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Affichage des résultats 301 à 330 sur 728
  1. #301
    Et ton action, Thigr ?

    Roger, avec ta super lanterne à usage unique tu tombes là dessus :

    J'imagine que tu veux pas utiliser ta dernière action pour un "Confront" ? Faut que ça passe en 1 seule fois, vu que les succès sont défaussés à la fin de la journée.

  2. #302
    Hmmm non, c'est naze. Je vais plutôt rest pour récupérer mon dernier PV.

    Si je réussis la confront plus tard, je comprends pas bien le bénéfice. Tout le monde perd 1 AP ? C'est quoi l'intérêt ?

  3. #303
    Citation Envoyé par Nnexxus Voir le message
    Et ton action, Thigr ?
    Ah, il m'en reste une ?
    Euh, c'est possible de faire un search à Sprawl City ? Si oui, je fais ça.
    Sinon, je vais à l'est en direction des bois cachés

  4. #304
    Citation Envoyé par Thigr Voir le message
    Ah, il m'en reste une ?
    Euh, c'est possible de faire un search à Sprawl City ? Si oui, je fais ça.
    Sinon, je vais à l'est en direction des bois cachés
    Nope, Sprawl City est une zone sûre, donc tu ne peux pas y placer une carte de rencontre. Du coup, c'est parti pour les Bois Cachés ! Tu trouves un pont caché au milieu des arbres... Mais où peut-il bien mener ?



    Citation Envoyé par RogerLeBanni Voir le message
    Hmmm non, c'est naze. Je vais plutôt rest pour récupérer mon dernier PV.

    Si je réussis la confront plus tard, je comprends pas bien le bénéfice. Tout le monde perd 1 AP ? C'est quoi l'intérêt ?
    Tu ne peux plus te reposer, vu qu'il y a une carte de rencontre là où tu es...
    Si tu réussis la confrontation plus tard, chaque joueur devra perdre un point d'action. C'est une pénalité, probablement pour compenser le fait que la récompense en or soit assez élevée par rapport à la difficulté de la carte. En mode compétitif, ça peut aussi être un bon moyen d'emmerder les collègues. Mais là, en coop, je pense que tu as tout intérêt à ne pas affronter la carte (ou à le faire quand les autres ont déjà monté le camp, comme c'est le cas en ce moment).

    Du coup, vu que tu ne peux pas te reposer, une dernière action ?

  5. #305
    Hmm.

    Je move au sud. Et puis dodo.

  6. #306
    Très bon choix, le Sud, en cette période estivale.
    Après avoir marché quelques heures dans la forêt, tu tombes sur un étrange piédestal isolé, à moitié noyé par la mousse. Il y a assurément une histoire à découvrir derrière cette ruine.



    Et c'était la dernière action de la journée ! On passe maintenant à la...

    Phase de nuit

    Personne n'a campé dans le gloom, et donc personne n'a à le regretter :-)
    On pioche maintenant une carte de nuit :

    Ce sont donc les Grandes Plaines qui sont touchées cette nuit. Immédiatement, un palouf de l'Ordre de la Rose, dont le quartier général est situé en bordure des plaines, est dépêché sur place pour comprendre l'origine du brouillard. Et évangéliser les éventuels responsables à coup de claymore, bien entendu. Sans animosité aucune.
    Il écarte bien vite les deux pauvres fugitives (dont tout le monde se fout depuis plusieurs jours, d'ailleurs...) et son attention se tourne vers l'étrange chevalier en haillons qui émerge du brouillard, avec un équipement rouillé qui semble avoir passé des années au fond de l'eau :



    Le lendemain à l'aube, nos 4 aventuriers ouvrent l'oeil et se préparent à une nouvelle journée. Vont-ils aller aider le paladin ? Sauveront-ils enfin les deux fugitives ? Crameront-ils d'autres églises sans aucune raison ? Vous le saurez au prochain épisode de Gloom of Killforth !

    C'est à Fitz que revient l'honneur de commencer aujourd'hui.

    Je prend la route demain, je ne pense pas pouvoir passer sur le forum. J'arriverai peut-être à squatter un wifi le soir, mais c'est sans garantie... désolé, life is life ! (lalaaa laaalala)






    Thigr : Prêtre Vampire (Pious, Undead)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 6
    Points de Vie (PV) : 6/6
    Pièces d'Or (PO) : 0
    Points de destin (Fate) : 2
    Fight : 3
    Study : 2
    Sneak : 1
    Influence : 7
    Asset : Horse Rider (Deed, Veil: gain 1 move AP)
    Skill I : Herboriste (Deed, Veil at plain location to regain 1HP)
    Jeton de loot : Carte de Sprawl City (Deed, sacrifice : relocate to Sprawl City)
    Jeton de loot : Pipe (Deed, sacrifice :+1 influence pour 1 test)
    Saga : Dragon's Hoard
    Chapitre 1 : Mountain, Enemy, 5 PO
    Chapitre 2 : Plains, Stranger, 5 PO
    Chapitre 3 : Place, Spell, 5 PO
    Chapitre 4 : Noble, Quest, 5 PO
    Finale : Fight 7


