Patch testé. Bon, ben, c'est du tout bon, mangez-en Déjà, le LOD est beaucoup mieux géré, moins agressif. Du coup, les panoramas décrochent vraiment la rétine. Les textures HD se chargent correctement. Globalement, le jeu est plus fluide, surtout dans les zones complexes (memphis, Krokodilopolis...) . Ce n'est pas que j'obtiens plus de fps, mais j'ai moins de micro-saccades. Par contre, je suis toujours obligé de jouer sur HDD (sur SSD, le chargement entraîne des micro-saccades dans les zones chargées), mais c'est fluide quasiment partout maintenant. Et le level-scaling, excellente idée.... En plus, on peut masquer la boussole et l'indicateur de proximité des ennemis
Bon, bha très bon patch. Ça semble moins poper et les textures semblent mieux tenir la cadence.
Y a de petits raffinements d'UI ici et là.
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Mode cauchemar + level adaptif, c'est du tout bon aussi même si j'ai roulé sur tout pour le moment.
Je frôle le HS, mais pour information Assassin's Creed Black Frag est en réduction.
La réduction est de 100%. Perso, je trouve que c'est pas assez. Elle devrait être de 120 à 130%. C'est à dire le jeu gratuit + un cheque de dédommagement de 10-20€ pour tous les jeux mal sorties, surpayés, pas optimisés, etc...qu'Ubisoft nous ont fait gober.
Voici le lien => https://freetrial.ubisoft.com/promot...black-flag/16/ (100% légal, cela provient de chez Ubi).
En fait c'est tout les jeux Ubi qui ne se vendent plus en boite ( sur PC en tout cas ) , c'est un vendeur de micromania qui me l'a dit , du coup mon chèque cadeau ça sera pour un autre jeu ...
Sinon j'ai vu que sur le patch il y avait maintenant l'option HDR , ça change beaucoup le visuel pour ceux qui ont l’écran qui va avec ?
Manette.
C'est juste le visage qui a disparu. Ça ne gêne en rien le gameplay.
Depuis le dernier patch, mon personnage ne laisse plus de traces de pas dans le sable. Ca vous le fait aussi ? Il me semble qu'il en laissait avant ce patch.
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Dernière modification par nAKAZZ ; 13/12/2017 à 02h16.
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Je n'ai plus ces traces de pas. J'ai regardé dans les options graphiques, je suis en très élevé partout. Le jeu tourne toujours bien à 60 images par seconde. Je ne comprends pas.
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J'ai relancé le jeu. C'est bon, j'ai à nouveau les traces de pas dans le sable. Ca devait être bug. Mais c'est vrai que le précédent effet visuel était plus sympa.
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Ah le petit twist de la presque fin
On pense avoir atteint le bout, mais en fait non.
C'était plutôt bien senti, mais quand on voit l'attitudeSpoiler Alert!
Pompée par contre j'ignorais que son histoire prenait ce "tournant", comme quoi je suis vraiment une chèvre en histoire (mais j'irai quand même vérifier).
Surpris en bien de la réalisation de certaines cut scenes très fortes, les assassinats sont par exemple de très bon morceaux de mise en scène.
Pour ceux intéressés par cette période je conseille l'excellente série de HBO "Rome", saison 1 & 2, à la fois bien documentée et passionnante à suivre, avec plein d'intrigues, de violence, de romance (ou plutôt de sexe en fait ^^) et d'humour (!). D'ailleurs j'ai l’impression que les devs s'en sont inspirés sur certains points, par exemple la reproduction du sénatest identique à celle de la série.Spoiler Alert!
Sinon le mode "Horde" est dispo
Dernière modification par Ginfizz ; 13/12/2017 à 10h16.
Vous pensez qu'il sera déjà soldé sur steam pour Noël ? Le jeu me tente beaucoup mais pas à 60 euros.
Steam est bof depuis quelques années niveau promo.
Par contre, le jeu est en "promo" sur l'UBishop (sachant que de toutes façons il te faudra Uplay) à 42€ :
http://store.ubi.com/fr/Xmas-AC
L'édition Gold à 63€, ça me semble une bonne affaire même si on a l'intention de prendre le season pass.
En ce moment le jeu de base est à 41,99€ sur Uplay. La version de base est largement suffisante. La version Deluxe ajoute juste une mission et des bricoles d'équipement. Pour le Season Pass, les 2 dlc de gameplay ne sont pas sortis donc tu peux attendre aussi.
Y a de grandes chances qu'on le trouve soldé sur steam (autant je sais pas).
https://isthereanydeal.com/search/?q...nscreedorigins
Edit: grillé.
Je vois rien. Sauf quand je te cite où tu as une balise twitter.
Edit: Ah ben là, ça marche (j'ai fait un petit F5)
Étrange tous ces gens chez qui les twitts ne s'affichent pas.
Ouep , Ubi , c'est pas des grands champions de la promotion.
En plus il est de coutume marketing d'attendre la sortie d'un Season Pass ou d'un bon DLC pour glisser une promo sur le jeu de base. Ce qui peut etre une opportunité pour ceux qui achètent sur le tard.
On peut le trouver à un peu moins de 40 E dans les allées adjacentes du Net .
Le jeu vaut son prix en tout cas. Y a pas maldonne sur la marchandise.
Le dernier patch est du bon boulot. Il n'y a pas toutes les petites revendications et espérances nommées , mais Ubisoft semble avoir pour le moins tendu l'oreille un peu plus que d'hab.
-Une meilleurs optimisation générale.
-Un mode de difficulté supplémentaire ( faut pas nous là faire hein Ubi, c'etait prévu bien avant le Gold ) . Ça aussi, ce n'est que du "marketing d'usage" depuis quelques temps pour pas mal de studios.
Une façon de garder le jeu en vitrine et de (re) motiver les joueurs sur un titre fraichement sorti. Y a pas grand mal.
-Le Level Scaling des niveaux inférieurs sur le niveau du joueur. Une option qui mine de rien renforce un peu le coté Sandbox. On peut pousser un peu plus Bayek vers l'aventure et la découverte, sans craindre le "retro-bashing" des petites quêtes laissées pour un temps derrière soi . Au moins pour la difficulté des combats, pour le gain d'xp, c'est à vérifier. Mais bon l'Xp, c'est pas le pb sur ACO.
En somme, trés peu de lacunes sur ACO.
PS: Pour le coté stylistique et profondeur des quêtes, c'est un peu trop tard pour relever le niveau.
Je reste persuadé que chez Ubi on est encore trop collé sur de la "méthode Clancy", qu'on retrouve partout, sur du GRW, sur du Watchdog, etc.. Et que le studio devrait vraiment se pourvoir d'une petite équipe en écriture qui envoi du style.
Ils ont fait l'effort sur du langage ancien pour ACO, et on aurait aimé que l'écriture s'accole à l'ambiance générale ( son, musique, décors, géographie, univers ,etc.. ) , plutôt que du "phrasé" d'aujourd'hui", qui n'emporte pas le joueur, comme on peut le voir plus à l’extrême sur du Larian, du Obsidian, du CDprojekt, et quelques autres...
PS2: Le coup de " -Oui mais c'est aussi une écriture des dialogues pour un tout public! .. tu comprend !" n'est à mon sens pas recevable.
Je serai d'accord sur c'etait un jeu à texte, où là effectivement, une proportion de joueurs peuvent ne pas accrocher , ou décrocher.
Dans la mesure ou c'est de l'écoute ( dialogue audio ), le joueur ne perd rien à entendre un dialogue "stylé", "immersif", "chiadé", bien au contraire.
Dans certains jeux , souvent de type Aventure , et encore plus pour les RPG, l'écriture (dialogues, livres, scénario,.. ) est un pan complémentaire, en parallèle aux graphismes, à l'esthétique, à la musique , et donc contribue fortement à l'immersion, à l'ambiance générale du titre.
Un facteur à ne pas négliger.
C'est à mon sens ce qui manque à ACO pour passer de Trés Bon Jeu, à Grand Jeu...
Pour atteindre le Mémorable.
Dernière modification par Eek a mousse ; 13/12/2017 à 13h06.
Tout à fait d'accord. J'ajouterais juste que Ubi a encore des efforts à faire sur l’enrobage des quêtes secondaires, certaines bénéficiant d'un doublage d'une indigence rare. Difficile, après la qualité de doublage d'un TW3 de subir des répliques dignes de l'actor studio (ironique), notamment en ce qui concerne les PNJs éplorés. C'est limite gênant d'ailleurs, sur certaines quêtes, j'hésite entre être affligé, ou rigoler un bon coup tellement c'est mauvais. De plus, il est vrai que certaines quêtes ne font qu'enrober de activités que l'on peut réaliser en dehors (du style, attaque de fort ou de prédateurs)... A part ça, ça reste un excellent jeu, et, pour peu qu'on varie les plaisirs, la lassitude ne s'installe pas...
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Et hop! Petite fournée...
Bon je viens de commencer et effectivement c'est vraiment beau !
Toufmag was here !!!