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  1. #4351
    J'entame le run B de Nier Automata après avoir fini ce week-end le run A. De la bombe

  2. #4352
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    J'entame le run B de Nier Automata après avoir fini ce week-end le run A. De la bombe
    Pareil.
    Enfin, j'ai déjà entamé depuis quelques heures le run B.
    Y a plein de nouvelles petites quêtes annexes qu'il n'y avait pas dans le premier run et qui exploitent
    Spoiler Alert!
    les capacités de piratage de 9S
    .
    C'est super sympa.
    Pour le moment je ne m'ennuie pas, je n'ai pas cette impression que d'autres ont eu que le run B est une "redite".

  3. #4353
    J'ai du faire une heure sur ce run B, et en effet pour le moment c'est assez différent pour rester intéressant. Cet autre point de vue est chouet à voir.
    Par contre j'ai pas compris un truc concernant les quêtes secondaires, il semble qu'elles se sont réinitialisées et que je doive les refaire. En tout cas les 2 premières avec les vendeurs du camp j'ai dû les refaire.

  4. #4354
    Tu peux les refaire mais t'es pas obligé, et y'en a de nouvelles (perso j'ai tracé tout droit comme un idiot). Globalement ce run va plus vite (parce que 9s est pété) mais le milieu est effectivement un peu une redite. Mais la fin vaut le coup, et le run C est juste ce pourquoi tout le jeu a été construit.
    ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ

  5. #4355
    Tu dois pas refaire toutes les quêtes. Les deux avec les marchands je crois que c'est parce qu'elles font partie de la storyline. Mais après, celles que tu as entièrement terminées le sont toujours. Il n'y a que celles qui étaient partiellement complétées qui se réinitialisent

  6. #4356
    Citation Envoyé par Astasloth Voir le message
    Tu dois pas refaire toutes les quêtes. Les deux avec les marchands je crois que c'est parce qu'elles font partie de la storyline. Mais après, celles que tu as entièrement terminées le sont toujours. Il n'y a que celles qui étaient partiellement complétées qui se réinitialisent
    Ah OK nickel alors !

  7. #4357
    Citation Envoyé par Astasloth Voir le message
    Pour le moment je ne m'ennuie pas, je n'ai pas cette impression que d'autres ont eu que le run B est une "redite".
    9S n'est pas un gros débile qui suit bêtement les ordres sans réfléchir contrairement à 2B, donc ouais, ce run est plus intéressant
    J'ai trouvé très sympa le fait qu'il se remette régulièrement en question
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  8. #4358
    Enorme spoil sur la fin de Nier Automata :

    En même temps, la plus grosse révélation c'est que 2B est en fait 2E et qu'elle n'existe que pour tuer 9S qui justement finit toujours pas se poser trop de questions. Donc c'est logique que la première soit couillone à suivre les ordres alors que 9S non.
    ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ

  9. #4359
    Citation Envoyé par ShotMaster Voir le message
    Enorme spoil sur la fin de Nier Automata :

    En même temps, la plus grosse révélation c'est que 2B est en fait 2E et qu'elle n'existe que pour tuer 9S qui justement finit toujours pas se poser trop de questions. Donc c'est logique que la première soit couillone à suivre les ordres alors que 9S non.
    Et par "la fin", il veut dire "la fin quand le jeu te dit que t'as plus besoin de refaire un run", pas "la fin du 1er run".

  10. #4360
    Celeste.

    J'ai longtemps hésité à m'y mettre parceque je pensais avoir eût ma dose de jeux de plateforme masocore après le médiocre The End is Nigh, et après avoir été un peu refroidi par la version gratos sur navigateur que j'avais jouée. Mais finalement non, le vrai jeu est très bien. J'ai un peu mal aux mains à force de crisper sur la manette pendant les faces B, c'est le seul point négatif pour le moment.

    Je joue aussi à Amid Evil et... mouif. C'est pas aussi bien que Dusk et je rencontre quelques problèmes parfois de perso qui se bloque dans un truc pourri qui dépasse ou de clic pas pris en compte souvent après avoir changé d'arme. Le genre de petits soucis totalement absents de Dusk. J'ai aussi tendeance à tourner un peu en rond dans certains niveaux en prime, je trouve que tout se ressemble et ne m'y retrouve pas trop.

