A mon avis ils ont voulu le simplifier, mais ils l'ont pas fait de la bonne manière. L'inventaire est encombré de milliers d'objets différents qui ne servent jamais, y'a tellement de potions qu'il est impossible de retenir quels ingrédients peuvent être utiles.
Au final on se sert même pas du dixième de ce qu'on ramasse, que ce soit pour l'alchimie ou pire, le crafting. Je me suis amusé à un moment de tranformer des objets pour avoir des matières premières, elles m'ont jamais servi. A un moment je me suis rendu compte que j'avais plus d'une centaine de morceaux de cuirs traités. J'en ai gardé 10, je suis même pas sur de les avoir utilisés.
Des fois ce sont des détails tout con, mais rien que la présentation des objets/recettes/plans est à revoir. C'est trop fouilli. Ca pourrait être intéressant dans ce jeu d'améliorer son équipement, de réfléchir à ce qu'on veut faire niveau armes/potions/équipement, pour typer un peu la manière dont on veut jouer, mais on ne le fait pas car c'est trop mal foutu et que ça n'apporte rien: c'est plus efficace de ramasser des armes sur les mecs qu'on vient d'occire et de fouiller les coffres que de passer du temps à crafter quelque chose.
Je concède que c'est mieux que dans les précédents épisodes, ou c'était imbitable. (je me souviens du 1, un horreur)