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  1. #511
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Petite photo d'une fête (décembre) d'EA en interne, issue du compte twitter de Jay Watamaniuk.
    Je vous laisse admirer l'arrière-plan.

    https://pbs.twimg.com/media/DRI-z0dVoAAvchZ.jpg
    J'avoue avoir mis du temps en raison du regard flippant de la madame derrière le comptoir

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Du coup je donne un semi-point à Big Bear. Semi car pour l'instant, rien de confirmé, c'est peut-être juste une démo interne.

  2. #512
    Les gars. Un jeu où tu joues, en gros, Iron Man, vous pensiez sérieusement qu'ils n'allaient pas foutre de VR ?

    C'est pile le truc à faire pour surfer sur la vague, avec l'affichage du HUD à la Iron Man justement.

  3. #513
    Citation Envoyé par Stratosfear Voir le message
    Les gars. Un jeu où tu joues, en gros, Iron Man, vous pensiez sérieusement qu'ils n'allaient pas foutre de VR ?

    C'est pile le truc à faire pour surfer sur la vague, avec l'affichage du HUD à la Iron Man justement.
    Pour un FPS ça aurait eu tous sont sens, mais pour un TPS, hâte de voir le machin

  4. #514
    Citation Envoyé par Stratosfear Voir le message
    Les gars. Un jeu où tu joues, en gros, Iron Man, vous pensiez sérieusement qu'ils n'allaient pas foutre de VR ?
    Bah, le virage VR est/serait tout de même surprenant, tiens au hasard je reprends le post de cet utilisateur lambda qui avait répondu à Big Bear sur le sujet à l'époque :

    Citation Envoyé par Stratosfear Voir le message
    Ça m'étonnerait très fortement.

    Tu t'emballes là, le caribou.

    La VR, pour le JV, c'est quasiment déjà fini (cf l'article de CPC). Il n'y a qu'à comparer les E3 2016 et 2017. L'année dernière, chaque conférence avait son 1/4 d'heure VR. Cette année, nada ou presque.

    Le porno (où tout autre divertissement sensoriel) et l'immobilier semblent être les secteurs qui seront les vrais porteurs de la VR.

  5. #515
    Citation Envoyé par Stratosfear Voir le message
    Les gars. Un jeu où tu joues, en gros, Iron Man, vous pensiez sérieusement qu'ils n'allaient pas foutre de VR ?

    C'est pile le truc à faire pour surfer sur la vague, avec l'affichage du HUD à la Iron Man justement.
    Citation Envoyé par IriK Voir le message
    Pour un FPS ça aurait eu tous sont sens, mais pour un TPS, hâte de voir le machin
    En gros c'est la réflexion que j'ai suivie également. Un mode FPS pour le VR ferait sens et -si bien réalisé- pourrait être bien classe
    ID Steam
    Citation Envoyé par Chapaf
    Liara: Oh Shepard vous avez des bouts de prothéens dans la tête, culbutez mon éternité s'il-vous-plait maitre

  6. #516
    Si y a un mode VR, je préco
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  7. #517
    Citation Envoyé par SuicideSnake Voir le message
    Si y a un mode VR, je préco
    M'étonne que ce soit pas déjà le cas, avec ou sans VR

  8. #518
    Citation Envoyé par Stratosfear Voir le message
    Les gars. Un jeu où tu joues, en gros, Iron Man, vous pensiez sérieusement qu'ils n'allaient pas foutre de VR ?
    Beh euh..Oui ? Y'a pas mal de jeux où l'on pourrait invoquer la VR pour un Hud, c'est pas pour autant qu'on en attend quelque chose de ce côté-là. Surtout qu'il s'agit d'un jeu en vue TPS, pas d'un FPS.
    Mais ça va être marrant dans un jeu d'action comme ça, déjà que la cinétose touche pas mal de gens...Dans le genre gaspillage de ressources, c'est pas mal. EA/Bioware, toujours plus loin dans le caca

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  9. #519
    Citation Envoyé par Stratosfear Voir le message
    Les gars. Un jeu où tu joues, en gros, Iron Man, vous pensiez sérieusement qu'ils n'allaient pas foutre de VR ?

