C'est beaucoup plus costaud. Le Teostra le seul vrai danger c'est la nova sur un moment où t'es plus ou moins embarqué dans une action irréversible. La Lunastra, perso je la trouve plus rapide, les coups de queues sont plus fréquents, les zones de feu un peu partout sont casse-pieds, et sa nova est abominable.
J'ai fini par faire deux run correctes mais bon, je fuyais encore beaucoup trop je pense (environ 30 minutes à chaque fois avant de me prendre une dernière mort stupide). Le pépin c'est que dès qu'elle s'énerve 2-3 fois, j'suis obligé de rester oversafe si ma cape ignifugée n'est pas up (déjà que si elle est up, bon ....), au cas où. Et encore, ça va, je joue insecto, aka l'arme des fuya ... des "repositionnements aériens stratégiques", pardon, du coup j'arrivais à me mettre hors de portée souvent. J'ai testé à la GL c'est infâme, cape pas up = mort assurée.Ahhh la Lunastra AT. Totalement unfair le combat. Obligé de Farcast à chaque nova, le bonheur !
Cela dit j'ai été rassuré d'apprendre que c'était la AT, parce que là pendant un moment j'me disais que j'en chiais tellement sur celle là que j'imaginais pas l'autre :D