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  1. #1
    Saison 1
    Protagonistes:
    • Alf
    • Reaper
    • Erkal
    • CH
    • Faolán

    Scénario 1: Fast Food Fight 5.0
    Scénario 2: Pourri gâté
    Scénario 3: Run tranquille
    Scénario 4: On monte d'un cran
    Scénario 5: Travail en public

    Saison 2
    Protagonistes:
    • Reaper
    • Erkal
    • smile
    • Banshee


    Scénario 1: Battle Royal
    Scénario 2: Infiltration
    Scénario 3: Extraction
    Dernière modification par dYnkYn ; 12/10/2020 à 23h07.

  2. #2
    J'ai fait une overdose de SR5 donc je m'inscrit pas mais ayant joué avec dYnkYn et Arwon pendant plusieurs mois, je confirme que c'est du tout bon.

  3. #3
    Ohhh.. du shadowrun. La dernière fois que j'en ai fait, j'avais un sniper qui a fait une réussite hyper-critique à 2km de sa cible.
    Moi, j'veux bien o/

    Par contre, considérez moi débutant. Je me souviens (un peu) de l'univers, mais je me rappelle PLUS DU TOUT des mécanismes. Si ça vous va...

  4. #4
    Ça me tenterait bien, j'ai une campagne encours en tant que MJ sur du SR5 mais mon rêve c'est d'être de l'autre côté du paravent
    Par contre 0 expérience en ce qui concerne les parties en tables virtuelle, ça serait aussi l’occasion de découvrir.
    La paranoïa nous sauvera tous.

  5. #5

  6. #6
    Salut Dynkyn,

    j'avais joué un moment avec vous sur SR5 maitrisé par Hijopr (PJ Finley).
    Je suis intéressé par la campagne que vous proposez avec Arwon, même si c'est encore assez loin, le rythme et le jour m'irait bien.
    J'ai justement commencé à maitriser SR5 sur Roll20 il y a peu et je commence à bien connaitre les règles. J'aimerais bien retrouver une place de PJ à votre table, j'avais bien apprécié nos parties


    bonne journée !

    Stilgar

  7. #7

  8. #8
    Ok je vous ai ajouté en 1ere page du topic, dans la catégorie Tables en préparation avec besoin d'encore 1 Joueur!

    Indiquez moi quand la table est pleine que je mette à jour et n’hésitez pas à faire votre pub sur le topic des tables virtuelles!

    Voila messieurs!
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  9. #9
    Juste un court message pour vous dire que la préparation avance bien et qu'on prévoit d'attaquer la création de personnages à la fin septembre.

  10. #10
    Bon et bien je me lance, j'en serais Question peut-être bête, vous faites bien ça sur mumble pour le vocal ?
    Coucou

  11. #11

  12. #12
    La table est donc pleine avec :
    - Thigr
    - LetoII
    - StilgarParis
    - CHBox
    - Ava

    Je vous redonne des news durant le courant du mois d'octobre. On encore des éléments à régler avec Arwon avant de pouvoir s'y mettre sérieusement.

  13. #13
    Oky
    La paranoïa nous sauvera tous.

  14. #14

  15. #15

  16. #16

  17. #17
    OP mis à jour de mon côté!
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  18. #18
    Hello,

    Certains d'entre vous ont il une idée précise du type de perso qu'ils rêvent de jouer ? De mon coté, j'ai une humaine Face assez douée en infiltration en cours de création...

    D'ailleurs, y a-t-il des restrictions sur les archétypes jouables ? (genre rigger et sa demi-douxaine de drone interdit )

  19. #19
    Pour être honnête je n'ai pas encore creusé ce qui pouvait se faire.
    Coucou

  20. #20
    Aucune idée pour ma part, je m'adapte à peu près à tout (et je fais n'importe quoi, quelque soit le personnage de toute façon )

  21. #21
    Hello,

    Un des buts que je me suis fixé pour cette campagne, c'est d'utiliser le maximum de règles définies par le livre et éviter d'en adapter ou d'en ignorer. Donc sur le principe, il n'y a pas de restrictions, si quelqu'un veut jouer un Rigger, il peut, par contre c'est mieux si celui qui joue ça connait déjà un peu les règles et ait un peu d'organisation. Après j'avoue que le Rigger, je me suis pas encore trop penché dessus, je pensais regarder en détail que si quelqu'un voulait en jouer un mais je suis ouvert à tout !
    Il y aussi la matrice/technomancie que je prétend pas encore maîtriser, mais si quelqu'un veut jouer ça on pourra en discuter, ça me plairait bien d'essayer même si je sens que ça va me demander beaucoup de boulot^^. C'est pareil pour l'alchimie et autres spécialités du genre, si vous voulez tenter, pas de soucis mais je préviens quand même que ça vient aussi avec toutes les inconvénients aussi, surtout la thune, les ingrédients magiques sont loin d'être données :-).

