Il m'a tenu intensément ce bestiau
Il m'a tenu intensément ce bestiau
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
C'est VO obligatoire avec bonne maitrise de l'anglais pour profiter à 100% de l'humour de Borderlands 2. (et ça fait partie intégrante de l'expérience de jeu, sans ça à mon avis ça doit être compliqué de dépasser les 10 heures de jeu sans mourir d'ennui)
Surtout que certaines références ont du assez mal vieillir (c'était blindé de memes et autres traits d'esprits sur la pop culture du moment quand même, le temps n'est pas clément avec ça).
Malheureusement, non. Le jeu fait partie de ceux que Telltale a fait en pensait qu'il fallait mettre de l'émotion dans tout. Du coup, au lieu d'un jeu fun, on a droit à des crises existentielles de tous les gardiens de la galaxie pendant 5 épisodes. Bref, si tu as d'autres jeux dans ton backlog, tu peux facilement passer à un autre.
Roller Champions
Après les différents leaks et la présentation d'Ubisoft, je me suis laissé tenté...Et je ne regrette vraiment pas pour le moment. Le jeu est en pré-alpha, mais le gameplay est super prometteur pour le moment. On retrouve le feeling d'un Rocket League mais en beaucoup plus accessible. La piste est circulaire et pour marquer des buts, il faut faire X tours avec la balle. Du coup, il y a vraiment une vraie dynamique Attaque/Défense qui se forme, avec ses collegues qui tentent de nous couvrir lorsqu'on avance avec la balle, ou qui vont se positionner en amont pour recevoir une passe. Toute la mécanique de Dribble semble bien équilibrée.
Il y a aussi un mini principe de Quidditch, à savoir que si vous faites trois tours de piste avec la balle, et que vous marquez, bah vous gagnez le match. Ca peut laisser place à de superbes retournements de situations, même si vous êtes menés 4-0 (sachant qu'à 5 buts, le match s'arrête).
Le jeu étant en préa-alpha, ya des trucs pas top comme l'ambiance inexistante durant les matchs (pas de musique, peu d'ambiance autour du stade), et les tirs qui manquent carrément de patate. Mais franchement, en f2p, je pense que le jeu peut faire un joli carton, surtout connaissant le suivi d'Ubisoft sur ces dernières productions Multi.
Toujours pastoutcompris :con:
Sinon toujours sur ce fameux Zeldo : Breath of the Wild
Je précise qu'on m'a prêté la switch, je voulais test et le finir rapidement sans trop perdre de temps, j'ai crée un compte Naintendo hier pour voir le temps passé dessus, bon voilà je suis à 65h déjà
Je me suis perdu, mais c'était génial. Là j'ai plus ou moins tout fait des quêtes importantes, me reste plus qu'à rush Hyrule et buter Ganon, mais je me perd encore quand j'entend bip bip et je fait des sanctuaires que j'ai même pas besoin Help !!
J'ai fini les 3 labyrinthe, j'ai rencontré le/les dieu Lynels qui t'expliquent la vie comme jamais J'ai enfin compris l'intérêt des boucliers, même s'ils protègent contre un/deux coups max J'ai aussi vue les dragons (2 je crois) mais aucune idée de comment "discuter" avec eux pour le moment.
Bref mon pote est pas prêt de revoir sa switch
Les dragons, il y en a 3 et je ne crois pas qu'il soit prévu de discuter avec eux.
Par contreSpoiler Alert!
"Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
Dieu. (enfin… je crois)
Suite à vos avisés conseils, je viens d'acheter Risen et Risen 2.
Le 2 vient d'arriver sur DVD special edition avec DLC et tout et tout. Bon ben raté, faut quand même lier à un compte Steam. Mais le code est accepté, jeu installé et fonctionnel, c'est ça de pris.
Par contre question concernant le DLC : j'ai un autre code, mais qui devait être entré sur un site promotionnel disparu depuis belle lurette. Et Steam ne propose pas de contenu téléchargeable directement, sauf à aller chercher une version numérique en anglais à 5 $. Bref, dois-je me la mettre sur l'oreille concernant le DLC 'l'île au trésor" ? Je n'en mourrais pas, mais par principe j'ai payé pour un jeu complet et neuf (à moins que la garantie n'ait expiré, au bout de 7 ans ? C'est pourtant bien valable pour ma bagnole et mon alim, tout de même ! ).
Je suis dans un rush de crpg en ce moment. Après avoir fini Pillars of Eternity (le premier) je suis en plein Tyranny.
Autant Pillars j'ai du m'accrocher par moment pour rester dessus, autant je prends un pied monstre sur Tyranny, c'est le jour et la nuit. Le scénar rappelle vachement les annales de la compagnie noire sur certains points, c'est plutôt sympa.
Et quel plaisir de pouvoir être méchant
Un pnj fait appel à moi pour régler un différend au sein du choeur écharlate? Hop, je le fais executer. On me demande de régler le partage du butin entre quatre amis? Je prends la moitié et file le reste à un mec au pif.
@ Bibik : merci pour l'info. Je verrais ça un de ces jours.
Finalement j'ai relancé un run de Freelancer. Seize ans d'âge et une ergonomie qui montre ses limites mais c'est toujours un sacré bon jeu. Explorer les systèmes pour trouver les brèches de saut tout en serrant les fesses à cause des ennemis, avec une belle ambiance sonore, ça reste fabuleux. Je veux une suite avec le moteur d'Everspace (je me répète, là) !.
Diablo 1
J'ai succombé à la hype suite à la ressortie du jeu sur GOG.
C'est un peu pourri en fait .
Je joue avec un guerrier. J'ai augmenté un minimum la magie pour pouvoir lire les parchemins et balancer un sort de temps en temps.
Mais à part ça y'a rien comme tactique dans les combats. Tu cours après les ennemis et tu cliques.
J'en suis à l'étage 9/16, et je me demande si je vais aller au bout.
The Witcher, tome 1. Vive la VF
Jouer guerrier dans Diablo 1 est le pire choix je pense, parce que les combats au corps-à-corps sont peu intéressants... J'ai joué l'archère et avec elle il y a un minimum de stratégie à avoir pour ne pas se faire déborder, en plus du fait qu'on peut se permettre de pas mal monter la magie pour mieux se défendre à faible distance.
Mais sinon, quel bonheur de retrouver cette ambiance et ces musiques excellentes
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
Je l'ai gagné sur un des premiers streams CPC (ayant perdu la boite du jeu depuis bien longtemps) et je l'ai relancé en faisant un mage. J'ai dû commencer à bloquer vers l'étage 13/14, faute de puissance, étant donné que le loot est quasi-inexistant, que les marchands se restockent rarement, etc. et c'est là que je me suis rappelé qu'il fallait refaire le jeu en boucle jusqu'à trouver un nombre suffisant de spellbooks du bon sort (pour le type de monstre qui me bloquait), et c'est également là que j'ai dit "non".
L'ambiance, les musiques, tout ça, c'est cool et très nostalgique, mais je me souviens maintenant pourquoi j'ai passé 20 fois plus de temps sur le deuxième opus que sur celui-ci.
Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.
J'ai pas non plus joué des centaines d'heures alors je peux me tromper, mais j'ai toujours eu l'impression qu'en terme de difficulté croissante, Diablo 1, c'était archère > guerrier > mage.
Je ne crois pas avoir jamais farmé avec l'archère et j'avais fini, ou quasi fini le jeu. Avec le guerrier il me semble que je finissais par être dépassé par les monstres, et en mage encore pire (les seules fois où j'ai joué mage, j'ai utilisé le fameux bug de duplication des items pour améliorer mes sorts).
"Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."
Mage c'est faiblard au début mais une fois qu'on a une bonne réserve de mana et le bouclier magique on roule sur tout.
Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.
A Plague Tale: Innocene
Et je crois que je vais arrêter (suis au chapitre 16 je crois). Le jeu a certaines qualités (environnements bien réalisés, c'est fluide et je n'ai pas qu'un bug de sauvegarde en plein milieu des rats), mais je lui trouve trop de défauts pour que je sois content d'y jouer :
- Le FOV est ridicule, et rien ne permet de le modifier dans les options,
- Tout était sympa jusqu'à ce que j'arrive sur les moments "action" totalement énervants : l'héroïne a une certaine inertie, mais je suis forcé de réaliser des actions très rapides sous peine de recommencer X fois le passage ; en ajoutant le FOV anémique c'est une vraie purge,
- L'héroïne récupère des "pouvoirs" au fil de l'aventure, MAIS pour l'utilisation de ces nouvelles armes est conditionnée à certains passages uniquement. On apprend par exemple à créer des flammes, pour ne s'en servir qu'une seule fois jusqu'à présent (le reste du temps, on a droit à un beau symbole interdit) : c'est crétin...
- Le jeu n'est qu'un beau couloir. Que ce soit pour avancer ou pour résoudre les énigmes : une seule possibilité.
Quant à l'histoire, euh... Jusqu'à présent (et sauf super twist final, mais je n'y crois pas) c'est très très convenu.
Une déception pour moi
En fait c'est pas compliqué en soi. Tu as des actions qui peuvent te rapporter des cartes, à utiliser dans d'autres qui te font progresser dans certains domaines vers une des victoires possibles, et des actions "game over" qu'il faut contrer en produisant les bonnes cartes pour ne pas perdre.
Ce que je n'ai pas encore tout capté, c'est quelles actions apportent quelles cartes, pour savoir comment contrer les dangers.
En me relisant, j'ai rien compris, donc en fait, si, c'est compliqué Mais c'est bien
Minit.
Du "Zelda-sur gameboy-like" avec un Twist : chaque run dure 1mn, on meurt à la fin.
C'est tout con, tout mignon. On débloque peu à peu des trucs (objets, passages secrets, etc...) qui permettent à chaque run d'avancer un peu plus loin.
Le truc idiot, c'est qu'en ce moment, j'arrive à jouer 1h tous les 15 jours. Et dans 15 jours, je n'arriverais plus à me rappeler qu'il faut que "j'aille voir l'usine à l'Est" et que quand j'aurais le pouvoirs de nager, je devrais "aller vers l'Ouest jusqu'au rocher puis au Sud".
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.