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Topic des démos essayées par les canards
Titan Quest Anniversary Edition
Je ne suis pas du tout un pro des hack’n’slash : à part Diablo 1 je crois n’en n’avoir jamais terminé d’autres. Sans doute parce que les ambiances darks de la plupart des titres du genre me saoulent rapidement.
Ici je m’éclate : les mécaniques de jeu sont très basiques mais fonctionnent bien, surtout si comme moi on n’a pas fait 3000 H’n’S et qu’on n’a donc pas besoin de nouveauté à tout prix, mais surtout l’environnement mythologique coloré est enthousiasmant avec son côté Jason et les argonautes
Techniquement le coup de polish de cette version est bienvenu pour en faire un jeu qui tient la route graphiquement et dans sa réactivité (3 niveaux de vitesse sélectionnables).
Allez zou, j’y retourne, Leonidas m’attend !
Oui, "basiques" n'est pas le bon mot, je voulais plutôt dire "classiques" (pour le genre).
Je suis sur Borderlands, en solo. C'est assez fun, mais j'ai un peu peur de la répétitivité. Je viens de plier la première zone, je pense qu'il vaut mieux que je fasse une petite pause
J'ai plus de 100 heures sur Legend of Heroes: Trails of Cold Steel et j'en vois pas encore le bout. C'est long et c'est bon (en faisant de petites pauses de temps à autres par contre, sinon ça doit être indigeste). Et le portage est excellent, avec plein d'options graphiques et autres (Durante a bossé dessus faut dire). J'ai pas touché à autre-chose depuis que je l'ai lancé et j'ai perdu des heures de sommeil... j'ai l'impression d'être revenu à la fac!
Deus ex MD et c'est génial ! Alors oui les environnements sont un peu vide et la synchro labiale suit pas toujours mais j'adore le design, les décors, la bande son discrète et envoûtante et surtout cette liberté dans l'approche des objectifs
Jensen avec la voix française de Geralt ça perturbe un peu au départ
Gemini Rue
A la moitié du jeu, c'est pas ouf mais ca se laisse bien jouer, c'est sympa, les enigmes sont assez logiques donc on avance bien sans frustration, ca manque de pnj et de décors mais il y a une ambiance bien présente qui compense (presque). Ya une trad FR fait par des fans en plus (de qualité), un bon petit jeu comme ca entre 2 gros jeux ca fait du bien je trouve, vraiment pas deçu du temps passé dessus.
J'aime pas les signatures.
Quake 1
Ça fait toujours autant de bien. Dans ma mémoire, le 2 était déjà beaucoup moins nerveux, et moins fournis en monstres aussi.
Et je ne parle pas du 4, qui aurait pu être tellement mieux sans toutes ses troupes qui servent d'éponges à balles.
Ah, je le relance aussi de temps en temps.
Si jamais, y'a un petit pack de mods ici, qui ne pèse que 5 Go et qui rends le tout ma fois assez joli.
(Vidéos sur le site du type qui a assemblé tout ça)
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Je me suis contenté de QuakeSpasm (et de Daemon Tools Lite pour avoir les musiques). Ça fait déjà très bien le job.
Quake réussit l'exploit d'être le déclencheur du passage à la 3D, et d'avoir mieux vieilli que des dizaines de suiveurs. C'est probablement un mélange de choix artistique (on ne lorgne pas vers le "réalisme" comme dans un Half-Life), et de technique (modèles 3D simples mais caractéristiques, textures simples mais propres)
Il m'a fallu attendre de voir tourner Unreal sur une machine de tueur (genre un Pentium 2) pour me prendre une nouvelle claque 3D.
Darkplaces marche très bien lui aussi.
une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
Canard lecture
Bon du coup, j'ai repris ma partie de Castlevania Symphony of the Night, j'en suis au début du chateau inversé. Et pour l'instant, le constat reste le même, même si j'avoue que niveau durée de vie et nombres de secrets planqués, le jeu fait son taff.
