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Discussion: LawBreakers

  1. #31
    Citation Envoyé par Dynastiew Voir le message
    Bon, je trouve les personnage un tantinet trop lents, et pourtant je joue la meuf avec ses deux lames et le mec qui saute et glisse dans tout les coins.
    Dans l'ensemble je trouve le jeu rapide, après cela dépend des personnages. Le robot et titan sont beaucoup plus lents. (Et du coup Maestro que j'ai peu pratiqué, mais dans la vidéo de dessous il explique que c'est le personnage le plus lent du jeu).

    Les déplacements directs au sol sont moins rapides que dans d'autres fast FPS mais le jeu offre de nombreux outils pour prendre des accélérations et conserver son momentum. Du coup cela rend le déplacement au sein d'une map rapide, pas autant que sur un quake champions ou tribes ascend, mais aussi bien ou mieux que divers autre FPS arcade. J'ai par exemple de meilleures sensations de vitesse que sur DirtyBomb.

    A ce sujet :


    Et il détaille bien les problèmes d'équilibrages au niveau du titan :
    Dernière modification par Erkin_ ; 07/07/2017 à 18h19.

  2. #32
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    n0ra : C'est une open beta, tu as encore jusqu'au 5 pour tester. Le jeu ne sera pas F2P à la release !
    Oui c'est ce que j'ai vu sur Steam !

    J'étais persuadé que c'était un énième titre en F2P.

  3. #33
    Il risque d'y avoir d'autres phases de beta avant sa sortie.

  4. #34
    Du coup depuis la fin de la beta, je n'ai envie de jouer à rien d'autre (pas lancé un seul jeu chez moi) Elle était bien trop courte, alors que le jeu tourne au poil.J'espère qu'ils vont rapidement nous sortir une nouvelle phase de beta.

    La campagne marketing laisse à désirer aussi pour un jeu qui débarque dans 3 semaines.

  5. #35
    Je pense que le jeu va faire un gros flop. Ils ont vu trop gros après la petite hype que le jeu a générée. Y'a que Blizzard qui a réussi à vendre ce genre de jeu en b2p.

  6. #36
    Je mise sur une audience à la Titanfall 1. Tant qu'il y a assez de joueurs pour trouver une partie, ça me suffira mais je pense que c'est effectivement le genre de FPS où il faut profiter des premiers mois pour jouer.
    La configuration des parties en un roulement entre les différents modes de jeux (sans modes à la con tels que des TDM), est bien adapté pour une petite communauté. J'espère que le 5ème mode qu'ils vont ajouter ne va pas être bidon, 4 c'est déjà trop pour moi.

    Il y a peut-être un coup à jouer avec le fait qu'il soit release en plein août, moins d'audience mais beaucoup moins de concurrence aussi.
    Dernière modification par Erkin_ ; 14/07/2017 à 00h09.

  7. #37
    La campagne marketing commence :


    Une nouvelle beta semble se profiler. Un dev à ce sujet :
    We may be back soon. Stay tuned to our channels...

  8. #38
    Je suis tellement seul sur ce topic, heureusement que Hem passe parfois pour me tenir un peu compagnie.


  9. #39
    Je suis le jeu de loin mais il ne me fait pas de l’œil désolé !
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  10. #40
    De loin aussi mais il m'intéresse pas mal (j'aime bien les jeux de spécialistes comme tf2)

    Faut juste qu'ils ajoutent pas 50 personnages.

    Continuez de poster j'aime bien savoir comment il avance, j'essaierai de trouver une place a la prochaine beta

  11. #41
    Même pas j'embed la vidéo. Elle a tout pour donner une impression de lenteur : Fov réduit, des mouvements de souris lents/étranges, du slowmo, un joueur qui se déplace lentement.
    https://www.youtube.com/watch?v=wLasCSOHSdg

    Ce n'est pas avec ça qu'ils vont attirer de nouveaux joueurs. Qu'ils demandent plutôt aux joueurs de leur filer des clips.


    Alors oui c'est une vidéo pour présenter les capacités d'un personnage, mais je pense qu'ils devraient plutôt mettre le paquet sur des vidéos nerveuses/skillées pour l'instant.

  12. #42
    Faut pas oublier que c'est aussi un jeu console.

  13. #43
    Des messages cachés dans les dernières vidéos semblent indiquer qu'une nouvelle bêta ou demo débarquera dans 9/10 jours !

  14. #44
    Effectivement, le preload est dispo en prévision d'une open beta vendredi.

  15. #45
    Yeah !

  16. #46

  17. #47

  18. #48
    Par ailleurs les derniers drivers nvidia sont optimisés pour Lawbreakers (Déjà que le jeu tournait au poil )

  19. #49
    Faut que j'arrive à la télécharger maintenant, à 120kb/s.

    J'ai hâte en tout cas, je me faisait tellement chier après l'open bêta que je me suis mis à Eve Online.

  20. #50

  21. #51
    Le changelog ! http://lawbreakers.nexon.net/fr/news/article/24392
    Franchement je n'y vois que du bon, les changements vont vraiment dans le sens que j'imaginais.

  22. #52

  23. #53
    Première partie depuis la toute première alpha, c'est largement meilleur.

    En plus on a gagné et il y avait même un canard :

  24. #54
    Communication vocale par discord directement intégré dans le jeu.
    Mon clavier (Logitech G810 Orion Spectrum) bien géré par le jeu au niveau de l'illumination (en fonction des compétences/cooldown, vie du perso, dégât reçus, événements ingame. C'est les devs qui doivent faire l'effort d'intégrer le support de ce genre de claviers).
    Le framerate au poil. Le netcode bon.

    Voilà bordel, c'est ça du boulot bien réalisé qui mérite une rémunération.

  25. #55
    Dans l'ensemble c'est plutôt pas mal même si j'ai un peu de mal avec la gestion du "jetpack" du medic. Je trouve aussi assez useless son "ultime" de groupe. Pour le joueur qui l'utilise ça peut le sauver dans certains cas mais pour les coéquipiers qui sont toujours en mouvement ( ça bouge tout le temps dans ce jeu ) c'est clairement inutile.

  26. #56
    Bien cool la nouvelle map ! Pas mal aérienne.

    n0ra : Elle est pourtant super efficace sur sur les objectifs, une des meilleures à ce niveau. La bulle repousse les ennemis et soignent tout le monde à l'intérieur.
    Pour le jetpack, je trouve aussi que c'est un peu compliqué à cause du toggle. En pression pour l'activation ça serait plus simple à gérer.

  27. #57
    Du coup c'est un mix entre Quake et OW ?

  28. #58
    Citation Envoyé par Wedgge Voir le message
    Du coup c'est un mix entre Quake et OW ?
    En raccourcissant la chose, oué, c'est le sentiment que j'ai eu en y jouant et j'ai bien apprécié le mix.

  29. #59
    Citation Envoyé par Wedgge Voir le message
    Du coup c'est un mix entre Quake et OW ?
    Il possède sa propre identité avec des des inspirations d'autres titres tels que Tribes et UT (Les devs eux même ont cités ces deux sources d'inspirations).
    Il me fait aussi un peu penser à Titanfall parfois.

    La nouvelle map qui était jouable tout à l'heure :

  30. #60
    Mouais, j'ai retesté et je suis pas fan.
    C'est con, j'adore la DA, mais le gameplay, je sais pas, trop entre-deux peut-être. Chier.

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