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  1. #1
    Le contexte :

    Après avoir été déçu par le Pentium G4500 (voir le 1er épisode), je pensais avoir trouvé avec le Pentium G4560, un bon candidat pour le "Minimum Recommandable" pour jouer à Arma3, et c'était bien le cas.

    Le seul soucis, c'est que peu de temps après le test, ce processeur est devenu introuvable que ce soit par une volonté délibérée d'Intel s'étant aperçu que sa précipitation l'avait conduit à sortir un "i3 Killer" ou que ce soit à cause de l’appétit des cryptomineurs.

    J'attendais avec une certaine impatience la sortie des R3 1200 et R3 1300X pour me rendre compte par moi-même de leurs performances en jeu dans Arma3 et savoir s'il allait exister du côté d'AMD une option pour trouver de quoi trouver à jouer vraiment à moindre coût.

    Je rappelle la constatation qui est à la base de cette recherche du "Minimum Recommandable".
    La configuration "Minimum" officielle pour Arma3 c'est ...

    • PROCESSOR Intel Dual-Core 2.4 GHz / AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
    • GRAPHICS NVIDIA GeForce 9800 GT/ AMD Radeon HD 5670 / Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM

    ... j'ai essayé, et j'ai eu des problèmes!

    Il faut être clair, il n'est plus possible à l'heure actuelle de jouer à Arma3 avec un Core 2Duo E6600 et une GeForce 9800 GT.
    Cette config "Minimum" pour Arma3 permet d'afficher le jeu et travailler sur l'éditeur mais ne permet pas d'avoir une expérience de jeu correcte.

    Le test :

    a- le matos

    1° le choix du R3 1300X

    Ce n'est pas le moins cher et, de fait, ce n'est pas un choix délibéré!
    C'est la conséquence d'une invraisemblable cascade de pré-commandes, annulations & commandes.
    Il faut savoir qu'à sa sortie, le R3 1200 était affiché à 112 € sur Materiel.net et jusqu'à 172 € sur Amazon ...

    2° la config de test.

    Le processeur est monté sur une carte ASUS B350M-A qui n'est pas la moins chère mais correspond à un "cahier des charges" précis :
    - être doté d'un système de configuration du BIOS accessible (ce qui est le cas pour ASUS).
    - permettre l'overclock
    - disposer de 4 "fentes" pour la RAM
    - disposer d'un slot M.2
    - être d'un format réutilisable dans un boitier de taille moyenne.

    Pour la mémoire, les choses ont été compliquées à cause de la flambée actuelle du prix de la RAM.
    C'est donc 2x8 Go de DDR4 Corsair 3000Mhz
    Acheter de la RAM pouvant accepter une fréquence plus élevée que la fréquence nominale pour la carte et le processeur de 2100/2400 Mhz est d'une part lié à la constatation de l’intérêt d'une fréquence élevée pour Ryzen, malgré les nombreux problèmes rencontrés et d'autre part à la possibilité un jour donné d'acheter de la RAM à 3000 Mhz à un prix inférieur prix à celle à 2666 Mhz dispo à ce moment là.

    Une RX 550 a remplacé la GTX 750Ti qui a cessé de fonctionner après un peu plus d'1 an d'utilisation (sans commentaire).

    Pour le moment Windows 10 Pro 64bits et Arma3 sont installés sur un SSD amovible qui fait partie de mon installation fixe de bench conçue autour d'une table Dimastech.

    b- le protocole de test

    Au programme du test d' Arma3-APEX et R3 1300X + RX 550 tel qu'envisagé aujourd'hui

    • réglages des paramètres,
    • exécution du bench Arma3Mark et du bench YAAB
    • tests sur les missions SP "4 contre1" sur Altis et "Anti-Syndicate" sur Tanoa
    • tests sur de mission MP sur un serveur n'utilisant pas de mod.


    Il me faut encore mettre à jour le BIOS en AGESA version 1.0.0.6a.

