pétrole et 1/3 de sa production "normale".
    Dernière modification par LeLiquid ; 25/02/2023 à 12h35.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  19. #19
    Oui merci, en écrivant mon truc et après avoir envoyé mon post, j'ai pensé à un hub capital de ce genre.
    Du coup c'est clair.

    Il y a une notion de manpower aussi je suppose ?

  20. #20
    Oui.

    C'est aussi une ressource "physique" (avec un hex qui produit un montant par tour). Sauf que ça n'a pas à être transporté.

    En général y'en a masse. En revanche dés que tu es à moins de 50% du "stock", les nouvelles unités auront moins d'expérience (plus ou moins en fonction de l'écart avec les 50% optimum).
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  21. #21
    Hmmmm Juillet 42 t'es en retard sur le planning : Midway en juin c'est 4 CV coulés pour les Japs!



    Quelques pensées inspirées par witp :

    Ceylan c'est chiant mais si l'inde est protegée c'est bon, Rangoon par contre c'est miam miam.

    Aviation qui doit pouvoir matraquer ceylan depuis l'inde, 42 tu dois pouvoir toucher des bombardiers lourds. Si tu tiens la ligne Rangoon / Akyab / Cox Bazar=> attrition direct!

    De mémoire Rangon dans Witp demande de construire un port pour ravitailler mais avec le temps devient un gros hub et tu l'as dit plus haut c'est des ressources vers la chine

    Une autre ile qui peut servir de poste avancé : Port Blair.

    Joli coup pour Rabaul par contre. De mémoire Truk est à portée de bombardiers lourds et de P38 depuis Rabaul...
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  22. #22
    Je sais que je suis en retard.


    Mais je vais me rattraper. Promis.


    Ceylan c'est chiant mais pas horrible non plus en effet, ça intervient assez tard après le déclenchement des hostilités pour me permettre de tanker. en Inde Je developperai avec l'Operation Ninja ce matin.
    Et Port Blair est effectivement une bonne base avancée, il l'a conquis un peu plus tôt dans l'année. Et je pense qu'une partie des troupes d'invasion à décollé de la.
    (et l'île au Sud Ouest de Ceylan je me demande si c'est pas les maldives)


    Pour l'aviation, y'a pas de modèle particulier à proprement parler. Y'en a 4 types (avec différents arbres techs) :

    Les Chasseurs : - intercepteurs, portée de 6 hex seulement mais super pour la bagarre.
    - Escorteurs, portée de 8 (mais qui augmentera avec le developpement de la tech, on passe de 8 à la base, à 9 en tech 42 ou 43, puis on passe à 17 en tech 43 ou 44, j'y vois une simulation du dev de chasseurs lourds).
    -Chasseurs bombardiers : Polyvalents, donc nul en bagarre et en bombardement.


    Les avions d'attaque au sol : 8 de portée, spécialement fort pour le CAS ou bien les attaques navales (avions torpilleurs dans ce cas).

    Les bombardiers tactiques, 10 de portée, un peu moins fort en CAS et en attaque navale (où la je vois les bombardiers en piqué), mais viable en bombardement stratégique, plus grosse portée, et meilleure défense.

    Les bombardiers stratégiques, 16 de portée, pas besoin de développer je pense.

    Et ces 3 types d'avions partagent 4 arbres techs :

    - Bombardement stratégique
    - Naval Air Training
    - Close Support
    - Anti Submarine warfare

    tout ça est assez transparent, en sachant que la tech strat ou anti sub augmente aussi la portée.



    Sinon Truk n'est pas à portée de mes bombardiers tactiques, mais est à portée de Rabaul par la mer. J'entend par la qu'une flotte qui partirait de Rabaul aurait assez de portée pour atteindre l'île et frapper dans le même tour. Sachant que Truk est isolé, il y aurait forcément peu d'aviation pour répondre au raid (contrairement à la position de Rabaul avec ses aérodromes supplémentaires et ses îles environnantes.
    Dernière modification par LeLiquid ; 26/02/2023 à 05h22.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  23. #23
    C'est bientôt le mois de décembre, et qu'est ce qu'il y a fin décembre ?

