Envoyé par
azruqh
Non, non, je suis d'accord, ça n'est pas grave. Ça ne m'empêche pas de m'amuser, ni de fignoler mes missions pour les valider proprement, c'est vrai. Mais si je joue à Hitman, a fortiori à celui-ci, j'ai envie de jouer un minimum roleplay, de planifier mes exécutions, de soigner mes entrées et mes sorties. Et pour ça, j'aurais aimé pouvoir m'appuyer sur un système de défis intelligemment implémenté, c'est-à-dire qui, non seulement s'active en fonction de mes actions, mais aussi et surtout, valide mes actions et les récompenses qui vont avec à la condition que je réussisse la mission ! Tu dis toi-même t'être attendu à une telle mécanique quand tu as commencé à jouer. Tout simplement parce que c'est plus gratifiant, mais surtout, mille fois plus logique !
Le choix des développeurs récompense le simple fait que tu aies, à un moment donné, appuyé sur tel ou tel bouton (souvent Y chez moi). Peu importe que la partie au cours de laquelle tu as consulté une liste d'invités dans un jardin n'ait jamais été terminée ou enregistrée manuellement tellement tu jouais comme un cochon, juste pour le fun, tu as consulté la liste d'invités, c'est validé, c'est mille points, c'est cadeau. Définitivement. Je pense qu'avec l'aide de la sauvegarde manuelle, on doit pouvoir gagner tous les défis en un seul run ou presque. Tu sauvegardes avant de tuer ta cible, tu la noies, tu recharges, tu lui brûles la cervelle, tu recharges, tu l'étrangles avec la corde à piano, etc. C'est en tous cas à ça que pousse le jeu. Tu parles toi-même de rusher les Défis. Ok. Chacun joue comme il veut, et je suis sincère. Le problème est que, moi, je ne veux pas rusher les Défis. Je voudrais pouvoir m'installer devant mon pc en me disant : dans mon prochain run, je relève ces trois Défis. Si j'en relève deux, que la mission part en couille et que je quitte le jeu sans sauvegarder, je ne veux pas que les deux premiers Défis soient validés.
J'ai bien conscience que ça peut paraître insignifiant. Mais pour moi, le choix de la sauvegarde délocalisée sans possibilité de réinitialiser est l'exemple parfait de la mauvaise décision, tout simplement parce qu'elle va à l'encontre de la philosophie du jeu. Hitman est un jeu te pousse à faire et refaire les mêmes missions jusqu'à les réussir parfaitement, proprement, sans aucun accroc, pas un bête plateformer qui te fait collectionner des trucs et des machins pour peu que tu passes au bon endroit.
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Ceci étant dit, la solution à mon problème réside toute entière dans son énoncé : il me suffit de désactiver ma carte réseau avant de lancer le jeu et de tout sauvegarder manuellement. ^^