En fait l'idée c'est que tu remplisses les jauges en faisant les quêtes Libres du niveau auquel tu te trouves ce qui va te permettre de farmer des compos pour les armures, récupérer de zenis, etc.
Profites-en pour faire des expéditions et remplir quelques quêtes annexes
En vrai ça va relativement vite si tu te débrouilles bien, c'est bien moins long et chiant que de farmer le Zorah Magdaros parce que t'as décidé de te faire un build explosion early expert...
Si tu fais des missions, n'importe lequelles, la barre monte.
Du coup, tu joues normalement pour te crafter une belle armure et ça se débloque tout seul.
Edit : ah bah super trop lent :D
Les missions 6* du coup je suppose parce que les autres j'en ai plus.
J'en ai fait une mais j'ai pas eu l'impression que ça augmentait beaucoup plus.
Donc contrairement à ce que raconte l'autre [censuré] j'ai pas à me préoccuper plus que ça des traces du monstre "inconnu".
Ils auraient pu simplement mettre les quêtes dans la partie histoire du coup ça m'aurait éviter de tourner en rond pdt des heures à la recherche des ces traces. J'ai rien contre les jeux avares en information mais la c'est de la merde
Oui je suis pas content
Le Deviljho est vraiment cool j'aime beaucoup le style, il y a/aura une version tempered dispo ou que la normale ? Parce qu'une fois dépassé le rang 49 avec un build un peu opti il oppose pas grande difficulté non plus
Par contre en tant que joueur de Corne de chasse je suis fan de sa version de l'arme, visuellement c'est classe de taper avec sa tête enchainée pour en faire une grosse massue et quand on fait une mélodie la mâchoire bouge
Mais surtout elle fait vraiment mal, ça peut monter jusqu'à 1500 de dégâts avec les boost, ça tape à 150+ sur la tête du Teostra avec les gros coups, c'est fun ! (Il y a quand même bien plus fort niveau dégâts, quand je vois le marteau ou la morpho-hache)
Vivement les prochains ajouts de monstres
Je ne sais absolument pas si elle existe déjà dans le jeu la version Tempered mais on va certainement pas tarder à avoir une quête évenement pour l'affronter, comme sur console.
Par contre, il semble mériter les rewards des elders dragon si j'en crois les gens qui ronchonnaient sur les gigantesques dégats qu'il infligeait
Oui, sur PS4, une quête évènement le propose en alpha, donc ça viendra sur PC.
Quelle connerie quand même ces quêtes temporaires...
Tu avais vu juste,j'ai loot ça hier Donc ma Divine Slasher est totalement contente.
On a commencé par contre quelque try sur le Kushala Daora en tempered, c'est WTF... Je ne sais pas si vous avez des tips, mais que ce soit sceau des anciens ou protection contre le vent à 5 c'est très très compliqué... On doit tous avoir entre 400 et 450 d'armure. Donc il y aun petit truc à savoir ou faut juste s'améliorer ?
Merci pour les conseils, hier j'ai buté un Barroth et ça m'a fait atteindre la moitié de la barre. Du coup ça a débloqué une quête pour buter un Anjanath que j'ai atomisé (après qu'il m'ait renvoyé au camp deux fois )
Voilà ça avance, je suis réconcilié avec le jeu et l'autre pouffe a changé de ligne de dialogue (mais j'ai toujours envie de la défoncer).
L'assistante on dirait un mauvais stéréotype d'un mauvais manga...
La conne toujours joviale qui fait toutes les conneries possibles en dépit du bon sens.
J'ai pas eu de soucie avec l'assistante moi, je dois définitivement bouffer beaucoup trop de jeu japonais ^^
+1.
Le personnage le plus relou du monde.
Et globalement, en dehors des cinématiques de présentation des monstres, l'aspect narration est à chier. Dialogues interminables pour rien dire, quêtes scénarisées horribles (Zorah Magdaros, quel enfer) et personnages inexistants en dehors de leur fonction première.
Je vous conseille de mettre le jeu en langue Monster Hunter, ça vous évitera déjà un doublage plutôt moyen. Pour le peu de piste voix que le jeu comporte de toutes façons...
- - - Mise à jour - - -
Deux fois que je refais toute la trame scénaristique... Impossible de passer les scènes... Heureusement que le reste est excellent !
Sinon, rushez le jeux en multi pour aller au end game et en vocal avec des gens sympas.
Les discussions couvriront les blablas du jeu et vous allez rejoindre le endgame en une grosse semaine et vous débarassez de toute trame.
On a fait ça avec mes potes, et du coup, j'ai pas du tout l'impression d'avoir joué au même jeu niveau emballage scénaristique (D'ailleurs je connais même pas l'histoire du jeu en y réfléchissant, j'ai vaguement vu une histoire de cimetière osef).
Rusher le jeu en multi ? Alors qu'il casse les couilles pour toutes les missions cénarisées en mode :
- "Vous n'avez pas assez avancé dans l'histoire". Alors que les deux personnages lancent la même quête.
- "Le leader regarde une cinématique". Alors que non, il est à la base. Mais si les deux joueurs n'ont pas vu la cinématique de début et/ou milieu et/ou fin, ils ne peuvent pas faire la quête ensemble. Pratique.
Ouais mais on a réussi à le faire avec les problèmes de déco qui ont été corrigés (et qui rendaient fous), tout le monde lance la quete, se coltine la cinématique, se barre, se regroupe, défonce le mob en 10 minutes (pour la plupart), suivant.
Y'a 27 quêtes, ça va vite, et pendant les phases de remise à niveau du stuff, les phases qui vont prendre le plus de temps (surtout avant les quetes HR29/HR49), y'a plus du tout de narration.
Après ouais, c'est ultra mal branlé, mais c'est pour ça qu'il faut rusher ces 27 missions, y'a plus aucun probleme dans les investigations / optionnelles qui constituent le gros du jeu.
Tu as fait toutes les livraisons/investigations critiques? Sinon j'ai souvenir qu'il faut finir des livraisons critiques pour débloquer des quêtes au poste des explorateurs?
Par contre pour le rang 6, t'es bien sur d'avoir capturé puis tué en arène :
Pukei Pukei, Tobi kadachi, Rathian, Barroth, Radobaan, Anjanath et Paolomu?
Ah si, le rank 8, tu as débloqué la quete du Kirin en cherchant des traces?
Le game design du jeu est typiquement japonais. Le cœur du jeu est très bien foutu et le moindre détail a été peaufiné.
Et de l'autre côté tu te tapes des mécanismes qui nous rappelle les heures les plus sombres de notre histoire... (meuh non j'exagère à peine).