    C'est pile le truc à faire pour surfer sur la vague, avec l'affichage du HUD à la Iron Man justement.

    Combien de personnes vont acheter Anthem, et sur ces personnes combien peuvent y jouer en VR ? ( surtout qu'il risque d'acheter 2 jeux : un normal , un vr ). Sérieusement ils ont vraiment de l'argent a cramer pour rien. Encore une idée de génie de EA.
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha
    Flickr Steam Flickr2

  10. #520
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Bah, le virage VR est/serait tout de même surprenant, tiens au hasard je reprends le post de cet utilisateur lambda qui avait répondu à Big Bear sur le sujet à l'époque :
    Ah joli, je me rappelais pas voir écrit ça.

    Effectivement, je m'étais foutu le doigt dans l’œil également. En y réfléchissant plus, le choix de la VR me paraît logique, même en tant que gadget (ça ne pourra pas être autre chose qu'un gadget).

  11. #521
    Citation Envoyé par Stratosfear Voir le message
    Le choix de la VR me paraît logique, même en tant que gadget (ça ne pourra pas être autre chose qu'un gadget).
    Logique je ne sais pas mais je partage l'opinion de Durack : c'est de l'argent balancé aux fenêtres pour pas grand chose.
    Sur la papier, il s'agit déjà d'un jeu avec des graphismes de haute-volée, un contenu gargantuesque, un vaste open-world, un jeu multi-support, un jeu online avec serveurs et en plus ils promettent des éléments narratifs très présents. Si en plus le jeu essaye de mettre de la VR, il va se passer 2 choses : soit les coûts vont exploser et la rentabilité du jeu sera excessivement difficile à atteindre, soit le jeu, à force de multiplier les directions va être médiocre dans tout les éléments qu'il va proposer.
    Je ne parle même pas de la mort d'un lead designer du jeu, le management instable du bioware des 5 dernières années et son incapacité à gérer un budget (je rappelle que swtor est le jeu les plus cher de l'histoire avec 200 millions de dollars de budget rien que pour le dev pour un résultat en demi-teinte).

    Franchement, Anthem VR j'ai toujours du mal à y croire. Le marché de la VR est pour l'instant insignifiant et je ne serais pas étonné d'apprendre qu'il s'agissait juste d'un concept qui a été mis au placard mais qui sera remis en avant en cas de succès du jeu.
    Pour le moment, c'est juste de la spéculation.
    Dernière modification par Ruadir ; 20/02/2018 à 09h26.

  12. #522
    Et si c'était simplement une application indépendante, une démo de l'univers ? Un peu comme ce qu'ils avaient fait pour le Star Wars Battlefront VR pour la PS4 ? Une simple petite application qui permet de s'immerger quelques minutes dans l'univers, ni plus, ni moins. Après tout, il y a déjà un précédent.

  13. #523
    Dans tous les cas, c'est de l'argent inutilement gaspillé pour 3 fois rien.
    Ils font ce qu'ils veulent avec le pognon, mais qu'ils ne viennent pas pleurer ensuite sur les coûts de développement qui ont explosés et les bénéfices qui diminuent tout en reportant la faute sur le consommateur qui ne paye pas ses jeux assez chers.

  14. #524
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Dans tous les cas, c'est de l'argent inutilement gaspillé pour 3 fois rien.
    Ils font ce qu'ils veulent avec le pognon, mais qu'ils ne viennent pas pleurer ensuite pour dire que les prix ont explosés tout en reportant la faute sur le consommateur qui ne paye pas ses jeux assez chers.
    Ils ont déjà dit que l'échec d'un de leur jeu était lié directement aux consommateurs ? oO

  15. #525
    Citation Envoyé par Tugais Voir le message
    Ils ont déjà dit que l'échec d'un de leur jeu était lié directement aux consommateurs ? oO
    Bien sûr, c'est toute la logique d'EA sur les AAA pour légitimer la mise en place des lootbox et le Game as a service.


    https://www.warlegend.net/analyste-f...-paient-assez/
    https://www.warlegend.net/ea-gate-gr...otransactions/
    Dernière modification par Ruadir ; 20/02/2018 à 12h19.

