Je viens de finir mon 3ème jeu de l'event :
Hell Yeah !
Et j'ai pas aimé.
J'ai rigolé une demi-heure mais passé 6 heures de plus dessus pour le finir. Pourquoi m'être forcé ? En fait, une fois arrivé à la moitié, je me suis dit qu'il aurait été dommage d'avoir déjà passé 2-3 heures sans aller au bout.
Donc, au début, je me suis marré devant les dialogues deuxième degré et les blagues scato, je découvre les mini-jeux en QTE sur des mini-boss tous plus ridicules les uns que les autres. Seulement, au bout d'une demi-heure, on a en a fait le tour et le reste n'est qu'une lourde répétititition.
En plus, les phases de plateforme sont nulles : le jeu aurait très bien pu proposer d'enchaîner les 100 QTE (certains pas mal, d'autres relou mais il doit y en avoir seulement une trentaine de différents) contre les mini-boss, ç'aurait été quasiment aussi intéressant vu qu'on est dans un couloir, qui nous laisse juste quelques fois la possibilité d'intervertir l'ordre de 2 ou 3 boss. Quand on bat suffisamment de boss pour débloquer le monde suivant, on a droit à un scrolling dégueulasse de plusieurs secondes qui passe en revue le niveau pour nous montrer la sortie. Les checkpoints sont gérés en dépit du bon sens, obligeant parfois à refaire des portions de plateforme et de shoot bien chiantes.
Comme l'a dit Ruvon, le mini-jeu de gestion des monstres sur l'île est complètement dispensable et raté puisqu'il n'apporte que des bonus minimes.
Je pense que j'ai eu ce jeu dans un bundle mais jamais au grand jamais je n'aurais payé plus d'1 € pour jouer à ça.
Le bon côté, c'est que c'est un jeu de moins dans mon backlog.
Je crois que je vais pas avoir le temps d'essayer
A story about my uncle, qui était le suivant sur ma liste, et je pense donc m'arrêter à 3 jeux finis pour cet event, ce qui n'est pas mal.