Bande annonce du film :
http://www.dailymotion.com/video/x8s...-fr_shortfilms
Bon... je pensais que j'en aurais terminé avec TW3 après avoir tout exploré lors de mon premier run.
Mais je recommence le jeu en marche de la mort
J'ai choisi d'abandonner tout l'équipement lié à une école de sorceleur.
Comme armes, je vais utiliser Iris et Aerondight
Bande annonce du film :
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Bon ben je viens de finir le jeu de base de nouveau. Putain, même après 4 runs et 3 ans, quel chef d'oeuvre .
Et team Triss FTW
Je viens de finir le jeu pour la première fois et quelle déception. J'ai eu droit à une fin absolument cauchemardesque, sans raison particulière. Comme une punition d'avoir mal joué ou pris les mauvaises décisions alors que je l'ai toujours joué sympa avec tout le monde.
Après un coup d'oeil sur le net je me rends compte que j'ai "mal" répondu sur trois pauvres lignes de dialogue qui ne me paraissaient même pas spécialement "evil" sur le coup, sans quoi je ne l'aurai pas fait.
Etre gratifié d'une fin aussi mauvaise après 90 heures de jeu et un nettoyage de presque toutes les quêtes annexes, franchement ça me dégoute, je toucherai même pas au DLC que je me réjouissais de commencer.
Quelle mauvaise blague.
Sur l'aventure principale, il ne me semble pas que les fins se déterminent uniquement avec les dialogues finaux. C'est un ensemble d'interactions avec Ciri qui joue (contrairement à B&W et HoS dont les fins se jouent quasiment exclusivement sur le dernier choix de dialogue, ce que je trouve un peu dommage).
Après, la faire "sympa avec tout le monde", bah c'est justement le soucis je pense. The Witcher 3 t'oblige à prendre certaines décisions pénibles.
Lors de mon premier run j'ai pas eu la fin ultime, mais tant mieux parce que c'est celle que je trouve le plus en accord avec ce que j'ai fait et ce que je voulais. Du coup moi ça m'a réellement scotché jusqu'au bout ce jeu.Spoiler Alert!
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J'ai eu la fin la moins triste (en ratant la quête finale, je ne l'avais pas vu...). Mais je suis allé vérifier les fins alternatives et il y a effectivement de quoi se flinguer. Heureusement que j''avais dû refaire plus d'une fois les quêtes "Baron Rouge" pour arriver à quelque chose de pas trop moche avant, ça m'a sauvé.
Va falloir un éditeur de sauvegardes comme pour Mass Effect ?
Euh ouais, c'est pas 3 pauvres lignes de dialogues. La fin dépend d'énormément de choses :. Il est pas question d'être "Evil" ou "trop gentil", simplement d'être un bon père ou pas...Spoiler Alert!
Encore que j'aurais préféré une fin Rouge/Vert/Bleu avec des boutons à pousser, tiens...
Hum.... dans les faits, c'est bien 5 dialogues (voir 4 puisqu'il est possible d'en louper un) qui déterminent l'élément le plus impactant de la fin,.Spoiler Alert!
Après personnellement ça ne m'a pas vraiment dérangé, mais j'avoue que je sais pas trop comment j'aurais pris la "mauvaise" fin (.Spoiler Alert!
Du coup je pense que cette partie là de la fin (), aurait gagné à dépendre de plus de dialogue, ou alors de présenter des choix plus explicites (Spoiler Alert!).Spoiler Alert!
Dernière modification par IriK ; 11/02/2018 à 22h58.
Je reprends TW3 pour faire les 2 DLC, j'avais juste commencé le 1er, quel plaisir de reprendre ! En plus j'ai changé de CG entre temps, il tourne TAF maintenant, c'est encore plus beau
Je viens de commencer la quête du mariage, j'en suis qu'au début mais je me suis déjà bien marré
Aucun mod graphique
Les screens hors cinématiques sont prit avec Ansel en HD : 5760*3240. Sans aucun filtre.
Apres Flikr applique un mini filtre je pense.