    Dans un 2eme temps, je pense faire des essais avec la RAM à 3000Mhz si ça veut bien le faire ..., pour le moment ça tourne à 2100 Mhz.
    Dernière modification par Old_Bear ; 25/10/2017 à 23h14.

  2. #2
    Il faisait un peu trop chaud pour les tests, 40° dehors et 30° dans la maison ...

    Comment se présente la chose en pratique :


    Et avec HWInfo64, ça donne :


    Le M.2 est installé mais n'est pas utilisé pour les tests, j'observe son échauffement "passif" du fait de sa position entre carte graphique et socket processeur.
    Dernière modification par Old_Bear ; 10/08/2017 à 12h08.

  3. #3
    * réglages des paramètres,

    Après auto-détection pour les réglages vidéo, ça donne :


    Perso, en jeu, je supprime tout les réglages qui induisent du flou, mais pour les premiers tests j'ai laissé les réglages tel que.
    Dernière modification par Old_Bear ; 11/08/2017 à 18h45.

  4. #4
    * exécution du bench Arma3Mark et du bench YAAB

    Arma3Mark - Stratis



    De façon régulière le score est de 63 FPS.
    Ce score n'est pas significatif du niveau de FPS en jeu, il indique que le jeu est correctement réglé.

    Yet Another Arma Benchmark ou YAAB


    De façon régulière le score est au dessus de 30 FPS.
    Ce score est significatif du niveau de FPS en jeu, il indique que le jeu est complètement jouable.
    Pour le test ce sont les réglages "Standard" du bench qui sont utilisés pour permettre une comparaison entre des tests successifs.

    Note : J'aurais aimé proposer une évaluation de la charge de la carte graphique au cours des benchs, mais j'ai un problème ...
    Depuis la sortie des cartes AMD en RX, la mesure de la charge de ces cartes graphiques avec les outils de base à ma disposition Afterburner et HWinfo64 m'est quasi impossible parce que je ne peux pas observer de mesure stable, en effet, les chiffres oscillent de façon constante entre 0 % et 100%.
    Dernière modification par Old_Bear ; 10/08/2017 à 12h51.

  5. #5
    Bon, j'ai trouvé une solution en affichant non pas "GPU Utilization" mais "GPU D3D Usage" avec HWinfo64 et ici, pendant l’exécution de YAAB avec les réglages "Standard"* ça donne ...


    ... ce qui me parait assez cohérent avec l'expérience en jeu.

    *Pour mémoire, les réglages "Standard pour YAAB sont "View Distance 1600m, Objects View Distance 1300m, Shadows 100m, Terrain Details Standard".
    Dernière modification par Old_Bear ; 11/08/2017 à 18h39.

  6. #6
    * tests sur les missions SP "4 contre1" sur Altis et "Anti-Syndicate" sur Tanoa :

    4 contre 1 - Altis : la première mission jouée est une version de la mission "4 contre1" que j'ai créée pour tester Arma3. Dans cette mission des groupes du FIA s'affrontent avec des groupes de l'AAF. Les groupes sont spawnés avec des modules ou des déclencheurs et un script de renfort dans la proportion de 4 AAF pour 1 FIA. Un groupe de FIA est jouable en MP ou en solo et l'utilisation du Farook revive en mode debug permet de faire durer la mission 24h et plus avec un joueur présent [note : objectivement, la mission ne fonctionne plus comme elle devrait dans la durée depuis les dernières mises à jour mais je l'ai conservé pour avoir une possibilité de faire des comparaison avec des tests précédents.]


    Anti-Syndikat - Tanoa : la deuxième mission jouée est une transposition sur Tanoa de la mission précédente.
    Dans cette mission de groupes du FAT32 (Front d' Auto-défenses de Tanoa) affrontent les mafieux du Syndikat. Les groupes sont spawnés avec des modules ou des déclencheurs et un script de renfort dans la proportion de 4 Syndikat pour 1 FAT32/Gendarmerie. Un groupe mixte FAT32/Gendarmerie est jouable en MP ou en solo et l'utilisation du Farook revive en mode debug permet de faire durer la mission, le Chef de Groupe pouvant reviver ses troupes IA.


