Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 6 sur 46 PremièrePremière 123456789101112131416 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 151 à 180 sur 1373
  1. #151
    J'ai un peu du mal à comprendre le pb avec le système de drafts .

    A la limite, je peux comprendre que l'on soit dubitatif sur le système de Phantom Draft (qui pour moi n'a pas bcp d'intérêt sur le papier, étant donné qu'on ne garde pas les cartes à la fin). Ce mode aurait tout à fait pu être gratuit, en fait. Mais pour le reste, une Keeper Draft payante, ça ne me choque pas plus que ça. Si ils ne sont pas trop cons, et que le coût d'entrée corresponde grosso modo au coût des boosters, c'est juste une draft traditionnelle.

    Par contre, le fait qu'on ait une économie basée sur le trade, et non le craft comme dans la majorité des jeux actuels, c'est plus ça qui m'inquiète. Quand on voit à quel point le marché steam peut partir en sucette, j'ai peur que la vraie carotte soit là .

    A voir comment ça se passe à la release. Perso, le jeu m'attire pour son gameplay. Si il y a moyen de s'amuser entre amis avec les tournois personnalisés, et un peu en construit gratuit, ça ne me gênerait pas forcément de payer 15 balles.

    (Ah, et svp, arrêtez de prendre Faëria (ou Duelyst d'ailleurs) en exemple. Parce que bon, les gars qui financent un jeu via kickstarter en utilisant la carotte d'un jeu à achat unique sans micro-transactions, tout ça pour retourner leur veste à la release et le passer en F2P, ils peuvent se brosser niveau exemplarité .)
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  2. #152
    Duel of champions était bien avant qu'Ubisoft ne le viole, le brûle, le viole encore, le mange, le vomisse, le viole et l'enterre.

  3. #153
    J'étais très intéressé par ce jeu mais leur modèle économique me refroidit vraiment trop...dommage.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Zouuu Voir le message
    Duel of champions était bien avant qu'Ubisoft ne le viole, le brûle, le viole encore, le mange, le vomisse, le viole et l'enterre.
    Oui je suis d'accord. C'est le jeu sur lequel je me suis le plus amusé après Magic.

  4. #154

  5. #155
    Et ben, l'overview est encourageante oO

    After a many hours of livestreaming, a vocal minority within the community had a lot of negative things to say After this game, the entire tune of the community shifted.
    This game was absolutely the best thing that could have happened on stream that day, instantly silencing a ton of critics. Three very exciting games, all with astonishing finishes!

    This is why Artifact is such a great game, this is why so many people in the community want to play so badly, and most importantly, this is the reason that Valve had pro players playing in the closed beta for all this time... So that whenever they were ready to display the game to the world, we all got to see an amazing series like this one!

  6. #156
    L'analyse est sympa.

    Par contre le "vocal minority" a la fin il aurait pu s'en passer. On en sait rien.
    D'ailleurs, vis-à-vis du nombre de spectateurs sur twitch, il faut prendre ces chiffres avec des pincettes quant à l'intérêt du jeu. Certaines personnes viennent juste pour les personnalités. Par exemple une fois que Forsen se fait sortir c'est plusieurs milliers de spectateurs qui quittent le stream.

  7. #157
    beaucoup d’informations ici, du joueur Dane directement https://www.reddit.com/r/Artifact/co...ream_teaching/

  8. #158
    Le jeu me hypait à mort j'étais super pressé d'y jouer, le doigt sur la preco mais la le modèle économique est immonde !!!

    J'adore la news de valve qui te dis "TOUT les decks ne couterons pas 500 euros".
    LOL ! Ah parceque certain couterons ce prix ?
    500 euros ou plus sérieux?

    Deja que je trouve que mettre 60 euros dans un jeu c'est énorme je suis pas prêt de mettre le pied sur Artifact...

    Franchement moi aussi je regrette tellement Duel of Champions, le meilleur CCG auquel j'ai jamais joué.
    Maudit soit Ubisoft sur 1000 génération pour ce qu'ils ont fait au jeu.


    Ps : pour Faeria le jeu était quand même excellent. Il semble que ceux qui avaient participé au kickstarter possédaient toutes les cartes du jeu non ?
    Je sais plus trop je suis arrivé au moment du f2p.
    Mais en ayant dépensé seulement 10 euros dans le jeu je suis monté dans le top 50 avec toute les cartes en nombre d'exemplaires maximum.
    Franchement très très honnête (peut être meme trop).

  9. #159
    Merci pour les liens des reviews les canards.

  10. #160
    Il y a quand même pas mal d'idées sympa dans ce jeu : tournois custom, le mode de jeu qui te permet de jouer avec toutes les cartes existantes, l'achat/vente de cartes (pour un JCC online), les trois plateaux, les decks qui doivent intégrer des choix d'objets à acheter entre deux rounds, les héros. J'étais très déçu par MTGA (principalement à cause de l'absence de friend list, le manque de modes de jeu et le vault), là Valve semble faire mieux. A voir dans la pratique.

  11. #161
    On est d'accord, on pourra jouer peinard en versus avec qui on veut hein ?

  12. #162
    Citation Envoyé par Zouuu Voir le message
    On est d'accord, on pourra jouer peinard en versus avec qui on veut hein ?
    Issu de la FAQ : Vous pouvez également inviter n'importe qui dans votre communauté à vous défier dans une partie ouverte ou dans une salle privée.

    Et ça, c'est juste énorme :

    Q. Quels types de tournois personnalisés puis-je organiser ?
    Au lancement, les formats suisse et élimination directe seront pris en charge pour de multiples configurations différentes. Vous pourrez également choisir le type de cartes autorisées. Par exemple, vous pouvez organiser un tournoi « construit » avec cartes communes seulement, ou un tournoi où tous les participants utiliseront les decks thématiques préconstruits de l'ensemble Appel aux armes. Ces tournois peuvent être de petits tournois à quatre joueurs qui se déroulent en soirée ou des marathons prolongés de type ligue qui se déroulent sur plusieurs semaines.


    Ca devrait quand même calmer ceux qui craignent les dépenses.

  13. #163
    Citation Envoyé par iHateWin Voir le message
    Ps : pour Faeria le jeu était quand même excellent. Il semble que ceux qui avaient participé au kickstarter possédaient toutes les cartes du jeu non ?
    Je sais plus trop je suis arrivé au moment du f2p.
    Mais en ayant dépensé seulement 10 euros dans le jeu je suis monté dans le top 50 avec toute les cartes en nombre d'exemplaires maximum.
    Franchement très très honnête (peut être meme trop).
    Ah mais j'ai jamais dis que c'était un mauvais jeu, hein (même si j'ai toujours une petite pensée émue pour la première mouture, avec son système à 3 ressources, et ses parties ultra-tactiques .... mais bon, c'était trop long pour le public formaté Hearthstone, et du coup ils ont tranché le gameplay final à la machette ).

    Perso, je maudis juste les développeurs d'avoir vendu du rêve au moment du kickstarter en faisant miroiter un modèle économique à contrecourant, avec achat unique du jeu, tout le contenu disponible pour tout le monde en jouant, pas de micro-transactions, etc. Tout ça pour à l'arriver en faire un f2p à la sortie. Et même si oui, les backers ont reçu une copie de chaque carte à la release, j'ai toujours en travers de la gorge le fait d'avoir financé un f2p. Et c'est exactement la même pour Duelyst. Au moins, ça m'a bien vacciné des projets du genre sur KS .

    Bref, fin du HS .


    Merci pour les reviews et les liens vers les vidéos en tout cas. Faut que je réussisse à trouver 3h pour regarder l'analyse de Dane, je suis méchamment curieux de voir l'analyse de son match avec LifeCoach.
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  14. #164
    Citation Envoyé par znokiss Voir le message
    10/08/2017, 15h17 - Je prédis pour ce topic un fort syndrome "No Man's Sky" : 310 pages de blabla jusqu'à la sortie.
    Le jeu sort : 4-5 pages d'impressions puis plus rien en dehors d'une vague activité entre spécialistes dans un obscure topic de la section "Jeux Online".

    Marquez mes mots.
    Plus que 2 semaines pour faire 304 pages.

    Sinon, quand même également surpris du peu de blabla/hype/shitstorm pour ce jeu. Plus d'un an que le sujet est ouvert, et même si les information/fuites/béta ont été peu nombreuses, à peine 6 pages pour le prochain jeu de Valve !

  15. #165
    Citation Envoyé par wiotts Voir le message
    Plus que 2 semaines pour faire 304 pages.

    Sinon, quand même également surpris du peu de blabla/hype/shitstorm pour ce jeu. Plus d'un an que le sujet est ouvert, et même si les information/fuites/béta ont été peu nombreuses, à peine 6 pages pour le prochain jeu de Valve !
    Regarde le nombre de joueur de DotA 2 sur ce forum, ou en France.

    Les gens n'ont aucun gout.

  16. #166
    Citation Envoyé par wiotts Voir le message
    Plus que 2 semaines pour faire 304 pages.

    Sinon, quand même également surpris du peu de blabla/hype/shitstorm pour ce jeu. Plus d'un an que le sujet est ouvert, et même si les information/fuites/béta ont été peu nombreuses, à peine 6 pages pour le prochain jeu de Valve !
    Oué bon ca va, c'est un jeu de cartes, on a plus 6 ans

    Mais je vous attend sur le topic Dota (qui est moins actif que celui ci hein)
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  17. #167
    Ce qui est certains c'est que ce jeu ne marchera pas en France parce que c''est un pays peuplé de casu. LOL a toujours eu plus de succès que DOTA, regardez le succès de ce jeu de merde qu'est Heartstone....
    Tout comme Magic arena, Artifakt aura une communauté fr plus que confidentielle je pense.

    J'ai vraiment hate de voir ce que va donner le jeu. Et concernant le modèle éco, j'ai un peu revu ma position. Si on considère que c'est un jeu de carte physique au format numérique (oui c'est bizarre mais c'est le cas), hé bien c'est pas cher du tout.

  18. #168
    Citation Envoyé par plutarque Voir le message
    Issu de la FAQ : Vous pouvez également inviter n'importe qui dans votre communauté à vous défier dans une partie ouverte ou dans une salle privée.
    Ca devrait quand même calmer ceux qui craignent les dépenses.
    Ouais mais là faut se l'organiser le tournoi et c'est sans matchmaking.

    Citation Envoyé par canope Voir le message
    j'ai un peu revu ma position. Si on considère que c'est un jeu de carte physique au format numérique (oui c'est bizarre mais c'est le cas), hé bien c'est pas cher du tout.
    Finalement, la version ultimate de Forza Horizon 4 à 100 euros, c'est une affaire en or quand tu regardes le prix d'une Porsche dans la vraie vie.

  19. #169
    Citation Envoyé par canope Voir le message
    Ce qui est certains c'est que ce jeu ne marchera pas en France parce que c''est un pays peuplé de casu. LOL a toujours eu plus de succès que DOTA, regardez le succès de ce jeu de merde qu'est Heartstone....
    Tout comme Magic arena, Artifakt aura une communauté fr plus que confidentielle je pense.

    J'ai vraiment hate de voir ce que va donner le jeu. Et concernant le modèle éco, j'ai un peu revu ma position. Si on considère que c'est un jeu de carte physique au format numérique (oui c'est bizarre mais c'est le cas), hé bien c'est pas cher du tout.
    Et si on considère que c'est un jeu vidéo (c'est bizarre mais c'est le cas), c'est complétement délirant.

  20. #170
    Je me pose une question sur le draft, ils ont annoncé qu'il sera équilibré (matchmaking), à la différence visiblement des autres jeux de cartes.
    Si jamais le matchmaking prend en compte des performances hors draft (même un faible pourcentage), il sera bénéfique de faire exprès de perdre sur plusieurs parties avant de se lancer dans un draft.

