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  1. #241
    Perso j'ai enfin sauté le pas et j'ai pris le titre, et j'ai l'impression de débarquer dans un monde parallèle en lisant vos commentaires.
    "Trop facile", "Fini en 15h", "200 morts pour le finir", etc etc...

    Bon ben moi je fais parti des vieux sans réflexes et je trouve le jeu absolument infernal.
    J'avais galéré pour finir le "simple" light world de Super Meat Boy, mais ça me semblait bien plus accessible pour mon petit coeur, les niveaux se passant en quelques secondes seulement. Une petite erreur n'était pas très très punitive, il fallait recommencer quelques secondes de manip'.
    Mais là sur ce jeu c'est la frustration, de loooongues minutes de concentration qui partent en fumée sur une erreur de manip', ça fout bien la rage !

    Je ne crois pas m'être encore beaucoup énervé, parce-que le jeu est superbissime, les musiques parfaites, c'est un sacré niveau artistique, le jeu me bluffe à chaque nouveau niveau.

    Par contre j'ai clairement peur de ne pas avoir les compétences pour le finir, là j'en suis à la deuxième île seulement, et j'ai passé un seul boss et deux niveaux annexes, mais dans les larmes.... A suivre.

    C'est peut-être déjà passé, mais vous avez des conseils sur un reportage en particulier qui montrerait comment le jeu a été construit ?

  2. #242
    Celui-là était pas mal (waring waring, ça peut divulgacher) :



    Y a ça aussi mais pas vu :

    "mais comme d'hab tu es face au spermatozoïde d'un truc chouette qui s'est perdu dans une chaussette en cherchant une ovule avec ses petits camarades." Goldanus

  3. #243
    Merci pour les vidéos, y'a des infos sympas !

    Sinon le jeu commence à me rendre dingue, j'ai passé un temps infini sur la deuxième île.
    Par dépit, je me suis résigné à passer
    Spoiler Alert!
    le dragon
    en version simple, histoire de prendre une bouffée d'air et d'aller voir un peu la suite. La balise spoil est peut-être ridicule là bon...

    J'ai essayé de choper des vidéos pour le passer "facilement", et bien sûr les mecs prennent un tir que je n'ai pas (le machin violet qui retombe vite).
    ça avait l'air ultra simple (plus que plein d'autres boss sur le début) mais les deux dernières phases me rendent dingues !

  4. #244
    Citation Envoyé par leeoneil Voir le message
    Merci pour les vidéos, y'a des infos sympas !

    Sinon le jeu commence à me rendre dingue, j'ai passé un temps infini sur la deuxième île.
    Par dépit, je me suis résigné à passer
    Spoiler Alert!
    le dragon
    en version simple, histoire de prendre une bouffée d'air et d'aller voir un peu la suite. La balise spoil est peut-être ridicule là bon...

    J'ai essayé de choper des vidéos pour le passer "facilement", et bien sûr les mecs prennent un tir que je n'ai pas (le machin violet qui retombe vite).
    ça avait l'air ultra simple (plus que plein d'autres boss sur le début) mais les deux dernières phases me rendent dingues !
    Le truc pour ce boss, c'est de prendre une arme lente et SURTOUT PAS le tir à tête chercheuse. Le lobber marche bien, c'est vrai, mais ça peut aussi se faire au tir chargé assez aisément par exemple. Ou avec n'importe quel tir autre que le chaser (et peut-être le roundabout), si tu es patient. Les attaques de la dernière phase sont simples à esquiver, tant que tu ne passes pas ton temps à tirer. Donc si tu y vas lentement, t'auras un score de merde mais tu y arriveras.

    Autre détail : si tu n'as pas fait tous les boss en regular, tu n'as pas accès au boss de fin, donc va falloir le faire à un moment ou à un autre

  5. #245
    J'avais bien compris l'histoire de le battre en regular, d'ailleurs le King Dice nous met un pti message si on finit un boss en simple (et le contrat n'apparait pas).
    Mais je voulais changer d'air !
    Je reviendrais dessus quand je serais calmé !

    J'ai essayé le tir à tête chercheuse, et effectivement c'était la connerie à ne pas faire. ça vise directe les boulettes de feu de la dernière phases qui explosent en 4 morceaux, la belle idée ! Ce qui me fruste beaucoup c'est que le début du boss est vraiment ultra simple par rapports aux précédents, mais la fin me rend dingue.
    Je vais devoir tenter avec le tir de base parce-que je n'ai rien d'autre d'intéressant.