    Yo-gourt : Ranger Nain (Martial, Dwarf)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 5
    Points de Vie (PV) : 5/6
    Pièces d'Or (PO) : 0
    Points de destin (Fate) : 2
    Fight : 4
    Study : 3
    Sneak : 3
    Influence : 2
    Jeton de loot : Vendor (gain 1 market AP)
    Jeton de loot : Tent (gain 1 rest AP)
    Jeton de loot : bottes (Sneak+1 pour 1 test)
    Title, *Steed : Eagle Rider (Deed, Veil : as your move action, you may move up to 2 locations. Ignore any locations you pass through.)
    Saga : Escort Being
    Chapitre 1 : Plains, Stranger, 5 PO
    Chapitre 2 : Mountain, Enemy, 5 PO
    Chapitre 3 : Quest, Title, 5 PO
    Chapitre 4 : Demon, Place, 5 PO
    Finale : Influence 7




    RogerLeBanni : Mage de guerre demi-démon (Arcane, Demon)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 5
    Points de Vie (PV) : 5/6
    Pièces d'Or (PO) : 1
    Points de destin (Fate) : 3
    Fight : 5
    Study : 4
    Sneak : 1
    Influence : 2
    Skill II : Astral Traveller (Deed, Veil: permet d'utiliser son action déplacement pour aller en diagonale)
    Saga : Trapped Godhead
    Chapitre 1 : Badlands, Quest, 5 PO
    Chapitre 2 : Forest, Place, 5 PO
    Chapitre 3 : Enemy, Ally, 5 PO
    Chapitre 4 : Abode, Stranger, 5 PO
    Finale : Study 7




    Medjes : Fitz Veterini, Assassin humain (Shadow, Human)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 6
    Points de Vie (PV) : 6/6
    Pièces d'Or (PO) : 0
    Points de destin (Fate) : 2
    Fight : 3
    Study : 4
    Sneak : 3
    Influence : 3
    Spell Asset, *Kinetic : (Deed) Veil : As your move Action, relocate to any location.
    Jeton de loot : Tent (gain 1 rest AP)
    Saga : Rescue Villagers
    Chapitre 1 : Plains, Badlands, 5 PO
    Chapitre 2 : Stranger, Quest, 5 PO
    Chapitre 3 : Ally, Place, 5 PO
    Chapitre 4 : Stranger, Enemy, 5 PO
    Finale : Influence 6

  7. #307
    Bon ben, comme j'en ai besoin, je tente le confront.

    Actions : CONFRONT Unseen Bridge jusqu'à ce que je l'ai (je garde les sous et la carte) - Si j'ai un succès, j'utilise un point de destin pour conclure.

  8. #308
    Hide !
    Teleport blessed groove !
    Sacrifice de mon lookout et petage de gueule ! Ah ah !
    Confront de la quest en study !

    Et pan !

  9. #309
    Ca y est, je suis de retour à la civilisation

    Roger, Yo-gourt, vous pourriez m'indiquer vos actions svp ? Ca me permettrait de faire un premier tour de table

  10. #310
    Je move à Rising Bluffs pour mon date avec Christina de Leas. Sans doute, une masseuse brésilienne.

  11. #311
    Oulalala...j'ai passé quelques jours dans le coma....je relis tout et j'arrive...désolé.

    ACTION: MOVE to Green Meadows, Confront jusqu'à plus soif.
    Je prends les sous et je prends la récompense!
    Et hop!

  12. #312
    Citation Envoyé par Medjes Voir le message
    Hide !
    Dès son réveil, Fitz se fond dans les ombres.

    Citation Envoyé par Thigr Voir le message
    Bon ben, comme j'en ai besoin, je tente le confront.

    Actions : CONFRONT Unseen Bridge jusqu'à ce que je l'ai (je garde les sous et la carte) - Si j'ai un succès, j'utilise un point de destin pour conclure.
    CONFRONT !!!
    Tu as Study 2 et Sneak 1, je suppose que tu veux utiliser Study. Donc 2 dés lancés pour 2 succès recherchés => 1, 5 => 1 succès, j'ajoute un point de destin et ça passe ! Il ne t'en reste plus qu'un (mais par la suite tu peux défausser des rumeurs pour obtenir le même effet). Tu gagnes 1PO et tu gardes le pont en main.
    L'effet "Trophy" du pont te permet d'aller où tu veux. Mais où est-ce que tu vas-tu donc ?

    Citation Envoyé par Yo-gourt Voir le message
    Oulalala...j'ai passé quelques jours dans le coma....je relis tout et j'arrive...désolé.

    ACTION: MOVE to Green Meadows, Confront jusqu'à plus soif.
    Je prends les sous et je prends la récompense!
    Yogmir va donc à Green Meadows, et regarde l'immense mur qui s'étend à perte de vue. "Mmmm, ça va prendre un moment à escalader, ça ! Je me demande s'il y a des gardes, de nuit...". Garde à l'esprit que quand tu auras battu la carte, son effet "Trophy" forcé fera perdre 1AP à tous les joueurs.

