C'est clairement mon coup de coeur coop de la fin d'année dernière.
Tu verras dans les cartes de taille moyenne ou grande, avec un niveau de difficulté qui fait baisser le temps d'attente du fantome : les 5 minutes dont tu parles, aux niveaux de difficulté supérieurs, ça passe a 2 minutes et après il n'y a plus ce temps de paix. On s'est déjà fait agresser 30 secondes après être entré dans une baraque
"Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
Dieu. (enfin… je crois)
Je le trouve fort sympathique aussi, même si il est encore un peu pété parfois et très "jank", il reste très jouable et fun.
Un jeu d'horreur qui réussit régulièrement à case des petits jumpscares qui fonctionnent c'est rare. Pour le coup ils fonctionnent parce qu'ils ne sont pas prévus à l'avance mais sont une conséquence directe des mécaniques du jeu.
Du coup le joueur ne sait pas, la menace plane sans qu'on sache précisément comment ça va tomber et si ça sera dangereux ou pas, l'ambiance fonctionne bien.
Ah bah. Oui j'ai pas précisé, on se limite aux petites cartes pour l'instant.
Je viens de voir qu'il y a une branche bêta avec pas mal de tweaks pour les fantomes.
Malgré tous les clones sortis c'est le seul jeu qui exploite les idées présentées dans PT. Je ne sais pas comment fonctionne le jeu vraiment (des probabilités sans doute, si X joueur fait ça le fantôme fait ci et beaucoup de hasard) mais on a vraiment l'impression que la menace est partout.
Le vice est poussé jusque dans les photos qui s'exportent dans Windows, par exemple j'avais pris cette photo après que la chasse se soit déclenchée :
C'est seulement après avoir quitté le jeu et passé le truc dans Photoshop que j'ai pu voir ce qui nous traquait.
Tu peux voir les photos dans le journal ingame, les photos "valables" (fantôme, évènements...) rapportent de la thune, mais 10 photos max faut pas se rater.
Y a beaucoup de paramètre qui s'entrecoupent et rendent chaque fantôme un peu différent : le type de fantôme qui joue beaucoup et peut vraiment faire des blagues, certains fantômes très actifs voire agressifs, d'autre qui ne répondront que très peu avant de passer directement à l'étape de la chasse, ils se promènent plus ou moins loin de leur pièce... ça donne pas mal de variété aux parties et du fil à retordre aux joueurs, sans être très profond c'est bien foutu pour ce que ça vise.
Personnellement j'aime bien résumer le jeu en "émission paranormale cheapos de NT1 Simulator" pour l'ambiance.
edit: par contre en VR ça doit être un cran au dessus niveau ambiance en plus
Question bête, on peut mixer les joueurs en Vr avec ceux qui ont un ordi avec un écran tout plat ?
Oui, ça ne pose pas de problème normalement, les animations des joueurs VR sont juste encore plus pétées que les normales c'est tout.
Ouais, j'y joue avec écran/clavier/souris avec 2 potes qui jouent en VR et 0 soucis.
Enfin presque.
Pour aucun des 2 le jeu ne s'est lancé sans soucis (mais c'est peut être lié à leur casque VR).
Et en jeu les animations sont bien débiles effectivement
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Dieu. (enfin… je crois)
J'ai attaqué shovel knight, c'est sympa, sauf que j'ai vite atteint les limite de mes skills au niveau de l'alchimiste xD Je n'arrive même pas au premier checkpoint
Je viens de me remettre à The Witcher 1 perso. Je m'attendais à un truc qui a ultra mal vieillit alors qu'en fait c'est toujours aussi cool. Ok le gameplay est un peu rigide et certains personnages sont vraiment dégueu (Zoltan qu'est-ce qu'ils t'ont fait ) mais le reste... je reviens du 3 et le plaisir n'est pas moindre, même si c'est agencé différemment. Je m'éclate même plus à être sur des rail et du semi open world que durant une grande partie de mon temps de jeu en monde ouvert sur le 3 et en difficulté max il y a VRAIMENT besoin d'utiliser les potions et élixir, là ou la difficulté max du 3 pousse à peine à manger un quignon de pain de temps en temps pour avoir de la régen.
Bref c'est bien cool, surtout après avoir fait le 3, maté la série netflix et commencé les bouquins, je m'éclate même plus que lors de sa sortie. Je vais surement enchainer sur le 2 direct après et voir ce qu'il donne après tout ce temps à prendre la poussière.
Assez d'accord. Flotsam c'est une sacré ambiance. Ça m'a pas mal manqué dans ce que j'ai fait du 3.
Après le 2 a quand même de sacré défauts en terme de gameplay. Mais bon c'est sûr qu'a côté du 1 et à l'échelle de la série qui est quand même assez médiocre de ce point de vue, ça se tient.
Le gameplay du 2 est complètement pété, c'est du grand n'importe-quoi. Que ce soit les hitboxes, la consistance des coups, la latence des imputs, les déplacements glissants, le feedback absent... absolument TOUT est à la ramasse. Ajoutes à ça l'alchimie inservible (quel est l'abruti qui a décidé qu'il fallait être en train de méditer pour boire une potion?), des ennemis sacs à PV, des QTE et autres séquences "cinématiques" pourraves, la feuille de perso OSEF, l'itemisation moisie (pas encore aussi moisie que dans le 3, y'a pas de niveau pour équiper les armes, c'est pas encore full-MMO), les effets visuels déguelasses qui innondent l'écran...
NON, ça ne se "tiens pas" comparé au 1 (et c'est encore moins un "bon avant", sauf vers les abîsses). C'est de la merde intégrale, de A à Z! Y'a rien à sauver!
PS: et sur bien des aspects le 3 est encore pire!
Witcher 2 lui a piqué son gouter visiblement.
J'ai un souci avec Witcher 2 que je trouve visuellement illisible (comme pas mal de jeux de cette génération).
Tu prends cette image par exemple, je ne distingue rien dans le décor.
Hexologic
La meilleure des drogues depuis Hexcells
Je vais commencer GTAV et je me demandais s'il y avait des mods indispensables, sachant que le jeu prends déjà 100 putain de gigots sur le disque sans rien.
Weng Weng Weng Weng two feet nine, He kicks you in the nutsack from behind
Bon je m'éclate toujours sur Dragon quest XI (j'ai atteint Tahitirea), le jeu est fabuleux... mais il y a un gros point noir:
Le jeu est horriblement facile! Contrairement aux autres DQ, les combats ne proposent aucun challenge, même contre les boss !
Du coup, je me tate à recommencer avec le mode Stronger Monsters, mais ca fait mal au cul de perdre une grosse trentaine d'heures de jeu.
Je regrette de pas avoir su cela avant