Vous avez vu qu'en training en faisant un reset de position en maintenant gauche, bas ou droite on change de coté ? ... Je viens de capter.
Vous avez vu qu'en training en faisant un reset de position en maintenant gauche, bas ou droite on change de coté ? ... Je viens de capter.
Pour qui s'aventure sur le live c'est vrai qu'on bouffe toujours pareil. Surepresentation des sayens et très très peu de Tien, Nappa, Yamcha, Buu, Krilin, Piccolo, etc... c'est habituel que le roster soit polarisé mais là c'est impressionnant. En 300 matchs j'ai toujours pas affronté certains persos et d'autres seulement une ou deux fois. Bizarrement pas mal de Hit (qui bourrent les spéciaux) et de C21, et assez peu de C16,C17 et Beerus alors que j'aurai parié le contraire.
Nan y'a pas faut tester avec le record
Ok, j'en suis pas encore là de ttes façons.. 2L 2L 2M 5M 5H S 236S(ou M) ça fonctionne sur tous les persos? J'ai vu bcp de joueurs pro faire des 2H cancel par un special move ou super dash je sais plus.
D'ailleurs j'aimerai bien apprendre celle (la blockstring, pas la femme de la grenouille) de Gohan adulte, je le joue pas mais ça m'interesserait :D
EDIT: Mettre le dummy en "guard first only" peut-être une solution pour valider des blockstrings, à tester.
Dernière modification par Mojito83 ; 17/02/2018 à 21h16.
Je test Trunks. J'ai du mal à comprendre comment placer ses spéciaux, a part avec le wall bounce du vanish pour son Shining Slash, le reste je comprend pas leurs utilité.
Steam : Big - GOG : Bigquick
Le "flip" (214LMH je crois) permet de cancel pour rendre safe/mixer ou pour extend les combos en l'air.
En corner, tu peux faire par exemple 2M 5M jMLL j2H jMLL jcLLS 214L jLLL.
Avec le 214H je crois que tu peux continuer le combo hors corner.
Et son spécial 214S permet de combo après son S, en corner aussi il me semble, en faisant 5M 2M 5S 214S
Bah tiens sur ce gif https://gfycat.com/GenuineMediocreDegus ils ont imbriqué les deux exemples en un seul combo.
Sonic Fox joue C16 en anchor, cest intéressant parce que jusqu'à present on le voyait surtout joué en point.
Ça fait plusieurs jours que je ne peux pas jouer, du coup j'ai regardé pas mal de vidéos. Je pense changer totalement ma team pour jouer Nappa/Piccolo/C16 (à confirmer pour le cyborg mais je l'aime bcp et je vois pas trop qui d'autres jouer, même si T.Gohan, Beerus et Yamcha me font de l'oeil).
Un peu déçu que les persos que j'aime le plus dans la série ne me plaisent pas trop manette en main mais c'est le jeu!
Steam : Big - GOG : Bigquick
Fais un test de ping sur ton PC et regarde si t'as des pertes de paquet, essaye de join un lobby vide aussi genre europe de l'est et russie y'a toujours des lobbys vides.
Joue en filaire/ethernet aussi, pas de wifi/4G et si t'as du CPL ça peut-être une cause de déco aussi
Étonnamment j'accroche bien avec Vegeta, je me sens un peu tiers whore du coup mais bon...
Il est pas spécialement fort, l'assist est pas mal
J'ai commandé ça sinon, j'espère que c'est de qualité :
Je joue au stick actuellement mais j'ai un Hori Fighting Stick Mini mais entre l'input vers le bas qui déconne et la taille, c'est pas super agréable. C'est aussi pourquoi je joue pas énormément au jeu au final.
Je regrette d'avoir vendu mon TE2 y'a 5 ans quand même. Mais bon je jouais plus du tout aux jeux de baston.
Steam : Big - GOG : Bigquick
Je me suis fixé sur Goku ssj / piccolo / vegeta blue.
Tres gros coup de coeur pour piccolo sur lequel j'avais pas accroché au depart. Super fun a jouer et finalement moins planplan que les deux autres, ça m'oblige à explorer d'autres recoins du jeu.
En attendant Bardock et Broly
Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln
Stylé. Je faisais déjà le début avec Guldo et Recoome, mais je connaissais pas la variation après. C'est cool de voir un combo Ginyu où y'a pas besoin de l'assist Vegeta huhu.
Excellent stick, tu vas voir. Moi j'ai un TE aussi, et je trouve que la qualité est équivalente pour ce HORI. J'aime beaucoup les deux, le feeling est différent mais très agréable dans les deux cas, bref, tu ne t'es pas trompé ne t'inquiète pas.
Kami, t'as pas des conseils pour gérer la relevée de l'adversaire ? Je commence à tomber sur des mecs qui embrouillent pas mal, par exemple en faisant une choppe juste avant que je me relève, ce qui fait que par réflexe je bourre mais ils sont positifs et donc m'enchainent comme ça. Y a des "meaty" dans ce jeu ?
Je suis aussi tombé sur un type qui faisait dash avant sur mon corps et qui enchainait direct LL etc.
Perso j'arrive pas trop à savoir quoi faire quand les types se relèvent.
J'ai fini le mode histoire pour avoir des thunes et c'est vraiment une des pires purges de l'histoire du jeu vidéo
@Barba
Tu peux te relever en l'air ou au sol, tu peux aussi varier ton timing de relevée en restant appuyé sur bas, y'a pas mal d'options défensives, si tu te relèves en l'air il pourra choppe qu'avec une choppe aérienne, le fait de rester au sol va faire rater les timing de meaty, etc.
T'as aussi les lvl 3 qui sont invincibles et le guard cancel, le reflect (dangereux en whiff)
Dernière modification par Anonyme20240202 ; 19/02/2018 à 23h28.
Beaucoup d'options de merde en dehors des différentes relevées, cela dit.
Le sous-forum Blood Bowl, le topic du basket, le topic des jeux de baston Arc System Works, le topic de l'actual... ah non, merde.