    Pour info, je suis en train de développer un programme pour nous assister dans la gestion des règles, surtout celles qui prennent du temps à calculer et parfois un peu chiant pour ceux que ca interesse pas vraiment. Pour l'instant, j'ai déjà developpé la base, donc la création de persos avec ses attributs/compétences. J'ai passé pas mal de temps à me familiariser avec la gestion client/serveur, ce qui est assez nouveau pour moi... Maintenant que c'est maîtrisé, je m'occupe de tout le reste !

    Un petit aperçu de ce qu'on peut déjà faire avec :

    - Système de messagerie
    - Création/Modification de personnage (je prévois aussi qu'un mage avec des esprits puisse tous les gérer, pareillement si on a un rigger avec ses drones)
    - Gestion des compétences avec leur spécialisations
    - Test de compétences
    - Prise en compte des blessures lors des tests
    - Gestion des armes à feu
    cela implique la gestion des munitions (leur nombre et type de munition), les mode de tir de chaque arme, le rechargement, le recul, les modificateurs d'attaque/défense

    Je prévois aussi que les accessoires soient automatiquement pris en compte, par exemple j'ai testé une arme qui possède un smartgun donne le bonus associé de précision uniquement si l'utilisateur possède un smartlink ou a une augmentation de type Datajack dans des Cyberyeux ou un commlink intégré dans un Céphaloware). Cela évitera de se poser la question "est-ce que j'ai ce bonus ?". Je pourrai sûrement pas faire ça pour tout, mais le but c'est qu'un maximum soit gérer pour qu'on se concentre sur le plus important, c'est-à-dire la résolution du combat.

    A venir, j'espère gérer assez rapidement les autres types d'armes ainsi que les augmentations / pouvoirs d'adeptes. Pour le reste si j'aurai pas fini à temps, on pourra gérer ça manuellement.

    Bref, encore plein de trucs à faire. Si vous avez déjà une idée de perso que vous allez faire, ça pourra m'aider a savoir ce que je dois prioriser donc hésitez pas à m'en faire part !

    Pour finir, ça sera donc un complément a Roll20, ce dernier sera surtout utilisé pour la gestion des placements de persos et des décors.

  22. #22
    Donc faites tous des technomanciens archers :D

  23. #23
    Pour la création de perso et la gestion de la feuille y a un petit programme sympa: Chummer5

    Par contre, ça fait un moment que j'ai pas regardé s'il était maintenu.

    Si non, pour les persos, je pense plutôt faire du bourrin, j'ai un petit concepts d'adepte grillé sniper à tester :D

    Ce qui amène à une autre question, au niveau des bouquins de règles, y a une limitation? On peut piocher dans ce qu'on veut du moment que c'est officielle, ou vous préférer restreindre le panel?
    La paranoïa nous sauvera tous.

  24. #24
    Il y a quelques programmes pour gérer les gestions de feuille oui, mais je dois de toute façon le refaire de mon côté pour pouvoir utiliser les stats. Après rien n'empêche que vous utilisiez un de ces programme pour votre perso afin d'avoir les valeurs sous les yeux quand vous voulez.

    J'ai envie de dire, dans un premier temps, pas de limitation. Au pire lors de la création du perso, si vraiment c'est un truc que je peux pas gérer, je te dirai non. Mais si t'as une idée précise en tête, hésite pas a déjà m'en parler et on pourra regarder si c'est réalisable ou non.

  25. #25
    Tu prends ce que tu veux du moment que c'est 5e édition (que ce soit allemand, français ou anglais, c'est égal).

  26. #26
    Citation Envoyé par Arwon Voir le message
    Il y a quelques programmes pour gérer les gestions de feuille oui, mais je dois de toute façon le refaire de mon côté pour pouvoir utiliser les stats. Après rien n'empêche que vous utilisiez un de ces programme pour votre perso afin d'avoir les valeurs sous les yeux quand vous voulez.