  16. #526
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    les triple AAA
    Les AAAAAAAAA ?

  17. #527
    Citation Envoyé par Chernyfox Voir le message
    Les AAAAAAAAA ?
    Je ne vois pas de quoi tu parles.

  18. #528
    Y'a un jeu qui s'appellait comme AAAAAAAAARGHHHHH gravity truc.
    De là à envisager qu'Anthem s'écrase comme une bouse sur le plancher des vaches...Bah...

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  19. #529
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Bien sûr, c'est toute la logique d'EA sur les AAA pour légitimer la mise en place des lootbox et le Game as a service.


    https://www.warlegend.net/analyste-f...-paient-assez/
    https://www.warlegend.net/ea-gate-gr...otransactions/
    Ok, j'ai lu, tout part des dires d'un analyste financier, donc un type qui ne bosse pas pour EA et qui gagne sa vie en réalisant des prédictions. Merci pour le partage des liens.

  20. #530
    Citation Envoyé par Tugais Voir le message
    Ok, j'ai lu, tout part des dires d'un analyste financier, donc un type qui ne bosse pas pour EA
    Du coup, tu n'as pas bien lu vu qu'il travaille en tant qu'analyste financier pour EA.

    D'ailleurs ses idées sont plus ou moins encouragées par les pontes d'EA, par certains dev et des youtubeurs/journalistes. Il y avait tout un débat autour de ça sur le topic des news et Ivan Gaudé s'est fendu de quelques articles sur le sujet, ça ne vient pas de nul part.
    Dernière modification par Ruadir ; 20/02/2018 à 11h21.

  21. #531
    Je ne remettrai pas en question le fait que ce type puisse fournir des données à EA mais ce n'est pas pour autant qu'il est un représentant de la politique de communication de ladite boîte. Jusqu'à preuve du contraire, cette personne tâte de la donnée et n'est pas dans les relations publiques. Et puis, soyons sérieux quelques instants, il y a encore des personnes qui s'étonnent que des boîtes tentaculaires ayant des comptes à rendre à leurs actionnaires soient dans une logique de rentabilité maximale ? Je veux dire, vraiment ?

    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    D'ailleurs ses idées sont plus ou moins encouragées par les pontes d'EA, par certains dev et des youtubeurs/journalistes.
    Et puis, qu'entends-tu par "plus ou moins encouragées" en plus ? En l'état, ta déclaration vaut peanuts.

    Enfin, là n'est pas la question, on est totalement hors-sujet. Que l'éditeur veuille dépenser plusieurs dizaines de milliers de dollars pour un volet VR qui soit indépendant du jeu lui-même (je reprends ici mon hypothèse se rapprochant de ce qu'à fait la boîte avant la sortie de Star Wars Battlefront avec le PS VR chez Sony) je m'en tape le cul par terre. Je n'attends qu'une seule chose : voir le produit final. Si il est sympa et correspond à mes attentes, je passerai à la caisse sinon je passerai mon chemin et ils m'auront fait économiser quelques euros pour les dépenser dans une autre connerie.

  22. #532
    Citation Envoyé par Tugais Voir le message
    Je ne remettrai pas en question le fait que ce type puisse fournir des données à EA mais ce n'est pas pour autant qu'il est un représentant de la politique de communication de ladite boîte.
    Ahh mais tu parles de communication ? C'est simple : "EA est une grande entreprise, tout va très bien, notre objectif est la satisfaction du joueur et nous offrons de nombreuses options pour satisfaire tout type de clientèle."
    Du coup, il y a une erreur, je ne parle pas de relations publiques, mais de politique interne à l'entreprise. En tant qu'employé d'EA, Evan Wingren représente son entreprise et il tente une justification de cette politique. Depuis sa tribune, il y en a eu d'autres qui ont suivi le mouvement sur internet, j'ai plus les liens mais tu peux les retrouver sur le topic des news avec des journalistes et des développeurs qui soutiennent cette idée et qui offre l'excuse que EA aimerait avoir pour mettre en place sa nouvelle politique sans polémiques.