- - - Mise à jour - - -
La fin de Ciri/Geralt depend uniquement de choix et d'interaction l'un envers l'autre :et quelques autres que j'oublieSpoiler Alert!
Je peux comprendre la déception et j'aurai eu les boules aussi si j'avais eu la fin!Spoiler Alert!
Au fait, pour les possesseurs de 4K, j'ai une question. C'est normal que le jeu tourne tres bien, mais que par moment la souris rame? Par exemple lors de l'utilisation des gadgets ou du pouvoir Inferno d'Igni. Les animations sont fluides, mais le mouvement de la souris est ralenti (avec pour consequence qu'il continue bien apres que j'ai fkni de bouger)?
Et tu as raison, parce qu'il me semble qu'avoir la bonne fin dans Blood and Wine, ça ne tient vraiment qu'à un fil (de couleur rouge). Et à deux ou trois autres options de dialogues, qui semblent inoffensives et qui changent tout.
Et ça oblige à revenir assez loin en arrière.Spoiler Alert!
J'adore The Witcher 3, mais je n'ai pas aimé du tout la façon dont les fins sont déterminées. Ni dans l'histoire principale, ni dans les DLC.
Dernière modification par Nono ; 12/02/2018 à 23h40.
Vrai question.
Il faudrait que ce soit inclus comment alors pour faire une fin ?
- Façon Mass Effect 1 et 2 où on te montre les couleurs pour savoir si tu vas du coté gentille fin ou mauvaise fin
- Façon Mass Effect 3 où tu choisis une couleur ()
- Façon Deus Ex Human revolution où tu sauvegardes au dernier moment pour te faire toutes les fins
- Façon Fallout New Vegas où tu fais clairement toutes les quêtes positive des clans que tu apprécies en sachant que parfois tu vas faire du torts à d'autre (Sympa mais je détestais l'omniscience de l'IA qui même quand tu faisait des trucs cachés ça baissait ta reputation)
- Façon Skyrim ou quoi que tu aies fait rien ne change ou presque.
- Façon Castlevania où tu t'es équipé du bon matos à un certain moment
Moi je vois The witcher 3 qui a sa propre façon à savoir que c'est pas parce que tu vas faire le biens que ça va être bien, que parfois tu ne peux pas faire les choses biens () qu'on va pas t'afficher que "c'est ce choix la qui t’emmènera vers cette fin"Spoiler Alert!
C'est sur c'est pas parfait, mais j'ai eut bien plus de surprise par ce biais là que part les autres (si vous avez d'autre exemple de jeu qui arrivent à amener vers plusieurs fins je suis preneur)
Ah et il faut 3 choix positifs pour avoir la survie de Ciri vous en avez oublié d'autre donc on peut tout a fait refuserSpoiler Alert!
Spoiler Alert!
Bref ces petits moments et autres gorgées de bières lui serviront à tenir coûte que coûte face à la menace. Pas parce qu'on a trouver une épée + 12 ou qu'on la monter au niveau 100 ou qu'on a choisi la dernière bonne phrase à la fin.
Tout le long du jeu (et le personnage est ainsi) Geralt montre qu'il n'est qu'un papillon qui de temps à autre va provoquer une tempête, il n'est qu'un catalyseur (à emmerde ?).
Attention je ne dis pas que c'est le "BEST CHOIX EVER", simplement que pour une fois tu ne décidais pas de ta fin par des choix et des choses clairement montrés et insistants. D'où une satisfaction de surprise.
Absolument.
Et je n'ai pas de réponse. A part peut-être que finalement je préfère les jeux qui n'ont qu'une seule fin. C'est plus facile de nous raconter une chouette histoire qui va avec. De nous emmener progressivement vers cette fin que les auteurs ont concoctée. Et les mauvaises surprises, je les accepte, parce que je sais que je n'aurais de toute façon rien pu faire.
The Witcher 3 se débrouille très bien avec ses fins multiples, mais je comprends que certains soient déçus.