    C'est frustrant quand même ce pu... de jeu, on voudrait pouvoir profiter des animations et des graphismes incroyables, mais ça revient à se déconcentrer 1 seconde et paf, c'est la mort !
    Je crois que si je le finit je me materais un lets'play sur youtube pour pouvoir profiter à loisir des graphismes du jeu.

  6. #246
    Après 17h, dont environ 15 de rage pure, j'en suis enfin au dernier boss, marrant de pouvoir le passer et d'avoir une fin pourrie
    Par contre je ne pense pas avoir le courage pour tout refaire en expert, certains boss ayant été terminés dans les larmes, j'ai déjà même pas eu la force de chercher à avoir des A partout...

    Le mode expert rajoute des phases ?

  7. #247
    Citation Envoyé par ExPanda Voir le message
    Après 17h, dont environ 15 de rage pure, j'en suis enfin au dernier boss, marrant de pouvoir le passer et d'avoir une fin pourrie
    Par contre je ne pense pas avoir le courage pour tout refaire en expert, certains boss ayant été terminés dans les larmes, j'ai déjà même pas eu la force de chercher à avoir des A partout...

    Le mode expert rajoute des phases ?
    Ouaip, ça en rajoute et ça en twiste d'autres, genre deux phases combinées, phases plus rapides etc... Ces saloperies de grenouilles ont eu raison de ma motivation pour le moment.

  8. #248
    Ok... Bon ben ça confirme, je testerai pour voir quand même mais après le boss je vais considérer le jeu comme terminé.

  9. #249
    J'ai trouvé ça sympa en expert.
    Tu repars avec l'expérience engrangée.

    Surtout qu'il n'y a pas besoin de A, tu peux la jouer "tranquille" ou plus "safe". Façon de parler hein

  10. #250
    Pourquoi y a t-il besoin de A dans la difficulté "régular" ?
    Sans ça pas de fin ? Blocage pour progresser ?
    Ou c'est simplement une histoire de quéquette ?

  11. #251
    Citation Envoyé par leeoneil Voir le message
    Pourquoi y a t-il besoin de A dans la difficulté "régular" ?
    Sans ça pas de fin ? Blocage pour progresser ?
    Ou c'est simplement une histoire de quéquette ?
    Achievements et un filtre visuel à débloquer.

  12. #252
    Ok merci, ça me rassure, j'ai eu peur un instant que l'on ne puisse pas finir le jeu sans ça.

  13. #253
    Citation Envoyé par leeoneil Voir le message
    Je reviendrais dessus quand je serais calmé !
    Je suis revenu dessus avec le tir "lobber", la boule violette, et c'était une blague.
    C'est passé en deux tentatives. J'étais un peu dégouté du coup que ce soit aussi facile, j'ai eu l'impression de tricher.
    J'ai réassayé avec le tir standard et pas moyen de passer le boss. Le changement de difficulté entre les deux types de tir est totalement improbable.

  14. #254
    Hello, je monologue un peu mais j'ai une question :
    Y a t-il une astuce sur
    Spoiler Alert!
    le mini boss "lapin dans le chapeau" du King dice
    , sur son attaque qui vient du haut ? Les symboles de cartes quand la rangée tombe du plafond ?
    Je perd systématiquement une vie là-dessus, je n'ai pas trouvé comment passer ça sans morfler.

    Merci !

  15. #255
    Citation Envoyé par leeoneil Voir le message
    Hello, je monologue un peu mais j'ai une question :
    Y a t-il une astuce sur
    Spoiler Alert!
    le mini boss "lapin dans le chapeau" du King dice
    , sur son attaque qui vient du haut ? Les symboles de cartes quand la rangée tombe du plafond ?
    Je perd systématiquement une vie là-dessus, je n'ai pas trouvé comment passer ça sans morfler.

    Merci !
    Faut arriver à parrer l'ace en rose. C'est difficile parce que la vitesse à laquelle l'ace s'approche couplée à ta vitesse de saut réduit la fenêtre pour parrer, mais c'est possible. Faut avoir le timing
    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Et allez, un de plus qui me fout dans sa signature...
    longwelwind.net

  16. #256
    Ah ok, merci, je pensais que c'était impossible de faire un parry "par le bas" (sur tout le jeu en général d'ailleurs).
    C'est simplement un problème de timing alors, merci !

    Ptin si j'avais su ça ça m'aurait bien aidé, sur
    Spoiler Alert!
    la reine des abeilles
    par exemple, ça doit être plus simple !

  17. #257
    ça y est j'arrive à saturation !
    Je n'avais pas touché le jeu depuis un moment après avoir passé le casino.
    J'ai essayé hier le boss de fin, et j'y ais passé deux heures....
    Deux heures, oui oui oui.....
    J'arrive quelquefois à la troisième phase sans perdre de vie, et ensuite c'est le carnage, je suis totalement dépité.
    Y a t-il une astuce, un tir spécial qui aiderait ?