    Citation Envoyé par Tugais Voir le message
    Et puis, qu'entends-tu par "plus ou moins encouragées" en plus ?
    En gros : "non c'est pas bien, on est pas pour mais il faut être réalistes et adultes 5 minutes : c'est une nécessité." Je grossi le trait bien sûr mais c'est l'idée qui en dégageait à l'époque.

    Citation Envoyé par Tugais Voir le message
    Que l'éditeur veuille dépenser plusieurs dizaines de milliers de dollars pour un volet VR qui soit indépendant du jeu lui-même (je reprends ici mon hypothèse se rapprochant de ce qu'à fait la boîte avant la sortie de Star Wars Battlefront avec le PS VR chez Sony) je m'en tape le cul par terre. Je n'attends qu'une seule chose : voir le produit final.
    C'est ton droit et je ne l'ai jamais remis en question. Mais parler de ce sujet n'est pas du tout un HS dans le sens ou c'est la politique de l'entreprise qui va sortir le jeu concerné. Après si cela ne te botte pas, pas grave, tu pourra venir quand il y aura une information vraiment intéressante sur le sujet.
    Ici nous sommes plusieurs "putes" à bioware comme Irik, Durack ou SuicideSnake et il y a un certain attachement au studio bioware. Il y a toute une histoire autour du développement de Anthem qui est intiment lié à l'évolution du studio.
    Anthem c'est un projet en gestation depuis longtemps et en plus d’être pour l'instant opposé à tout ce qui était représentatif de l'ancien bioware, le développement du jeu a eu un impact sur les dernières sorties bioware, donc il ne faut pas s'étonner de la réaction de certains.

    Je reste sur mon impression première : La VR n'est plus d'actualité, surtout que le jeu doit être commercialisé avant la fin de l'année fiscale de EA en mars 2019.

    Et contrairement à ce que je peux laisser croire, je ne condamne pas le jeu, j'attends d'avoir plus d'informations.
    En revanche, les bruits de couloirs présagent un développement houleux.

  23. #533
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Ici nous sommes plusieurs "putes" à bioware comme Irik, Durack ou SuicideSnake et il y a un certain attachement au studio bioware.

  24. #534
    Citation Envoyé par Chernyfox Voir le message
    Je suis la fille de joie de Bioware et ce jeu est le plus intéressant de tout l'E3.

  25. #535
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Anthem c'est un projet en gestation depuis longtemps et en plus d’être pour l'instant opposé à tout ce qui était représentatif de l'ancien bioware, le développement du jeu a eu un impact sur les dernières sorties bioware, donc il ne faut pas s'étonner de la réaction de certains.

    Il manque quelque pute sur ta liste
    Pour compléter sur "nos réactions "

    - Anthem fait un carton, on aura que du jeu multi bourré de GaaS ( Games as a service ) pour les 10 prochaines années de la part de Bioware/EA.
    - Anthem ce plante, Bioware ferme et aura plus aucune suites/nouveaux titres comme Bioware savait le faire
    Bref dans les deux cas, ca ne me convient pas du tout.
    Quand je vois que DA4 a déja eu un reboot pour l'orienté "plus vivant ", comprendre plus Gaas ou jouable apres la fin de l'histoire principale ... ( Ca sent le Dragon Age : Shadow of Mordor ! )
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha
    Flickr Steam Flickr2

  26. #536
    Citation Envoyé par Durack Voir le message
    Quand je vois que DA4 a déja eu un reboot pour l'orienté "plus vivant ", comprendre plus Gaas ou jouable apres la fin de l'histoire principale ... ( Ca sent le Dragon Age : Shadow of Mordor ! )
    Bioware met les Gaas !