    Je me suis fait cette réflexion dans la mesure où dans les systèmes de ranked classiques, il y a des matchs de classement pour définir son mmr initial. Chose qui sera absente dans Artifact, donc soit ils vont prendre en compte certains éléments des performances du joueurs sur les parties en constructed, soit tout le monde va démarrer au même rang et le premier event ticket consommé par un joueur consistera à jouer à la loterie.
    Dernière modification par Erkin_ ; 14/11/2018 à 23h08.

  21. #171
    Les explications du fonctionnement du shop.

    https://playartifact.com/news/1711826701975022318

    Ça a vraiment l'air de plus en plus cool.

  22. #172
    Pour les curieux, une vidéo pas trés rigolote, mais explique pas mal les bases :


  23. #173

  24. #174
    Le NDA vient de tomber. On va pouvoir s'enfiler des heures de streams en attendant la sortie.
    Steam : Big - GOG : Bigquick

  25. #175
    Bon je pense annuler ma précommande.
    Apparemment, dans les 10 packs de cartes "offerts" on a de grosses chances de tomber sur des cartes présentes dans le starter pack. C'est à dire des cartes avec une valeur de 0, impossible à revendre ou échanger. Vous me direz, "c'est pas bien grave il y'aura toujours le mode draft gratuit si t'as des cartes de merde en quintuple !". Eh bien apparemment non, d'après le leak de ce streamer. https://clips.twitch.tv/GracefulKindPuffinOSkomodo

    Le reddit est en feu et réclame la tête de Garfield . Moi j'annule ma précommande et je verrai si Valve réagit et me fait revenir car sinon le jeu à l'air vraiment bien ! En plus ça tombe bien il y avait aucun avantage à avoir précommandé :P .
    Elite Dangerous : Cmdr Sayou || GW²: Sayuri Mizu (deusmars.6172)

  26. #176
    Citation Envoyé par Deusmars Voir le message
    Bon je pense annuler ma précommande.
    Apparemment, dans les 10 packs de cartes "offerts" on a de grosses chances de tomber sur des cartes présentes dans le starter pack. C'est à dire des cartes avec une valeur de 0, impossible à revendre ou échanger. Vous me direz, "c'est pas bien grave il y'aura toujours le mode draft gratuit si t'as des cartes de merde en quintuple !". Eh bien apparemment non, d'après le leak de ce streamer. https://clips.twitch.tv/GracefulKindPuffinOSkomodo

    Le reddit est en feu et réclame la tête de Garfield . Moi j'annule ma précommande et je verrai si Valve réagit et me fait revenir car sinon le jeu à l'air vraiment bien ! En plus ça tombe bien il y avait aucun avantage à avoir précommandé :P .
    Autant les cartes lambda si elles sont pas en nombre max dans les 2 decks de base, ok...
    Mais les cartes héros c'est vraiment moche ça fait des cartes inutiles impossible à revendre...

  27. #177
    La même j'ai annulé ma précommande , j'ai acheté le jeu un peu les yeux fermés. Je pensais que le model économique serait proche d'un Dota, mais la c'est pire que Hearthstone aucun moyen de gagner des paquets de cartes en JOUANT au jeu...on parle de plusieurs centaines euros pour faire certain deck , impossible d'échanger ses cartes sans passer par le marché steam qui prend sa petite commission au passage.

    Sans moi Gaben.

  28. #178
    Pareil j'ai annulé ma préco.

    On sait qu'il faut pas préco mais parfois on se fait avoir. :3
    Dernière modification par Bigquick ; 18/11/2018 à 12h24.
    Steam : Big - GOG : Bigquick

  29. #179
    Le modèle économique est une vaste blague.
    On dirai presque un poisson d'avril ... en novembre ^^

  30. #180
    J'ai aucun problème avec le modèle économique (le grinding pseudo gratuit sur MTGA m'a écœuré), en attendant de voir ce que le marketplace va proposer bien sur. Moi ce qui m'agace surtout c'est la gestion des clés béta, balancées au compte goutte par les streamers ou vendues sur ebay à 200 euros le code.

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •