Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 12 sur 12 PremièrePremière ... 2456789101112
Affichage des résultats 331 à 346 sur 346
  1. #331
    Je sais pas pourquoi j'ai pensé a ça en écrivant aujourd'hui, c'est clairement pas le genre de truc que mon personnage peut proposer... mais d'autres pourraient.

    mission version "rien à foutre"
    idée :
    On trouve un employé qui bosse dans le labo, et qui a une famille.
    On prend la famille en otage, et on lui explique le boulot, il fait le boulot tout seul, on a pas besoin de rentrer dans la zone sécurisé.
    On exécute tout le monde a la fin, comme ça il n'y a pas de trace, si possible ne faisant passer le tout pour une dispute familiale.
    "If no one comes from the future to stop you from doing it, then how bad of a descision can it really be ?"

  2. #332
    Je préfère la version où je me déguise mais pourquoi pas. Ca nous fait un plan D avant le plan E dans lequel on fait tout péter.

  3. #333
    Citation Envoyé par Muetdhivers Voir le message
    Je sais pas pourquoi j'ai pensé a ça en écrivant aujourd'hui, c'est clairement pas le genre de truc que mon personnage peut proposer... mais d'autres pourraient.

    mission version "rien à foutre"
    idée :
    On trouve un employé qui bosse dans le labo, et qui a une famille.
    On prend la famille en otage, et on lui explique le boulot, il fait le boulot tout seul, on a pas besoin de rentrer dans la zone sécurisé.
    On exécute tout le monde a la fin, comme ça il n'y a pas de trace, si possible ne faisant passer le tout pour une dispute familiale.
    On court quand même le risque que sa loyauté envers la corp soit plus grande que son attachement à sa famille.
    La paranoïa nous sauvera tous.

  4. #334
    Héhé, je dit pas que c'est la solution, mais puisqu'on cherche des "plans" je propose un truc légèrement différent.

    En même temps, loyauté a la corporation, c'est une valeur....comment dire, au niveau des dirigeants qui empoche des millions j'y crois p-e, et encore, avec un pot de vin / augmentation considérable ils travailleraient pour la concurrence, mais au niveau du scientifique, laborantin, ou autres personnels de ce niveau, j'y crois pas une seconde. Tu imagines beaucoup d’employé d'amazon qui lui serait loyale ?
    "If no one comes from the future to stop you from doing it, then how bad of a descision can it really be ?"

  5. #335
    Citation Envoyé par Muetdhivers Voir le message
    Héhé, je dit pas que c'est la solution, mais puisqu'on cherche des "plans" je propose un truc légèrement différent.
    En même temps, loyauté a la corporation, c'est une valeur....comment dire, au niveau des dirigeants qui empoche des millions j'y crois p-e, et encore, avec un pot de vin / augmentation considérable ils travailleraient pour la concurrence, mais au niveau du scientifique, laborantin, ou autres personnels de ce niveau, j'y crois pas une seconde. Tu imagines beaucoup d’employé d'amazon qui lui serait loyale ?
    Oui, alors, ca dépend aussi du niveau de menace de la corpo. Je sais pas pour amazon, mais si le gars trahi sa corpo, ca peut se retourner contre lui assez sévère.

  6. #336
    AoC powerhelper Avatar de Eradan
    Ville
    Dranactown/Poitain
    Ça, c'est facile. On se présente comme membres d'une agence indépendante qui auditionne la sécurité du labo pour le compte de la corpo en question. On trouve un employé sur lequel on a des infos compromettantes mineures (ça doit être trouvable facilement), on lui explique que puisqu'il est déjà compromis, il va servir à établir notre proof of concept que le labo n'est pas sécurisé. Poiur son aide, il sera augmenté de 10% après la présentation de l'audit et sera prioritaire pour la prochaine promotion.

    Tout ce dont on a besoin, c'est quelques infos et une paire de costards neutres
    Barba non facit philosophum.

  7. #337
    +1
    Franchement ça ne peut que marcher.
    "If no one comes from the future to stop you from doing it, then how bad of a descision can it really be ?"

  8. #338
    Citation Envoyé par Muetdhivers Voir le message
    +1
    Franchement ça ne peut que marcher.
    ... donc, ca va foirer.
    Le plan B, c'est quoi ?

  9. #339
    plan B (ou C), on passe en force, de nuit, vous incapacité les gardes, je m'occupe de la partie électronique de la sécurité. C'est à mon avis le moins intéressant, mais cela devrait passer.

    Sachant qu'on a un peu de temps, trouver la bonne personne pour un des autres plans me parait plus intéressant. même si ce n'est que pour utiliser un drone pour repérer la "cible" (macguffin) ou dupliquer un passe.
    "If no one comes from the future to stop you from doing it, then how bad of a descision can it really be ?"

  10. #340
    J'aime bien l'idée de l'entourloupe à l'audite, ca a l'air bien.
    La paranoïa nous sauvera tous.

  11. #341
    On planifie donc cela ? en essayant de penser a tout ce qu'on peut préparer pour que mardi on face directement l'infiltration / audit en jeu ?
    "If no one comes from the future to stop you from doing it, then how bad of a descision can it really be ?"

  12. #342
    Pas de désistement de dernière minute pour ce soir ?

    On a pas vraiment fait notre boulot de planification par contre
    Pour le plan "Audit" :
    - recherche des personnes les plus à même d'être impliqué (et recherche d'un augmentation crédible / mensonge crédible pour un employé de Renraku)
    - recherche des noms / responsables de Renraku qu'on peut cité pour donné du crédit a notre mensonges
    - création de faux ordre / réponses du central de Renraku qu'on peu fournir ou intercepter en cas de vérification.
    - Reconnaissance pour localiser le macguffin est inutile puisque c'est l'employé qui va se charger du switch ?

    autre chose ?
    "If no one comes from the future to stop you from doing it, then how bad of a descision can it really be ?"

  13. #343
    Citation Envoyé par Muetdhivers Voir le message
    Pas de désistement de dernière minute pour ce soir ?

    On a pas vraiment fait notre boulot de planification par contre
    Pour le plan "Audit" :
    - recherche des personnes les plus à même d'être impliqué (et recherche d'un augmentation crédible / mensonge crédible pour un employé de Renraku)
    - recherche des noms / responsables de Renraku qu'on peut cité pour donné du crédit a notre mensonges
    - création de faux ordre / réponses du central de Renraku qu'on peu fournir ou intercepter en cas de vérification.
    - Reconnaissance pour localiser le macguffin est inutile puisque c'est l'employé qui va se charger du switch ?

    autre chose ?
    Ca me parait bien. Il faudra effectivement prévoir un nom à balancer chez Renraku quand ils vont vouloir vérifier le truc. Je doute qu'on puisse les en dissuader (en fournissant le nom de quelqu'un qu'ils pourraient ne pas vouloir déranger par exemple) du coup faudra surement pirater son comlink ou un truc du genre juste avant.
    La paranoïa nous sauvera tous.

  14. #344
    Infiltration



    L'équipe de shadowrunners est contactée par un Johnson qui leur fixe rendez-vous dans un magasin d'habits très tendance. Il ne ressemble pas à ce qu'ils attendaient: look cyber punk avec une touche de rock rétro. Le job est simple en apparence: pénétrer dans les locaux de Renraku Component Group, voler une boite en aluminium, la remplacer par une copie fournie par le Johnson et resortir, le tout payé 30'000 nuyens. erkal réussit en un claquement de doigts à faire cracher le Johnson et lui soutir 20'000 nuyens de plus.

    Malgré l'absence de Banshee (foutue gastro), le groupe accepte le job et effectue un repérage minutieux. Les locaux se situent dans le Slater Building, situé près de l'aéroport dans le Downtown de Seattle. Il y a quatre ailes, chacune appartenant à une entreprise différente. On y compte Callfriendly Call Services, un sous-traitant de call-center, Medoc Diagnostics, un laboratoire spécialisé dans le dépistage de drogues, Mandy Staffing, une société de travail temporaire et Renraku Components Group, filiale de Renraku Computer Systems, fabriquant des composants expérimentaux. La journée, seuls les employés peuvent accéder à l'entrée principale à l'aide de leur badge puis se répartissent dans l'aile de leur entreprise. Six gardes patrouillent dans le hall d'entrée tandis que 2 autres surveillent les caméra depuis le poste de contrôle au centre de la pièce. La sécurité n'est pas lourdement armée mais semble être très professionnelle. Sans surprise, l'aile de Renraku est munie d'une sécurité supplémentaire qui semble entièrement automatisée. La nuit, seuls deux gardes sont présents et ils sont moins assidus: ils s'autorisent une petite sieste à l'abri, à proximité d'une pièce au rez repérée par Reaper. A l'aide d'une recherche matricielle, smile découvre qu'il s'agit d'une pièce utilisée par un gang mafieux local et qu'un arrangement semble exister avec l'entreprise de surveillance. erkal repère deux barghests qui patrouillent ensemble dans l'aile de Renraku.