  11. #4361
    Citation Envoyé par ShotMaster Voir le message
    Globalement ce run va plus vite (parce que 9s est pété)
    Comment ça pété ? Pour le moment je le joue un peu comme 2B (petite épée), mais c'est peut-être pas la bonne idée ?

    Sinon si quelqu'un peut m'expliquer la fusion des chips, j'ai regardé un guide sur Steam j'ai rien compris...

  12. #4362
    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    Je joue aussi à Amid Evil et... mouif. C'est pas aussi bien que Dusk et je rencontre quelques problèmes parfois de perso qui se bloque dans un truc pourri qui dépasse ou de clic pas pris en compte souvent après avoir changé d'arme. Le genre de petits soucis totalement absents de Dusk. J'ai aussi tendeance à tourner un peu en rond dans certains niveaux en prime, je trouve que tout se ressemble et ne m'y retrouve pas trop.
    C'est marrant, je me suis pris les deux il y a deux ou trois jours et j'ai un avis un peu contraire : je trouve les niveaux de Dusk pas foufous, voire assez quelconques, alors que ceux de Amid Evil m'apparaissent plus baroques, un peu 'à la Quake'. Bon, je ne suis pas spécialiste du genre, j'ai même assez peu de pratique, y compris sur les étalons du genre, mais j'avais envie d'un FPS immédiatement fun et les deux titres répondent bien à ma demande. Dusk est d'ailleurs très bon, ne serait-ce que par son ambiance cradingue et sa nervosité, mais j'ia peut-être un léger faible pour Amid Evil, plus 'barré' et plus à mon goût (de loin) plastiquement.
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  13. #4363
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Comment ça pété ? Pour le moment je le joue un peu comme 2B (petite épée), mais c'est peut-être pas la bonne idée ?
    Le hacking est ultra violent.

  14. #4364
    En ce moment je joue à SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech et j'aime bien, ça me fait penser à un mélange de Darkest Dungeon, pour l'exploration des donjons, et Slay the Spire, pour le combat avec les cartes.

    Bon j'essaye aussi de finir XCOM Enemy Unknow (avec Within). Le problème c'est que je m'entête à le faire en ironman en classique. Spoiler : ça tourne mal Je suis à 50 heures, 35 parties (bon des fois j'ai regequit dès la fin de la première mission quand j'avais des pertes) et plus de 500 ennemis tués. Le bon côté c'est que je vais finir par connaître les cartes par cœur
    Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
    Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.

  15. #4365
    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    C'est marrant, je me suis pris les deux il y a deux ou trois jours et j'ai un avis un peu contraire : je trouve les niveaux de Dusk pas foufous, voire assez quelconques, alors que ceux de Amid Evil m'apparaissent plus baroques, un peu 'à la Quake'. Bon, je ne suis pas spécialiste du genre, j'ai même assez peu de pratique, y compris sur les étalons du genre, mais j'avais envie d'un FPS immédiatement fun et les deux titres répondent bien à ma demande. Dusk est d'ailleurs très bon, ne serait-ce que par son ambiance cradingue et sa nervosité, mais j'ia peut-être un léger faible pour Amid Evil, plus 'barré' et plus à mon goût (de loin) plastiquement.
    Question de goûts. Je trouve Amid Evil trop agressif visuellement avec sa grosse pixelisation des éléments lointaints (ou son flou si on active l'antialiasing temporal, c'est l'un ou l'autre et les deux me sont désagréables). J'ai dû fortement réduire le flash en ramassant des pickups pour ne pas saigner du cerveau. Pour ce qui est des niveaux en eux-mêmes... ben je suis déjà bloqué, au premier niveau de l'episode 2. Et en voyant un let's play j'ai pu constater qu'en fait une porte qui aurait dû s'ouvrir automatiquement ne l'a pas fait, me laissant coincé. À ajouter à la liste des bugs!

    PS: bon là j'ai l'air de détester le jeu, mais ça va en vrai il est pas trop mal.

  16. #4366
    Je joue à Dota Underlords, qu'on pourrait aussi appeler Repompception, puisque c'est la repompe par Valve d'un mod populaire d'une autre repompe par Valve d'un autre mod ultra populaire. Marrant cette histoire quand même.
    Bon après le fiasco Artificacts, qui a tenté d'innover un peu (avec 5 ans de retard) dans le domaine des Trading Card Games (une pensée aux mecs qui ont claqué 200 boules dans une clef beta pour jouer 2 semaines avant tout le monde, ils auraient mieux fait de payer pour jouer 2 mois de plus), ca sonne un peu comme un aveu de faiblesse.
    Mais bref, Dota Underlords, c'est un peu du niveau des jeux qu'on peut trouver sur l'arcade de SC2, je pense notamment à Squadron TD ou Gems TD qui s'en rapproche le plus. C'est sympa, mais ca casse pas trois pattes à un expert CPC. Ca reste quand même assez lent, assez passif et beaucoup trop aléatoire à mon goût. Qu'on gagne ou qu'on perde, le mérite revient dans tous les cas à la RNG. Alors oui, il faut composer une équipe avec des synergies et des combos entre les personnages, mais pour cela, il faut déjà pouvoir pick ce qui nous intéresse. Du coup, j'ai encore un peu de mal à cerner comment bien jouer et comprendre pourquoi les choix adverses sont meilleurs que les miens.
    Bon je suppose que le principale intérêt de ce jeu, c'est d'offrir à Valve une présence sur le marché mobile. Perso, je me vois pas y jouer tout l'été...
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  17. #4367
    Perso je me vois bien y jouer tout l'été et plus si Valve propose des mises à jour régulières. Ce qui est annoncé (saison avec roster limité, ajout de perso, ladder, Battle Pass, Scoreboard) me fait espérer que le jeu va se bonifier rapidement.
    Quant à la passivité, je ne la ressent pas tant que ça. La gestion des ressources, gérer le risk and rewards, bloquer les strats adverses, stuffer son perso et surtout adapter son placement nécessite pas mal de jugeote et d'expérience.
    Idem pour la RNG, certains items font qu'on va gagner un gros burst à un moment s'ils se combinent bien avec nos synergies, obtenir un trois étoiles rapidement etc. Mais la chance ça se provoque et les outils sont là pour justement déjouer le piège de la RNG. D'ailleurs les joueurs expérimentés(visibles sur leur profil) arrivent souvent dans le top 3 d'une partie alors que les débutants meurent rapidement, preuve en est que l'aléatoire ne fait pas tout.
    En tout cas la playerbase est la, 200000 joueurs en heures de pointes (sans compter les joueurs mobiles) c'est plutôt un lancement réussi.

  18. #4368
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Je joue à Dota Underlords,

    Qu'on gagne ou qu'on perde, le mérite revient dans tous les cas à la RNG.
    L'excuse de loser

    Sinon je joue à :
    Dota 2
    Dota Underlords
    Moonlighter

    Original dis donc
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  19. #4369
    Citation Envoyé par FrousT Voir le message
    L'excuse de loser
    Dans un sens, ca m'arrange
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  20. #4370
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Comment ça pété ? Pour le moment je le joue un peu comme 2B (petite épée), mais c'est peut-être pas la bonne idée ?

    Sinon si quelqu'un peut m'expliquer la fusion des chips, j'ai regardé un guide sur Steam j'ai rien compris...
    Avec 9S, il faut user et abuser du hacking en combat. Tu fais tout exploser avec ça.

  21. #4371
    Citation Envoyé par Astasloth Voir le message
    Avec 9S, il faut user et abuser du hacking en combat. Tu fais tout exploser avec ça.
    OK merci je vais essayer ça

  22. #4372
    Subnautica, après tout le monde pour changer.
    C'est vraiment très très prenant, même si la quête perpétuelle de bouffe et d'eau est un peu relou et donne un côté stressant à l'exploration (moi qui aime prendre mon temps). J'aurais peut-être du lancer le mode non-survie, la gestion de l'oxygène, la quête de matières premières et la recherche de nouveaux schémas de constructions étant amplement suffisants pour m'amuser.