    Il est en train de se produire ce que j'avais profétisé, je pensais que je n'aurais pas le niveau pour le finir. Ptin c'est moche la vieillesse.

  18. #258
    DLC ! (pour 2019)


  19. #259
    Coin !

    Du coup, depuis tout ce temps, sauriez-vous s'il existe enfin un niveau de difficulté davantage accessible ?
    Tampis pour le challenge, mais qu'on puisse au moins dérouler le jeu sans saigner des doigts quoi...

  20. #260
    Pas l'impression non...
    "mais comme d'hab tu es face au spermatozoïde d'un truc chouette qui s'est perdu dans une chaussette en cherchant une ovule avec ses petits camarades." Goldanus

  21. #261
    Sympa le fait qu'il y ait un personnage en forme de salière (le boss de fin ?) !
    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Et allez, un de plus qui me fout dans sa signature...
    longwelwind.net

  22. #262
    Update 1.2
    Hi folks!! We're excited to announce that we've just released our biggest (c)update ever in the form of Cuphead 1.2, on both PC and Mac. It's packed to the gills with a bevy of brand new features such as:

    CHARACTER SELECTION! For the first time ever, select Mugman right from the start of your adventure in single player!

    FULLY ANIMATED CINEMATICS! Now, all of the game’s cutscenes play out in fabulous locomotion!

    FULLY LOCALIZED TEXT IN ELEVEN ADDITIONAL LANGUAGES! In addition to English, we’re thrilled to be able to offer Cuphead in French, Italian, German, European Spanish, Latin Spanish, Brazilian Portuguese, Polish, Russian, Japanese, Korean, and Simplified Chinese. We know how long folks have been waiting for this, so we took special care in the quality of each translation, and curated fonts that felt just right for each audience. In fact, we even partnered with expert calligraphers to bring the Boss & Level title lettering to life in Korean, Chinese, and Japanese – drawing inspiration from the early cartoon works of each country!

    OODLES OF BRAND NEW ANIMATION AND ART! Cuphead and Mugman have multiple fight intros! Legendary Chalice now grants Super Arts with a blast of magical energy! Mummies explode in a shower of confetti! Dozens of other dazzling additions and adjustments throughout the game!

    • Bug fixes and tweaks!

    • And more!

    Note: In order to bring you all of these new features and enhancements, we've had to update Cuphead to a newer version of Unity. Accordingly, this new version of Unity doesn't support DX9, so all of the new updates and forthcoming DLC will only work with this new exclusively-DX11 version of Cuphead.

    If you need to play Cuphead under DX9, we have made a DX9 branch of the game available under the Betas tab in the Properties window. By selecting "legacy- 1.1.5 DX9" version of the game, you will get the exact version of Cuphead that existed right before this new content update went live. Please note that this version will not contain any of the new Free Content Update features, nor will it work with the upcoming DLC.

  23. #263
    Joie !
    Je vais reprendre ma partie tantôt pour tester tout ça.
    Et roter du sang comme de bien entendu...

  24. #264
    Pour les plus fans, Pixn Love devrait éditer en France l'artbook officiel en fin d'année.

  25. #265
    J'ai acheté le jeu il y a une semaine, j'en suis à la Reine des Abeilles mais MON DIEU, que j'ai souffert sur ce M*I%¨%/≠! dragon. J'ai essayé longtemps avec le tir classique et la phase 3 en devenait abrutissante, heureusement j'ai vu la lumière avec le lobber.

    Le plus difficile pour moi reste les niveaux de plateformes, notamment celui où l'on peut modifier la gravité que j'ai fini par tellement maitrisé que j'avais l'impression de faire un speed run.
    « Je ne m'appelle pas Pierrot, je m'appelle Ferdinand. »

  26. #266
    Coming to you in full color and cine-sound, it's...The Cuphead Show! Witness the wondrous Inkwell Isles as you've never seen them before in an original series inspired by classic animation styles of the 1930s. Now in production by the talented team at @Netflix Animation!

  27. #267
    Encore une adaptation qui va boire la tasse

  28. #268
    Drôle d'idée de faire un dessin-animé à partir d'un pastiche de dessin-animé ?
    Jeux du moment : TEKKEN 8

  29. #269
    Mais surtout ils ont réussi à changer le style des personnages....
    Y'avait personne qui savait redessinner la même chose chez eux ?

  30. #270
    C'est ptet fait exprès, sinon j'avais pas vu la news passé mais le DLC est retardé pour "2020"...

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