    L'OPERATION NINJA


    (tout ce qui suit se passe entre la mi 42 et début 43 en gros)

    Comme je l'avais dis suite à la perte de Ceylan, il est prioritaire de la récupérer avant de pouvoir se projeter ailleurs. Et surtout, c'est l'occasion rêvée de provoquer une bataille navale selon nos propres termes si il se décide à défendre son bout de gras !

    Et la clé de tout ça est la discrétion. Pour deux raisons :

    - Si jamais il se décidait à ne pas la défendre, pieger le plus possible d'unités terrestres. Car une fois le blocus engagé elles ne pourront plus partir.
    - Cacher mes forces, pour le surprendre si jamais il préférait tenter de briser le blocus.

    Car si il voit la concentration, il pourrait évacuer préalablement l'île et ne pas amener sa flotte, ou pire, l'amener en masse et me peter la gueule.

    Mais c'est quoi en fait l'OPERATION NINJA ?

    Amasser de quoi faire la bagarre sur l'eau, amasser de quoi faire la bagarre dans le ciel, amasser de quoi faire la bagarre sur les plages, et le forcer via un blocus "mouvement de nuit" (qui rend l'aviation incapable de frapper) à provoquer la sortie de la flotte japonaise.



    On va reprendre les étapes cités dans le post précédent :


    Phase 1) Préparer la concentration de l'aviation alliée dans le Sud de l'Inde de manière à pouvoir interdire les eaux autour de Ceylan à l'ennemi.

    En plus de l'aviation US/ANZAC ramener en urgence des salomons. On réunit les ressources pour lancer un escadron de bombardiers torpilleurs supplémentaires, qui arriverait fin 42, et qu'on déploiera au dernier moment.
    Je déploie une partie à portée de Ceylan pour gêner ses mouvements via les ports de l'île et interdire tout stationnement de la flotte japonaise à Colombo, et le reste plutôt sur le front Birman, voir 4 puis 5 escadres à portée de l'île pourrait lui mettre la puce à l'oreille. Les escadrons seront donc sur le front, mais placé de manière à pouvoir revenir en 1 tour à Madras pour être à portée de la zone du blocus.


    Phase 2) Produire des barges de débarquement et organiser les unités terrestres chargés de débarquer sur l'île.

    Si la multiplication des unités à proximité des ports indiens en urgence a d'abord répondu à une optique défensive, j'ai réorganiser tout ça (au fil des mois) pour mettre dans les ports à portée de débarquement de l'île des groupes de 3 divisions anglaises. Elles pourront comme ça au dernier moment se reformer en petit ou gros corps d'armée au dernier moment pour pouvoir débarquer directement.


    Phase 3) Concentrer mes forces navales.

    Si la flotte anglaise est assez bien fourni en BB (vieux ), elle ne possède que 2 PA et 1 PA d'escorte. Ca fait le boulot pour chopper des navires japonais qui trainent et pour sauver l'honneur de Geoo ggeoo geoo Georges VI, ça suffit probablement pas pour en faire un film avec Charlton Heston et Henry Fonda. On va donc avoir besoin du renforts des cousins dégénérés (encore plus que ceux de base j'entend) d'outre Atlantique.

    Les américains totalisent à ce moment la 10 portes avions, qui dorment à Henderson Field (Rabaul étant sous la menace des escadrilles japonaises), aménagé de manière cossu par les ingénieurs yankee. 8 de ces 10 portes avions vont partir faire un grand voyage, via le sud de l'Australie pour atteindre Bombay subrepticement en tapinant. Il seront accompagnés par 4 Cuirassés (dont 2 modernes) pour pouvoir former au final 2 escadres de 4PA/2BB. Il restera quelques vieux BB, 2 PA et les navires plus légers types croiseurs/destroyer pour assurer la défense des salomons (appuyés en cela par la masse d'aviation terrestre).


    Phase 4) Faire illusion dans les salomons.

    Très important, il ne faudrait pas qu'il pige qu'il se trame un truc dans l'océan indien, constate l'absence du gros des forces navales US dans le secteur. Il pourrait tenter quelques choses dans les salomons, ou bien même vers Hawaï (qui est quasi à poil, 2 BB et 1 DD, pas d'aviation). Pour faire illusion, tel la grenouille face au boeuf, on va faire CROA CROA en gonflant le gosier. On va donc au cours des 6 mois, lancé deux attaques "éclairs" (pas séparés dans le temps) sur les Manus et Kavieng, les 2 iles au Nord Nord/Ouest de Rabaul.

