Je réalise que Stories Untold ne fait pas partie de la liste qu'acdctabs m'a préparé, mais de la "fausse" liste d'evilblacksheep
Bon, je devrais trouver le temps de le finir de toute façon, mais quand même...
Du coup j'ai commencé Blocks That Matter à la place et c'est sympatoche sans plus pour l'instant (après une douzaine de niveaux) : ce n'est pas très bien écrit (mais ce n'est pas le plus important) et j'attends la suite pour savoir ce que valent vraiment les puzzles.
Oui c'est souvent le cas dans les puzzle game de toute façon, c'est bien ce que je pensais.
Mais je n'accroche pas vraiment à l'univers/graphismes, c'est un peu plat je trouve, et je déteste avoir un personnage qui me donne l'impression de "flotter" lors des phases de plate-forme.
Bon, clairement, ce sont des petits défauts pour un jeu de puzzle, et je suppose que c'est lié au fait que ça doit être un des premiers jeux des dév. Je crois que ce sont les mêmes qui ont fait Tetrobot ? Je l'avais testé un peu (il faudrait que je le relance) et il m'avait semblé bien mieux "enrobé".
Bref, rien de rédhibitoire, mais des petits défauts qui m'empêcheront sûrement de considérer Blocks That Matter comme un très bon puzzle game. Mais si j'y passe 5/6h sympas, ça sera déjà bien
Je sais que tu liras pas ça parce que tu m'as ignore listé (that escalated quickly) mais je ne me suis jamais moqué de ton temps libre ni quoi que ce soit. Je ne connais pas ton temps libre et je m'enfous, j'aurais fait la même remarque à n'importe qui. Ma remarque sur le temps pour finir pillar c'était plus ironique du genre "bah celui la va falloir s'y mettre, mais il était dans la liste".
Bref je t'ai proposé de changé, j'ai même envoyé un mp en m'excusant et en te le changeant parce que je me sentais con et tu m'a foutu en ignore list. J'en suis désolé. Enfin bref, si une bonne ame pouvais lui explique ça, parce que ça me saoule les mauvaise compréhension.
Bon après je survivrai en étant dans une ignore list, mais bon la c'est vraiment con. Autant que ça soit parce que j'ai vraiment insulté quelqu'un, pas parce qu'on s'est mal compris.
vévévé.alamain.info, mais oui, mais oui, mais oui ! C'est moche, mais on s'enfout !
Seriously ??
Je m'y prends décidément mal quand je l'insulte
vévévé.alamain.info, mais oui, mais oui, mais oui ! C'est moche, mais on s'enfout !
J'ai aujourd'hui terminé mon premier jeu, cave story +. Succès so easy, so so easy débloquée le 4 février à 16h37.
Dès le départ il conseillé de choisir le mode facile pour tout joueur n'ayant pas déjà touché au jeu. En règle général ce genre d'avertissement annonce un jeu à la difficulté corsée.
N'étant pas spécialiste du genre c'est avec une appréhension certaine que j'ai choisi ce mode de difficulté, m'attendant à en baver.
Il n'en fut rien, aucune manette balancée à la face du chat, aucun ragequit, aucun voisin se plaignant de cris de frustration. Le jeu est globalement assez facile (en easy, j'entends bien) et les checkpoint sont assez proches les uns des autres pour ne pas avoir à enchainer deux grosse difficultés d'affilée sans sauvegarder.
Juste quelques sueurs sur la fin avec l'enchainement de plusieurs boss sans sauvegarde possible.
Sinon, que dire, que le gameplay est au poil, les differentes armes proposées sont toutes agréables à jouer et il est assez interessant de devoir choisir la plus adaptée selon le type d'ennemi.
Je vais pas trop me pencher sur le scénario, juste dire que qu'il est assez comparable à celui de Sonic (celui de le megadrive) mais avec un côté un peu plus sombre.
Je remercie Orkestra pour ce choix de jeu et je pense enchainer dans peu de temps avec oxenfree.
J'ai effectivement pas souvenir de difficulté particulière dans ce jeu, à part le boss de fin effectivement qui est assez corsé (et bien sûr la "vraie" fin qui est juste affreuse niveau difficulté). Il y a aussi une "très mauvaise fin" (?) où tu te barres avant de combattre le boss de fin
Content de voir que ça t'as plu même si c'est pas ton genre de jeu habituellement. J'avais adoré et je recommande aussi fortement Kero Blaster et ses "démos", par le même dév' (qui est très différent par contre).
Oui j'ai bien senti le moment où une mauvaise décision pouvait précipiter la mauvaise fin. Pour la "vraie fin" , je pense que j'irai voir sur youtube ce qu'il s'y passe.
Kero blaster semble également bien cool.
vévévé.alamain.info, mais oui, mais oui, mais oui ! C'est moche, mais on s'enfout !
J'ai pas fini Cave Story, je crois l'avoir fait en normal, la difficulté ne m'a pas gêné pendant 90% du jeu mais vers la fin j'ai bloqué à un passage bien ardu et j'ai joué à autre chose. Pas pensé à m'y remettre depuis... Mais c'était bien jusqu'au moment ou je crevais tout le temps hein.
