Payer pour des skins dans un jeu solo, je suis vraiment pas fan . Surtout à ce prix. M'enfin s'ils le font c'est que des gens doivent aimer.
Payer pour des skins dans un jeu solo, je suis vraiment pas fan . Surtout à ce prix. M'enfin s'ils le font c'est que des gens doivent aimer.
Holy shoot, le cheval.
il y a un interet à changer de monture dans les écuries ?? Elles vont plus vite ?
Ok je m'en doutais, heureusement que j'ai pas dépensé un rond là dedans !
L'argent ne sert presque à rien dans le jeu.
Perso, j'ai pas vu le problème d'acheter un chwal de temps en temps si leur tronche me plaisait.
J'ai préféré Zelda BotW à ACO (en tout cas jusqu'à maintenant) mais j'avoue que je ne vois pas comment tu as pu être plus impressionné par le jeu de Nintendo.
On retrouve le même genre de sentiment d'immensité, mais en mieux foutu :
Et la même sensation de liberté dans l'exploration (notamment via l'escalade), mais en plus crédible (Bayek n'est pas un Spiderman en puissance).
Ayant joué aux deux et étant d'avis que Zelda est une expérience beaucoup plus marquante (même si j'ai préféré ACO dans sa globalité), je ne vois pas comme on peut trouver l'open world du titre de Nintendo meilleur que celui d'Ubisoft.
Dans Zelda, tu as des pleines et montagnes vides avec un village/ville tous les 10km peuplé de 4 pnjs qui se battent en duel.
Je ne sais pas si c'est le reshade de AC, la position du personnage ou la DA mais sans troller ma préférée reste la première de Zelda.
J'adore la palette de couleurs, l'aspect épuré et le couché de soleil, il y a une sorte de sensation de sérénité qui m’envahit quand je la regarde.
En revanche oui : AC est bien plus joli que Zelda, par contre, lequel dispose du meilleur monde ouvert, il faudrait que je puisse jouer à Zelda pour le juger.
Dernière modification par Ruadir ; 15/11/2017 à 09h40.
Je trouve pas le dernier cercle.
J'ai l'endroit où il doit se trouver approximativement mais impossible de mettre la main dessus.
Un peu comme dit au dessus, simplement à cause des zones urbaines et de la vie qui grouille un peu partout. Dans chaque hameaux, chaque ville, derrière chaque montagne, derrière chaque dune que tu vois à l'horizon AC;O te laisse croire que y'a la même énergie et le même soin du détail que ce que t'as déjà exploré (la séparation géographique entre le prologue et la première zone réelle du jeu doit y faire pour beaucoup). En plus des ruines/énigmes/pnj à trucider/etc qu'on retrouve aussi (imho de mec qui n'y a pas joué mais uniquement maté des let's play) comme chez le Zelda.
- - - Mise à jour - - -
Même en t'aidant de la carte?Spoiler Alert!
Va explorer les points d'interrogations dorés. Il me manquait aussi un cercle de pierre que je ne trouvais pas, même avec la carte(dont j'avais pris un screen et que j'annotais sous photoshop).Spoiler Alert!
Sauf qu'il y avait un cercle que je pensais avoir trouvé () alors que c'était un autre que j'avais trouvé en fait.Spoiler Alert!
Sinon... VICTOIRE (je me suis fait tous) (je ne parle pas des Phylakes). J'en ai sué (pour être poli).Spoiler Alert!
J'ai deux questions idiotes:
Est-il aussi intéressant que le 2 ? Y aurait-t'il un certain retour aux sources à la gloire du temps passé des meilleurs jeux d'infiltrations d'Ubisoft ?
Merci.
Alors, oui et non, le jeu est très intéressant mais ça n'a rien à voir avec le 2, ça n'a d'ailleurs plus vraiment grand chose à voir avec la formule Assassin's Creed au final. Ensuite, non, on est très loin du jeu d'infiltration, là on est plus dans le jeu d'aventure avec une pointe de RPG, il y a toujours des possibilités d'infiltration mais c'est loin d'être Splinter Cell.
Oh punaise il faut encore 50 silices.
J'en ai que 25.
Tout ça pour le costume le plus moche du jeu.
Le prologue donne direct le ton.
On est bien loin du prologue d'AC3 (que j'aime bien mais qui est complètement en décalage avec le reste du jeu).
plus joli techniquement... esthétiquement, ça se discute... enfin non, ça ne se discute pas, c'est tellement subjectif (je n'ai pas besoin de dire lequel je préfère personnellement je pense).
Ce qui est quasi sûr, c'est que Zelda est beaucoup beaucoup beaucoup plus varié et vertical.
Mais non, AC : O ne propose pas du tout la même sensation de liberté, c'est plus réaliste, mais la liberté dans "l'absence de réalisme" est justement ce qui fait que Zelda est si "fort".
Mais...ça rejoint exactement ce que je dis.
Quand je parle de "joli", je parle bien de la technique de AC qui explose littéralement celle de Zelda et non ce n'est pas de la subjectivité.
Je n'aime pas AC mais graphiquement, c'est une des pointures de 2017.
La direction artistique, l'esthétique globale et le level-design c'est encore autre chose et comme je n'ai pas fait Zelda, je ne peux pas juger, j'ai juste souligné le fait que je trouvais la première image de Zelda mieux foutue et plus marquante que les autres de AC.
Alors je me suis plus amusé qu'avec le 2, alors que pour le 2 j'avais été ultra hypé par CPC, et que pour celui-ci j'étais plutôt moyennement chaud.
Au final j'en suis à environ 60h de jeu, j'ai fini l'histoire mais je compte bien revenir explorer des zones que j'ai un peu délaissées, alors que le 2 une foiscombattu j'ai plus touché au jeu.Spoiler Alert!