    Ca maintient la pression, car il n'y a plus d'île qui couvre la nouvelle Guinée, et ça sécurise encore plus Rabaul, l'aviation japonaise manquant de base aériennes (il y en a peu en Nouvelle guinée, et il n'en a pas aménagé de nouvelles).



    Phase 5) Aménagement de Madras. Et préparation des escadres de blocus.

    Et oui, c'est pas l'OPERATION NINJA pour rien. On va pas simplement faire un blocus normal. Tel le marin de base. On va faire un blocus de nuit. Je m'explique.
    Si une flotte, ne contenant pas de porte avion, dans un rayon d'action restreint, la flotte peut faire un night move (qui ne dure qu'un tour). Elle devient plus dur à attaquer, et ne peut pas être attaquer par l'aviation. Seul un combat de surface peut l'engager ! Mais pour ça il faut avoir des ports à proximité. Et seul Panaji et Madras répondent à cet objectif. Mais Madras est à portée de l'aviation de Ceylan. J'y déploie donc masse de DCA, puis y place mes flottes. Mes flottes car pour maintenir le blocus de nuit, je dois faire un "roulement" vu que l'état night move ne se maintient pas.


    Phase 6) NINJA !

    Les escadres de blocus (composés de CA et DD) entament le blocus de Colombo et Jaffna, et la stupeur chez mon adversaire qui ne sait pas que l'aviation était impuissante face à ça (il me demandera ce qu'il se passe..). 1 tour passe. Rien. 2 tour passent. Toujours rien. Je me dis qu'il abandonne ces pauvres hères à leur sort. Et à l'aube du 3e tour. Ne voit on pas le bout de petits navires japonais au Sud de l'Ile. On fait peter l'espionnage pour obtenir des infos sur le sud de l'île.


    Phase 7 : BAGARRE

    L'aviation se déchaine, et coule 1 PA (ou 2 j'ai un doute, j'avoue que les souvenirs commencent à être vague). Puis on enfonce le clou avec l'envoi des task force aéronavales (1 anglaise, 2 US) suivis d'une ou deux escadres de surface pour ensuite engager en combat rapproché.

    C'est la boucherie. La véritable boucherie. Les japonais tentent d'intercepter nos escadres, ce qui provoquera des combats supplémentaires en plus que ceux que nous initierons. Midway ? haha truc de gosse.

    Les japonais perdent (c'est le seul screen que j'ai de la partie, je le rajouterai en rentrant chez moi cet aprem pour confirmer les pertes) 5 ou 6 PA, plusieurs Cuirassés, peut être 1 DD. Tandis que nous perdons 1 ou 2 DD, 1 CA.. Le massacre.

    L'OPERATION NINJA se transforme en OPERATION BUKAKE.


    Les unités japonaises sur l'île sont condamnés, nous les réduirons à néant 1 mois plus tard avec un débarquemen de rouquins, l'aviation japonaise arrive à fuir par les airs, mais c'en est finit de l'aéronavale japonaise.

    Nicolus voulait Midway. Il a eu Midway et Leyte.

    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  24. #24


    "Opération: Massacre à Ceylan"

  25. #25
    Sur Hearts of Iron IV j'avais orienté une des mes campagnes US exclusivement sur les bombardiers stratégiques, en envoyant quelque chose comme 30'000 bombardiers par jour sur le Japon. Et c'est uniquement après que j'ai attaqué ; la progression s'est faite comme dans du beurre, les Japonais n'ayant plus de matériel.
    Je me demande à quel point c'est viable dans ce jeu.

  26. #26
    Dans ce jeu le bombardement stratégique n'est pas vraiment viable. Quand tu endommages des infrastructures, elles se réparent "gratuitement" de 2 pts par tour. Donc faut réussir à masser l'aviation stratégique pour "meuler" le même hex, surtout les gros centres de prod. Mais ça se contre assez facilement, la DCA coute peu cher et inflige des pertes. Tandis que les bombardiers strats, vont devoir faire des pauses pour remonter en readiness, et tu as devoir remplacer leurs pertes (en sachant qu'ils coutent de base une couille, il me semble que c'est plus ou moins le prix d'un PA d'escorte pour exemple (même si selon le type d'unité coute pas autant, 1 pv terrestre c'est 60% de son cout initial, je crois que air et mer c'est 40%).