Mais la magie continue d'etre inutilisable, les familiers et les objets à usage unique toujours aussi inutiles et y'a quelque trucs débiles comme les interrupteurs qu'il faut activer une vingtaine de fois avant d'entendre un petit clic bien discret C'est vrai que dans les jeux video, on a l'habitude de parler 20 fois de suite au meme PNJ pour débloquer une nouvelle ligne de dialogue. Bon je mets ça sur l'excuse de la vieillesse, on sent que le jeu a voulu tenter beaucoup de nouveautés
PUBG : Une petite partie de temps en temps, c'est une sensation de jeu assez spécial (j'avais jamais fait un Battle Royal like avant) mais j'ai vraiment bien accroché
Metal Gear Solid V : Quand j'ai un peu plus de temps devant moi, c'est le jeu chronophage de malade, mais c'est vraiment super bon Bon par contre je comprend toujours pas toute les subtilités dans la Mother Base et co
Dead Cells : Quand j'ai pas beaucoup de temps ou que j'ai envie de me défouler un petit peu, bien qu'il soit encore en early access, il reste parfaitement jouable et super fun, un must have pour les fans de rogue like.
Dota 2 : L'immortel jeu multijoueur depuis 5 ans C'est souvent quand je lance un des jeux ci dessus que mes potes m'invitent pour Doto et m'oblige à retarder mon avancement dans ces jeux solo... Ce qui arrive... tout les jours... Dota le jeu qui chie sur mon backlog en permanence
Dark Souls 3 : Je suis sur les DLC depuis euh... plusieurs mois... J'adore le jeu (GOTY 2016) et les dlc sont fun, mais voilà, j'ai pas envie de le finir et je choisis souvent de lancer les autres jeux cité ci dessus...
Et un pote qui joue pas à Dark Souls m'a spoil un boss du DLC via un gif
Haa 110 heures de jeu et toujours pas fini, vive le free roam en Afghanistan et le côté presque farmville de la base et de la constitution d'une armée privée !
Bon par contre les mods m'ont niqué mon jeu, je suis en train de le re-dl là. Pourtant j'avais foutu juste le pack essentiel (Infinite Heaven & Side-Op coop pack) mais depuis les updates du jeu de cet été, le programme de mod s'est mis en conflit avec le patcher de steam PUIS avec ma sauvegarde.
J'viens de me souvenir pourquoi je déteste modder les jeux.
Là je tente Saints Row 2 GoG patché au Gentlemen of the Row pour qu'il fonctionne correctement sur win10.
Je kiffe le 2 et le 3 et je voulais savoir pourquoi le 2 était considéré par beaucoup comme meilleur : c'est à dire que beaucoup de fans n'ont pas aimé la direction complètement wtf prise par Volition, alors que je trouve que c'est justement ça qui lui a permis de se donner une réelle identité, identité qu'ils ont cramé bêtement avec Agents of Mayhem d'ailleurs qui tanke méchamment à l'heure actuelle.
J'ai un peu peur que ça soit juste une copie carbone des GTA du milieu des années 2000 et pour l'instant, ça part dans ce sens. Mon perso est moche malgré 15 min sur l'écran de custom, le début de l'histoire sent le minimum technique, et la ville n'a pas l'air folichonne à visiter. Voyons si ça s'améliore par la suite (sauf pour mon personnage, bien sûr, lui c'est foutu mais au moins c'est assez drôle sur les cutscènes)
Beaucoup de temps sur The Elder Scrolls Online en ce moment.
Ce jeu est tellement impressionnant vis à vis de la scénarisation des quêtes. Déjà il est bon de noter qu'il est entièrement traduit en français aussi bien pour les voix que pour le texte et que chaque personnage de quête lit son texte. C'est vraiment très agréable on peut se poser un peu et écouter les personnages vous raconter leur problème et la manière de le résoudre.
Un autre gros point positif est la diversité des quêtes et les énigmes de temps en temps. Je n'ai pas cette impression commune à pas mal de MMO de passer mon temps à basher du Mob.
Bon maintenant passons au point qui fâche la géstion d'inventaire. Il est globalement insupportable de jouer au jeu sans l'abonnement car il a vite tendance à se transformer en gestion d'inventaire permanente. L'abonnement apporte un sac indépendant et sans fond pour les ressources d'artisanat ce qui permet de jouer tranquillement.
Sans l'abonnement la meilleure solution est de ne ramasser aucunes ressources d'artisanat ou de looter sélectivement mais bref on perd une partie du plaisir d'y jouer.
