Jotun: Valhalla Edition (2015)
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Boss rush/exploration. À sa mort, Thora doit impressionner les dieux en défonçant leurs Jotun à grands coups de hache, afin de pouvoir rejoindre le Valhalla.
Mouais. J'en attendais peut-être un peu trop de ce jeu, mais là j'ai un gout âpre en bouche.
Graphiquement c'est plutôt joli, même si un peu trop simple, ça manque de détails. L'ambiance mythologie nordique fait bien plaisir, d'autant que la narration raconte quelques anecdotes sur les divinités vikings, c'est toujours intéressant. Ça rend la progression assez plaisante. Mais le soucis du jeu, c'est que quasi tout au long (4h30 pour le finir en prenant son temps), ben il se passe pas grand chose en fait.
Le jeu est divisé en 2 types de phases: déjà on explore, puis on bat un boss, puis on explore, puis..., ce qui est une recette qui marche plutôt bien sur moi généralement, j'adore Titan Souls par exemple. Sauf que dans Jotun, les phases d'exploration sont réduites grossièrement à avancer tout droit (même si quelques bonnes idées de level design viennent parfois nous surprendre), et les boss sacàPV consistent en un mashage de
X avec une esquive de temps à autre quand l'ennemi daigne faire un pattern. En fait, en 10mn, on comprend le fonctionnement du jeu, et dès lors, plus de surprises, plus de progression, plus de sensation de découverte, la faute à un gameplay beaucoup trop pauvre et répétitif.
Malgré ça, je ne regrette pas mon temps passé dessus, parce que c'est assez court et que l'ambiance est cool, mais clairement pas un jeu mémorable.