Le test de CPC est sorti, j'ai des bitcoincoins pour ceux qui veulent le lire ( et la note, c'est 7 ).
7 ? Comment on peut mettre 7 à ce truc.
C'est la même personne que chez Gamekult qui a fait le test ?
Je lirai le test plus tard pour le lol.
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Ah bha purée, c'est Khan Lust.
C'est bâclé... au mieux. "chouette version miniaturisée des USA" ???? avec les reproductions massacrées, l'aspect graphique aux fraises et le modeling torché comme un cul des villes et des enseignes...
Le test admet qu'on enfile les heures sans vraiment atteindre un plaisir de jeu, que l'IA est mal réglée, tout le côté bâclé est mis sous silence, c'est vendu 60 boules et on colle un 7. Bah putain... Je viens de renouveler mon abo numérique, j'ai mal au cul.
Entre CPC et GK, sur ce coup j'ai compris : j'arrête de payer pour de la presse vidéo-ludique qui cautionne des titres qui sortent aussi bâclés à la suite d'un développement foutage de gueule.
Si c'est pour avoir le même niveau d'analyse qu'un joueur lambda, dorénavant j'irai moyenner les avis Steam.
Dernière modification par oll ; 16/07/2018 à 22h00.
Tu veux dire sur 100
Plus sérieusement j'espère que tu as raison !
L'éthique est mon esthétique
C'était déjà d'une prétention et d'une lourdeur de style, l'affichage façon parangon de l'exigence de la qualitance vidéoludique (blablabla dois-je sortir ma tronçonneuse pour ce titre ? La suite va vous le révéler !), pour finir par coller un 7 à cette merde, anéfé on donne dans le jouet de plage.
C'est marrant mais en fait, la bonne conclusion, c'est celle d'un autre test de Kahn du même numéro, le test de Warhammer Inquisitor :
"Notre Avis:
Inquisitor – Martyr est unjeu qui veut toucher à tout, sans avoir les moyens de le faire. Le titre deSpoiler Alert!Ivory Tower remplit le cahier des charges du genre, mais sonne creux dès qu’on s’attarde un peu sur un élément de gameplay. Dommage, surtout pour un titre àSpoiler Alert!60 ballesSpoiler Alert!
5/10"
Bon, bah, je jouerai pas à Crew2. Mais pour le coup, si on cherche juste des sensations arcade, le Crew 1 vaut le coup au vu du prix ?
EDIT : non, laissez tomber, j'avais pas vu que c'était du Ubisoft. Uplay et moi, c'est mort et enterré….
oui le 1 vaut le coup a moins de 10€
Comme je l'ai dit, testez-le sans les assistances à la conduite, ce n'est plus le même jeu.
C'est toujours très arcade, mais on a au moins l'impression de jouer à un jeu de courses et pas à Outrun.
Ceux qui ont détesté le premier continueront de détester, ceux qui l'ont aimé y retrouveront des sensations satisfaisantes.
Décembre.
Décembre de cette année?
J'ai plus précis : après la sortie de Forza Horizon 4.
Si seulement c'était qu'un problème d'assistances à la conduite ! D'une, The Crew 2 ne se revendique pas simulation (il manquerait plus que ça) ; de deux, je n'ai évidemment pas acheté le jeu mais, mon expérience sur la beta, à quelques semaines de la sortie, m'a surtout laissé le souvenir d'un jeu bourré jusqu'à la moelle de bugs en tous genres (affichage, collision, etc.), de sensations de conduite inexistantes, voire d'un comportement des bagnoles complètement pété (on ne sent pas un trottoir mais on se fait stopper net par un buisson), d'une carte certes pas moche (c'est pas non plus foufou) mais remplie de trucs aussi répétitifs que sans intérêt (sur ce point, à la limite, je veux bien qu'on me réponde qu'on doit savoir à quoi s'attendre quand on achète un jeu Ubisoft).
Bref, le bilan de la beta, en ce qui me concerne, est rien moins que catastrophique. Mais peut-être qu'Ubisoft s'est sorti les doigts et a fait de son jeu un produit digne d'être vendu 60 boules ? Je le souhaite vraiment mais c'est pas (Gamekult et CPC mis à part) ce que je lis un peu partout.
http://www.metacritic.com/game/pc/the-crew-2
Je comprends vraiment pas ce 7, surtout après ce que j'ai vu dans la beta.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Ah ouais non mais là si vous commencez à sortir Metacritic pour juger ou comparer, effectivement il faut arrêter de lire CPC hein...
Et vous savez qui s'arrêtait à la note d'un test sans prendre en compte le test en lui même ? Hitler.Spoiler Alert!
En vrai le test de Kahn souligne les défauts dont vous parlez, soyez pas dèg' (le côté trop arcade, l'IA, le monde ouvert pas folichon du tout).
Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.
Y'a une haine générale des canards sur ce jeu. Haine que j'arriverai jamais à comprendre, surtout pas au point de cracher son venin (allez craaaaaaache craaaaaache ) presque un mois après la sortie du jeu. Le jeu plait à beaucoup de joueurs, qui ne voient pas les même défaut que nous. Oui, je m'inclus dedans car clairement, je ne trouve pas le jeu fantastique aujourd'hui.
Si encore vous l'attendiez, je comprendrai. Mais la plupart disait dès le début que c'était pourri pour eux. Vous espériez une bonne surprise ?
Franchement, je pense que le jeu a trouvé son public **pour l'instant** . J'attend de voir sur le long terme. Et j'attends Forza, patiemment
Uplay & Steam : DespendoFR | Playstation : Despendo | Switch : SW-0754-3750-0518
C'est pas parce que le Cola c'est bon que les défenseurs du Château-Chinon sont des haters déraisonnables, c'est juste une question de standard.
Y a bien des gens qui s'éclatent avec deux Hot Wheels et un talus, mais on ne les vend pas 60€.
Plus concrètement, tu peux dire que c'est pas grave que le multi, l'essence d'un jeu de courses open world, soit repoussé de 6 mois.
Que c'est pas si moche les textures de sable coupées nettes au bord du trottoir.
Ou la neige qui se comporte comme de la boue blanche.
Que s'il fait nuit tu ne roules pas mais en profites pour faire de la peinture de carrosserie au garage.
Que les boutiques soient pondues par le cul, puisqu'en passant devant à 180 km/h ça ne se remarque pas.
Et du coup tout va bien.