    Citation Envoyé par RogerLeBanni Voir le message
    Je move à Rising Bluffs pour mon date avec Christina de Leas. Sans doute, une masseuse brésilienne.
    En parcourant la montagne, tu tombes sur un château noir perché au sommet d'un piton rocheux. Le genre d'endroit sympa où on rêve de passer ses vacances. En fait, l'architecture rappelle fortement celle du Grand Mur, sauf que cette fois le maître d'oeuvre s'est permis un peu de fantaisie en ajoutant quelques tours. L'effet de la carte rappelle lui aussi le Mur, avec des goodies en plus :


    Pendant ce temps, Fitz use et abuse de son sort de téléportation. Le voici qui émerge discrètement au coeur de Blessed Grove.

    Et on revient à Thigr, qui a fini son Confront et va pouvoir aller évangéliser d'autres lieux !




    Thigr : Prêtre Vampire (Pious, Undead)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 5
    Points de Vie (PV) : 6/6
    Pièces d'Or (PO) : 1
    Points de destin (Fate) : 1
    Fight : 3
    Study : 2
    Sneak : 1
    Influence : 7
    Asset : Horse Rider (Deed, Veil: gain 1 move AP)
    Skill I : Herboriste (Deed, Veil at plain location to regain 1HP)
    Jeton de loot : Carte de Sprawl City (Deed, sacrifice : relocate to Sprawl City)
    Jeton de loot : Pipe (Deed, sacrifice :+1 influence pour 1 test)
    Saga : Dragon's Hoard
    Chapitre 1 : Mountain, Enemy, 5 PO
    Chapitre 2 : Plains, Stranger, 5 PO
    Chapitre 3 : Place, Spell, 5 PO
    Chapitre 4 : Noble, Quest, 5 PO
    Finale : Fight 7


    Yo-gourt : Ranger Nain (Martial, Dwarf)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 4
    Points de Vie (PV) : 5/6
    Pièces d'Or (PO) : 0
    Points de destin (Fate) : 2
    Fight : 4
    Study : 3
    Sneak : 3
    Influence : 2
    Jeton de loot : Vendor (gain 1 market AP)
    Jeton de loot : Tent (gain 1 rest AP)
    Jeton de loot : bottes (Sneak+1 pour 1 test)
    Title, *Steed : Eagle Rider (Deed, Veil : as your move action, you may move up to 2 locations. Ignore any locations you pass through.)
    Saga : Escort Being
    Chapitre 1 : Plains, Stranger, 5 PO
    Chapitre 2 : Mountain, Enemy, 5 PO
    Chapitre 3 : Quest, Title, 5 PO
    Chapitre 4 : Demon, Place, 5 PO
    Finale : Influence 7




    RogerLeBanni : Mage de guerre demi-démon (Arcane, Demon)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 5
    Points de Vie (PV) : 5/6
    Pièces d'Or (PO) : 1
    Points de destin (Fate) : 3
    Fight : 5
    Study : 4
    Sneak : 1
    Influence : 2
    Skill II : Astral Traveller (Deed, Veil: permet d'utiliser son action déplacement pour aller en diagonale)
    Saga : Trapped Godhead
    Chapitre 1 : Badlands, Quest, 5 PO
    Chapitre 2 : Forest, Place, 5 PO
    Chapitre 3 : Enemy, Ally, 5 PO
    Chapitre 4 : Abode, Stranger, 5 PO
    Finale : Study 7




    Medjes : Fitz Veterini, Assassin humain (Shadow, Human) Caché !
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 4
    Points de Vie (PV) : 6/6
    Pièces d'Or (PO) : 0
    Points de destin (Fate) : 2
    Fight : 3
    Study : 4
    Sneak : 3
    Influence : 3
    Spell Asset, *Kinetic : (Deed) Veil : As your move Action, relocate to any location. Déjà utilisé aujourd'hui !
    Jeton de loot : Tent (gain 1 rest AP)
    Saga : Rescue Villagers
    Chapitre 1 : Plains, Badlands, 5 PO
    Chapitre 2 : Stranger, Quest, 5 PO
    Chapitre 3 : Ally, Place, 5 PO
    Chapitre 4 : Stranger, Enemy, 5 PO
    Finale : Influence 6

  13. #313
    Oups, j'avions pas vu....

    Hmmm on peut faire un Search si y'a déjà une carte?
    Et hop!

  14. #314
    Je confront à fond les ballons en usant un point de Fate si ça me permet de finir plus vite.

    Je choisirais la thune et de garder la carte en rumeur. En vous remerciant, cher MJ.

