J'ai un peu du mal à comprendre le pb avec le système de drafts .
A la limite, je peux comprendre que l'on soit dubitatif sur le système de Phantom Draft (qui pour moi n'a pas bcp d'intérêt sur le papier, étant donné qu'on ne garde pas les cartes à la fin). Ce mode aurait tout à fait pu être gratuit, en fait. Mais pour le reste, une Keeper Draft payante, ça ne me choque pas plus que ça. Si ils ne sont pas trop cons, et que le coût d'entrée corresponde grosso modo au coût des boosters, c'est juste une draft traditionnelle.
Par contre, le fait qu'on ait une économie basée sur le trade, et non le craft comme dans la majorité des jeux actuels, c'est plus ça qui m'inquiète. Quand on voit à quel point le marché steam peut partir en sucette, j'ai peur que la vraie carotte soit là .
A voir comment ça se passe à la release. Perso, le jeu m'attire pour son gameplay. Si il y a moyen de s'amuser entre amis avec les tournois personnalisés, et un peu en construit gratuit, ça ne me gênerait pas forcément de payer 15 balles.
(Ah, et svp, arrêtez de prendre Faëria (ou Duelyst d'ailleurs) en exemple. Parce que bon, les gars qui financent un jeu via kickstarter en utilisant la carotte d'un jeu à achat unique sans micro-transactions, tout ça pour retourner leur veste à la release et le passer en F2P, ils peuvent se brosser niveau exemplarité .)