Voilà en tout cas une excellente experience de jeu que ce soit en solo ou avec des amis même si je trouve que le coté très scénarisé pousse souvent à jouer tranquillement en solo.
Hollow Knight... Je suis amoureux ! C'est beau (j'avais un peu peur que tout soit trop gris, mais lorsqu'on joue, en fait, chaque zone a vraiment sa propre identité) et superbement animé ; c'est varié (tous ces ennemis différents, boss et mini-boss !) ; la bande son est formidable (que ce soit la musique ou les bruitages/voix) ; ça répond au doigt et à l’œil ; c'est exigeant, aussi bien pour les combats que pour les phases de plate-forme, sans jamais être gratuitement difficile ; c'est immense (16h de jeu pour l'instant, et j'ai l'impression qu'il me reste des milliards de choses à voir) et on a vraiment la sensation d'explorer le jeu à notre guise sans être pris par la main (à chaque fois que je débloque une nouvelle capacité, j'ai l'impression que ça débloque l'accès à 3 nouvelles zones) ; les PNJ ont tous une personnalité bien marquée et réussie. Il me reste bien sûr à le finir et peut-être à prendre un peu de recul pour ne plus le voir avec les yeux de l'amour mais pour l'instant je ne lui trouve aucun défaut...
Je tente Bionic Commando Rearmed.
Et tenter, c'est le mot juste... Des que l'enfant (4 ans) voit le jeu, il veut la manette. Je ne sais pas pourquoi mais il adore les jeux à l'emballage semi-retro comme celui-ci ou la série des bit.trip. C'est impressionnant ce pouvoir d'attraction que ça exerce sur lui. Le jeu a l'air bien mais j'ai un boss de taille à affronter pour passer le premier niveau .
Avant de rendre à mon pote la xbox one je tente le xbox access machin avec des jeux à la pelle (ou pas, en vrai y'a pas grand chose), la je me fais Gears of War Ultimate Edition.
Fait à l'époque de la sortie, bien aimé malgré des passages de merde. Une dizaine d'année plus tard ça se refait toujours avec plaisir.
Je crois que la nouvelle edition ajoute des imprécisions au niveau des contrôles, c'était plus tank dans l'original mais au moins on pouvait pas faire de fausses manips (se tromper de sens de couverture, esquiver au lieu de switcher de position...). Sinon c'est un vrai remake, pas vraiment utile à la série mais y'a eu du taf (quand ca bug pas, parce que oui c'est blindé de soucis de scripts).
Uncharted Lost legacy et ça a l'air vachement cool.
Sonic mania et c'est vachement cool.
psn/steam/gog: chameaufou/ Hearthstone: chameaufou#2336/ Switch: chameaufou 8061-6627-4614
Je découvre le Metroidvania Ori and the Blind Forest car il y a de fortes chances que je teste la suite quand il sera prêt.
Eh bien, quel jeu merveilleux ! C'est beau, le gameplay bien nerveux est au poil, on doit penser intelligement à ses ressources pour décider où l'on sauvegarde (car c'est une action du joueur !) ou alors d'utiliser le pouvoir d'explosion, etc.
Aussi, même si cette opinion n'est pas populaire, je n'ai pas aimé Hollow Knight. Les défauts de Hollow Knight sont gommés dans Ori, à savoir qu'on acquiert les pouvoirs à un rythme bien plus rapide (dans Hollow Knight le départ est laborieux), la map se découvre à mesure qu'on avance, le jeu indique clairement où on doit finir par aller sur la carte, on peut sauvegarder/se téléporter plus souvent, et surtout le level design est bien meilleur. On ne se retrouve pas à explorer des zones qui ne servent à rien, la progression semble plus intuitive et mieux guidée, il y a beaucoup moins de backtracking et de confusion.
Dernière modification par rgk ; 30/08/2017 à 13h51.
Shadow Warrior
C'est débile, bas de plafond, bête et méchant. J'adore.
Hutchinson
Je peux comprendre, mais peux être que ce que tu vois comme des défauts n'en sont pas ? Et si la découverte de la map laborieuse était en fait une qualité ?
C'est pas la première fois que je vois des gens cités ça comme des défauts, c'est comme dire j'aime pas Dark Souls parce que y a pas de carte et c'est un défaut inadmissible
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Mais oué