    * tests sur de mission MP sur un serveur n'utilisant pas de mod.

    Avec une KOTH sur Altis, sur un serveur public, ça tourne bien
    Sur une map sur Kavala, avec une dizaine joueurs ça tourne autour de 40 FPS.


    Merci au serveur www.Academy-KotH.de qui a involontairement servi de terrain de test

    Conclusion

    A mon avis il s'agit, enfin, d'une bonne candidature pour le "Minimum Recommandable", une config intéressante pour pouvoir jouer à Arma3 avec un minimum de moyens.
    Ce n'est certes pas le plus petit des Ryzen3 [4cores/4threads], mais ce Ryzen3-1300X est à mon avis une bonne base.
    Les performances sont à peut près les mêmes que j'avais pu brièvement observer sur une config i3-6100/GTX 750Ti montée en début d'année.
    Il est de nouveau possible de jouer à Arma3 de façon correcte en acceptant un minimum de sacrifices dans les réglages vidéos avec une config "Full AMD".
    Oui, la Force est bien de retour.


    Note : Les résultats de ces tests doivent être relativisés dans la mesure où les moniteurs employés [1440x900] x2 avec le jeu sur 1 seul des 2 favorisent les performances.
    La quantité de RAM est importante mais tourne à un fréquence de base à 2100 Mhz.
    Pour être complet, il me faudrait compléter le panorama avec quelques essais
    - avec une carte graphique plus puissante.
    - sur des moniteurs en 1680x1050 et/ou 1920×1080.
    Dernière modification par Old_Bear ; 15/08/2017 à 15h25.

  7. #7
    Le test avec une GTX 670 ne montre pas de changement sur YAAB avec les réglages "Standard".
    En jeu, la distance de vue maximale possible sans trop de perte de FPS se situe à 3 000m.
    La possibilité d'avoir des réglages en "Très Elevé" permet d'avoir une qualité d'image plus belle.
    Dans tout les cas, on reste dans la zone des 30 FPS avec un jeu tout à fait jouable mais limité pas les performances du processeur.


    Il me reste à tester la config avec une résolution plus élevée ...
    Dernière modification par Old_Bear ; 17/08/2017 à 09h25.

  8. #8
    J'ai aussi une GTX 670 et j'en suis très satisfait.
    Couplé avec un I5-3570K, je joue en Ultra (avec un Objects View Distance majoré à 3200 mètres) sans trop de problème en solo (je joue très peu en Multi).

    je lisais dernièrement un article sur TLD.com au sujet de l'option Whisper Mode de Nvidia, activable via GeForce Experience (que je n'installe pas pour ma part).

    Est-ce que tu penses que ce genre de fonctionnalité peut aider une petite config à mieux fonctionner sur Arma3 ?

  9. #9
    Bon c'est plutôt "off topic" m'enfin ...

    De manière générale, ce qui permet un bon niveau de FPS dans Arma3, c'est la puissance et l'efficacité du processeur.
    Le paramètre "Vidéo" qui règle la distance de vue sur la carte est en fait un paramètre 100% processeur.

    De mon point de vue, une config i5-3570K/GTX 670 est loin d'être une petite config du point de vue jeu sur Arma3.
    En équivalent actuel, ça correspondrait à peu près à une config i5-7400/GTX 1050Ti ce qui est sensiblement plus puissant et plus efficace que la "petite" config que je présente dans mon sujet.
    Un i5-3570K avec 3200 m de visibilité doit te permettre d'avoir un bon niveau de FPS en solo.