  15. #315
    Citation Envoyé par Nnexxus Voir le message
    CONFRONT !!!
    Tu as Study 2 et Sneak 1, je suppose que tu veux utiliser Study. Donc 2 dés lancés pour 2 succès recherchés => 1, 5 => 1 succès, j'ajoute un point de destin et ça passe ! Il ne t'en reste plus qu'un (mais par la suite tu peux défausser des rumeurs pour obtenir le même effet). Tu gagnes 1PO et tu gardes le pont en main.
    L'effet "Trophy" du pont te permet d'aller où tu veux. Mais où est-ce que tu vas-tu donc ?
    Tout à fait, merci. C'était bien Study oui.
    Avec l'effet "Trophy" je vais directement voir la Noble à Barrow Moor
    Puis, je me dis qu'elle a des sous, donc...
    Action 2: CONFRONT (Influence)
    Action 3: CONFRONT (Influence)

    Je prendrai les sous en récompense mais la carte ne m'intéresse pas donc j'en piocherai une autre.

  16. #316
    Citation Envoyé par Yo-gourt Voir le message
    Oups, j'avions pas vu....

    Hmmm on peut faire un Search si y'a déjà une carte?
    Nope. Faut que la case soit vide.
    Tu veux annuler ton mouvement et aller ailleurs ?

    :edit: Yo-gourt, t'es là ?
    Les 3 autres c'est bon, j'ai au moins une action en stock pour chacun de vous.
    Dernière modification par Nnexxus ; 05/08/2017 à 20h10.

  17. #317
    Je vais sur Lush Jungle.

    ACTION 2: MOVE Lush Jungle
    ACTION 3 CONFRONT
    ACTION 4: CONFRONT si besoin

    Je prends les sous et je prends la récompense!
    Et hop!

  18. #318
    Merci Yo-gourt !

    On va donc pouvoir faire un tour de table, et peut-être même plusieurs.

    Citation Envoyé par Yo-gourt Voir le message
    Je vais sur Lush Jungle.

    ACTION 2: MOVE Lush Jungle
    ACTION 3 CONFRONT
    ACTION 4: CONFRONT si besoin

    Je prends les sous et je prends la récompense!
    Tu te déplace vers Lush Jungle, et tu découvres le piédestal isolé qui avait été révélé au tour précédent.

    Citation Envoyé par RogerLeBanni Voir le message
    Je confront à fond les ballons en usant un point de Fate si ça me permet de finir plus vite.

    Je choisirais la thune et de garder la carte en rumeur. En vous remerciant, cher MJ.
    C'est parti ! Même avertissement que Yo-gourt, par contre : l'effet "Trophy" forcé fera perdre 1AP à tous les joueurs quand tu auras battu la carte.
    J'imagine que tu ne veux pas faire un confront en Sneak (score de 1) mais plutôt en Study (score de 4) ?
    1,2,6,6 => 2 succès, il en manque 4.

    Citation Envoyé par Medjes Voir le message
    Sacrifice de mon lookout et petage de gueule ! Ah ah !
    Confront de la quest en study !

    Et pan !
    Alors tu ne peux pas sacrifier ton Lookout pour péter le Plot : Lookout est un skill, pas un Title (les Titles ont tous le mot-clé Title marqué dessus, un peu comme le Port-Salut). En fait, tu n'as pas de Title...
    Du coup je vais passer directement à l'action d'après : Confront en Study.
    2,3,5,6 => 2 succès, il en manque 2
    Tu pourrais stp m'indiquer quelle récompenses tu souhaites ? Je ne doute pas que tu viendras à bout de la quête rapidement


    Citation Envoyé par Thigr Voir le message
    Tout à fait, merci. C'était bien Study oui.
    Avec l'effet "Trophy" je vais directement voir la Noble à Barrow Moor
    Puis, je me dis qu'elle a des sous, donc...
    Action 2: CONFRONT (Influence)
    Action 3: CONFRONT (Influence)

    Je prendrai les sous en récompense mais la carte ne m'intéresse pas donc j'en piocherai une autre.


    Comme d'hab avec Thigr, dès qu'il y a une chance de conclure il saute sur l'occasion. Dommage que tu n'aies pas de "weapon" : il t'aurait suffi d'exhiber une grosse épée pour convaincre la dame. A défaut, tu vas devoir te contenter d'utiliser ta bouche et ses 7 Influence :
    1,1,3,3,3,4,5 => 1 seul succès !

    Encore un peu secoué par la traversée du pont, Thigr se met à bafouiller... il ratrappe le coup in extremis, mais on a vu mieux comme première impression ! Il va falloir qu'il se reprenne s'il veut rallier la noble à sa cause.



    On revient à Yogmir, et son action Confront (en Sneak je suppose ?) sur le piédestal :
    3,4,6 => 1 succès, il en manque 2
    Yo-gourt, est-ce que tu peux m'indiquer si tu souhaitera utiliser un point de destin au prochain coup ? (si ça s'avère utile, bien sûr). Il te reste 2 actions aujourd'hui, donc 2 tentatives.

    Retour à Roger et son Confront en Study : 1,1,4,4... too bad ! Fallait écouter un peu mieux en école de magie

    Puis Medjes, là aussi pour un confront en study à 4 dés : 2,2,3,5 => 1 succès, il n'en manque plus qu'un.