    Mais du coup c'est assez réaliste. Vu que les campagnes de bombardement stratégiques n'ont pas prouvés leur efficacité. ^^
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  27. #27
    L'Operation Ninja 2



    NB : J'ai oublié de parler d'un épisode intervenu entre la perte de Ceylan et l'opération Ninja, les japonais ont tenté un débarquement à Chittagong (entre Calcutta et Rangoon). Nous l'avons repoussé, une armée japonaise et une division de marines y sont passés. Me souviens plus si il y a eu des pertes navales. Mais vu que j'avais ramené de l'aviation du théâtre pacifique Sud, j'avais pu les repousser assez sereinement.


    Mais revenons à nos moutons. L'opération Ninja ayant permis de détruire l'aéronavale japonaise, les dés sont plus ou moins jetés. La question étant de savoir comment passer à l'offensive désormais.



    Commençons par l'offensive terrestre ! DRANG NACH OSTEN !

    Dés la fin de l'opération de Ninja, j'ai lancé l'offensive sur le front birman, on avait pu amasser plusieurs armées depuis le début de la guerre, on avait même déjà pied du bon coté du fleuve Salween si vous vous souvenez.
    Il y avait peu d'armée japonaise sur ce front, mais elles tenaient fermement la voie ferrée le long de la côte derrière le fleuve, mais son aile droite était tenue par des divisions de moindre qualité.
    J'ai donc lancé l'attaque sur ce coté, à travers la jungle. J'ai obtenu par le mouvement ce que je ne pouvais obtenir frontalement. Débordant les japonais qui manquaient de réserve en piquant toujours plus vers le Sud Est.

    Mais les impériaux ont probablement surréagis, et ont décidés de se replier sur Bangkok. Très bon pour moi puisque ça m'ouvre la voie de la Malaisie et de Singapour. Mais Bangkok sera une noix dure à craquer. Couverte par un fleuve, la voie de chemin de fer passe par la, je peux pas en faire le blocus, mon supply arrive pas à suivre (je suis en port supply à partir de Rangoon, j'ai beaucoup trop d'unités pour ce que la log peut fournir..). Donc c'est mort pour menacer l'Indochine.. A moins que.. A moins que le QG impérial ne réagisse mal.

    Et c'est ce qu'il se passa, une partie de mes troupes avançaient vers l'Indochine via la piste dans le Nord de la Thaïlande, tandis qu'une autre partie repiquait pour "tourner" la capitale par le Nord Est.. Mais c'était plus dans l'optique de fixer. Et du coup les armées japonaises présentes se sont concentrés pour répondre à ce mouvement tournant.. Laissant la défense du coude du fleuve et de la capitale elle même à des divisions amochés.. J'ai réussi à les prendre de vitesse et à occuper la capitale ! A Moi le port de niveau 8 et son supply ! A partir de la, les japonais se replient grosso merdo sur Haiphong (frontière chinoise) et Saigon. Je ne pourrai pas les en chasser sans blocus maritime.

    Dans le même temps l'avant garde indienne qui marchait vers Singapour se retrouve nez à nez avec des japonais au Nord Ouest de Kota Baru. Le front va se fixer la. Les anglais, une fois Ceylan nettoyés, iront les relever et formeront 2 Armées qui auront la charge d'attaquer en direction de Singapour. Mais le mauvais temps permettra au japonais de ramener des armées pour défendre. La situation est bloqué à ce niveau la.




    Niveau maritime plusieurs choix s'offrent à moi :


    La Nouvelle guinée et ses 2 villes à PV.

    Sumatra et Java pour priver le Japon de plus de la moitié de sa production de pétrole.

    Le Pacifique Central.




    Je décide de concentrer mes efforts sur la Nouvelle Guinée, beaucoup de troupes tiennent l'ile face aux Australiens, y'a moyen de les bloquer sur place pour anéantir une quantité phénoménale de troupe et assurer définitivement Rabaul.

    Je ramène la marine US de l'océan Indien vers Rabaul, en essayant d'être discret. Une fois tout le monde sur place et remis en état, je lance le blocus des 3 ports japonais avec en bonus un débarquement US (qui sera ravitaillé par voie aérienne à partir de Rabaul) entre Lae et Wewak pour assurer la plus grosse prise, en effet le gros des troupes est à Lae. Avec ce débarquement, même si il liberait Jayapura ou Wewak, le blocus de Lae suffirait pour détruire le gros des troupes ! Une bonne partie de la flotte de surface est utilisée pour le blocus, et les portes avions attendent que la marine japonaise se pointe pour forcer le blocus.. Soit il perd son armée soit il perd sa marine.