    De manière générale GeForce Experience n'est pas un outil satisfaisant pour le réglage d'Arma3.
    Contrairement à ce que l'on pourrait croire, les réglages proposés ne sont pas issus de tests ou bench conduits par des pro de chez Nvidia, c'est en fait une compilation des résultats statistiques des réglages constatés chez les joueurs utilisant le même type de carte graphique pour le même jeu.
    En gros, ça veut dire que si la majorité des joueurs règle mal son jeu, les réglages optimisés proposés par GeForceXP ne seront pas les bons.
    Contrairement aux autres jeux "1st Person Shooter" courants , avec Arma3 baisser la qualité graphique ne fait rien gagner en images/secondes au contraire sur un petit processeur, baisser la qualité des "ombres" peut faire baisser les FPS.

    Le Whisper Mode de Nvidia est complètement inadapté au jeu puisqu'en fait il va limiter l'efficacité de la carte graphique dans des jeux qui sont GPU dépendant.
    Ce type de fonctionnalité ne concerne que les autres jeux "1st Person Shooter" courants joués sur un portable qui n'est pas conçu pour le jeu. Je déconseille ...

  10. #10
    Où tu as lu dans mon message que j'estimais ma config "petite" ? Je joue en Ultra.

    Ce n'est pas pour ma petite personne que je pose la question.

    Mais merci pour la deuxième partie de ta réponse, elle intéressera peut-être ceux qui ont une config un peu juste pour Arma.

  11. #11
    Cette intervention hors sujet m'a fait me poser la question, mais est-ce qu'il est possible de jouer en "Ultra" avec cette config R3 1300X/RX 550 ?

    Non, si l'on considère le réglage global "Ultra" qui propose 3800m de Visibilité, dans les benchs les résultats sont corrects sans plus 40 FPS sur Arma3Mark-Altis, 24/25 FPS avec YAAB. Par contre dans ma mission test solo avec plus de 200 IA, on est raidement dans la zone 15/20 FPS et ça ne le fait pas.


    Oui, si on règle textures et textures objets en "Ultra" avec 2200m de Visibilité, ça ne change pas grand chose dans les benchs, 60 FPS sur Arma3Mark-Altis, 29/30 FPS avec YAAB. Dans la mission test les FPS passent rarement au dessous de 20 FPS, ça peut donc se jouer même si c'est pas terrible. Il vaut mieux rester dans un réglage en "Elevé/Très Elevé" qui assure dans la zone des 30 FPS.

    Dernière modification par Old_Bear ; 20/08/2017 à 02h18.

  12. #12
    Malgré l'update du BIOS, malgré l'inscription du kit 16Go Corsair 3000 Mhz sur la liste des barrettes de DDR4 compatibles, j'ai été incapable de faire booter le PC à plus de 2100 Mhz ...
    Comme par ailleurs, j'avais des soucis de non reconnaissance du Dual Channel des barrettes Crucial Ballistix 2666 Mhz sur mon PC de jeu [i7-7700K / GTX-1060 6Go / 2 x 500 Go SSD (pas en raid)/16 Go DDR4] j'ai tenté l'échange.

    Et ça a marché

    J'ai pu obtenir un boot et un fonctionnement parfaitement stable de la plateforme Ryzen3 avec les 16 Go de DDR4 à 2666 Mhz et l’effet sur les performances est modeste mais sensible.
    Il devient possible de jouer régulièrement, toujours dans la zone des 30 FPS, en montant la vue distance jusqu'à 3000m .
    Dernière modification par Old_Bear ; 26/08/2017 à 13h12.

  13. #13
    En jeu, ça se joue tout à fait bien.
    J'ai multiplié les tests avec YAAB et c'est bien stable dans la zone jouable :


    De manière générale, les tests sont réalisés en utilisant les réglages "Standard" de YAAB : Visibilité à 1600m et textures en "standard".
    Ici, le * marque les tests réalisés sans ces réglages mais avec les réglages du jeu custom comme indiqué plus haut.
    Dernière modification par Old_Bear ; 07/09/2017 à 08h24.

  14. #14
    Après la dernière mise à jour du BIOS, maintenant, ça boote avec la DDR4-3000
    Comme précédemment avec la DDR4-2666, le gain direct est modeste côté FPS, mais ça permet de conserver un niveau correct jusqu’à 3500m.


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