Fini Brothers - A Tale of Two Sons.
Petit jeu fini en 3h, les graphismes sont mignons et l'histoire est pas mal. Le gameplay se concentre principalement sur le contrôle des 2 frères avec une seule manette. Même si c'est pas forcément évident au début, le jeu est quand même assez simple.
Mais c'était vraiment très bien, je le conseille aux autres joueurs, par contre faut pas être dépressif pour y jouer.
Merci à Paradox pour cette découverte (qui n'était pas dans mon backlog ), je t'envoi la note de ma future séance de psy.
Bon je viens de m'acheter Tales of Maj'Eyal qui est un roguelike avec 1638 succès du coup je suis pas certain de réussir à faire tous les jeux qu'on m'a donné (mais promis j'en ferai un au moins !). ^^"
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T'es un peu lourd toi non ?
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J’avoue que Cthulhu ça fait longtemps donc c'est possible ouais. Block that matters c'est cool tu peux faire quelques niveaux, passer à un autre jeu, y revenir, etc.
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Bravo !
(Comment ça je rattrape tout mon retard sur le topic d'un coup ? )
Je viens de finir Sakura Swim Club en quelques heures (aucune idée pourquoi Steam ne compte que 30 minutes).
Spoiler Alert!
Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.
Je viens de commencer mon deuxième jeu : Furi. Comme je le craignais j'ai tendance à pas mal mourrir, mais je pense que c'est normal et j'ai quand même l'impression de progresser au fur et à mesure. Au niveau des contrôles j'ai suivi le conseil affiché qui disait de prendre un pad même si je ne joue avec ce périphérique. J'ai l'impression qu'au clavier souris ça risque d'être compliqué n'est ce pas ?
Sinon j'espère que la courbe de difficulté n'est pas trop abrupte, j'ai réussi à battre le gardien au bout d'une petite heure de jeu, ça serait bien que chaque boss ne prenne pas beaucoup plus de temps.
De mon côté, deuxième jeu fini : Jotun ! Une grande aventure en plein dans la mythologie nordique, dessinée et racontée avec amour (j'ai trop kiffé le voice acting en vieux norrois). Comme quelqu'un le disait plus haut, c'est effectivement une sorte d'epic boss rush entrecoupé de phases d'exploration, certaines tip top, d'autres un peu longuettes, mais toutes jolies. Les boss sont excellents, certains m'ont donné du fil à retordre mais sans virer trop hardcore à mon goût. Encore une bonne pioche dans ce backlog, donc (et je continue d'avancer à pas mesurés dans Fallout: NV...). Merci Darkvador !
Preuve : http://steamcommunity.com/profiles/7...0/achievements (avec un petit 100% en prime, oui môssieur.)
J'avais un bon feeling au pad. Je n'ai pas essayé au clavier et à la souris.
Dans mes souvenirs, la courbe de difficulté est bien dosée. Le temps d'apprentissage ne m'a pas paru plus long sur les boss suivants, je n'ai jamais eu à faire un combat en plusieurs sessions. Cela semble toujours très ardu au début, puis on chope le truc, puis à la phase suivante on se dit "non, là y a pas moyen"... et on finit par avancer. J'espère que le design et l'ambiance te plaisent en tout cas.
J'ai une idée : pourquoi ne pas faire un petit site pour remplacer le Google Sheets, avec en plus des fonctionnalités supplémentaires.
On pourrait voir son profil (BLAEO, Steam..., les précédents events auxquels on a participé), choisir les jeux et indiquer ceux qu'on a fini... Il y aurait des admins pour valider les inscriptions, déclencher le début des events, contrôler les jeux finis... Et des stats pourront être faits automatiquement sur le nombre de participants, de jeux finis...
Cela ne remplacera évidement pas ce topic.
Quand dîtes vous ?
Si il y a des retours positifs, je me charge de faire le site et de l'héberger.
Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.
Comme je te l'ai dit sur Steam, je suis pour cette initiative, qui serait autrement plus pratique et esthétique que Google Sheet.
Un détail cependant si ça se concrétise :
ne pas obliger les gens à se créer un compte sur le site pour participer (mais permettre de le faire pour ajouter les captures d'écran à son compte ou sa liste directement à un profil pour ceux qui le souhaitent pourrait être intéressant)
Site de l'event du backlog (plus d'infos sur le topic approprié)
Topic des démos essayées par les canards
Et de 1
Avec la preuve:
https://tof.cx/images/2018/02/04/245...119a62e0b5.png
Un site c'est toujours mieux, surtout si on peut l'utiliser pour les backlog events à l'avenir. Mais bon, ça m'a l'air d'être pas mal de boulot d'aller trifouiller avec l'api steam et blaeo qui n'a peut être même pas d'api?
Mes reviews sont sur Steam.
Je plussoie pour le site.
Si y'a besoin d'un coup de main demandez on sait jamais. Je suis sensé savoir coder, mais je connais pas trop les technos web à par JS.