Je sait pas si c'est lier mais sur console j'ai eu un truc similaire avec le boss de fin qui est devenu super violent avant de redevenir facile apres m'avoir tuer (mais la quete avait buger)
Je sait pas si c'est lier mais sur console j'ai eu un truc similaire avec le boss de fin qui est devenu super violent avant de redevenir facile apres m'avoir tuer (mais la quete avait buger)
C'est impossible de tout finir en 50h, il ment.
Il faut déjà entre 25 et 30h pour la quête principale.
Et même si on enlève les courses, l'arène, les éléphants de guerre, les papyrus, les cerles de pierres, les points d'observations et les boss rajoutés toutes les semaines, il y a plus de 100 missions annexes. Sans parler des dizaines de forts.
25-30H la quête principale ?
J'ai entre 30 et 35H et j'en suis à la dernière mission ou peu s'en faut. Et j'ai nettoyé un bon paquet de points d'intérêt de la carte et de quêtes secondaires. Je ne m'avancerais pas à dire qu'on peut out faire en 50H, mais on peut quand même abattre un sacré taffe durant ce laps de temps. Maintenant, j'ai zappé une partie des cinématiques et j'accélérais les dialogues quand c'était possible, vu l'intérêt que représente cette partie du jeu je ne voyais pas l'intérêt de perdre du temps là-dessus.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ben, je ne zappe rien et c'est effectivement (vraiment) pas terrible.
Par contre, c'est vraiment biotifoule.
Dernière modification par Megagamelle ; 03/12/2017 à 11h39.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
J'ai commencé à zapper après un certain nombre d'heures, et encore pas tout,loinde là, donc bon...Peut être que j'ai raté les quelques moments de fulgurances des auteurs, mais j'en doute fortement
- - - Mise à jour - - -
Bah je te dirais bien que le coeur du jeu est fait pour que le joueur y joue de manière "mécanique"...
Après j'ai l'habitude de suivre le scénario dans les jeux, sauf quand c'est vraiment chiant, genre Mirror's Edge 2 ou ici....A la décharge des auteurs, je crois que le doublage n'aide pas à apprécier les échanges. Quand t'as une mère éplorée qui te demande sauver son fil avec le ton qu'utiliserait quelqu'un pour demander le sel à table...
Dernière modification par Monsieur Cacao ; 03/12/2017 à 15h26.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ca y est : fini en 50h
J'ai évidement pas tout fait mais j'y reviendrais avec plaisir dans quelques temps.
C'est un grand jeu pour moi, au même titre de The Witcher 3 ou Prey, j'ai vraiment beaucoup aimé. J'ai également apprécié Bayek et Aya, l'histoire de la création de la confrérie et tout le toutime. Tout n'est pas parfait mais j'ai vraiment passé un bon moment.
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Hum pour ma part, j'en ais terminé avec le jeu en précisément 56h, platine en poche. Platine qui n'oblige pas à réaliser toutes les quêtes secondaires (il m'en reste une 20 aine à vu de nez).
Une 60 aine d'heure ça me semble la durée de vie du jeu pour quelqu'un qui ne prend pas 600 photos à la minute et habitué des open world ubi soft.
J'ai apprécié mon expérience. C'était bien plus intéressant que le dernier gros open world que j'ai torché (horizon zero down), malgré des défaut évidents, qui font que je ne prendrais pas le season pass.
On reste quand même devant un jeu très - trop - grand public : les combats sont simples (avec des hitbox médiocres), l'aspect gestion du personnage est réduit au minimum (aucun vrai choix, aucune spécialisation qui modifie la façon de jouer), la partie loot très superficielle (l'exploration ne rapporte jamais mieux qu'un item violet qu'on va revendre dans les 5 minutes), pas de quêtes à embranchement, une grande majorité de quêtes sans intérêt (même si Ubi a enrobé le tout, l'arrière goût reste), etc.
La mise en scène est aussi largement perfectible. Je repense à l'intro avec ses animations datées, ou à la quête principalequi se termine par une mise à mort ridicule. Ce ne sont que des exemples.Spoiler Alert!
C'est certainement pas mon GOTY (Prey m'a fait briller mes petits yeux d'enfant ) mais surement le meilleur open world depuis un bon moment.
Beh il est toujours plus facile d'aller moins vite J'ai bien croisé quelqu'un sur un forum qui avait mit 60H pour finir le premier Mass Effect (alors que la moyenne des joueurs tourne plutôt autour de 30 )
Je réagissais par rapport à la remarque au-dessus qui qualifie automatiquement de mytho quelqu'un qui prétend avoir fini le jeu. Ca ne me semble pas impossible de tout torcher dans une durée compris entre 50 et 55H.
Bon sinon y'a que mois qui trouve que l'esquive est à chier, ou que les timings sont un peu pourris/abusés par moment ?
J'sais pas, je ne suis pas un pro du bta c'est sûr, mais des jeux d'action de ce genre ou plus compliqué j'en ai quand même bouffé pas mal. Là, sorti des combats lambdas qui se déroulent en général sans problèmes (sauf quand un soldat de base pique une pile et colle d'un coup 3-4 coups surpuissants qui butent quasiment mon perso...Les ravages de la drogue, sans doute), la plupart des combats contre les boss ou ennemis spéciaux (Phylakes) j'ai l'impression de les passer plus par chance qu'autre chose (ou manque de malchance ). Les aires d'effets de leurs attaques sont souvent, large le joueur ne peut faire que des esquives de 50cm en se baissant vaguement, et y'a un léger temps mort entre deux esquives (contrairement à Darksiders 2, par exemple, où on peut enchaîner 3 esquives sans interruption), et souvent les attaques à aire d'effet des boss (je pense à l'avant-dernier et à son attaque de zone en forme de "cercle", notamment) ne peuvent être évité à partir d'une seule esquive...Et on a pas le temps d'en enchaîner deux. Parfois mon perso était même un peu en-dehors des zones d'effet mais se prenait quand même l'attaque de plein fouet... Je passe sur les ennemis qui enchaînent des combos inévitables, voir son perso perdre la moitié de sa vie suite à enchaînement de 4-5 coups qu'on à peine le temps de voir venir, ça fait suer. J'aimerais pouvoir dire que c'est trop hardcore et tout et assumer d'être nul, mais là j'ai vraiment l'impression que c'est surtout mal branlé...
Exemple type: je suis face à un Phylakes. Le mec peut lancer un enchaînement d'attaque qui ratisse facilement 180° ou presque. La solution de base devrait être une esquive en arrière (sur les côtés avec un bond de 50cm ça ne passe pas, non). Sauf qu'il avance en même temps et que l'esquive arrière ne sert à rien. Du coup je me dis qu'il faut plutôt essayer d'aller vers l'avant, dans son dos. Sauf que non, idem esquive de merde, je prends les coups. Du coup y'a plus qu'à regarder le type découper mon Bayek en sac à main...Je passe sur les boss à la con avec leur armes au bout d'une corde/chaîne (le dernier notamment), qui avance aussi vite en brassant l'air avec que mon perso ne recule, et où pouvoir passer en-dessous les lames relève limite de la grosse chance...Non vraiment y'a un truc qui cloche, un jeu qui est facile 95% du temps et je me retrouve parfois devant des murs où je subis le combat plutôt que je ne le mène. Personne n'a été choqué par ça ?