    Medjes, j'imagine que tu ne veux pas utiliser de point de destin. Il te reste 2 actions aujourd'hui, donc 2 tentatives pour obtenir 1 succès.


    C'est maintenant Thigr qui continue sa bafouille à 7 dés :
    1,3,4,5,5,6,6 => 4 succès (tu tiens ta revanche contre les dieux des probabilités) => cette fois ça passe !
    Tu gagnes donc 2 PO et une rumeur d'allié : le swashbuckler, qui me semble particulièrement bien adapté à ton personnage !



    On revient à Yo-gourt, mais faut que je file
    Merci de vérifier que vous avez au moins 1 action en stock pour la suite. Je pourrai repasser dans l'aprem.





    Thigr : Prêtre Vampire (Pious, Undead)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 3
    Points de Vie (PV) : 6/6
    Pièces d'Or (PO) : 3
    Points de destin (Fate) : 1
    Fight : 3
    Study : 2
    Sneak : 1
    Influence : 7
    Asset : Horse Rider (Deed, Veil: gain 1 move AP)
    Skill I : Herboriste (Deed, Veil at plain location to regain 1HP)
    Jeton de loot : Carte de Sprawl City (Deed, sacrifice : relocate to Sprawl City)
    Jeton de loot : Pipe (Deed, sacrifice :+1 influence pour 1 test)
    Saga : Dragon's Hoard
    Chapitre 1 : Mountain, Enemy, 5 PO
    Chapitre 2 : Plains, Stranger, 5 PO
    Chapitre 3 : Place, Spell, 5 PO
    Chapitre 4 : Noble, Quest, 5 PO
    Finale : Fight 7


    Yo-gourt : Ranger Nain (Martial, Dwarf)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 2
    Points de Vie (PV) : 5/6
    Pièces d'Or (PO) : 0
    Points de destin (Fate) : 2
    Fight : 4
    Study : 3
    Sneak : 3
    Influence : 2
    Jeton de loot : Vendor (gain 1 market AP)
    Jeton de loot : Tent (gain 1 rest AP)
    Jeton de loot : bottes (Sneak+1 pour 1 test)
    Title, *Steed : Eagle Rider (Deed, Veil : as your move action, you may move up to 2 locations. Ignore any locations you pass through.)
    Saga : Escort Being
    Chapitre 1 : Plains, Stranger, 5 PO
    Chapitre 2 : Mountain, Enemy, 5 PO
    Chapitre 3 : Quest, Title, 5 PO
    Chapitre 4 : Demon, Place, 5 PO
    Finale : Influence 7




    RogerLeBanni : Mage de guerre demi-démon (Arcane, Demon)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 3
    Points de Vie (PV) : 5/6
    Pièces d'Or (PO) : 1
    Points de destin (Fate) : 3
    Fight : 5
    Study : 4
    Sneak : 1
    Influence : 2
    Skill II : Astral Traveller (Deed, Veil: permet d'utiliser son action déplacement pour aller en diagonale)
    Saga : Trapped Godhead
    Chapitre 1 : Badlands, Quest, 5 PO
    Chapitre 2 : Forest, Place, 5 PO
    Chapitre 3 : Enemy, Ally, 5 PO
    Chapitre 4 : Abode, Stranger, 5 PO
    Finale : Study 7




    Medjes : Fitz Veterini, Assassin humain (Shadow, Human) Caché !
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 2
    Points de Vie (PV) : 6/6
    Pièces d'Or (PO) : 0
    Points de destin (Fate) : 2
    Fight : 3
    Study : 4
    Sneak : 3
    Influence : 3
    Spell Asset, *Kinetic : (Deed) Veil : As your move Action, relocate to any location. Déjà utilisé aujourd'hui !
    Jeton de loot : Tent (gain 1 rest AP)
    Saga : Rescue Villagers
    Chapitre 1 : Plains, Badlands, 5 PO
    Chapitre 2 : Stranger, Quest, 5 PO
    Chapitre 3 : Ally, Place, 5 PO
    Chapitre 4 : Stranger, Enemy, 5 PO
    Finale : Influence 6

  19. #319
    Citation Envoyé par Nnexxus Voir le message
    Retour à Roger et son Confront en Study : 1,1,4,4... too bad ! Fallait écouter un peu mieux en école de magie
    Scandale !

    Citation Envoyé par Nnexxus Voir le message
    On revient à Yo-gourt, mais faut que je file
    Remboursez !


  20. #320
    Parce que j'aime bien faire n'importe quoi, je continue mes aller-retour.
    J'utilise mon jeton Carte pour aller à Sprawl City
    Action (Deed) : MOVE vers Hidden Woods

    ...et, ensuite, je fais un CONFRONT j'imagine. (Hide, c'est pour les faibles).

