Non, simplement s'inscrire.
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Ah ok, j'ai juste pas eu de bol ( 2 potes qui ont préco y ont accès également, d'ou ma question ).
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Non, juste que c'est choisi random.
Ou sinon ils aiment mon pseudo sur ubi.
Dernière modification par Hurtplug ; 15/03/2018 à 19h57.
J'ai reçu une invitation pour la close beta qui commence demain. Sous NDA.
- - - Mise à jour - - -
J'espère qu'il y a un mode photo et qu'il sera déjà présent.
Même si je n'aurai pas le droit de les partager.
Si tu dis de la merde aussi ...
Sinon moi je suis invité à tester les serveurs de Far cry 5
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Ça me fait penser que l'OP est cracra. Promi, je la retape soon
Uplay & Steam : DespendoFR | Playstation : Despendo | Switch : SW-0754-3750-0518
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
Mouais... amusez vous bien, j'ai reçu l'invit mais je passe mon tour cette fois.
Ce sera sans moi aussi.
Je prendrais ce jeu, avec ses défauts, ses manquements, ses idées mal pensées, ses choix stupides, mais pas avant un prix à moins de 10€ avec tous les DLC.
Ubi, Konami et Microsoft = même combat. De gros moyens, mais très mal utilisés.
Je comprends pas le choix d'ajouter les avions, quel jeu rends des courses d'avions fun ? aucun à ma connaissance. Les bateaux meh ! je ne pense pas que des gens le prennent pour ça, c'est du temps de dev pour rien de mon point de vue.
L'histoire des festivals c'est une bonne grosse resucée, j'aurais préfére qu'ils repompent need for speed ou mieux étendent l'univers du 1. Puis la voiture étant le core je m'attendais à la même chose en mieux, bah non.
Parce que Ubi.
Par contre la map va être belle et grande...
... et le jeu va être creux et vide d'intérêt.
C'est surtout qu'ils viennent de littéralement loupé le créneaux de sortie du jeu, de mon point de vue...
S'il était maintenu en mars/avril, il aurait pu cartonné - suivant son état d'avancement - entre NFS qui était pas vraiment bon et Forza Horizon 4 qui paraissait loin.
Là, on est mi-mars, on est qu'au stade de la pré-alpha. D'ici quelques mois on va avoir l'annonce de FH4 qui sortira comme d'habitude en septembre, avec son coté propre, ses belles bagnoles, ses beau panorama, et vu l'état de Sea Of Thieves, on peut même espérer que le jeu sera optimisé (pour info Sea Of Thieves tourne à plus de 30 FPS sur ma vieille GTX 670 sur la dernière beta, avec des graphismes au poil !), derrière The Crew 2 risque d'avoir des problèmes pour se positionner. Sauf s'il sort en 2019. Et qu'il est bon.
C'est un jeu M$ qui est Xbox/PC... Qui est bien mieux optimisé, donc, que l'est Forza Horizon 3.
Sea Of Thieves c'est un open-world en bateau avec des shaders dans tous les sens (la mer est fantastique), ce qui peut laisser croire que le prochain portage sur PC pourrait être positivement stable. Surtout après le louper curieux de FH3.
Ah.
M'enfin un jeu où la map c'est de l'eau à perte de vue, est-ce que ça constitue un open-world comparable à des jeux de voiture qui mélangent ville, forêt, désert, etc... sans temps mort ?
C'est facile d'être fluide quand tu charges que deux textures : du bois marron et de l'eau bleue, pour un bateau qui passe pas les 20 km/h.
Traverser Manhattan à 180 km/h en revanche...
Tu es en train de justifier pourquoi un jeu comme Forza Horizon 3 arrivait à ramer sur des GTX 1080 là ou un GTA tourne correctement, en fait ?
J'ose croire qu'il sera mieux optimisé, oui.
Puis, The Crew premier du nom était super mal optimisé pour rappel, et pourtant il était laid comme un poux.
Pour info, la date de sortie de The Crew 2 c'est en Juin, donc 3 Mois.
3 mois...
.... *se remémore hier* ....
3 mois....
*tousse*
Aurm.
3 mois et on est en alpha actuellement.
Ça me paraît aussi un peu WTF.
On devrait être en bêta à 3 mois de la sortie.
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Juste pour éviter de laisser trainer trop de fausses infos : Forza Horizon 3/Motorsport7 sont très bien optimisés, et surtout à la vue de ce qu'ils affichent. Genre ça tourne tout à fond 60FPS avec des 970, AA et/ou supersampling compris
Par contre, y'a effectivement des soucis de stuttering et de crashs chez certaines personnes de manière totalement aléatoires, dont certains n'ont jamais été résolus ...
Edit : et du coup effectivement à côté de ça TC2 semble vraiment moche, mais c'est logiquement impossible d'atteindre le niveau de réal de FH3 sur une map qui doit faire des centaines de fois la taille de cette dernière.
D'ailleurs The Crew 1 il a dépassé le stade de la beta public payante ? :ninja;
Oui, c'est devenu un gift-to-play.
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