Je trouve tes messages emplis de mauvaise foi quand même.
TW3 était mon premier Witcher (mais pas premier OW). Donc je n'avais aucune idée d'où je mettais les pieds. Et pourtant, la PREMIERE chose que j'ai faite dans les options, c'est de désactiver toutes les aides d'interface (les repères sur la map ; les barres de vie ; la mini-map, bref tout ; j'ai juste laissé le nom des PNJ et les points d'intérêt complétés sur la grande map).
J'avais lancé le jeu, et dès que j'ai vu cette saturation d'info à l'écran, aller hop, j'ai tout viré. J'avais dû faire 3 pas quoi (le temps de passer le premier dialogue avec Yennefer).
Et ce n'est pas par envie de difficulté hein. Ou parce que je me sens trop fort (au contraire, je n'ai pas hésité en revanche à baisser la difficulté des combats quand ça me saoulait). Je l'ai fait parce que c'est le meilleur moyen de m'immerger dans le monde, et que je le fais à chaque jeu d'exploration / découverte / balade. Quand j'ai vu la beauté du truc, je me suis dit "hors de question que je me gâche ça avec une interface !". Du coup j'ai tout viré et quand je jouais, je n'avais que les graphismes d'affichés ; je n'avais plus l'impression d'être dans un jeu. J'étais Geralt de Riv.
Eh ben ça claquait hein ! Donc merci aux développeurs d'avoir penser à ces options ! Je rage quand c'est pas possible de faire ça (GTA V si tu m'écoutes...). Là ils y ont pensé, et c'est largement jouable.
Du coup se balader dans le monde a été un vrai plaisir. Tu parles de points d'intérêt ? Les trouver parce que tu vois une ruine (et pas parce qu'il y a un "?" sur ta map) t'aurait fait te rendre compte que, si, la map de TW3 est hyper bien fichue et que les points d'intérêts et les quêtes se trouvent naturellement. Qu'au détour d'une forêt, tomber sur un carnage te fait forcément poser des questions, et fatalement tu vas regarder, explorer, et hop, tu vas trouver une quête à faire (ou la suite d'une quête).
Alors oui évidemment que la plupart des quêtes se trouvent dans les villages : forcément, tu es un Sorceleur et tu aides les villageois qui ont des contrats. Tout le long ça m'a paru logique. Pourtant j'en ai trouvé plein aussi juste en explorant. Les sommets de montagnes par exemple sont à 80% des lieux de nichage de monstre volants. Bah oui c'est logique.
A noter que le jeu est suffisamment bien foutu pour que la plupart des quêtes se déclenchent quand tu arrives sur les lieux (y a quelques exceptions **). Il m'est arrivé plusieurs fois d'aller voir un panneau d'affichage pour prendre une quête que... j'avais déjà finie (du coup je vais voir le PNJ qui donne le contrat et hop, je terminais la quête aussi sec). Et à chaque fois les dialogues s'adaptaient : Geralt disait souvent "
nan mais j'ai déjà tué le monstre". *
La dernière comme ça dont je me souviens c'est le griffon d'argent (ou un truc comme ça) dans Blood & Wine. En explorant je suis tombé sur un nid de 2 Griffons dont un coriace. Quand je l'ai tué Geralt a d'ailleurs fait une remarque, je ne sais plus laquelle. Mais ce n'est que plusieurs heures après que j'ai fait la quête qui était associée ces griffons (celle qui est dans la carrière
). Et là encore les dialogues se sont adaptés *.
Bref, on peut jouer à TW3 comme à un "jeu vidéo" (je vais voir les "?" un par un).
On peut aussi très bien jouer à TW3 comme à un jeu d'exploration.
TL;DR : je trouve tes critiques pas du tout fondées ; et surtout j'ai l'impression que tu n'aurais pas dû jouer à TW3 comme tu l'as fait, tu t'es gâché le jeu.
* il y a juste un défaut à ça : c'est que des fois dans les dialogues je ne savais pas du tout de quelle quête parlait Geralt ou à quoi correspondait le dialogue, vu que j'avais fait ce qu'il fallait plusieurs heures avant
** l'une dont je me souviens c'est une cabane isolé sur Velen.