    Il choisira de perdre son armée de terre. Le blocus se déroulera sans encombre, pas un navire japonais à l'horizon. Les Australiens assistés par les Marines Us finiront par détruire les japonais au bout de 2-3 mois de blocus.


    Dans le même temps, j'ai gentiment amasser des troupes US sur al cote Nord Ouest de l'Australie.. :siflle:


    A partir de la je pense que c'est définitivement plié. L'accès à Bangkok et à quelques ports vietnamiens me permettront de lancer des débarquement dan le pré carré japonais. Il a perdu énormément en Nouvelle Guinée. Ce qui laisse plein d'îles japonaises à poil.. Même les philippines sont peu défendus..



    Mais restons concentrés : 2 opérations se préparent en parallèle.

    Un débarquement à Enewetak, entre les Marshalls et les Carolines (Truk). C'est un petit port. Mais qui peut être transformé en port majeur. Ce qui me ferait un pont vers les Bonins, les Mariannes et à terme le Japon tout en coupant les Marshalls d'éventuels renforts.

    J'y débarque donc mes ingénieurs tout en entamant le blocus des garnisons japonaises dans les Marshals.

    Dans le même temps, j'ai concentré un corps d'armée "d'élite" indien à Bangkok, et les marines US sont frais et reposés en Australie.. Nous attendons la fin du mauvais temps en Indonésie. Et nous attendons aussi de voir si ça réagit dans le Pacifique Central.. Mais non, pas de réaction. Je me décide donc à lancer une attaque massive sur Java et Sumatra.. Au final il n'y a que 3 ports japonais (Batavia étant toujours tenu par les hollandais).. Les américains débarquent en force à Surabaya et prennent le port. Bandar Lumpung et Cape Carot sont quant à eux pris par une attaque mixte Americano/indienne.

    Tous les ports sont à moi. 5 unités japonaises se retrouvent prises au piège (y'en avait 3 qui assiégeaient Batavia), et je prive le Japon de la production de pétrole de Sumatra (30 pts sur 58 !). C'est quasiment une opération Ninja 3.


    Les jeux sont faits, on est mi 43. Sans compter que mes sous marins ravagent toujours les lignes japs à partir de Rabaul..
    Dernière modification par LeLiquid ; 12/03/2023 à 08h45.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  28. #28
    A partir de la, je joue détendu, c'est vraiment plié. Entre son utilisation intensive de l'aviation en Chine et la perte de Sumatra. La flotte (en plus du desequilibre énorme : il a 90 pts de flotte, j'en ai 300 entre les anglais et les US) ne pourrait probablement plus faire grand chose avec le manque de pétrole. Sans compter qu'il manque de convois depuis un moment.. Du coup ça doit commencer à couiner niveau pts de prod.

    J'attaque avec les anglais vers Singapour. On bouge pas mais ça "consomme" des deux cotés, et moi je peux remplacer. De même à Haiphong ou 2 armées indiennes attaquent de manière répétées avec l'aide d'une armée chinoise.

    J'occupe les iles japonaises "libres" et entame le blocus d'a peu près tous les ilots japonais. Truk. Guam. Les Mariannes etc.

    Je place des troupes US dans les Moluques, qui avec l'aide des indiens à partir de l'Indochine, débarqueront aux philippines peu défendus (2 divisions + Une armée à Manille)..

    Je bombarde la flotte japonaise dans la rade de Singapour à partir de Sumatra. Puis à Manille avant que la ville ne tombe sous les coup d'une attaque combinée américano Australienne, avec l'appui d'une flotte britannique..


    Nous sommes fin 43. Les japonais refluent de Chine. J'ai le contrôle des Philippines, les garnisons japonaises du pacifique central agonisent privées de ravitaillement, je suis prêt à débarquer dans le Nord du Japon à partir des Bonins (iwo jima) et dans le Sud à partir des Philippines ... une fois que le temps sera redevenu correct (le gel puis les fortes pluie m'empêchent de débarquer pour le moment..)
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

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