PREY (2017)
La boite trainée depuis un moment sur mon bureau, depuis la chute de prix vertigineuse qu'a connu le jeu l'été dernier, je me suis donc décidé à l'installer... Un peu par curiosité aussi j'avoue vu les retours plus que positifs de pas mal de canards. Jusqu'ici les différents trailers ne m'avaient pas donné spécialement envie.
Alors je n'ai qu'une petite poignée d'heures au compteur, et donc pas d'avis ferme mais pour le moment j'aime bien, ça ressemble méchamment à du system shock 2 dans les mécaniques de jeu et contexte (base spatiale), avec une orientation rpg/infiltration-ruse bien plus marqué que bioshock (pourtant très souvent cité en comparaison).
C'est plutôt dans la DA qu'on retrouve l'influence de Bioshock, mais plus réussi dans ce dernier que dans prey. La technique pas terrible du jeu n'aidant pas le travail des artistes à briller: les décors sont sans reliefs comme peints, je sais pas si c'est lié à l'éclairage.
Autre défaut (l'autre influence bioshock ) c'est les combats nazes: y a pas de sensation, c'est mou avec un perso asthmatique... en espérant qu'en avançant je ne retrouve pas un autre défaut de bioshock: les ennemis sacs à PV.
A voir si en progressant je continue à apprécier ou si les défauts me sortent du jeu.