Et putain tous ces combats de boss qui foutent en l'air le concept d'assassin et les missions scénarisées amoureusement taillés pour que le joueur se faufile afin d'atteindre sa cible comme un ninja
Bon fini pour moi aussi. Je vais le garder un peu sur le disque voir si l'envie de retourner un peu au soleil me prend, mais là j'ai atteins le point de saturation. Quête principale terminée, quasiment toutes les quêtes secondaires faites (à vu de pif il m'en reste 7-8), un bon ratissage des divers points d'intérêt (à vue de pif toujours -oui j'ai un globe oculaire dans les narines- facilement 75% de terminés), une quarantaine d'heures de jeu. C'est déjà pas mal pour un jeu qui reste très répétitif, même si l'enrobage aide à faire passer la pilule. Un chouette jeu de tourisme,par contre faut arrêter de foutre des régions vides pour augmenter la taille de l'open-world, le concours du qui à la lus grosse c'est normalement terminé depuis le collège, Mr Ubi. Doit y'avoir un quart du jeu "vide" (plus si je compte les deux zones maritimes en haut de la map). ALors ok, une partie désert je comprends, par contre y'a aussi deux régions "terres" (ou 3 j'ai un doute), où on trouve en tout pour tout quelque chose comme 3-4 PI. Bien la peine de se faire chier à explorer toutes les régions Et c'est pas comme si le jeu n'était pas déjà assez vaste.
Mais globalement un jeu sympa, plus que je ne m'y attendais au vu des premières heures. Ca ne détrônera pas Ac2 dans mon petit coeur de midinette, mais il n'en est pas loin. Et big up à Ubi pour sa map magnifique. Curieux de voir celle de Far Cry 5, même si ce sera moins exotique niveau époque et environnement.
Dernière modification par Monsieur Cacao ; 04/12/2017 à 08h50.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Bon bon bon...
15 heures de jeu et je m'attaque au crocodile en espérant que la fin du jeu soit proche.
J'ai découvert Memphis, c'était chouette, mais j'éprouve zéro envie de résoudre les quêtes annexes plus insipides et mal écrites les unes que les autres.
Oui le jeu est toujours super beau, toujours très plaisant dans son approche de l'exploration, mais c'est presque tout.
Son système de combat limité m'emmerde et son système d'infiltration, beaucoup trop facile devient extrêmement ennuyeux.
Ce qui me fait tenir sur la durée sur ce genre de produit c'est au choix le gameplay ou la qualité de l'écriture.
Là on n'a ni l'un ni l'autre.
Un beau syndrome Skyrim en somme : un bel open world où l'on éprouve du plaisir à se balader et découvrir.
Malheureusement, tout cet aspect très maîtrisé étant porté au détriment du plaisir de jeu, qui devrait être le plus petit dénominateur commun et non pas un simple bonus pour distinguer les meilleurs élèves, la carotte me semble bien peu appétissante.
Je salue néanmoins l'initiative d'Ubisoft : laisser en jachère une si grosse licence et lui accorder un temps de développement plus long aura été très bénéfique à Assassin's Creed, mais la route pour se hisser vers l'excellence passera immanquablement par une refonte beaucoup moins superficielles des deux facettes principales du gameplay.
@Cacao, oui oui t'es nul
Le fameux boss final est très simple à battre si tu joues sur les distances et que tu es prudent, tu as l'avantage de la mobilité.
L'esquive c'est en dernier recours, si tu la flingues en esquivant trop tôt tu te prends des coups.
Si tu veux pas parer (parade active) alors joue sur les déplacements, les aires d'effet des attaques de boss sont assez simples à capter et réduites finalement.
Aussi, l'attaque rapide qui suit une esquive n'est pas la même en fonction de ton esquive : si tu fais une esquive arrière ton attaque va faire une sort de bond rapide vers l'avant pour regagner la distance perdue, c'est très pratique et tu peux faire du "hit & run" sur les ennemis coriaces
Perso, contre les phylakes... ou de manière générale, j'esquivais pas des masses, je chargeais un coup que je relachais au bon moment ou je contrais.
Je n'ai pas été convaincu par l'esquive dans ACO mais finalement ça ne m'a pas manqué des masses.
Sauf contre ces putains d'éléphants à la con... :D
Je voudrais bien aimer le jeu mais quand il parvient à me charmer avec ses beaux paysages, il faut qu'il me rappelle la minute d'après qu'il a été écrit par le beau-frère du roux de Bethesda.
C'est tellement con de louper cet aspect avec un cadre pareil.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Mouais de toute façon je l'ai buté quand même, trop tard pour les conseils.
Mais globalement je trouve que le système de combat manque d'intuitivité, de clarté, qu'au niveau du contrôle du perso et d'anticipation des ennemis c'est pas vraiment ça.. C'est pas pourri on a vu pire en la matière, et au moins les ennemis n'attaquent pas à la queueleuleu, mais globalement je suis moyen à l'aise avec alors que d'habitude ça ne me pose pas de problèmes, si je prends des coups c'est parce que je joue comme une merde je ne me pose pas la question, Mais là ça donne vraiment pas cette impression...Et les aires d'effet sont parfois pétées (cf l'avant-dernier boss et son attaque circulaire qui touche mon perso même s'il est en dehors du cercle. Proche, mais en-dehors.)
Bon m'en fous, j'en ai fini avec le jeu pour l'instant de toute façon.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ouais je suis un peu comme toi Cacao, je ne comprends pas comment marche cette esquive. Parfois ça marche, parfois je me prend un coup, du coup je bourrine. Le pire étant l'air d'effet complètement abusée parfois. (Eh man, on voit bien que tu m'as pas touché, WTF !)
Idem je ne sais pas vraiment quand mon bouclier va marcher. Quand le mec t'étale, c'est rare mais très chiant, tu mets 3 plombes à te relever (et la première fois, tu crèves comem un con parce que t'as pas compris qu'il fallait appuyer sur espace pour te relever....) et t'as toutes les chances de prendre cher.
Mais bon moi je sais que c'est parce que je suis nul.
Je te rejoins un peu Cacao. Je trouve que les boss manquent parfois de lisibilité, il est vraiment difficile pour certains de savoir quand ils sont vulnérables, et sur quel côté, c'est un peu du pif et pas tellement de tactique. Pareil pour les coups, j'arrive jamais vraiment à savoir lesquels sont blocables et lesquels esquivables, du coup j'ai tendance à esquiver tout le temps et j'utilise jamais le bouclier (bon c'est passé quand même, j'ai fait tous les combats du jeu, y compris gladiateurs et phylakes, mais souvent c'était un peu laborieux à base de hit'n'run).
Ben voilà, pour les déçus, il ne vous reste plus qu à laisser sa chance à elex dont la courbe d intérêt est inversement proportionnelle, malgré des débuts très rebutants et une qualité graphique ignominieuse.
Je suis loin d'avoir fini (je suis arrivé à Menphis), mais je pense que tu as malheureusement raison...
Le paquet a été mis sur le moteur de jeu, mais pour le reste...
Le gameplay essaye de rassembler les meilleurs éléments des récents RPG / action-aventure, mais le fait de manière très superficielle...
Les quêtes sont à peine mieux écrites que celles d'un MMO...
Alors on a beau avoir un terrain de jeu immense (de la taille de Black Flag, qu'ils disaient...), et des quêtes par centaines... si au final c'est pour avoir un truc édulcoré de tous les côtés....quel intérêt ?!
A quand un open world AAA avec un monde hyper condensé, hyper riche, même si la taille de la carte n'est pas très grande ?! ..
Je viens de finir la quête principale après plus de 50h de jeu.
C'est la première fois que je passe autant de temps sur un AC et la première fois que j'en finis un.
Je pensais pas dire ça il y a encore un mois mais ca va être mon GOTY 2017.
Reste encore à faire quelques dizaines de quêtes secondaires + tous les à côtés.
En espérant que le prochain AC (probablement à Rome) ne sorte pas avant 2019.
"Si tu te mets en colère à chaque fois que je fais une connerie, j'ai plus qu'à m'arrêter d'faire des conneries alors !" "El Psy Congroo"
Le Havre ou Valenciennes.
Assassin's Creed Biloute.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.