Les ennemis que tu ne vois pas ont très peu de chance de d'attaquer, mais en plus, les ennemis qui vont t'attaquer (parce qu'ils ne le font pas tous en même temps, il y a un système de priorité entre les monstres) essaient de rentrer dans ton champ de vision avant de le faire.
En gros le but du jeu est de te faire bouger, et plus tu bouges, plus les combats rendent bien (puisque plus les monstres vont devoir se déplacer, et plus les attaques varieront).