    Je suis assez admiratif de la manière dont les développeurs arrivent à guider le joueur sans jamais le prendre par la main. On se fixe soi-même des objectifs à partir de ce que l'on découvre et que l'on ramasse. Les messages radio étant là pour nous amener vers les endroits les plus importants.

    Et putain l'ambiance des fonds marins
    Weng Weng Weng Weng two feet nine, He kicks you in the nutsack from behind

  23. #4373
    C'est vraiment très très prenant, même si la quête perpétuelle de bouffe et d'eau est un peu relou et donne un côté stressant à l'exploration (moi qui aime prendre mon temps). J'aurais peut-être du lancer le mode non-survie, la gestion de l'oxygène, la quête de matières premières et la recherche de nouveaux schémas de constructions étant amplement suffisants pour m'amuser.
    Beaucoup abandonnent là dessus, mais ce n'est plus un problème assez tôt dans le jeu.
    Faut juste penser à organiser un peu ses expéditions, mais perso j'ai jamais ressenti ça comme un frein.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  24. #4374
    C'est pas un frein, c'est juste inintéressant (pour les gens comme moi).
    Du coup, les modes avec moins de corvées sont du pain béni.

  25. #4375
    Je pense aussi que les devs ont rendu cette partie du jeu trop répétitive / limitée et du coup, assez rapidement pas bien intéressante.
    Quant à devenir auto-suffisant, même si c'est effectivement possible relativement vite, comment le faire n'est pas une évidence. Faute d'indices assez clairs (mais on m'a aidé dans ce topic), j'ai mis longtemps à comprendre que j'avais depuis longtemps ce qu'il me fallait pour l'être, et me suis longtemps embêté pour rien.

    Citation Envoyé par Savage-Bisounours Voir le message
    Et putain l'ambiance des fonds marins
    Oui, fantastique.
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  26. #4376
    Citation Envoyé par Savage-Bisounours Voir le message
    Subnautica, après tout le monde pour changer.
    C'est vraiment très très prenant, même si la quête perpétuelle de bouffe et d'eau est un peu relou et donne un côté stressant à l'exploration (moi qui aime prendre mon temps). J'aurais peut-être du lancer le mode non-survie, la gestion de l'oxygène, la quête de matières premières et la recherche de nouveaux schémas de constructions étant amplement suffisants pour m'amuser.

    Je suis assez admiratif de la manière dont les développeurs arrivent à guider le joueur sans jamais le prendre par la main. On se fixe soi-même des objectifs à partir de ce que l'on découvre et que l'on ramasse. Les messages radio étant là pour nous amener vers les endroits les plus importants.

    Et putain l'ambiance des fonds marins
    Du coup suveille Outer Wilds

  27. #4377
    Je me suis mis à Trackmania Stadium car ça faisait très longtemps que j'ai pas joué à un Trackmania et que j'étais curieux.

    Et bon dieu, quel plaisir Je m'amuse toujours autant et je risque de développer une addiction pendant l'été
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Canards -> Cannes
    twitter : nagui fan account

  28. #4378
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Du coup suveille Outer Wilds
    Il me fait de l'oeil, mais je rechigne un peu à céder aux exclus Epic. Le principe m'agace.
    Weng Weng Weng Weng two feet nine, He kicks you in the nutsack from behind

  29. #4379
    Citation Envoyé par Cannes Voir le message
    Je me suis mis à Trackmania Stadium car ça faisait très longtemps que j'ai pas joué à un Trackmania et que j'étais curieux.

    Et bon dieu, quel plaisir Je m'amuse toujours autant et je risque de développer une addiction pendant l'été
    T'a raison c'est de la bombe Trackmania, je me rappelle encore quand j'y jouais au lieu de réviser mon Bac
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  30. #4380
    Autant le premier avait été une excellente découverte, autant sur les suivants j'ai senti un ennui issu des énièmes redites et re-versions et déclinaisons du concept ad nauseam.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

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