Si je n'avais pas accidentellement su pour la fin de Blood and Wine, je pense que j'aurais été très déçu de me taper la ou les mauvaises fins. Mais au final, ça n'aurait pas changé grand chose pour moi : déçu ou non, je continue très rarement un jeu après la fin de l'histoire.
Peut-être tout simplement que le destin de Ciri ne soit impacté QUE par des décisions importantes et pas des points très mineurs.
Pour reprendre ce que tu dis :
Spoiler Alert!
Après entendons nous bien, c'est pas parce que je suis critique vis à vis de cet aspect que j'ai pas aimé le jeu. Juste que je suis conscient d'avoir évité la mauvaise fin par chance, et que ça m'aurait peut-être frustré de tomber sur la mauvaise. Comme le dit Chartreuse, ça donne quand même un aspect punitif, vu que tu peux avoir cette fin en te comportant très bien vis à vis de Ciri (càd comme un bon père).
Dernière modification par Thalgrim ; 13/02/2018 à 03h00.
Je n'ai eu aucun problème pour obtenir la fin que je désirais pour Ciri mais je comprends son avis.
Par rapport aux RdN, la finalité reste assez floue et c'est quelque chose que je ressentais durant des quêtes moins importantes. En faisant certains choix, le résultat était parfois ce que je ne désirais pas.
D'ailleurs je l'ai vite compris quand j'ai décidé de me spoiler par rapport aux romances. Il y avait trop d'incertitudes, les choix se font alors que Triss et Yennefer sont séparées par un énorme nombre d'heures de jeu, les décisions sont prises avant même de rencontrer l'autre.
J'aurais pu y aller à l'aveugle mais ce premier run a représenté plus de 200 heures et je ne comptais plus y jouer.
Je n'ai pas été réellement frustré, ce n'est pas quelque chose qui a cassé mon expérience de jeu bien que j'aurais apprécié que ça se passe différemment à certains endroits.
Ils auraient peut-être du être plus précis et livrer plus d'indices. C'est un jeu tellement long quand on le compare au Trône de fer ou à Alpha protocol, on peut les recommencer facilement vu leur durée de vie.
Dernière modification par Lilja ; 13/02/2018 à 02h23.
Bande annonce du film :
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Oui après pour les romances je pense que c'est moins dérangeant parce les conséquences sont quand même moins grave. Et pour le coup, sauf erreur de ma part, il est possible.Spoiler Alert!
Je sais pas, j'ai eu trop peur d'essayer
Pour Ciri, après avoir eu la "bonne fin", j'ai été voir ce qu'il y avait comme alternative.
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Le problème des fins de la quête principale est que personne n'a envie qu'il arrive du mal. Donc oui, tomber sur cette fin est assez cruel. Mais pour les autres fins, elles ne sont pas meilleures les unes aux autres. Donc l'aspect lore et RPG de celles-ci sont réussies.
Quant à celles de Blood and Wine, il n'y a pas de bonnes fins. Dans cette extension, le joueur créé tout seul sa propre narration, sa propre histoire à la fin. Donc c'est réussi. Et même la logique pour y arriver est pas mal, car il y a quand même des indices: un personnage nous met en garde contre telle piste déjà. Et Geralt n'est pas un prince charmant, donc si il sauve quelqu'un, c'est par hasard, c'est un peu la morale de l'histoire. Et puis, une gamine qui vend de la drogue, comment ne rien lui acheter ?
À l'instar d'un FIFA gavé de lootbox tendrement offert aux gentils nenfants du monde entier... pour bien qu'ils comprennent le futur qui leur est réservé avec Electronic Arts et consorts... qu'ils ont plus de chance de dépenser dans ce système du jeu vidéo next gen, avec l'argent qui aurait du servir à acheter une place au Nou Camp... que plutôt qu'essayer la loterie du calcio de joueurs professionnels, ils vont surtout perdre à la loterie du jeu vidéo boursier. Pas grave, apparemment FIFA c'est du sport maintenant, on est tous un peu des sportifs de haut niveau maintenant... au jeu de qui va se faire le plus entuber
Dernière modification par Big Bear ; 13/02/2018 à 04h17.