J'ai l'impression qu'il est mort le sub, le nombre d'upvote est divisé par 20 depuis la belle époque, t'avais pas un post à moins de 1000 en front avant
J'ai l'impression qu'il est mort le sub, le nombre d'upvote est divisé par 20 depuis la belle époque, t'avais pas un post à moins de 1000 en front avant
C'est vrai.
Là concernant la dreamhack aucun thread, et aucun site qui permet de voir les résultats proprement...
L'e-sport sur ce jeu a longtemps été une blague mais ça s'améliore pas.
Suite au fiasco qu'a été l'organisation des HCT, particulièrement en Amérique, ils avaient annoncé qu'ils allaient faire un gros travail là-dessus.
Déjà ils ont décalé ça sur l'année calendaire, d'où une DH moins côté ici. Je pense qu'ils vont aussi revoir l'organisation des events et la distribution des points.
Pour ce qui nous concerne, ils ont dit il y a un ou deux moins que le ladder allait pas mal changé et que ça serait annoncé ce mois-ci. On peut s'attendre à repartir de moins bas dans le classement à chaque reset (demande depuis longtemps des pro), mais ça peut être une refonte totale de son fonctionnement vu qu'il me semble que même les joueurs plus casu n'aiment pas trop comment ça se passe.
Dans tous les cas ils doivent faire quelque chose, de la grosse concurrence arrive avec MTG: Arena et surtout Artifact. J'ai du mal à imaginer le premier prendre une grosse part de joueur à HS, mais le second étant fait par Valve il aura forcément une visibilité dingue via Steam et un pouvoir d'attraction car basé sur l'univers de Dota. De plus, quand Valve veut qu'un jeu devienne viable dans l'esport, ils savent sortir les gros sous. Prendre la scène compétitive de HS c'est un peu lui prendre sa vitrine, et ça peut aller plus loin que SuperJJ et Lifecoach.
Sinon autre info qui n'a pas circuler, concernant l'arène. Il semblerait que pour rendre le guerrier un peu moins trash ils ont boosté ses chances d'obtenir quelques cartes fortes (Palefrois, les armes j'imagines,...). Je ne sais pas si ça met la classe au même niveau que chasseur ou chamane.
En tout cas si vous croisez un guerrier après 7-0 préparez vous à pleurer
J'ai suivi la moitié de la journée d'hier ; t'as même pas idée. Le plus notable, un mage freeze qui set up le lethal sur 3 tours contre un voleur (alex // bloc + fireball // pyro) et qui se fait au final voler par un forban qui donne un bloc de glace. Sinon, globalement tout ce que j'ai vu, c'était du flipcoin (et je fais bien la différence avec le 'top deck dk' guldan quand il reste 3 cartes dans le deck, qui donne la win), comme à la la belle époque du ragnaros.
Dernière modification par Azerty ; 02/12/2017 à 12h41.
C'est une arme voleur ?
Sympa mais avant de justifier l'inclusion de cartes boost d'arme ...
Donc la parade contre la destruction d'armes, c'est que pour l'instant on a trois armes avec un deathrattle (même si je sais pas trop ce que ça donnerait pour le druid ?) et un minion pour ré-invoquer les armes ? Est ce que ça va suffire ?
Perge scelus mihi diem perficias !
- - - Mise à jour - - -
Vous venez de rater un grand moment d'esport encore dans un mage vs voleur à la dreamhack (akawonder versus jesaisplusqui).
Oui mais non Davidos a mal joué lors de cette manche.
Il avait tellement mal joué qu'il gagnait si le forbant n'avait pas donné un cabalist tome qui lui-même donnait une boule de feu .
Vous auriez un deck palouf viable actuellement pour faire la quête des 5 wins ?
### Golakka Murloc Paladin
# Class: Paladin
# Format: Standard
# Year of the Mammoth
#
# 2x (1) Grimscale Chum
# 2x (1) Murloc Tidecaller
# 2x (1) Vilefin Inquisitor
# 2x (2) Golakka Crawler
# 2x (2) Hydrologist
# 2x (2) Rockpool Hunter
# 2x (3) Murloc Warleader
# 2x (3) Rallying Blade
# 2x (4) Blessing of Kings
# 2x (4) Gentle Megasaur
# 2x (5) Cobalt Scalebane
# 1x (5) Finja, the Flying Star
# 2x (6) Spikeridged Steed
# 1x (6) Sunkeeper Tarim
# 2x (7) Bonemare
# 1x (7) The Curator
# 1x (8) Tirion Fordring
#
AAECAZ8FBPoGubIC474CucECDdsDrwenCNOqAtmuAtO8ArPBAp 3CArHCAuTCAojHAsrLAqbOAgA=
#
# To use this deck, copy it to your clipboard and create a new deck in Hearthstone
# https://www.vicioussyndicate.com/dec...urloc-paladin/
Ouais
Je dis peut être une connerie, mais ce n'est pas un battlecry, du coup l'attaque de l'arme n'est pas fixe (?).
Oui, sinon ça serait la meilleure carte du jeu ...
Mais prendre les dégats de l'attaque est quelque chose que le guerrier contrôle peut gérer, tout comme le fait de remonter de l'armure.
Ouais mais gorehowl fait ça mieux je trouve, et rien que le fait que ce soit 2 mana casse tout car elle sera assez mauvaise tous les premiers tour. Tu fais rien le tour où tu la poses et à la limite armor le tour suivant.
Du coup lategame? Très très mauvais à mon avis.
Ah mais c'est pas la légendaire ?! Je suis rassuré, ça me paraissait vraiment pas top. Je vois l'interet du concept mais boarf.
Perge scelus mihi diem perficias !
S'il faut combiner avec la créature qui rend insensible on n'est pas prêt de la jouer.
De mauvaise foi moi ? Noooon ?
T2 tu fais rien, T3 si t'as pas Shield Block tu fais un pouvoir héroïque pour aller tuer le firefly du T1, c'est vraiment trop mauvais. Si c'est pour l'utiliser en late, tu mets juste Gorehowl.
A 1 mana on reparlait.
Personne pour se moquer du nouveau spell hunter ? Faut tout faire ici !
Et Asmodai va révéler une carte d'ici quelques minutes.
Dernière modification par ZyAvo ; 03/12/2017 à 10h00.