  21. #321
    Donc, Yo-gourt : Confront en Sneak sur le piédestal.
    1,6,6 => ça passe !
    Donc sous et récompense : tu gagnes 2PO et une rumeur de Title, l'exécuteur (alias Terminator T-800)

    Ensuite Roger continue son Confront : 2,5,5,6 => 3 succès. Il n'en manque qu'un seul, donc Roger investit un point de destin et ça passe !
    Il gagne 3PO et garde la carte en rumeur.
    La carte a deux effets "Trophy" :
    - (forcé) tous les joueurs perdent 1 AP (je sens que Roger va se faire des copains )
    - Roger peut faire une action gratuite de Marché : si tu veux la faire, indique moi ce que tu souhaites vendre, acheter, et/ou te soigner.

    Medjes n'a pas eu le temps de me répondre, mais pour avancer je vais supposer qu'il ne veut pas utiliser de point de destin au tour précédent, et qu'il veut continuer le confront ce tour-ci (ça me semble le plus logique).
    3,5,5,6 => ça passe laaaaaaaaarge sans avoir à cramer du destin.
    Medjes, tu veux quoi comme récompenses ? 3PO ou loot; et la carte (juste le mot-clé Quest et rien d'autre) ou une rumeur de Spell ?
    Citation Envoyé par Thigr Voir le message
    Parce que j'aime bien faire n'importe quoi, je continue mes aller-retour.
    J'utilise mon jeton Carte pour aller à Sprawl City
    Action (Deed) : MOVE vers Hidden Woods

    ...et, ensuite, je fais un CONFRONT j'imagine. (Hide, c'est pour les faibles).
    Donc on bouffe la carte pour aller à Sprawl City (c'est un deed), on utilise le canasson pour aller à Hidden Woods (c'est aussi un deed), et là ça révèle une carte de rencontre, la Gitane :

    On passe donc enfin à ton action : Confronter la gitane en Influence.
    7 dés lancés, 2 succès, il en manque 2
    Ensuite Yogmir, qui n'a plus de points d'action (hein Roger ? ) et donc monte le camp. C'est Yogmir qui se lèvera en premier demain.
    Et on revient à Roger, à qui il reste encore 1 action.
    Ensuite Medjes montera le camp, Thigr continuera son confront, et on aura terminé la journée.




    Thigr : Prêtre Vampire (Pious, Undead)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 1
    Points de Vie (PV) : 6/6
    Pièces d'Or (PO) : 3
    Points de destin (Fate) : 1
    Fight : 3
    Study : 2
    Sneak : 1
    Influence : 7
    Asset : Horse Rider (Deed, Veil: gain 1 move AP)
    Skill I : Herboriste (Deed, Veil at plain location to regain 1HP)
    Jeton de loot : Pipe (Deed, sacrifice :+1 influence pour 1 test)
    Saga : Dragon's Hoard
    Chapitre 1 : Mountain, Enemy, 5 PO
    Chapitre 2 : Plains, Stranger, 5 PO
    Chapitre 3 : Place, Spell, 5 PO
    Chapitre 4 : Noble, Quest, 5 PO
    Finale : Fight 7


    Yo-gourt : Ranger Nain (Martial, Dwarf)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 0
    Points de Vie (PV) : 5/6
    Pièces d'Or (PO) : 2
    Points de destin (Fate) : 2
    Fight : 4
    Study : 3
    Sneak : 3
    Influence : 2
    Jeton de loot : Vendor (gain 1 market AP)
    Jeton de loot : Tent (gain 1 rest AP)
    Jeton de loot : bottes (Sneak+1 pour 1 test)
    Title, *Steed : Eagle Rider (Deed, Veil : as your move action, you may move up to 2 locations. Ignore any locations you pass through.)
    Saga : Escort Being
    Chapitre 1 : Plains, Stranger, 5 PO
    Chapitre 2 : Mountain, Enemy, 5 PO
    Chapitre 3 : Quest, Title, 5 PO
    Chapitre 4 : Demon, Place, 5 PO
    Finale : Influence 7


    RogerLeBanni : Mage de guerre demi-démon (Arcane, Demon)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 1
    Points de Vie (PV) : 5/6
    Pièces d'Or (PO) : 4
    Points de destin (Fate) : 2
    Fight : 5
    Study : 4
    Sneak : 1
    Influence : 2
    Skill II : Astral Traveller (Deed, Veil: permet d'utiliser son action déplacement pour aller en diagonale)
    Saga : Trapped Godhead
    Chapitre 1 : Badlands, Quest, 5 PO
    Chapitre 2 : Forest, Place, 5 PO
    Chapitre 3 : Enemy, Ally, 5 PO
    Chapitre 4 : Abode, Stranger, 5 PO
    Finale : Study 7


    Medjes : Fitz Veterini, Assassin humain (Shadow, Human) Caché !
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 0
    Points de Vie (PV) : 6/6
    Pièces d'Or (PO) : 0
    Points de destin (Fate) : 2
    Fight : 3
    Study : 4
    Sneak : 3
    Influence : 3
    Spell Asset, *Kinetic : (Deed) Veil : As your move Action, relocate to any location. Déjà utilisé aujourd'hui !
    Jeton de loot : Tent (gain 1 rest AP)
    Saga : Rescue Villagers
    Chapitre 1 : Plains, Badlands, 5 PO
    Chapitre 2 : Stranger, Quest, 5 PO
    Chapitre 3 : Ally, Place, 5 PO
    Chapitre 4 : Stranger, Enemy, 5 PO
    Finale : Influence 6

  22. #322
    Action 5: Je continue mon confront avec la gitane.
    Bon, j'sais pas trop ce que je vais en faire dans ma religion, mais on trouvera bien

    P.S. Si je réussis mon confront, je prends les tunes et une autre carte.
    P.P.S. On peut buter Roger ?
    Dernière modification par Thigr ; 08/08/2017 à 08h29.