    Plusieurs plan sont élaboré mais c'est finalement celui de Banshee qui est accepté: trouver la liste des employés, contacter le plus crédule des scientifiques, se faire passer pour un audit de sécurité et pénétrer dans la bâtiment grâce à lui. Coût de l'opération: deux costards et beaucoup de culot. Et cela fonctionne ! L'employé corporatiste, Francis, s'entend parfaitement avec les gardes en poste. Il fait entrer erkal et Reaper sans aucun souci et convainc même les gardes de leur montrer le centre de commandement. Le trio atteint les laboratoires au dernier étage du bâtiment mais l'employé se voit refuser l'accès. smile pirate le système afin de lui accorder l'accès, tandis que erkal fait croire à l'employé que tout est prévu dans le scénario d'audit. Ils trouvent facilement le boîtier en aluminium et pendant que erkal baratine l'employé, Reaper crochette la serrure et procède à l'échange.

    Pendant ce temps, Banshee note, comme prévu, la rotation de l'équipe de sécurité. Cependant, un garde apparemment plus haut gradé accompagne les deux gardiens normalement attendus. Il cherche alors une seconde sortie et détruit la serrure maglock menant à la salle secrète du rez: l'odeur y est pestilentielle, des sacs à ordures étant disposés à l'intérieur. Alors que erkal et Reaper rejoignent le hall en ascenseur, smile active le système anti incendie du secteur de production de Renraku. Les shadowrunners profitent alors de l'agitation générale pour sortir du bâtiment sans heurt.

    L'échange avec le Johnson se déroule sans aucun souci.

    Gain d'xp: 5 karmas (6 pour Banshee, the runner with the plan)
    Dernière modification par dYnkYn ; 29/09/2020 à 23h25.
    -----> Jeux en vente | Jeux du moment: Ashes: Rise of the Phoenixborn + Root <-----
    -----> DESTOCKAGE DE JEUX !! <-----

  15. #345
    La suite, lundi 12 octobre puis lundi 19 octobre, pour terminer cette courte saison 2.
    -----> Jeux en vente | Jeux du moment: Ashes: Rise of the Phoenixborn + Root <-----
    -----> DESTOCKAGE DE JEUX !! <-----

  16. #346
    Extraction



    Le Johnson invite les runners à se rendre au Shoe's & Rock, un magasin de chaussures branchés. Il leur annonce directement la couleur: 100'000 nuyens pour enlever le Docteur Lesko. Celui-ci sait comment utiliser la lentilles qui a été dérobée la semaine précédente. Erkal tente de négocier le tarif mais le Johnson reste de marbre. smile sent l'embrouille et refuse le job. Alors que Johnson quitte la magasin, Reaper et Banshee le rattrappe et lui disent qu'ils sont intéressés par le job. L'adresse et une photo de Lesko leur sont transmises. Le délai est court: deux jours pour livrer le colis au Hangar 4647 au port.

    Une recherche sur la matrice leur permet de découvrir que Lesko est sorti de Princeton, aucune adresse connue à part celle de ses parents ou celle que le Johnson vous a communiqué. La seule information qui sort de l'ordinaire à propos de Lesko est un article dans un zine d'étudiant à propos d'un trophée de softball. Banshee part repérer les locaux de Renraku: malgré une surveillance appliquée, il ne voit aucune trace du Docteur Lesko. Pendant ce temps, Reaper observe le bâtiment résidentiel: l'immeuble compte 35 étages, chaque étage comprenant un appartement luxueux occupant tout l'étage. L'appartement du 23e étage est allumé et la fenêtre du balcon est ouverte. smile envoie un drône observer l'appartement: on y voit le Docteur, assis sur un sofa dans un immense salon, en train de regarder les nouvelles du soir. Une recherche dans les bases de données fournit l'explication: suite au vol de matériel de la semaine précédente, les locaux de Renraku sont vides pour enquêtes. Le docteur travaille donc en télétravail toute la semaine.