    J'ai envie de dire, dans un premier temps, pas de limitation. Au pire lors de la création du perso, si vraiment c'est un truc que je peux pas gérer, je te dirai non. Mais si t'as une idée précise en tête, hésite pas a déjà m'en parler et on pourra regarder si c'est réalisable ou non.
    Citation Envoyé par dYnkYn Voir le message
    Tu prends ce que tu veux du moment que c'est 5e édition (que ce soit allemand, français ou anglais, c'est égal).
    Ok, je vous enverrai ça par MP voir si ça colle. Petites questions qui peuvent peut être aussi servir à ceux qui voudraient commencer à réfléchir à leur perso: la campagne ce passerait où et quand?
    La paranoïa nous sauvera tous.

  27. #27
    Le background utilisé est celui de la 5e édition (donc 2075) et pour le lieu, à priori je pensais partir sur Seattle.

  28. #28
    Ca a l'air rigolo Shaman, y'a moyen de faire bien n'importe quoi...

  29. #29
    Citation Envoyé par Arwon Voir le message
    Hello,

    je suis ouvert à tout !
    Il y aussi la matrice/technomancie que je prétend pas encore maîtriser, mais si quelqu'un veut jouer ça on pourra en discuter, ça me plairait bien d'essayer même si je sens que ça va me demander beaucoup de boulot^^. C'est pareil pour l'alchimie et autres spécialités du genre, si vous voulez tenter, pas de soucis mais je préviens quand même que ça vient aussi avec toutes les inconvénients aussi, surtout la thune, les ingrédients magiques sont loin d'être données :-).
    Génial ! Du coup j'hésite grave, pas sur que je reste sur mon idée de Face.


    Citation Envoyé par Arwon Voir le message
    Je prévois aussi que les accessoires soient automatiquement pris en compte, par exemple j'ai testé une arme qui possède un smartgun donne le bonus associé de précision uniquement si l'utilisateur possède un smartlink ou a une augmentation de type Datajack dans des Cyberyeux ou un commlink intégré dans un Céphaloware). Cela évitera de se poser la question "est-ce que j'ai ce bonus ?".

    Pour finir, ça sera donc un complément a Roll20, ce dernier sera surtout utilisé pour la gestion des placements de persos et des décors.
    Puisque tu regardes en détail les règles, je me permets une petite précision. Les bonus "sans fil" du matos peuvent être perdus (désactivés volontairement par l'utilisateur soit à cause d'une zone de bruit trop forte).
    Je suis très curieux et très impressionné par ton projet de logiciel ! Ça doit être un boulot de dingo.

    Je mène des parties en ce moment sur Roll20 et la feuille SR5 advance est géniale, très complète, très lisible (en anglais). Tu penses faire les test sur ton logiciel et pas sur Roll 20 Arwon ?

  30. #30
    Citation Envoyé par StilgarParis Voir le message
    Génial ! Du coup j'hésite grave, pas sur que je reste sur mon idée de Face.




    Puisque tu regardes en détail les règles, je me permets une petite précision. Les bonus "sans fil" du matos peuvent être perdus (désactivés volontairement par l'utilisateur soit à cause d'une zone de bruit trop forte).
    Je suis très curieux et très impressionné par ton projet de logiciel ! Ça doit être un boulot de dingo.

    Je mène des parties en ce moment sur Roll20 et la feuille SR5 advance est géniale, très complète, très lisible (en anglais). Tu penses faire les test sur ton logiciel et pas sur Roll 20 Arwon ?
    Ce genre de chose serait intéressant à gérer mais il y a encore quelques détails dont je suis pas encore complétement à l'aise, il faudra que je lise et relise bien les règles avant d'implémenter ça oui. pour le bonus "sans fil" j'en prend note. Je promets pas de tout gérer via mon logiciel, en tout cas pas dans un premier temps, mais si la campagne prend bien, je rajouterai les fonctionnalités au fur et à mesure selon les besoins.
    Et oui c'est un boulot de dingue, j'y ai déjà passé beaucoup de temps dessus et quand je vois la vitesse a laquelle j'avance, c'en est parfois presque démoralisant. J'espère juste pas avoir eu les yeux plus gros que le ventre, mais je compte arriver au stade où le logiciel sera une aide bienvenue pour y jouer, même s'il sera pas aussi complet que je l'espérais lorsqu'on débutera la campagne.

    J'espère pouvoir faire les tests sur le logiciel, en essayant d'au moins égaler ce qui fait sur Roll20, mais le but étant que ça soit encore meilleur.

    Si ça t'intéresse, je peux déjà te montrer ce que j'ai fait, je suis ouvert à toute proposition d'amélioration ou de critique. Vu que c'est prévu pour être utilisé par tous les joueurs, c'est d'autant mieux si vous vous impliquiez dans sa création afin d'avoir la meilleure expérience de jeu possible ensuite.

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