  23. #323
    Merci super, moi je fais gaffe aux autres, et paf v'la qu'on m'oblige à monter le camp...bravo la solidarité! Dans une forêt pourrie en plus!

    Bon je regarde ce soir pour la suite...
    Et hop!

  24. #324
    Oups.

    - - - Mise à jour - - -

    Alors en action market gratuite : je vends Outrider, qui sert à rien.

    Et en dernière action : je discover ma carte Healer et je dis bonjour à la dame, puis l'invite sous ma tente.

  25. #325
    Tiens il parait qu'un type fait de super bonnes potions dans la montagne d'à côté!


    ACTION 1: MOVE Rising Bluff
    ACTION 2: Discover Ma rumeur flight Draught en asset.
    ACTION 3: SEARCH


    Ohh une ptotion qui te fait t'envoler...dans tous les sens du terme!! J'achète!
    Et hop!

  26. #326

  27. #327
    Ca marche ! Alors, dans l'ordre :

    Citation Envoyé par RogerLeBanni Voir le message

    Alors en action market gratuite : je vends Outrider, qui sert à rien.

    Et en dernière action : je discover ma carte Healer et je dis bonjour à la dame, puis l'invite sous ma tente.
    Dash Rendar risque d'être très déçu (et ouais, c'est de la vanne pour initié ça, ma bonne dame !), mais ça te fait gagner 1PO... pour atteindre le fameux seuil de 5PO.

    Et tu invites la charmante masseuse Christina sous ta tente, ce qui te fera regagner 1PV à chaque fin de phase de nuit. De quoi passer des nuits torrides au milieu du gloom sans avoir à se soucier du lendemain... dans ce cas là, pense à avoir 2PV en stock quand même : vu que la blessure a lieu en début de nuit et le soin en fin de nuit, ce serait dommage de passer à 0PV pendant la nuit...

    Au passage, le Healer était une des cartes révélées pendant la campagne Kickstarter, elle est visible ici : https://www.kickstarter.com/projects...ame-1-4-heroes
    (faut scroller un peu, mais j'arrive pas à linker directement l'image).
    J'adore cette illustration !


    Donc Medjes monte le camp (faute de pouvoir monter mieux) et Thigr continue sa discussion fumeuse avec la gitane : 7 dés lancés, j'ai la flemme de tout saisir mais y'a un 5 et un 6 dans le tas. Avec les 2 succès précédents, ça suffit tout juste ! Et une adepte de plus dans la secte du vampire.
    Tu gagnes 2 PO (tiens tiens, ça fait 5 ) et une rumeur d'allié : le noble Palouf.

    Voilà de quoi t'aider à te débarasser de Roger... ah non, pas de pot, c'est pas un "enemy". Au cas où tu te poserais la question, ça ne marche pas non plus pour battre les anciens sans combattre


    Toutes les actions ont maintenant eu lieu. Il restait une récompense en suspens pour Medjes : 3PO et un spell : Whirlwind (qui ne fait pas de lave-vaisselles, ne pas confondre).


    Il a le mot-clé unique *Kinetic, donc si tu décides de le mettre en jeu en tant qu'Asset, il remplacera ton sort "portal". Ce qui, à mon humble avis, est une mauvaise opération
    Avec cette carte, tu montes à 6 rumeurs en main, ce qui est le maximum. A chaque fois que tu gagnes une nouvelle rumeur, tu devras défausser pour redescendre à 6 : c'est probablement une bonne idée de faire quelques échanges ou quelques ventes.

    Et on peut maintenant passer à la...

    Phase de nuit !

    Medjes est sur une case de Gloom, donc il perd 1PV à cause de mauvais rêves persistants...

    On révèle ensuite une carte de nuit :


    C'est donc Barren Wastes qui sombre dans le brouillard. Comme c'est un badland, le plot vient de l'Abbess of Penance. Cette fois, ce sont ses araignées qui viennent foutre le bazar :


    En fin de nuit, les galipettes nocturnes de Roger lui font regagner 1PV, puis on peut passer au jour suivant. C'est Yogmir qui ouvre le bal.

    Jour 10

    Citation Envoyé par Yo-gourt Voir le message
    Tiens il parait qu'un type fait de super bonnes potions dans la montagne d'à côté!