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Durack Voir le message
    - Anthem fait un carton, on aura que du jeu multi bourré de GaaS ( Games as a service ) pour les 10 prochaines années de la part de Bioware/EA.
    - Anthem ce plante, Bioware ferme et aura plus aucune suites/nouveaux titres comme Bioware savait le faire
    Bref dans les deux cas, ca ne me convient pas du tout.
    Quand je vois que DA4 a déja eu un reboot pour l'orienté "plus vivant ", comprendre plus Gaas ou jouable apres la fin de l'histoire principale ... ( Ca sent le Dragon Age : Shadow of Mordor ! )
    Au vu des dernières déclarations, je me demande si il n'y aura pas un rétropédalage sur le sujet.
    Avec Casey Hudson en mode non, ne vous inquiétez pas, c'est pas vraiment ça.

    Sinon, Bioware recrute tout un groupe "d'animator" pour les animations faciales et gestuelles des personnages de Anthem.
    Dernière modification par Ruadir ; 21/02/2018 à 09h19.

  27. #537
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Bioware met les Gaas !





    Au vu des dernières déclarations, je me demande si il n'y aura pas un rétropédalage sur le sujet.
    Avec Casey Hudson en mode non, ne vous inquiétez pas, c'est pas vraiment ça.
    Je ne suis pas sur. Il y a plein d'autres jeux qui ont des lootBox et autres systeme a la con, y a eu tres peux de plainte (comparer a SW battleFront ). Surtout que des lootbow y en avait déja dans le multi de ME3, ca na jamais déranger les joueurs.
    Par contre ils vont peut etre faire quelque chose de moins brute et communiquer autours. De la merde avec un ruban autours
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha
    Flickr Steam Flickr2

  28. #538
    Citation Envoyé par Durack Voir le message
    Je ne suis pas sur. Il y a plein d'autres jeux qui ont des lootBox et autres systeme a la con, y a eu tres peux de plainte (comparer a SW battleFront ). Surtout que des lootbow y en avait déja dans le multi de ME3, ca na jamais déranger les joueurs.
    Par contre ils vont peut etre faire quelque chose de moins brute et communiquer autours. De la merde avec un ruban autours
    Dans ME3 et MEA, les lootbox n'existaient que pour le multi, qui n'était pas réellement le coeur du jeu, contrairement à Battlefront. Après, c'est sûr que le système a été implanté avec succès dans les titres d'autres éditeurs. De toute façon, ça va être comme beaucoup de trucs qui faisaient râler les joueurs (Connexion obligatoire, DLC, bonus de précommandes, etc.), au bout d'un moment ça va passer.

  29. #539
    Citation Envoyé par Nov Voir le message
    Dans ME3 et MEA, les lootbox n'existaient que pour le multi, qui n'était pas réellement le coeur du jeu, contrairement à Battlefront.
    Et comme sur Anthem, le multi semble être au cœur du jeu (enfin pour le moment), il y a fatalement plus de craintes à ce propos.
    Au delà du système de lootbox, c'est surtout sur les intentions que je suis septique. Pour l'instant ils ont surtout parlé de multi et de superbes graphismes...2 aspects qui ne m'attirent pas du tout dans un jeu bioware. Le seul moment où ils ont parlé de l'histoire, c'était pour dire qu'ils se sont inspirés du MCU et de SW pour faire un truc plus fun et moins "Hard SF" que Mass Effect.
    Conjugué avec la Direction artistique des plus basiques, j'ai vraiment l'impression que l'on se dirige vers un produit très formaté...ce qui m'emmerde un peu pour une nouvelle IP.

    Après si ça se trouve, le jeu sera fantastique en solo avec des compagnons, une superbe écriture et une ambiance incroyable où on se sent impuissant face à la grandeur de la nature. Tout est possible, et j'espère que mes craintes initiales seront éclipsées.

    Bon je vais arrêter là, je radote.
    Dernière modification par Ruadir ; 21/02/2018 à 14h07.

  30. #540
    Je parie que les râleurs contre le Mako détestent Tribes. (Dernier de la série: http://www.tribesascend.com/)

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