    L'équipe de shadowrunners élabore rapidement un plan et repère une blachisserie au sous-sol de l'immeuble, avec un accès depuis le parking. Ils se proposent donc de se faire passer pour l'entreprise de nettoyage afin de faire sortir le corps du Docteur sans éveiller les soupçons. Pour rentrer dans l'immeuble, ils se font passer pour des acheteurs qui souhaitent acquérir l'un des appartements de l'immeuble. Leur rendez-vous est fixé au lendemain.

    Une heure avant le rendez-vous, les runners se mettent en position dans l'immeuble. smile pirate la barrière du parking et les caméras du sous-sol pour que Banshee et Reaper puissent s'y introduire discrètement. smile rejoint Erkal et pénètrent dans l'immeuble. Ils sont accueillis par un agent immobilier qui leur présente l'immeuble. Après un rapide échange avec le concierge Francis, les trois hommes montent au 4e étage, pénètrent dans l'appartement et commencent à visiter l'appartement. A peine entrés, smile profite d'une inattention de l'agent pour le neutraliser à l'aide d'une seringue de narcojet. Ils ressortent de l'appartement et prennent l'ascenseur pour aller chercher les deux autres membres de l'équipe. Une fois au 23e étage, Reaper s'apprête à crocheter la porte et se rend compte que celle-ci est ouverte. Banshee repère une personne dans la chambre la plus proche grâce à ses pouvoirs d'adepte tandis que Erkal se projette astralement et observe trois personnes. Erkal propose de mettre le feu à l'appartement en utilisant le grille-pain connecté. Les autres runners proposent de procéder plus discrètement et de neutraliser les occupants avec du narcojet. Reaper entre discrètement dans la chambre de l'enfant et le neutralise en douceur. Cependant, le Docteur qui se trouve dans le bureau, s'énerve sur son poste qui ne fonctionne plus et entend du bruit venant de la chambre. Pendant ce temps, Banshee et Erkal approchent du salon et neutralise discrètement la femme qui se trouve sur le canapé. Au moment où le Docteur sort du bureau, Banshee brandit son arme et le met en joue. L'homme est paniqué à l'idée de perdre sa famille mais se calme dès que les Shadowrunners lui garantissent qu'ils ne feront aucun mal à sa famille et qu'ils viendront avec lui. Ils reprennent l'ascenseur et sortent du parking en tout discrétion.

    L'équipe de Shadowrunners contactent le Johnson pour avancer le rendez-vous et le previennent qu'il y a un bonus: sa femme et sa fille. Le Johnson n'est pas du tout content de cette nouvelle et leur fixe un ultimatum: soit ils livrent la famille et leur prime tombe à 50'000 nuyens, soit ils ne livrent que le Docteur et se débarassent des membres de sa famille. Après une discussion entre eux, ils se dirigent au rendez-vous et livrent le Docteur. Le Johnson est entouré de nombreux hommes de main. L'ambiance est électrique. L'échange se passe sans aucun souci et le Johnson ne porte aucun intérêt au sort des membres de la famille.

    Les Shadowrunners gardent la femme et l'enfant sequestrés en espérant que le Johnson va souhaiter les récupérer mais celui-ci ne se manifeste pas. La femme explique qu'elle et son enfant sont SIN-less et que sans son mari, ils ne survivront pas dans Seattle. Les runners n'en ont cure et les abandonnent dans un parc. Deux jours plus tard, ils apprennent par hasard leur décès. Le Docteur sera retrouvé quant à lui quelques semaines plus tard, dans une ruelle.

    Gain d'xp: 2 karmas
    Dernière modification par dYnkYn ; 12/10/2020 à 23h10.
    -----> Jeux en vente | Jeux du moment: Ashes: Rise of the Phoenixborn + Root <-----
    -----> DESTOCKAGE DE JEUX !! <-----

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •