Salut !
Si je prend ACO avec tout les DLC pourrais-je visiter leurs cartes ou faut finir le jeu vanilla qui débloque les zones du jeux.
Salut !
Si je prend ACO avec tout les DLC pourrais-je visiter leurs cartes ou faut finir le jeu vanilla qui débloque les zones du jeux.
Salut.
Faut un certain niveau.
40 pour le le DLC 1 et 45 pour le DLC 2.
Pour le DLC 2 j'ai vu qu'on me proposait de faire copie de ma sauvegarde et de me mettre au niveau 45 si j'étais en-dessous.
Après il est possible que tu doives avoir un minimum quand même avant de pouvoir passer niveau 45 perso je n'ai pas testé cette option donc je n'en sais pas plus.
Je suis pas un spécialiste du RPG mais je pensais que le niveau des IA était relatif au tient.
Non pas dans ACO.
La carte est divisée (virtuellement) en région. Chaque région, possède un niveau qui représente le niveau moyen des ennemis.
Tu as depuis quelques patch un mode cauchemar (activable dans une partie en cours mais une fois activé on ne peut plus le désactiver) qui fait monter tous les ennemis, qui ont un plus bas niveau que toi, à ton niveau.
ça incite pas à la ballade tout ça si tu peux te faire bouffer par un mob tout pourrit si t'as le malheur d'entrée dans une zone à haut level.
On peut enlever le nombre indiquant les pts à chaque coup ? (pour l'immersion)
Pas exactement, tu as bien un mode cauchemar, mais l'autoscale des ennemis est indépendant et activable/désactivable peu importe la difficulté, si je ne dis pas de bêtise.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Franchement la barrière des levels par région ne m'a jamais dérangé. Y a tellement à faire partout que ce n'est pas gênant. J'ai trouvé ça assez naturel.
Concernant les points affichés à l'écran je ne sais plus.
Moi j'ai trouvé ça sympa les différents level des ennemis et plutôt bien géré. Ca permet de gérer ta progression comme tu le souhaite (si c'est trop facile tu va te taper contre des ennemis plus haut lvl etc...). Tu as aussi une sensation de danger quand tu te balade dans une région qui n'est pas de ton niveau et que tu vois au loin un Phylakes niveau 40. Ou inversement quand tu revient dans le premier village et que tu es sur-puissant tu as la satisfaction d'avoir progresser.
Après avoir atteint le niveau 40 et finit la trame principale j'ai activé l'autoscale comme ça tous mes ennemis sont coriaces.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Si une belle promo passe par là, n'hésitez pas à la partager. La version complète à moins de 40€ : je prends!
En ce moment même à 36€ sur le store ubi (peut être cumulable avec les -20% via 100 point uplay)
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
-40% sur Steam jusqu'à ce soir. Ça te fait l'édition de base à 35,99€ et t'as déjà de quoi faire...
T'as des nouvelles compétences dans l'arbre mais rien qui change vraiment la façon de jouer.
Dans le deuxième DLC tu as une compétence par type d'arc (genre l'arc de chasseur traverse les boucliers), deux compétences pour le corps à corps, une qui augmente les dgt quand tu fais une parade parfaite et l'autre qui te soigne quand tu utilises l'overcharge. Il y a une dernière compétence qui te donne des flèches quand t'es dans les mondes des pharaons.
Dernière modification par nephyl ; 26/03/2018 à 19h39.
Patou pour les intimes
J'ai fini hidden ones, c'est anecdotique, pas nul, mais pas génial, c'est vraiment un petit DLC.
Par contre j'ai commencé curse of the pharaon et la c'est vraiment très bon, les parties dans l'au dela sont magnifique et super bien faite, la menace de la malédiction est excellente. J'ai battu nefertiti, c'etait pas forcémént evident. Un très bon DLC, j'espere franchement qu'ils en sortent d'autres de cette lignée.
c'est chiant la 3D
Egyptian Truck Simulator
Trajet Alexandrie-Memphis pour livrer 250 kg de foin.
Départ de l'Hippodrome et petit drift
Gué vers le Nome de Sap-Meh puis traversée d'une étendue désertique en direction de Gizeh
Coupure obligatoire : chasse au petit gibier sur l'aire de repos de Khentkawes
Altercation avec des réfugiés sur l'A16 puis entrée dans le Nome d'Ineb-Hedjet
Enfin, arrivée à Memphis de nuit.
Dernière modification par Olipro ; 07/04/2018 à 00h01.
Monsieur.
Je suis le seul à être très déçu de leur méthode de game as service ? Au final, il y avait pas grand'chose de si différent par rapport à la méthode normale.
Merci
Memphis !Trajet Alexandrie-Memphis pour livrer 250 kg de foin.
Ses odeurs de cadavres
Ses crocodiles jusque dans les égouts
Ses petits meurtres discrets à la tombée d'la nuit
Ses légumes pourris et sa viande avariée
Ses petits larcins fait par les gamins
Son dieu malade , empoisonné
Et cette humidité du crépuscule au crépuscule...
Bienvenu en ville Bayek de SIWA... S'ra pas des vacances ...
Immersion totale la ville de Memphis , avec le panorama sur les pyramides.
Alexandrie est beaucoup trop Grecque , beaucoup trop Romaine en comparaison.. Presque trop "moderne".
Qu'est ce qu'il est nul leur système de niveau, ils ont fait aussi naze que celui de DOS 2 où on oblige à monter de niveau les items et les pièces d'armures pour rester dans le coup...
Un bête mur virtuel empêchant d'aller taper le même truc qu'on massacre une heure avant...
Ca a commencé à me saouler en tombant sur des crocodiles niveau 29 quand ça fait une bonne dizaine d'heure qu'on est vendeur de sac à main à tour de bras...
Et ça marche pour tous les glands à cheval, les gardes à deux balles...
Me souvenait pas que avant dans les jeux de manière général avec passage de niveau ça semblait aussi artificiel.
C'est le système qu'on trouve dans The Witcher 3 ou dans Borderlands.
Il plait en général.
La différence, c'est qu'ils nous autorisent quand même à faire monter l'arme en niveaux.
Dans The Witcher 3, on l'enchantait pour étirer le plus possible sa longévité, et puis l'arme devenait obsolète.
Dans Borderlands, on ne peut même pas les faire évoluer. On les utiliser jusqu'à l’obsolescence.
Non, perso j'en suis déçu et justement parce que c'est un peu différent d'avant.
Le coup des events limités dans le temps, je trouve ça assez nul.
Le coup des tenues obtenables par lootbox quand avant tu les gagnais en complétant le jeu, via du craft ou en récompense de quête, je trouve ça pas top.
Pour le reste, les DLC qui arrivent plus tard, etc. c'était déjà le cas avant donc ça ne change pas forcément grand chose.
Et justement il est prévu d'autre DLC après curse of the pharaon ?
c'est chiant la 3D