Dans le thème, la série Netflix se laisse binge watcher.
Dans le thème, la série Netflix se laisse binge watcher.
Si tu te vexes aussi vite, ton ego est bien plus gros que le mien.
Honnêtement, j'étais bien content que quelqu'un réplique tout de suite pour dire du bien de cet excellent jeu, donc je n'ai pu m'empêcher de répondre avec une petite pique (une marque d'affection dans certaines régions de France).
Et faire ce que j'ai décrit (une tactique très courante avec le mystic knight), c'est aussi diablement fun. Le skill, c'est de le faire à poil, en hard, contre 3 chimères en même temps.
Jeu m'insurge ! J'ai toujours trouvé Dragon's Dogma relativement beau, à part quelques textures. Après c'est vrai aussi que je le regarde avec les yeux de Chimène Badi.
Quand à la chimère, il faut lui couper la tête en priorité sans ça la queue continuera à repousser. Dans DD les chimères c'est la base.
Hutchinson
Perdu ! Au contraire je fais même pas mal dans l'autodérision, mais les vannes quand on ne connaît pas la personne pour moi c'est un manque de respect et j'ai pas pour habitude de me laisser marcher dessus. Mais bref, on peut fermer la parenthèse.Si tu te vexes aussi vite, ton ego est bien plus gros que le mien.
Le truc c'est que tu dis ça comme si ça venait naturellement au bout d'une heure de jeu, sauf que non.Honnêtement, j'étais bien content que quelqu'un réplique tout de suite pour dire du bien de cet excellent jeu, donc je n'ai pu m'empêcher de répondre avec une petite pique (une marque d'affection dans certaines régions de France).
Et faire ce que j'ai décrit (une tactique très courante avec le mystic knight), c'est aussi diablement fun. Le skill, c'est de le faire à poil, en hard, contre 3 chimères en même temps.
Perso je me rappelle encore être passé par le même avis que Pesos au début avant de réaliser que c'était plus fun que ça en avait l'air, sans nécessairement tomber dans l'optimisation d'un build en particulier.
Je me rappelle lui avoir vite collé un petit coup de ReShade pour le rendre un peu plus agréable à l'oeil.Jeu m'insurge ! J'ai toujours trouvé Dragon's Dogma relativement beau, à part quelques textures. Après c'est vrai aussi que je le regarde avec les yeux de Chimène Badi.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Faut le mod pour corriger la torche aussi, sinon elle éblouie l'écran et on voit rien
Je suis pareil IRL, mais j'avoue que sur les forums, je tutoie, chambre et donne mon avis sans préliminaire, en particulier quand le sujet me tient à cœur. De toute façon, je me souviens plus de toutes les personnes avec qui j'ai déjà échangé ici.
Par contre, de mon côté, j'ai pour habitude me laisser marcher dessus donc... 1000 excuses !!!
Le bisou! Le bisou!
Lair of the Clokwork God commence doucement à me les gonfler avec ses séquences narratives "parodiques" et ses marches forcées... je sais que c'est pour faire un "commentaire", mais ça m'intéresse pas en fait. Ça fait quelques jours que j'y ai pas touché, il faudrait quand-même que je le finisse vu qu'il me manque que le dernier monde, mais ce sera un peu... à marche forcée! LOOOOOOOOOOOOOOL *ka-tchink*
En revanche j'ai pris goût à Catherine, depuis que j'exploite à fond le rewind et obtient de l'or je rage moins contre les puzzles. Bizarre, hein?
Je commence aussi à comprendre pourquoi l'aspect romance se sent un peu rushé: c'est un jeu à runs en fait, j'imagine que ce serait relou lors de parties consécutives de devoir se refarcir tout ça si c'était plus long. Je compte refaire le jeu et ne laisser mourir personne cette fois (bon, faut déjà que je finisse ma partie en cours...).
J'espère vraiment qu'on conserve sa progression sur Rapunzel en NG+ par contre, parceque de ce que j'ai compris y'a... 64 niveaux.
J'avance toujours doucely sur Banner of the Maid sinon, quand me prend l'envie je fais une mission par-ci, une autre par-là. Je prends bien soin de faire tous les défis et de ne laisser mourir personne, de converser avec les adversaires quand c'est possible, et de choper tous les trésors/items cachés. Je crois que pour l'instant j'ai fait du bon boulot, il me semble que j'ai rien loupé (le jeu indique le nombres de trésors à trouver sur chaque map). Faut dire que j'ai pris un peu l'instinct pour se type design à force.
Dernière modification par Momock ; 15/01/2021 à 15h22.
J'aime bien aussi, le style rattrape tout. Le manque de fioritures des décors lui donne un coté réaliste qui change un peu. Ça veut pas trop en faire, ça me paraissait suffisant.
Et le mt framework > tous les moteurs modernes.
Faut pas oublier qu'à la base c'est un jeu console, à l'époque ça tournait relativement bien sur 360 (grâce aux bandes noires... ) , mais parfois ça ramait sa mère jusque dans les menus...
C'était graphiquement pas terrible mais le gros patch avec Dark Arisen a bien amélioré les choses (un peu la même chose qu'avec Fallout New Vegas version vanilla et la GOTY).
Hutchinson
J'ai terminé Event[0]. Très déçu par l'IA qu'on me vendait capable de comprendre mon langage naturel, fait de gros paragraphes au style ampoulé et avec des virgules
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
Ah oui, mais des virgules sans finir par un point, je comprends qu'elle soit perdue l'IA.
IA pas photo..
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
Je viens d'arriver dans le Casino de Dragon Quest XI, c'est le moment systématique où je lache l'aventure pour devenir millionaire.
Et bordel, les machines à sous sont trop choupis! Il y a carrément un mode aventure avec des objectifs que je n'ai absolument pas compris
Sinon, je me surprend à relancer chaque soir quelque parties de Fall Guys car je voulais farmer pour m'acheter les costumes de Doom et mine de rien, depuis sa sortie, le jeu s'est plutôt bien amélioré !
Les 2 nouvelles saisons ont apporté un petit paquet de cartes sympas et plutôt difficiles, et désormais, chaque map peut avoir des modificateurs aléatoires qui peuvent changer radicalement ces dernières et nous surprendre alors qu'on pensait les connaitre par choeur. Par exemple, le jeu de mémorisation des fruits qui est à la base l'épreuve la simple est vite devenu une horreur quand on doit sauter par dessus un rouleau balayeur toutes les 5 secondes
En ce moment, y'a un mode temporaire Tournoi de Foot, ce qui permet de faire des matchs 30vs30, c'est du grand n'importe quoi mais c'est ultra fun
Bref, je trouve que le jeu a su pas mal se renouveler pour ne pas devenir aussi lassant qu'à sa sortie
Je joue à Strange Journey: Redux au "boulot".
À la base je comptais prendre SMT4 mais la promo de Noël m'a fait basculer vers ce jeu-là.
La première chose qui m'a surpris c'est qu'il n'y a pas de Press Turn dans ce jeu. Visiblement c'est réservé à la série principale, les spin-off ont leurs propres systèmes. Au lieu du PT on a juste les alliés qui font des dégâts extra aux ennemis weakened, mais seulement s'ils sont du même alignement que celui qui a lancé l'attaque. On perd en tactique mais ça ajoute un élément très important à la composition de l'équipe et aux négotiations, ça s'équilibre je suppose (et puis le PT partout ça eviendrai lourd à force, faut pas abuser des bonnes choses).
La deuxième chose qui m'a surpris... c'est de ne toujours pas m'être habitué à bouffer du hamaon (le sort de lumière insta-kill).
Pourtant je devrais depuis le temps, mais non, ça pique trop.