    ACTION 1: MOVE Rising Bluff
    ACTION 2: Discover Ma rumeur flight Draught en asset.
    ACTION 3: SEARCH


    Ohh une ptotion qui te fait t'envoler...dans tous les sens du terme!! J'achète!

    C'est maintenant à Roger de jouer. Je n'ai pas d'actions, sauf pour Yo-gourt.

    - - - Mise à jour - - -




    Thigr : Prêtre Vampire (Pious, Undead)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 6
    Points de Vie (PV) : 6/6
    Pièces d'Or (PO) : 5
    Points de destin (Fate) : 1
    Fight : 3
    Study : 2
    Sneak : 1
    Influence : 7
    Asset : Horse Rider (Deed, Veil: gain 1 move AP)
    Skill I : Herboriste (Deed, Veil at plain location to regain 1HP)
    Jeton de loot : Pipe (Deed, sacrifice :+1 influence pour 1 test)
    Saga : Dragon's Hoard
    Chapitre 1 : Mountain, Enemy, 5 PO
    Chapitre 2 : Plains, Stranger, 5 PO
    Chapitre 3 : Place, Spell, 5 PO
    Chapitre 4 : Noble, Quest, 5 PO
    Finale : Fight 7



    Yo-gourt : Ranger Nain (Martial, Dwarf)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 4
    Points de Vie (PV) : 5/6
    Pièces d'Or (PO) : 2
    Points de destin (Fate) : 2
    Fight : 4
    Study : 3
    Sneak : 3
    Influence : 2
    Jeton de loot : Vendor (gain 1 market AP)
    Jeton de loot : Tent (gain 1 rest AP)
    Jeton de loot : bottes (Sneak+1 pour 1 test)
    Title, *Steed : Eagle Rider (Deed, Veil : as your move action, you may move up to 2 locations. Ignore any locations you pass through.)
    Saga : Escort Being
    Chapitre 1 : Plains, Stranger, 5 PO
    Chapitre 2 : Mountain, Enemy, 5 PO
    Chapitre 3 : Quest, Title, 5 PO
    Chapitre 4 : Demon, Place, 5 PO
    Finale : Influence 7




    RogerLeBanni : Mage de guerre demi-démon (Arcane, Demon)
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 6
    Points de Vie (PV) : 6/6
    Pièces d'Or (PO) : 5
    Points de destin (Fate) : 2
    Fight : 5
    Study : 4
    Sneak : 1
    Influence : 2
    Skill II : Astral Traveller (Deed, Veil: permet d'utiliser son action déplacement pour aller en diagonale)
    Saga : Trapped Godhead
    Chapitre 1 : Badlands, Quest, 5 PO
    Chapitre 2 : Forest, Place, 5 PO
    Chapitre 3 : Enemy, Ally, 5 PO
    Chapitre 4 : Abode, Stranger, 5 PO
    Finale : Study 7




    Medjes : Fitz Veterini, Assassin humain (Shadow, Human) Caché !
    Spoiler Alert!

    Points d'action (PA) : 5
    Points de Vie (PV) : 5/6
    Pièces d'Or (PO) : 3
    Points de destin (Fate) : 2
    Fight : 3
    Study : 4
    Sneak : 3
    Influence : 3
    Spell Asset, *Kinetic : (Deed) Veil : As your move Action, relocate to any location.
    Jeton de loot : Tent (gain 1 rest AP)
    Saga : Rescue Villagers
    Chapitre 1 : Plains, Badlands, 5 PO
    Chapitre 2 : Stranger, Quest, 5 PO
    Chapitre 3 : Ally, Place, 5 PO
    Chapitre 4 : Stranger, Enemy, 5 PO
    Finale : Influence 6

  28. #328
    Bien, bon, voilà la gitane qui se barre tiens...mais elle a l'air d'avoir des infos sur un paladin ?! Voilà une bonne idée pour renforcer ma religion ! Allez, hop, on y va.
    Bon, d'abord, je vais quand même montrer mes accomplissement à mon église, qu'ils me donnent un peu plus de responsabilités ces demeurés vu tout ce que je fais pour eux. Avec ça, je pourrais me payer un p'tit garde du corps, ça fera pas de mal


    Alors, voici mes actions :
    Action 1: REVEAL (Je révèle le Swashbuckler)
    Action 2: REGALE (Je dépense Haven, 5PO et Unseen Bridge)
    Action 3: HIDE
    Action 3 bis (Deed): MOVE vers Rolling Hills (Ensuite, je vois...)

    Yeepee, j'ai 10 dés en influence maintenant...

    D'ailleurs, Nexxus, je devrais pas avoir 8 en influence là ? 4 de base + 1 (Pious) + 2 (Priest) + 1 (Ring).
    Dernière modification par Thigr ; 08/08/2017 à 17h04. Motif: Parait que Sprawl City est assiégée

  29. #329
    Gaffe que Sprawl City est assiégée aujourd'hui (cf carte nuit), donc il faut payer 1PO pour y entrer ou en sortir.

  30. #330
    Bon. Il me faut au moins une carte ennemy. Donc, je croise les doigts et je search ma zone.

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