Ghost of Tsushima. 17h au compteur et je commence à légèrement saturer.
En fait c'est très sympa comme jeu. Le système de combat est light mais satisfaisant, on donne quelques outils pour "varier" les approches. Malheureusement c'est pas non plus la panacée puisque les objectifs sont tous le temps les mêmes ... et c'est bien là que le bat blesse.
C'est cool, c'est super beau (pas techniquement mais en terme de DA), mais alors on fait en tout le temps la même chose. J'en viens presque à regretter les missions d'escortes et autres défenses que j'abhorre en temps normal.
Chaque missions, chaque event sur la map, c'est : tuer les mongols et trouver des objectifs (ça peut être des objets ou des trucs à faire exploser globalement en terme de gameplay ça ne change rien).
En soit ça ne serait pas un problème si il y avait du challenge, mais plus on avance plus on roule sur le jeu de manière indécente. Du coup il n'y a même pas tant de satisfaction.
Le pire c'est que dans les missions principales et les quêtes de PnJ parfois le jeu s'en sort pas si mal. Les duels par exemples sont vraiment chouettes. Mais tous le reste du temps ça se répète.
On ajoute à ça le fait qu'il y a ouatmilles trucs à collectionner et c'est assez vite l'indigestion. Heureusement que je suis tout sauf completioniste parce qu'entre les 20 shrines, 50 artefacts, 80 machins, et 120 bidules, on sait plus où donner de la tête.
Dernier truc, j'ai l'impression qu'il faut grinder salement si on veut augmenter ne serait-ce qu'une armure + arme au max et je trouve ça un peu frustrant, même si c'est clairement pas nécessaire vu le challenge proposé.
Je me lâche un peu parce que j'avais vraiment accroché au début. Si on aime les open world à la AC et tout je pense qu'il est vraiment top.
Par contre c'est typiquement le genre de jeu qui aurait profité d'une difficulté plus modulable : enemis qui détectent mieux (les enemis ne détectent pas les sons tu peux faire un saut de 10m et atterir en roulade derrière eux, rien. à. faire.), pas de wall-hack par défaut etc.