Je pensais aussi que j'allais rager contre la field save (on a un slot de sauvegarde qu'on peut utiliser n'importe-où, casualisation ajoutée à la version Redux), qui casse l'angoisse et l'immersion de s'engouffrer dans le Schwarzwelt (la grosse anomalie apparue au centre du pôle sud, dans laquelle l'équipe d'investigation dont on fait partie est entré en catastrophe et n'arrive pas à sortir), mais ça sauve tellement les fesses (en tout cas en Expert) que j'ai du mal à la haïr.
Je suis perplexe, car sur un simu genre MSFS tu as besoin de deux écrans, voire une tablette à côté pour le suivi.
Impossible à gérer en VR !
Du coup je pense que la VR sur ce type de simulateur c'est bien pour le côté "Wahoo trop la classe", au début, mais si on joue sérieusement ça ne sert à rien.
Ils font comment les vrais pilotes hein???? :D Blague à part, c'est pas faux, les seuls bons simulateurs en VR sont ceux pensés pour la VR dès le départ, et qui se jouent avec les contrôleurs, et forcément des options de gameplay "simplifié". Je pense à VTOL VR, qui est un meilleur simulateur VR que le dernier FS.
VTOL VR c'est pas une simulation d'opticien ?
Je relance Modern Warfare 2019 (après 150go de dl, je n'ai pas réinstallé le solo ni la coop pour réduire la taille...) et c'est d'une tristesse. Activision à stoppé tout le suivi d'un coup pour tout mettre sur cette bouse de BO Cold War et il force à fond pour que les gens passent à l'achat :
- Fusion de MW/Warzone/BO, le jeu ne s'appelle même plus MW, c'est Warzone.
- Battle pass exclusif à Warzone/BO, rien pour MW, et on aurait pu croire que la fusion puisse faire que le contenu communique entre tous les jeux... ben non, c'est que pour les cosmétiques.
- Les armes de BO sont toutes pétées dans Warzone en comparaison de celles de MW. Par exemple il y a deux MP5 : celui de MW... et celui de Cold War.
- Bien entendu plus de système de saisons pour MW.
Alors Activision a toujours fait ça, les Coulouf c'est un an de durée de vie en moyenne, voir moins (le br de BO4 a tenu quatre mois je crois ?) mais pour ce jeu ça fait mal : beaucoup de contenu ajouté au fil de 2020, le suivi était correct, les joueurs y sont toujours, cross play et compagnie, gameplay et mode Cyberattack solides, bref le jeu aurait largement pu tenir un an de plus (voir plus mais c'est Acti, je vais pas trop en demander). Surtout que bon, Cold War a l'air d’être une régression à tout les niveaux (pourquoi changer le moteur ? ).
Darksiders 2: J"ai adoré le 1. J'adore le 2. Sur Series X ça tourne pas trop mal. Bon tu nages dans le loot qui sert pas a grand chose mais je sais pas pourquoi les DS fonctionnent a 200% sur moi.
Je pense d'ailleurs faire le 3 une fois celui-ci fini.
Et sinon Slay The Spire: Steam me dit 10 heures de jeu, pas mal en une semaine. Vraiment excellent ce jeu. Quand j'en aurais marre je testerai Monster Train qui a l'air assez génial aussi.
J'ai relancé Legends of Grimrock 2, pas pour la campagne officielle que j'ai terminé depuis plusieurs années mais pour les campagnes communautaires et je dois dire qu'à l'instar des Neverwinter Nights à l'époque il y a vraiment des génies capables de nous pondre des meilleurs campagnes que l'originale avec tout ce qu'il faut de contenu, maps, loots, énigmes, combats, boss, secrets, etc ... je n'arrive plus à décrocher tellement c'est prenant.
Legends of Grimrock 2 est vraiment le meilleur dungeon crawler old school du 21ème siècle sans aucune discussion possible, je déplore vraiment que ce genre de jeux soit devenu est un des genre les moins représentés du jeu vidéo moderne pendant que 50 decks building rogues likes qui se ressemblent tous sortent chaque semaine.